Vai al contenuto

Ergozigoto

Survivor
  • Numero contenuti

    8.726
  • Iscritto

  • Ultima visita

  • Giorni Vinti

    184

Tutti i contenuti di Ergozigoto

  1. Quello di questa sera è sempre alle 19.00?
  2. Se Series X fosse stata 5 volte più potente… ma anche 10, avrebbero comunque dovuto scegliere se puntare su alcuni aspetti a dispetto di altri… come si è sempre fatto. La scelta artistica sta lì… Microsoft non impone di far uscire i giochi in 4K 60 fps o altri aspetti tecnici… questo è il sunto del discorso. La console non è limitata perché può gestire senza problemi anche un 4K a 120 fps, ma OVVIAMENTE lo sviluppatore dovrà fare delle scelte. Per Starfield hanno scelto di accontentarsi dei 30fps favorendo la resa visiva… libera scelta creativa senza imposizioni dall’altro. Il sunto è che troppi ignoranti ormai valutano i giochi solo sui numerini, senza sapere cosa c’è dietro e Phil ha spiegato questo concetto banalissimo, ma che pare a molti non entrare in testa (non sto facendo riferimento a nessuno qui, dubito che Phil ci legga…), non c’è nessuna presa per i fondelli.
  3. Ergozigoto

    Fable

    Gira e rigira ci sarà sempre qualcuno a rompere il c.o…
  4. Ma il PC non è un hardware chiuso, non è che sviluppano per farlo andare a 60fps… semplicemente se uno ha un hardware adeguato può sfruttare la potenza in più per farlo andare anche a 120fps e tra qualche anno i nuovi hardware lo faranno girare anche a 240 etc
  5. Gli umanoidi alla Star Trek non sono indispensabili… perché una razza aliena dovrebbe svilupparsi identica a noi ma con la faccia blu e le corna?
  6. Ergozigoto

    A cosa state giocando?

    A parte Street Fighter che resterà fisso sulla console e Zelda dove ogni tanto torno, sto giocando Supraland Six inches under. È molto carino, con enigmi ambientali non frustranti ma nemmeno che ti trattano da idiota, non c’è mai la vocina che ti dice cosa fare e ti trovi in situazioni che ti fan pensare di essere bloccato perché arrivato troppo presto in una zona, ma in realtà è fatto apposta per farti ragionare e imparare i nuovi strumenti. L’unico difetto fastidioso che ho riscontrato è un porting molto pigro da pc, l’interfaccia col puntatore per scegliere tra 4 opzioni in croce è priva di senso e fa solo perdere tempo, fortuna che non serve andarci mai. Provatelo e non fermatevi alla grafica…
  7. Non credo che servirà aspettare Starfield
  8. Più che altro direi che oggi ci sono anche progetti AAAA… ma non sono alla portata di tutti e sarebbe anche ora di smettere di pretendere che si debba sempre alzare “asticelle” ma semplicemente chiedere dei bei giochi.
  9. Quando un concetto ovvio sembra rivoluzionario…
  10. Pensare che qualche tempo fa Capcom sembrava in crisi… comunque fighissimo
  11. Ma pure io mi esaltavo eh… solo che poi ci ho giocato… qualcuno ha continuato a esaltarlo anche dopo. La cosa più bella era che si esaltava la scelta di metterlo a 30€ alla faccia dei dev avidi!!! Che cozzava molto con la narrativa che arrivò più tardi
  12. Comunque ragazzi non prendiamoci in giro che i commenti in rete che lo accostavano a NMS non erano certo costruttivi ma volevano lasciare intendere che fosse il clone di un gioco mediocre* quando sono evidentemente due giochi completamente diversi che in comune hanno giusto l’ambientazione e il tema (non certo nuovo) di esplorare lo spazio. Perché se no God of War è il clone di un milione di giochi usciti prima… ma chissà perché a nessuno viene in mente di uscirsene con paragoni assurdi. Sicuramente su alcuni aspetti avranno guardato anche a NMS, ma non è questo il punto e sicuramente non è un problema. * NMS non è per nulla un gioco mediocre, ci ho giocato parecchie ore e ne ho spesso parlato bene, ma è un’esperienza molto diversa con ambizioni di tutt’altra portata.
  13. C’era eccome chi lo esaltava… non dico di quelli che postano ora anche perché non me lo ricorderei, ma io l’avevo preso al dayone spinto dal clima di esaltazione e ne parlai malissimo… e i sonari mi riempirono di merda Poi è diventato multi e non interessava più un granché… Poi è diventato esclusiva ed è un merdone È un po’ il percorso dei vari Kena, Returnal, SI-FU, che appena usciti tutti ne parlano poi scopri tempo dopo che non se li è cagati nessuno
  14. Non è inspiegabile, anzi lo hanno spiegato chiaramente sulla costruzione del mondo, che non è 100% procedurale come NMS ma ogni (quasi) pianeta ha un nucleo ben definito con un preciso scopo narrativo-ludico tipico dei mondi Bethesda. La generazione procedurale arriva quando uno vuole continuare ad esplorare quel particolare pianeta e varia a seconda del giocatore. Quindi non possono far scegliere al giocatore dove atterrare perché rischieresti di farlo a 10.000 km dal punto di interesse perdendotelo.
  15. Ma anche nel primo più o meno giochi… e il CS aveva pure del buono, ma era terribilmente ripetitivo e poco soddisfacente, soprattutto sugli enigmi. Era comunque un gioco dal budget molto limitato venduto a 30€ Potenzialmente la stessa formula può evolvere in qualcosa di decisamente migliore… ma prima vedere cammello
  16. Sì certo, viva il Pass anche per questi giochi, come mi sono goduto Requiem mi godrò anche questo, senza aspettarmi il gioco della vita (per i miei gusti).
  17. Io non ho mai avuto hype per il gioco proprio perché il primo non mi è piaciuto, ma appunto bene che ci sia roba per tutti, qualcuno sarà molto felice.
  18. Concordo, comunque la si pensi è un pezzo di storia del Paese.
  19. Hanno pure trasformato Flight Simulator, ora più appetibile a molti
  20. Boh io mi sono sparato 200 ore di Zelda su Oled e non ho avvertito questo problema.
×
×
  • Crea Nuovo...