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-trattino

Survivor
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  1. -trattino

    Black Friday

    Pure un video? E... te l'ha fatta vedere bene?
  2. -trattino

    Black Friday

    Pure un video? E... te l'ha fatta vedere bene?
  3. Ma perché Cross, poi? È un altro il Chrono che si merita il remake:mecry:
  4. Rh sempre top quando si tratta di segnalare giochi poco cagati
  5. Non sono un amante di Salt & Sanctuary, anzi, ma dire che con Dark Souls non c'entri una ceppa mi sembra avere il prosciutto sugli occhi, considerato che in moltissime cose lo studio ha letteralmente plagiato preso di peso elementi dalla serie From. Certo, c'è anche del (blandissimo, come ricorda rh) """platform""". Mi sembra ovvio, visto che è un gioco in 2D e che dovrà pur compensare con la verticalità (tallone d'Achille dei primi Souls) l'assenza della tridimensionalità, se vuol costruire un mondo un minimo vasto e piacevole da esplorare.
  6. Birth by Sleep è oggettivamente bellissimo, per me al pari dei capitoli principali.
  7. Beh, Artorias of the Abyss è ben fatto, ma non mi sembra che aggiunga molto all'esperienza del gioco principale. Un more of the same.
  8. Farei le stesse, precise considerazioni a proposito del primo (cui aggiungo la difficoltà davvero bassa). Poi, non sono un grande amante dell'umorismo alla Schafer/LucasArts.
  9. Io l'ho giocato un po' (10 ore, adesso basta però) e di miracolo non ci vedo nulla. Non parlo del comparto tecnico, ma della sostanza: tante buone idee implementate chiaramente senza una solida filosofia alla base. Sistema di combattimento atroce; la fiera delle fetch quest; trama semi-inesistente; punitivo in maniera assurda e... fine a se stessa (a che serve uccidermi a ogni passo, se tanto respawno immediatamente all'inizio della stanza?). È un gioco ultra grezzo che, non fosse stato per il colpo d'occhio carino e il team italiano, sarebbe passato inosservato.
  10. Pare che i codici siano stati mandati ai recensori ieri. Vista la durata promessa (+50 ore), immagino che sia normale che dopo un giorno nessuno l'abbia ancora giocato per bene.
  11. La presenza del simil compasso con i prossimi obiettivi non mi piace neanche un po'. Speriamo non sia troppo invasivo.
  12. Preso su Steam... mai visto un gioco da 2 GB così pesante. Si mette a laggare pure dal menu iniziale (senza animazioni né niente, è letteralmente il titolo con le varie voci), ma dai. Poi l'interfaccia è oscena. Mi piacciono molto le UI ben fatte (in un'epoca in cui va di moda renderle sempre più minimali, quando non proprio levarle). Ben fatte, però.
  13. Dal trailer sembra proprio bello... speriamo che lo sia per davvero.
  14. Sono d'accordo. Di Vice City mi piace che non fosse grandissimo, la mappa contenuta ti faceva familiarizzare molto di più con l'ambientazione, alla fine ti sentivi "di casa".
  15. Che figata. Escono tanti metroidvania ultimamente, ma nessuno riesce a ispirarmi. Questo pare proprio bello. Grazie per la segnalazione, RH.
  16. Ah, l'atmosfera alla Super Metroid - il più alto traguardo del primo - se n'è completamente andata, con tutti quei dialoghi
  17. Ho guardato qualche gameplay, ed effettivamente mi lascia molto perplesso. Senza essere un capolavoro, il primo era un buon gioco con una solida filosofia alla base. Filosofia che... boh, evidentemente lo sviluppatore deve aver azzeccato a culo, visto che questo secondo mi pare costruito un po' a caso. Un premio per il coraggio, comunque: penso ce ne sia voluto parecchio per stravolgere in modo così vasto le meccaniche su cui si reggeva il primo, e non andare sul classico "more of the same".
  18. Ma parli dello stile grafico? Perché le per ora poche recensioni sul gioco in sé mi paiono elogiative. Il primo Axiom Verge secondo me aveva tanti problemi (non sono d'accordo con chi lo loda), ma riusciva benissimo a catturare l'atmosfera deprimente di Super Metroid, cosa in cui gli stessi Metroid hanno sempre fallito. Un bel traguardo.
  19. Beh, ci ho provato L'intervista comunque esce per davvero
  20. Oddio, per una volta potrebbe pure essere fattibile. A fine mese uscirà una nuova intervista col Team Cherry, infatti, su una rivista indipendente. Come tempismo quindi ci starebbe.
  21. -trattino

    Carrion

    Sì, gli sviluppatori erano riusciti a "venderlo" molto bene, ma in realtà è poco più di un giochillo.
  22. Agli amici appassionati di metroidvania segnalo l'uscita fresca fresca di Grime, titolo che era stato annunciato già da un po'. Sembra piuttosto cazzuto e soprattutto impegnativo.
  23. Ma pure i movimenti... Di gatti ne ho quattro, e quando saltano si preparano bene prima di farlo. Nel trailer questo balzava ovunque con una facilità troppo sciolta 12 minutes potrebbe rivelarsi un giocone, meno male che esce a breve.
  24. È davvero carino, ci ho provato a giocare per una decina di minuti. Un simpatico scimmiottamento di certi vecchi titoli isometrici alla giapponese.
  25. Se un anno è diviso in quattro quarti, q3 non può essere ottobre/dicembre
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