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ArtistofWar

Survivor
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  1. Come se fosse bello entrare in un topic che dovrebbe parlare si annunci MS per leggere un'orda di sonari che non fanno altro che bollare senza ritegno qualsiasi gioco concorrente come non all'altezza di vostra maestà Sony. Addirittura mi è stato vietato di dire le stesse cose dei giochi PS. Se vogliamo essere civili lo faccio volentierissimo e infatti mi piace la direzione in cui Borgo ha portato la discussione ma deve anche partire da voi e siete partiti malissimo. Non è nemmeno divertente perchè non c'è nemmeno modo di discutere, ogni gioco fa schifo e basta.
  2. Lo sviluppo di un gioco come dicevo è cambiato negli ultimi anni. Non ci sono più i tempi di sviluppo di una volta, per i tripla A siamo ormai sui 3 se non 4 anni di sviluppo, per i big anche di più. L'hai scritto tu stesso: 2005 - 2007 : 2 anni 2007 - 2010: 3 anni 2010 - 2013 3 anni 2013 - 2018 ben 5 anni (non a caso proprio qui c'è stato un redesign di ogni aspetto) Come vedi anche con le IP già stabilite falle ripartire è quasi come creare un'IP nuova che è uno sforzo monumentale ( ). Fable è stato cancellato nel 2017, nel 2020 se ne parlerà con uscita nel 2021 (?) 4/5 anni come per GoW. Discorso diverso per gli studi acquisiti di recente che stanno partendo/sono partiti da poco, molti saranno a metà ciclo probabilmente. Su Scalebound non ci lavorava uno studio interno quindi non è tempo tolto ai FP. Per riorganizzare uno studio si intende, assumere persone nuove (che richiede tempo e vanno considerati anche aspetti umani nell mischia), cambio di sede, acquisto e set up di attrezzature nuove, in molti casi fanno training per i junior artist in house, tutte cose che non si fanno da un giorno all'altro. 2 anni non è assolutamente fattibile ed è pretenziosissimo pensare che possano farlo.
  3. Verranno sostituiti infatti ma non nei tempi in cui pensate voi. Due anni per riorganizzare uno studio AAA, finire i progetti già cominciati e andare in gold con un'IP nuova è follia. Non si può proprio pretendere che lo facciano. [automerge]1586459292[/automerge] Prova con questa:
  4. Primo: Non mettermi parole in bocca, non ho paragonato niente. Secondo: Con i gusti la logica non c'entra niente. Terzo: Non ho mai detto che GOW e Bloodborne non hanno gameplay. Di nuovo non mettermi parole in bocca. Se per provare i vostri punti di vista dovete abbassarvi a questo cercate di non quotarmi mai più per favore.
  5. No, non posso Allora perdonatemi se mi sono permesso di esprimermi.
  6. Posso dire anche io che i giochini come Nioh e persona non contano come fate voi? Cose jappo Di nuovo, la roba è uscita ma siccome non è Sony style, non vi va bene, sono AA, sicuro qualcuno li chiama B o C o giù di lì. Personalmente il primo l'ho provato per curiosità ma l'ho mollato dopo 1 ora di gioco ( come con TLOU) proprio per lo "stile Sony" del gioco, tutto grafica/storia e gameplay scarsissimo. Ti hanno già risposto in 2. Ovviamente nessuno, infatti non capisco proprio le sentenze che sono partite immediatamente in prima e seconda pagina, tutto qui. Bisogna dargli fiducia, come ho già detto da altre parti, lo sviluppo negli ultimi anni è cambiato completamente, gli studi a cui ci riferiamo spesso sono composti da persone che hanno lavorato un pò ovunque, per esempio la maggior parte degli artwork e concept sono fatti da freelance che potrebbero lavorare contemporaneamente sia a Gears che a TLOU2 e non solo, per i progetti più grossi vengono sempre coinvolti studi più piccoli esterni. Contiamo anche che dopo l'acquisizione come diceva Buyo gli studi avevano già progetti in corso. Un'altra cosa che succede più di quanto si pensi, anche se non viene specificato dalla stampa, gli studi dividono i dipendenti in modo da dare la possibilità ai più junior di lavorare su progetti più piccoli per farsi l'esperienza necessaria prima di massacrarli di lavoro su un AAA. Ora questi studi hanno l'appoggio di MS che sta investendo parecchio nell'ambito gaming quindi hanno budget e attrezzature che non avevano mai avuto la possibiltà di toccare prima. Tempo al tempo. [automerge]1586455456[/automerge] Se è solo una perculata ok ma parlando seriamente, non è molto carino offrire un lavoro a qualcuno con cui collaborerai per anni per portarti in casa prodotti di qualità e dire "No, questo fa schifo sui forum dicono che è un AA filler, cancellatelo." Ma ti pare
  7. Su quali basi venite a sentenziare, senza possibilità di discussione, ogni cosa faccia MS, quando gli Obsidian hanno appena concluso un titolo del calibro di Outer Worlds. Ma quello ve lo dimenticate. Ripeto, secondo me giudicate solo in base al fatto che non sono come i giochi Sony, non seguono lo stesso modello quindi fanno schifo Chi si ricorda i tempi in cui Heavenly Sword era il dio sceso in terra per dimostrare le potenzialità del potentissimo HW ps3? Oggi fanno solo merda , peccato.
  8. Studi acquisiti nel 2018 sono obbligati a uscire con capolavori imprescindibili (cit.) nel 2020 perchè lo dici tu...ok.. Ma poi mi spiegate come mai la vostra OPINIONE sui titoli MS è sempre "giochini" come se fosse scontato che è così e basta? Perchè non sono rollercoaster tutto storia come i giochi Sony? Perchè non vendono? In che modo queste due cose rendono questi giochi in particolare SoT e Gears dei merdoni come volete farli passare sempre? Solo perchè siete d'accordo tra di voi e vi date il 5 ad ogni commento (sempre uguale) non significa che avete per forza ragione.
  9. Ma se non hanno nemmeno avuto il tempo di farli sti giochi . Cercate di avere la stessa pazienza che avete nell'aspettare TLOU2.
  10. Ma lascia stare non ha senso parlarne. Gli piacerà solo quando lo farà Sony. Non hai notato che hanno risposto in 30 sonari con il solito loop? Halogearsforzagiochettifirstpartysonyimprescindibileeilsolomegliocostruttoridicapolavori *inserire meme di spongebob* Si sono messi pure a insultare Gears che non c'entra niente
  11. Che ci vuoi fare siamo troppo ciechi e ignoranti non puoi aspettare molto da questa gentaglia.
  12. Guarda che non sono io quello che fa le liste per provare il contrario
  13. Poi vedi che il giorno dopo la presentazione di ps5 (sicuro a sto punto sarà a torre, io già rotolo ) presentano lockhart. Tranquillo che devono ancora giocare la carta migliore: Prezzo.
  14. Pensa se ora prensentano la console...... ed è a torre Certo che avete coraggio a negare che non si siano ispirati.
  15. [uSER=90]@Trinciatore92[/uSER] Che ti aspettavi che succedesse? È normalissimo Ora anche riportare una novità assoluta su uno dei big dell'industria è una vittoria. Com'è che si diceva? In tempi di carestia...
  16. Quando per la prima volta scopriranno con che razza di coso orribile hanno giocato in tutti questi anni
  17. Che quel che dice Cerny ha lo stesso valore di quel che dice un'ingegnere MS sul proprio lavoro, durato anni di ricerca e non pochi problemi da risolvere, autorevole certo, ma senza dubbio di parte. Quindi quando qualcuno scredita una voce esterna, con la scusa che l'ingegnere che ha lavorato sulla console, ne sa di più di chi fa commenti, la cosa è contemporaneamente vera e ridicola perchè sicuramente nessuna delle due controparti si metterebbe a dire che esistono altri HW superiori, in questo o quel campo, in tutto o niente che sia. Primo, perchè a loro non interessa. Secondo, per questioni politico-aziendali, proprio per evitare scenari scomodi come dici tu. Se vogliamo fare un confronto da non esperti il punto migliore da dove partire sono proprio voci esterne, per quanto inaffidabili. Poi se vogliamo anche dibattere, giustamente, sull'autorità della suddetta voce semplicemente non ne usciremo più e sicuro questo non fermerà nessuno dal farlo. Per questo ho sottolineato il loop "Ma Cerny ha detto che..." qualcuno lo avrebbe tirato fuori, sicuramente. Per me la via migliore è ragionare su qualsiasi informazione venga fuori, a prescindere, per poi filtrare ciò che non ha senso da ciò che ha una (LA) logica. Nessun errore da intercettare, semplicemente non ha senso screditare uno o l'altro a seconda della loro opinione con il semplice "Ma che ne sai".
  18. Non è questione di cosa sa o non sa sicuramente è più skillato di chiunque scriverà mai qui dentro. La domanda che ti faccio è la seguente: - Tu parleresti mai male del tuo lavoro pubblicamente? Ora aggiungo un'altro livello di complessità (quello che la ps5 non regge) - Tu parleresti male del tuo lavoro pubblicamente, sapendo che un brand appartenente alla multinazionazionale miliardaria per cui lavori ne soffrirebbe? Ora estremizzate pure facendo finta che io abbia detto: Cerny mente!
  19. Con quel clock che non fa nessuna differenza, o meglio una differenza microscopica, è probabile che l'accedino non serva neanche. Potevano anche tenerlo a 1.8 a questo punto. Ah no, poi sarebbe stato difficile per voi poter dire che i TF sono in realtà 10 anche se non cambia niente o cambia in modo microscopico. [automerge]1586042060[/automerge] Rovini tutto tu
  20. Wee furbettooh, questo "confronto" che non è un confronto, nel video viene usato per dimostrare che alzando le frequenze della GPU fino a 2.1GHz (come su ps5) e oltre non si ottengono performance direttamente proporzionali. Non decontestualizziamo le cose per dare prova di chissà che. L'ssd è qui per salvarvi da questo incubo, abbiate un pò di fede.
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