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Risposte pubblicato da V

  1. @theVeth Il giornalista che hai citato del sito arancione ormai è un meme persino per gli utenti che bazzicano quei lidi.

    Ormai non fa neanche più arrabbiare, ai tempi che furono - circa 10 anni fa - sotto ogni sua notizia c'erano una cascata di commenti cancellati perché gli scrivevano di tutto.

    È un "totem" di quell'azienda, con titoli e articoli genera traffico che si traducono in entrate per il sito, per questo sta ancora lì al suo posto e non ha fatto la fine di altri suoi ex colleghi che scrivevano di tette e culi (che, per inciso, scriveva anche lui salvo poi fare la morale alla sua utenza, forse questo era il lato più detestabile di quel tizio).

     

  2. Finito The Witcher 2

    Confermo quanto detto prima: uno dei migliori titoli del suo genere.

    Pro

    - Trama

    - Gameplay

    - Combat system

    - Tante armi da scegliere

    - Scenari meravigliosi 

    - Grafica degna nonostante gli anni

     

    Contro

    - Alcuni dialoghi sono bla bla inutili e fortunatamente si possono skippare

    - Di rado crasha

    - Se non lo ripropongono multipiattaforma, tempo un'altra generazione e verrà dimenticato così come sta avvenendo col primo

    Voto

    9

     

  3. 1 ora fa, Fabioloneilboia ha scritto:

    Diciamo che è vero che la Juventus vale il terzo, quarto posto e che, in termini di risultati, non gli si può rinfacciare granché. Ma è pure vero che ci sono modi più decorosi di giocare a pallone.

    Da tifoso del Napoli, però, dico di non lamentarvi troppo per questa stagione, da noi è un anno che i calciatori sono in vacanza :asd: La bellezza del calcio moderno.

    Fino a quando ero ragazzo me ne lamentavo, adesso che di campionati ne ho visti un bel po' semplicemente penso che il periodo sia pessimo e amen.

    Poi sarò liberissimo di essere smentito ma ho sempre pensato che i calciatori ci marciassero parecchio in queste situazioni. Sempre parlando di Juve: epoca Zaccheroni/Gigi Del Neri arriviamo settimi per due anni di fila, arriva Conte e con la stessa squadra vince lo scudetto facendoli correre come cavalli impazziti. Capisco la mano dell'allenatore ma non me la sono mai bevuta la storia di una squadra che l'anno prima non riesce a fare tre passaggi di fila e l'anno dopo gioca come il Real Madrid.

    La verità è che sono gli stessi calciatori, oggi, a non sopportare più Allegri e quindi ci mettono tanto del loro.

  4. 4 ore fa, Cosmoxello giallorosso ha scritto:

    Riesumo questo necro topic per ricordare agli Allegri boys di non fare scherzi domani sera :angel2::look:

    Ormai abbiamo chiuso.

    Gli anni di gloria sono finiti, adesso siamo carne da macello per chiunque.

    Allegri boys... io sono stato Allegriano fino al 2019: squadra brutta, con giocatori fantastici ma che esprimeva un calcio mediocre tralasciando solo, in  5 anni, la partita di ritorno con l'Atletico Madrid.

    Ma ormai è finita quell'epoca, Allegri in queste stagioni ha dimostrato di non sapere più che pesci prendere, giusto morire calcisticamente.

  5. 3 ore fa, virgil ha scritto:

    Meglio di ora non c'è per farsi un pc fisso, non scherziamo.
    Considerando che ora anche sony si sta aprendo ancora di più al pc e i suoi giochi escono anche li.
    Senza considerare che per giocare online non dobbiamo pagare il pizzo dei servizi console.

    Ad oggi il pc e la piattaforma per giocare tutto o quasi e soprattutto meglio e a costi più bassi.

    E chi scherza?

    Me lo citi un solo titolo odierno multipiattaforma per il quale sia necessario avere un PC ottimizzazione permettendo? 

    Costi più bassi parliamone: tralasciando Sony e Nintendo, su Xbox non ho speso ancora più di 20€ per un titolo, così come accade anche su PC.

    Attualmente con i prezzi alle stelle non ti basta un'intera gen per rientrarci, a mio parere un PC fisso oggi ha senso solo se sei attratto da quel mondo (assolutamente legittimo) e alla indubbia libertà di fruizione e di opportunità su più store senza monopoli.

    La storia del risparmio non regge più ormai.

    2 ore fa, Zaeder ha scritto:

    Con steam deck ci ho giocato, ma giusto mezz'oretta con quella di un amico ad Elden ring un paio di settimane fa. Tanta roba, pur essendo grandicella e leggerissima e Elden ring ci girava piuttosto bene. Dal punto di vista ergonomico poi l'ho trovata abbastanza comoda. Purtroppo è l'unico gioco che ho provato quindi la mia esperienza finisce lì. Io c'è lo farei anche un pensierino, ma so già che una volta presa non la userei perché non amo giocare su monitor piccoli. Il PC lo collegavo al 55 per giocare... E la switch è da anni nel dock. 

    Ma questa è nella piena libertà dell'utente di poter utilizzare gli strumenti a disposizione come più desidera. 

    Il parco titoli odierno (a mio modesto parere, poi ognuno può pensarla diversamente ci mancherebbe) non ha bisogno necessariamente di quella potenza per poter essere giocato; non esiste nessun titolo che abbia bisogno di un PC per essere fruito, anzi visto che li stanno ottimizzando sempre di più col sedere, tanto vale tirare la cinghia il più possibile.

    Se oggi qualcuno mi domanda: quanto mi conviene spendere per giocare Elden Ring (prendo spunto dal titolo che hai citato)? Di certo non gli dico di svenarsi, perché per giocare Elden Ring bastano davvero 200€ di PS4 slim.

    Se poi uno preferisce, legittimamente, l'architettura PC e mi chiede cosa conviene, risponderei quanto ho detto: comprati una Steam deck. 

    Se vuole comodità e altre prestazioni gli direi di farsi un gaming laptop.

    Se vuole solo la potenza bruta sono affari suoi ma, giusto per la cronaca e lo dico da giocatore PC: potenza bruta non significa giocare meglio sempre e comunque; in quella gen ho beccato certe schifezze ottimizzate con l'ano che in alcuni casi ho dovuto prendere la seconda copia su console.

  6. No raga, epoca pessima per farsi un PC fisso.

    Ma per giocare a cosa poi? C'è davvero quel qualcosa che valga la spesa?

    Quando lo feci io stavamo a 2 anni dall'inizio di una gen di tutto rispetto, oggi bastano 200€ di PS4 slim e ti diverti.

    Se proprio non si può fare a meno di Steam, Gog e compagnia bella fatevi uno Steam deck, rog ally, la consolina di Lenovo della quale mi sfugge il nome.

  7. Tornando a The Witcher mi è venuta voglia di farmi un altro giretto e approfittando degli sconti ho preso The Witcher 2 per Xbox.

    Quello su Steam stranamente non mi parte più 😞

    17 ore fa, Coscienza ha scritto:

    Non si è più saputo niente in effetti…ma almeno c’è un gameplay? 

    Io un mezzo gameplay l'ho visto, per questo ho chiesto.

    Comunque strano che una CD Project faccia passare così tanto tempo dall'annuncio.

    Un progetto annunciato ufficialmente nel 2022 e da allora non se ne sa più nulla, sembra tanto strano.

  8. Ma ci sono novità su questa cosa?

    Io il primo l'ho spolpato su PC anni e anni fa.

    Rispetto al 2 e al 3 ha delle meccaniche diverse, molto più PC friendly visto che non supportava neanche il pad ma era solo per mouse e tastiera.

    Sarebbe bello se ricevesse una versione next gen e multipiattaforma visto che è rimasto esclusiva PC.

    Anche il 2 meriterebbe una versione multipiattaforma.

    • Like 1
  9. 2 ore fa, Il_DrugoAR ha scritto:

    Il problema della mancanza dei 60 nemmeno si poneva se ci fosse stata una modalità 30 fps senza compromessi, fermo restando che la scelta di design dei soli 30 ci sta.

    Ma non c'è nemmeno quella tra bande nere e risoluzione dinamica verso il basso, con questi presupposti anche volendo che 60 sarebbero stati.. Il dubbio che non sia stata solo una scelta di design viene.

    Le console oggi raggiungono i 30fps stabili, le bande nere sono una polemica che c'è sin da The Order su PS4. Gli sviluppatori sono convinti che regalino un'esperienza cinematografica, contenti loro contenti tutti. Però non sono scelte per distogliere l'attenzione da chissà che cosa, sono assolutamente scelte di design. I giochi a grafica pompata a 30fps su console hanno raggiunto comunque una certa stabilità.

  10. 3 ore fa, Onezero ha scritto:

    V io concordo con cio che hai scritto,difatti non comprendo in pieno la critica ad hellblade,anche li siamo nello spazio tempo/risorseumane/cash…quello che mi fa sorridere è chi si aspetta(va) prestazioni da 4090 su un hw console.

    Appunto.

    Aspettarsi prestazioni da GPU che sta tra i 2000/2500/3000€ su un hardware da 500€ è non comprendere a pieno il proprio acquisto.

    Ad oggi la tecnologia console per costi e risorse non può assolutamente replicare, a parità di ottimizzazione, le prestazioni di un PC High end.

    • Like 1
  11. 1 ora fa, theVeth ha scritto:

    Detto questo, questa continua ricerca dei 60 fps dai consolari la capisco molto poco.

    Se so abituati troppo bene.

    Se poi chiedi a loro ti rispondo che a 60fps è tutta un'altra cosa ma se gli metti due video tra 60 instabili e 30 stabili non riescono a percepire la differenza.

    Tornando allo sviluppatore ho chiesto appunto che mi venga citato un titolo su console di questa gen che giri a 60fps stabili con grafica maxata proprio perché, nel discorso fatto dallo sviluppatore, non ci sono né supercazzole e né frasi che possano essere fraintese.

    Ci sono risorse e queste risorse IMPONGONO o 60fps con un peggioramento grafico, o grafica al massimo ma a 30fps. Tutt'e due insieme non si può fare perché è impossibile con quelle risorse (leggasi budget e hardware) realizzare un titolo che regga i 60fps caricando in tempo i dettagli grafici al massimo.

    È ormai da diverso tempo che i giochi su console adottano queste due opzioni video su tantissimi giochi: o grafica maxata a 30fps, o grafica non maxata a 60fps.

    Quindi il "problema" (che tale non è ma è solo nella testa di chi "se non è a 60fps manco lo compro, burp!") non è solo di Hellblade 2 ma è di qualsiasi gioco utilizzi una grafica piena di dettagli.

    Pentiment va a 120fps perché è un foglio con i disegnetti, dove tra l'altro il frame rate è utile quanto un bagno senza gabinetto, se invece si gioca ad un titolo con dettagli grafici che tendono al realistico la scelta è obbligatoria, almeno oggi.

     

    • Like 2
  12. 4 ore fa, Il_DrugoAR ha scritto:

    Ci sono titoli altrettanto importanti graficamente che hanno anche una modalità 60 fps, il problema è che sono scesi a così tanti compromessi tra risoluzione di rendering e bande nere, che per metterci la modalità 60 avrebbero dovuto farlo girare in modalità Gameboy....

    Scusa ma mi puoi citare un titolo che giri a 60fps e che abbia una grafica "bella"? Perché l'unico esempio che mi viene in mente è Alan Wake 2 e su console non è stabile a 60fps, per il resto non mi viene in mente nessun altro titolo che abbia una grafica del genere e che sia stabile a 60fps su console.

    Non lo chiedo per polemica quanto per curiosità (sono davvero sincero su questo punto), perché giuro che non me ne viene in mente nessuno: dei titoli pompati graficamente potrei pensare ad un Horizon Forbidden West, un TLOU 2 o uno Starfield ma lo dico con tutta umiltà che non so quanto siano stabili a 60fps.

    Le console sono macchine che hanno dei limiti di hardware nonostante l'enorma pregio del "cotto e mangiato" ed è per questo che c'è quel compromesso (o graficone a 30, o grafica a 60), lo sviluppatore di Team Ninja ha spiegato appunto che sono stati costretti a fare questa scelta perché Hellblade 2 ha una grafica "pesante" e a 60fps non ce la fa.

  13. Il 12/4/2024 at 09:11, theVeth ha scritto:

    perché "la barzelletta" che vede protagonisti Sabaku, lo sviluppatore di Hellblade e Tagliaferri

    Uno è un esperto di Souls, l'altro un esperto di clickbait, la risposta dello sviluppatore è stata impeccabile e tra l'altro era una cosa abbastanza scontata. 30 fps grafica più pompata, 60fps grafica meno pompata. È una costante da quasi 10 anni. Per loro sviluppare su hardware di quelle console significa fare una scelta obbligata, o grafica o frame, se non si vogliono compromessi c'è il PC ma poi fatevi il segno della croce perché gli ultimi tripla A (Callisto protocol ad esempio) non sono stati un esempio di ottimizzazione.

    • Like 2
  14. 7 ore fa, theVeth ha scritto:

    Con le key lo trovi a 3 euro

    Si ma la mia critica non è rivolta al gioco in sé che merita ma la sua condanna nell'essere solo prodotto per PC quando multipiatta avrebbe avuto maggiore rilevanza.

    Per svilupparlo su console devono vendere come minimo 200.000 copie a prezzo pieno, con i 3€ non ci fanno niente.

    Ma è stata una loro mancanza, non del gioco che non ha colpe. Se sviluppi con un motore vecchio poi devi rifarlo da capo e ti costa molto di più e quindi devi sperare di vendere tantissimo per rientrarci. Tradotto: abbiamo fatto un bel gioco su PC che compreranno in pochi in super sconto.

    Lo stesso discorso lo feci anni fa per Visage che ha almeno superato la soglia minima per essere rilasciato anche su console, peccato che è uscito da oltre 5 anni e sta ad un prezzo improponibile persino in sconto.

    Altro esempio: Home Sweet Home.

    In early access firmano con Sony per l'esclusiva in VR e con quello che avanza riescono persino a farlo uscire su Xbox. Peccato che il gioco sia monco perché sprovvisto di finale, Sony si incazza e anche Microsoft e loro "Tranquilli rilasciamo la seconda parte in esclusiva su Steam che sicuramente venderemo come il pane", risultato: quella parte 2 la compriamo in 5, salta tutto e gli sviluppatori tornato a lavorare al McDonald's.

    Io dico: ma è tanto difficile fare come fanno tutti? Cioè sviluppare un titolo con le risorse odierne messe a disposizione, venderlo a prezzo contenuto per generare numeri e se va bene lo proponi a Sony, Microsoft e Nintendo. 

    Ma ste robe strane dove sviluppo un titolo con un motore vecchio, lo faccio a metà e poi l'altra metà la faccio anni dopo, me lo faccio pagare senza mai rilasciarlo (Star Citizen docet), oppure tipo i quaquaraquà di Abandoned, mi sanno sempre di "arraffo quello che posso e poi tanti saluti". Mi sa di scarsa professionalità ecco.

    • Like 1
  15. 7 ore fa, Coscienza ha scritto:

    Non so perché ma leggendo il titolo ho pensato: “sicuro si stanno riferendo a DAYMARE 1998” 

     

    E invece xD

    Ahaha no anzi Daymare è presente su tutte le piattaforme, questo invece è stato un suicidio assicurato già in early access.

    Che poi il gioco in sé non è male ma se lo sviluppi con un motore grafico non supportato dalle attuali piattaforme, chiaramente solo su PC te lo comprano 4 gatti anche perché non hai appeal soprattutto se leghi la futura distribuzione su console alle vendite che farai solo su Steam.

    E' come se oggi sviluppassi un gioco per MS DOS... bravo! Chi te lo compra? Dieci persone in tutto? Quei pochi che utilizzano il Dos Box?

    E poi il prezzo è tutt'altro che popolare, sta a oltre 30 euro.

  16. 6 ore fa, theVeth ha scritto:

    Che ricordi.

    Polemica più inutile non poteva nascere all'epoca.

    Che poi il gioco aveva anche il suo perché. L'unico errore, imho, fu il prezzo.

    Fosse stato venduto a 40 euro come questo Hellblade non sarebbe stato sommerso da tutte quelle polemiche.

    Capolavoro di estetica di una PS4 appena uscita e che faceva presagire una macchina da sogno.

    Poi la storia ci insegna che sotto quell'aspetto si è replicata solo 6 anni a fine gen con TLOU 2.

    • Like 1
  17. 1 ora fa, Coscienza ha scritto:

    Si è andata così. E vabbè, Callisto ha venduto pure di più e lo hanno cannonato. 
     

    Callisto poteva essere un nuovo IP punto di riferimento del genere sci Fi horror con quei valori di produzione. Migliorabilissimo in molte cose ma su tante altre era una bomba di gioco. E invece è finita malissimo. Viva i gassi. 

    La stessa cosa accadde ad un Days Gone che ha venduto sensibilmente di più di un Metal Gear Solid dei tempi d'oro eppure è stato cannonato lo stesso.

    • Triste 1
  18. 2 ore fa, theVeth ha scritto:

    Non so quanto possa aiutare il livello alto.

    Più che altro perché nei vari NG+ aumenta la difficoltà mentre le statistiche ad un certo punto si fermano.

    Io non ricordo se ho iniziato il NG... ma vorrei proprio giocarlo su PC anziché continuarlo su PS.

    Solo, non penso di avere il tempo per ricominciare da capo.

    Ma sai che anch'io penso che si fermino?

    Tempo fa feci un giretto e avevo 99 di vitalità, da una torre mi hanno sparato una cosa e sono morto istant kill.

    Alla fine lo si fa più per un prurito che per altro anche se mi sono capitati dei boss nei dungeon secondari che ho ammazzato con due colpi, ma quelli erano debolissimi di loro.

    Inoltre livellando puoi sbizzarrirti con le armi.

    1 ora fa, Zaeder ha scritto:

    Ma da cosa avevo capito nel dlc mettono un qualcosa che in un certo senso andava a sostituire il potenziamento del PG tramite i soli livelli x evitare che le persone fossero troppo op, devo rivedere però l'articolo (non mi ricordo se era su Everyeye o multy). Ad ogni modo non vedo l'ora che arrivi il 21/6

    Faranno una cosa tipo quelle serie tv che fregano il pubblico alla Lost: quando inizi il DLC parte il filmato dove il tuo personaggio si sveglia in un letto perché tutte le vicende vissute in Elden Ring erano solo un sogno persino i livellamenti che hai fatto, quindi torni a livello 1.

  19. Ma come minchia avete fatto?

    Io è dal 2022 che sto livellando e sono al livello 520 o qualcosa del genere.

    Ho una vita, una famiglia, un lavoro, degli amici, possibile che debba rinunciare a tutto questo per raggiungervi? Lo farò ma sappiate che sarò a vostro carico, sulla vostra coscienza.

    • Haha 2
  20. Io sto ancora livellando il personaggio.

    Come siate riusciti ad arrivare al massimo rimane un mistero visto che perdo un'ora per miseri 10 milioni di rune che ormai non mi cambiano niente avendo praticamente maxato tutto tranne 3 classi (una sta a 42 e le altre due a 30).

    Ci vogliono troppe rune per maxare, bisogna arrivare tipo al miliardo. 

    Per me è assurdo, non vivrò abbastanza per maxarlo.

    • Like 1
  21. 45 minuti fa, ilsocio ha scritto:

     

    Raga se fosse così semplice pare che a me non farebbe piacere?

    Io il gioco l'ho finito tutto e non ho intenzione di iniziare una NG+, da quello che ho letto lì ho capito che è il battere Mohg a sbloccare il DLC, se invece è già stato battuto francamente non so se te lo sblocca in automatico. 

    Io ci spero ovviamente, perché non ho nessuna intenzione di ricominciare.

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