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Borgorosso F.C.

Survivor
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  1. Perchè no? In fondo mica sarebbe stato il primo gioco cancellato per evitare una figuraccia a Spencer.
  2. Infatti manca l'equibrio. Io su Obsidian sono positivo e credo faranno bene. I NT invece sono quelli, non credo cambieranno e non credo faranno il salto. Sono buoni filler, il classico +1 da CW ma sotto sotto la ciccia scarseggia.
  3. Outer Worlds è sicuramente un bel gioco ma lo definireste capolavoro? Un titolo AAA? Io no. Di certo i ragazzi hanno del poteziale. E riguardo a NT... Beh, è curioso perchè se da un lato è vero quello che dici, dall'altro bisogna constatare come quelli che adesso ripongano in loro speranze e aspettative siano gli stessi che gli gettarono addosso melma ai tempi di HS. Quindi mi chiedo... Chi aveva ragione?
  4. Io spererei in una ripresa di franchise come Viva pinata, Kameo e Perfect Dark. Sarebbe bella anche qualche collaborazione per titoli alla Gunvalkyrie, Blinx o il primo Steel Battalion. [automerge]1586448823[/automerge] Ma veramente si stava proprio discustendo per cercare di capire quali titoli MS siano in sviluppo e cosa ci si possa aspettare nei prossimi annunci. Se però tu hai già la lista, condivila.
  5. Ma non fare il piangina che il tempo c'è stato eccome. Solo che da una parte hanno fatto GoW, Horizon, Spiderman e compagnia danzante. Dall'altra Sea of Thieves, Crackdown, SoD e Gears... Oltretutto non capisco i vostro commenti... Sono totalmente fuori contesto e non legati alla discussione che verteva sul se e come la necessità di fornire un costante supporto al GP potesse influenzare la caratura dei giochi che MS andrà a sviluppare.
  6. Forse perchè qui si stava parlando di giochi sviluppati da MS e tu hai citato tutti titoli NON sviluppati da MS?
  7. Spencer parlava di pubblicare 4 o 5 "big titles" all'anno. Ora bisogna capire se per big titles si intendono giochi come Sea of Thieves e Crackdown oppure Halo e Forza. Ciò detto, 4 o 5 titoli all'anno non sono pochi.
  8. Titoli legati ad Halo, Forza, Gears do per scontato che siano / saranno in lavorazione. Sul lancio di nuove IP tripla A invece ho più dubbi ma, come ti dicevo, spero di sbagliarmi.
  9. Non so... Temo saranno tanti titoli "medi", pensati primariamente per spingere e rimpolpare il pass. Non credo si lanceranno in nuove franchise tripla A. Ovviamente spero di sbagliarmi.
  10. A me, come linee, sembra più una evoluzione del DS che non un controller ispirato al pad MS. Cmq sì, le soluzioni impiegate sembrano davvero un bel passo avanti rispetto al passato. Curioso di provarlo.
  11. Ma francamente neppure la forma è tanto simile. Basta prendere la gif di qualche post addietro per rendersi conto di come dimensioni e curve siano differenti.
  12. Al Massimo fino a ieri - Perdere il controller E adesso andate via Voglio restare solo Con la malinconia Sperare nel suo credo Non li presi mai per seri Purché arrivassi te Con me che fino a ieri Per Duracel ero un re Perdere il controller Quando si fa sera Quando tra i capelli Una mano li strattona Rischi di impazzire Può scoppiarti il cuore Difendere un controller E avere voglia di morire Lasciami gridare Rinnegare il sito Prender le mazzate Il Dualsense ha preso il volo Dirò che son copie uno ad uno Prenderò le pile dal cestino E mi farò un grappino… Perdere il controller...
  13. L'energia convertita in calore sarà a sua volta riconvertita in energia da PS5, il che permetterà di aumentare ulteriormente il boost. Il ciclo sarà pressochè infinito potendo così raggiungere picchi prossimi ai millemila GHz!
  14. Beh, in fondo le linee della Play e quelle del DS non sono mai state molto simili. Cmq un altro elemento è capire se vorranno mantenere la possibilità di passare da verticale a orizzontale e vice versa. In quel caso un lato come base squadrata potrebbe essere d'obbligo.
  15. Altro tentativo di design della console sulla scia del controller... Mi chiedo se davvero avranno linee così condivise.
  16. Premesso che VF resta sempre e cmq di un altro pianeta... Vi ricordate Toshinden ed il suo 105% su GP?
  17. Ed è qui che per me sbagli. I giochi sono quello che ti fa vendere una console. Perchè se tanto ho tutto su tutto, col cavolo che il consumatore medio ti tira fuori 500 sacchi per la nuova macchina. Ed ecco che la next gen è bella che frenata.
  18. È un discorso un po' diverso. Un conto è continuare a far uscire giochi dedicati ad entrambe le piattaforme. E un conto è avere lo stesso gioco che deve girare su hw di 2 gen diverse.
  19. Però ti sarebbe difficile spingerla. Come potresti farlo senza mettere in dubbio, senza minare il concetto di importanza della potenza? Se gioco cmq bene sulla console base, come ti spingo il modello top di gamma? Ed i compare con la concorrenza? Dopo tutto il lavoro fatto accetteresti versioni inferiori? Non so, a me sembrerebbe un po' un controsenso visto il tipo di marketing che hanno impostato. Senza contare poi che come modello di base ci sarà One X.
  20. Però... A livello di marketing stanno spingendo come bestie su quanto sia potente X, su cosa possa fare con X, dove possa andare X per poi lanciarne un modello pezzotti, meno potente di PS5? Non sarebbe un po' un controsenso che depotenzierebbe l'azione del "io ho il chip più grosso"?
  21. Più che altro, facendo tutto parte del medesimo ecosistema è normale che l'interfaccia rimanga quella. Eventuali cambiamenti saranno condivisi da tutte le piattaforme: sarebbe strano vedere roba ad hoc per Serie X.
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