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Eredin

Survivor
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  1. Il 40% di Toys for Bob è stato tagliato
  2. Anche 30+ di TfB (Spyro Trilogy, Crash4, CrashTR). Circa il 20% del Team (180 teste). Tutti i CoD Studios sono stati colpiti. L'entità è ignota. Sledgehammer pare essere comunque quello più danneggiato (1/3).
  3. La prossima fase per rientrare di certi costi sostenuti insensati sarà di produrre tanta di quella merda ma commercialmente spendibile che la qualità calerà a picco e verrà livellata verso il basso. Se davvero riusciranno a far sfondare questo tipo di videogioco grazie al GamePass che viene percepito come gratuito, vedremo una miriade di studi improvvisati che grazie a IA e asset riciclati riuscirà a vendersi bene regalando giochi senza sostanza al mercato. Fino a che non lo farà la stessa Microsoft che comunque già sviluppa giochi tenendo come ottica il fatto che verranno rilasciati su Gamepass. Il 30% dei Sledgehammer (uno dei team COD) tagliati fuori,pesante!
  4. Anche i COD teams interessati dai licenziamenti. La pipeline di COD già è penosa, così proprio la frittata di sterco è bella che apparecchiata Con buona pace di chi pensava (LOL) che avrebbero liberato alcuni di questi team per rimetterli su IP storiche. Questi staranno ancora più con le pezze al culo adesso
  5. Che poi fa ridere: Licenziamenti in Bungie "Colpa di Sony" Licenziamenti in Ms a massa "Tutto ok,zavorra inutile" Cioè da copione
  6. È vero 3 mesi di felicità e false speranze
  7. Roba di qualche settimana fa,che presa per il culo
  8. È quasi il 10% della divisione Numeri pesantissimi Cioè roba a lungo termine dicevano...
  9. No vabbe´ adesso si paragonano dei titoli a se stanti con un qualcosa che ha fatto copia incolla da un IA al limite della denuncia solo qui ho letto una cosa simile,dopo questa
  10. Che poi fece la stessa listona anche lo scorso anno E poi si è visto come è andata a finire il 2023 Niente di più vero che la qualità>>>quantità
  11. Eredin

    Avowed

    Cioe´ l´unico gioco interessante pare na ciofeca,speriamo bene che il tempo per migliorarlo lo hanno
  12. Che culo!
  13. Mirko,te sei l´unico a postare meme che ti vadano persino contro
  14. Che mi frega di assumere concept artist, che mi frega di pagare dei monster designer, perchè chiedere aiuto a dei modellatore professionisti? Tanto fare tutto dalle macchine e copiare assets da altre parti produce risultati di vendite migliori di certi AAA (anche i più rinomati). Se volete giocare a un monster collecting simile a pokemon, supportate Dragon Quest Monster piuttosto, non roba copiata, con assets fatti da IA e uscito comunque in uno stato pieno di bug dietro la scusa "eh ma è in beta"... Non riesco a credere che c´e chi supporta cose del genere
  15. Te sei quello di Horizon Ps4 uguale a Ps5 credo che dopo quello hai poco di cui discutere sull´grafica/tecnica dei titoli con gli altri
  16. Il bello e´ che dall´altra parte parlano di nextgen cioe´ Uncharted 4 uber it
  17. A far che? a vederlo sullo scaffale perche´ la gente lo vuole solo sul pass?
  18. Semplicemente Guerrila ha avuto carta bianca e un compito piu´ arduo e lungo da svolgere Che poi io concordo con te,qui parliamo di un gioco su licenza (di una IP popolarissima e storica come Indy) di Disney/Lucasfilms, non mi sembra ideale per un progetto di questo tipo prospettare al committente uno sviluppo di 7/8 anni con tante incognite e senza alcuna garanzia di buona riuscita del progetto. Mi sembra invece molto più sensato che un buono studio (ma non top tier) come MachineGames abbia messo sul piatto il proprio know how, garantendo tempi di sviluppo molto più sostenibili (annuncio 2021 - uscita 2024, decisamente veloci) Insomma più facile, veloce ed efficiente fare un FPS, rispetto al lavorare da zero su un progetto in terza persona Oltretutto stanno usando pure l’ID Tech, un motore storicamente ottimizzato per fare FPS, passare a tutt’altra tipologia di gioco avrebbe richiesto un lavoro di adattamento molto più grosso (già solo lato animazioni)
  19. Quindi in Fable avremo la visuale cockpit del cavallo. Poi sta scusa del team che fa solo Fps, e Guerrila prima di Horizon che faceva... Tra l'altro la prima persona l'avrei capita maggiormente se avessero optato per un Jones originale, ma avere i diritti di Immagine di Ford e mostrare il modello polligonale solo in alcune scene è una delle scelte meno comprensibili di sempre.
  20. This Il fatto che sia stato presentato in prima persona ha fatto tanto male a quanto pare,anche a chi fa finta di esser contento È un peccato perchè è stata una scelta abbastanza surreale dai,non puoi fare un gioco su Indiana Jones in prima persona(trà l altro pure fatto male viste le scene di azione e frusta abbastanza grezze)
  21. Hellblade 2 si conferma un esperienza grafica simile al primo,sara´ una boiata come il primo?possibile Indiana Jones in prima persona ma io dico,ma perche´?? Avowed graficamente meh,ma ovviamente spero nei contenuti del gioco che nel comparto tecnico
  22. Scusa ma te dici agli altri che non riescono a capire e poi sei tu stesso a non capire che nessuno qui stia difendendo questa scelta di rendere a 10€ un upgrade l´ho scritto pagina dietro che nonostante ci siano stati delle migliorie tecniche e qualche modalita´ aggiunta il lavoro svolto dietro e´ minimo io stesso non faro´ questo upgrade,ma nemmeno voglio farla passare per una vergogna o adesso mi metto a ribellarmi con i falconi in mano Ps: il discorso slogan e xbox non era riferito a te,ma a chi chiama questa remastered truffa non lo e´,puo´ non piacere il lavoro svolto dietro,puo´ non piacere il prezzo ma la truffa e´ un´altra, e quando Ms pubblicava i video di Redfall Pc spacciandoli per xbox,ecco quella si chiama truffa (giusto il primo esempio a mente)
  23. Ma poi non vuole farsi fregare da Sony per una Remastered ma si e´ fatto fregare da Ms comprando 500€ di serie X ok
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