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  1. L'ora passata
  2. Vabbè quindi se trinciano tutti gli studi medio / piccoli per mettersi a fare solo le esperienze """""PREMIUM""""" secondo te è meglio? Ussignur.
  3. In qualsiasi settore al mondo esiste un concetto chiamato: "percezione di valore" Ogni singola scelta di Spencer ha distrutto la percezione di valore del brand Xbox: - Zero esclusive sia assolute che temporali (Day 1 su PC) - Doppia console al Day 1 con la carretta che DEVE far girare tutti i giochi della console Premium - Giochi regalati sul Pass al Day 1 (anche su PC) - Abbonamento GamePass svenduto a prezzi irrisori con promozioni, conversioni e comulazioni Questo ovviamente aveva l'obiettivo di "pompare" (falsamente) il numero degli abbonati per impressionare gli azionisti con fuffa autentica Quando però si raggiunge il limite di "gonfiaggio" possibile, ecco che arriva il momento di passare all'incasso ma ormai il brand è considerato il Discount dei videogiochi. Una vera e propria Lidl del gaming e quindi cosa accade? - I giochi sull'Xbox Store continua a non comprarli nessuno - L'abbonamento a prezzo pieno al GP viene visto come un furto rispetto al prezzo ridicolo pagato fino a quel punto - l'hardware Xbox diventa completamente inutile e superfluo Risultato: - Si tagliano sempre più studi per risparmiare soldi... - Si portano i giochi più profittevoli sulle piattaforme dove vendono sia hardware che software (al contrario della loro di piattaforma)
  4. Switch è una console che ho adorato e su cui ho passato una quantità insensata di ore, la filosofia dei giochi Nintendo continua a essere la mia preferita e prenderò sicuramente il successore al d1 o giù di lì, ma per me non riuscirà mai ad avere lo stesso successo, anche perché il successo di Switch è stato qualcosa di clamoroso (imho finirà tranquillamente per essere la console più venduta di tutti i tempi)
  5. Rimando la risposta a dopo la presentazione, vediamo che fanno e che prezzo posizionano.
  6. Stando a quanto dice Booty. Riguardo il gamepass, non so risponderti, la deriva publisher multipiattaforma potrebbe vedere l'accannamento del gamepass sul medio/lungo periodo. Vediamo che succede in sti mesi
  7. Oggi
  8. cioe vogliono sviluppare e mettere solo roba di qualità sul pass e non giochi di nicchia?. ottima notizio per lord of the fallen, questo gioco mi ha sempre incurosito ma non abbastanza da spenderci dei soldi, quando arriva sul pass? spero non a fine maggio perche sarò occupato con hellblade 2.
  9. Proprio sulla base dei vostri pensieri, mi chiedo se Switch 2 avrà lo stesso successo della precedente... Voi che ne pensate?
  10. Starfield è il gioco meno buggato al lancio nella storia di Bethesda e non gli mancava nessun contenuto al lancio, su Forza si hai ragione, è uscito come fece Sony con GTSport. Per il resto non ci sono altri giochi che mi paiono usciti monchi, in compenso mi parli di Spiderman2 che esce mezzo rotto e senza feature di base come il NG+? (Aggiunto dopo 5 mesi) Anzi lascia fa che non è manco parte del topic, su Forza hai ragione, ma sugli altri ti dico assolutamente di no.
  11. Se x te Forza e Starfield sono usciti finiti siamo a posto. Per il resto le riorganizzazioni aziendali sono una brutta normalità x chi ha fagocitato n mila studi a suon di dollari... Anzi direi che sono, da un punto di vista aziendale, salutari.
  12. Il problema è che il mercato, soprattutto console non compra e gioca più un cazzo di niente ed è polarizzato su 5 giochi F2P. Dopo questi 5 c'è la guerra finale per ritagliarsi quello che rimane di spazio, solitamente fagocitato dalle solite IP famose. (che i giochi siano dati in abbo o meno poco cambia) Ora, HiFi rush lo hanno lanciato su PS, quanto ha venduto? 3 copie, manco è comparso in classifica. Colpa del pass? La soluzione quale sarebbe? Fare 25 remake e alzare il prezzo dei giochi ulteriormente? Così sì che è la volta buona che li compra sempre meno gente. Take Two, Sony, Embracer, Square Enix ed altri hanno chiuso studi, nessuno di loro ha un "gamepass", come mai? Secondo quanto ha detto Booty MS si sta unendo a quelli citati sopra: si producono solo le robe che piacciono alle casalinghe e i giocatori della domenica, per il resto, attaccatevi ar ... (che poi se fai quei giochi li, è meglio venderli) Remastered e remake incoming.
  13. "Il problema non è il modello" Vendite hardware e software collassate, crescita del GamePass nulla perché dopo che l'hanno semi-regalato per anni la gente non è disposta nemmeno a pagare l'abbonamento a prezzo pieno oltre a non comprare i giochi "à la carte" Immaginate se fosse il problema.... 😁
  14. Nel mentre che chiudono sti studi, hanno chiuso il deal per mettere Lord of the fallen sul pass. (notizia di pochi giorni fa) Il problema non è il modello, il problema è che questi forse per tentare di crescere cercheranno di andare sul sicuro producendo roba comfort zone per le masse e qua si apre tutto un altro discorso su che senso ha a quel punto tenere un modello SE il focus diventano le IP famose che comunque vendono anche a prezzo pieno senza problemi.
  15. però è assurdo che chiudono studi interni, cioe hanno bisogno di nuovi giochi da sviluppare e da mettere sul gamepass, meno sviluppatori vuol dire meno giochi da mettere sul pass, boh voglio proprio vedere che intenzioni hanno. comunque ci voleva microsoft per rianimare il forum😅
  16. gia fatti una bella risata nel tuo bel mondo al contrario.
  17. Non c'è relazione alcuna tra l'abbonamento che non cresce e le scarse vendite. Semmai dovrebbe essere al contrario. Aumentano gli abbonamenti e diminuiscono le vendite. Aumentano le vendite e diminuiscono gli abbonamenti. Sei proprio off topic...
  18. AHAHAHAHAH "Cosa c'entrano le vendite software con il GamePass?".... Fa già ridere così... 😁 Il mondo parallelo
  19. Comunque a risolvere il problema lato utenza che non si abbona al gamepass ci stanno tre secondi, è che non lo faranno MAI: Prendi COD (o un gioco enorme e grosso) e toglilo dalla vendita. Lo pubblichi solo tramite gamepass. Vedi quanti pass cominci a vendere.
  20. Si spera sia semplicemente più una sorta di riorganizzazione. Una cosa è avere giochi low budget, un'altra è avere giochi che sono "sciolta" per così dire e che fanno sembrare il pass "un cestone". In un settore videoludico dove anche Starfield ha avuto i suoi bei problemi e ricevuto le sue belle critiche nonostante sia colossale, figuriamoci Redfall come viene percepito...
  21. City Hunter

    Il pianeta delle scimmie

    "eh ma è solo astrazeneca, prizer era quello buono"
  22. Il punto è che quelli di Ori, come quelli di Baldur's gate, che si fanno promotori di indipendenza, parlano cosi perchè hanno il culo ben coperto visto che sono riusciti a fare giochi che sono andati bene sul mercato (che poi quelli di Ori erano ben felici di stare stretti a MS finchè dovevano farsi un nome) Gli studios che non riescono ad ottenere buone vendite/engagement (e non c'entra un cazzo la qualità, vedi appunto Tango); di certo non possono partire all'avventura come questi qua. Certo che la gente è proprio stupida, allora perchè tutti noi qua dentro o quasi siamo dipendenti di aziende e non ci mettiamo in proprio e ci godiamo la "libertà" senza la pressione di poter essere cacciati in qualsiasi momento / avere riposizionamenti o altro? L'indipendenza lavorativa al mondo di oggi è un LUSSO che pochissimi possono avere, tutti cercano di coprirsi sotto l'ombrello di realtà più grandi (con tutto quello che ne consegue). Il bello è che come al solito da una notizia come questa si cerca sempre di andare a parare su punti sterili e senza senso per fare il solito merding (sul gamepass, su MS cattiva ecc ecc ecc), vuoi per fanboysmo da qualche soggetto sui social o vuoi per engagement e clickbaiting dai soliti giornalai da due soldi. (si quelli che si uniscono in cordoglio ai poveri licenziati del mondo videoludico facendo i puristi e nel mentre si sfregano le mani perchè ste notizie scatenano / fomentano la solita console war spiccia e gli fanno fare traffico). La notizia peggiore e negativa della faccenda sono le dichiarazioni di Booty sulle motivazioni che hanno portato a chiudere questi studios ossia che MS pare aver smesso di fare da ombrello per gli studi che non sono autosufficienti e che non generano abbastanza soldi / engagement (portano abbonamenti / fanno rinnovare), quindi si va verso una polarizzazione su IP e giochi noti per accontentare il pubblico di massa, il contrario di quello che ci sarebbe piaciuto e che MS stava facendo. Un approccio che purtroppo si accomuna a tutto il resto dell'industria che non rischia più e ripropone sempre le stesse robe, uno scempio.
  23. sei totalmente fuori di ogni logica, ma che centrano le vendite hardware e software con gli abbonamenti al pass e al plus che non crescono?, a me pare che sony le console le vende. eppure sia gli abbonamenti al plus che le vendite software sono ferme e per vendere altre copie si sono aperti al mondo pc. il problema tuo è solo 1, odio verso microsoft.
  24. Thomas Mahler, Il CEO di Moon Studio (creatori di Ori e No Rest for the Wicked) ha scritto una serie di messaggi su X parecchio interessanti. In primis scrive che il motivo per il quale non vogliono farsi comprare dai grossi publisher è proprio questo, ovvero evitare la chiusura o la riorganizzazione del team. In secundis, si torna al discorso della stampa videoludica prezzolata, che scrive notizie facendo passare MS per l'azienda grande e malvagia di turno, senza avere idea dei reali discorsi che ci sono dietro: in italiano:
  25. Wow tanta tanta roba non aspetto altro guarda, son peggio di embrace una piaga che distrugge il mondo del gaming
  26. Oggi su Eneba c'è un'offerta interessante, al primo gioco PC (qualsiasi) che acquistate fanno un ulteriore 20% di sconto. Helldivers2 viene 24 euro, ci sto pensando
  27. Giochi in beta Comunque il prossimo step non lo so quale sia, spero che non vadano nella direzione dei remastered e dei seguiti dei seguiti. è una domanda che potremmo fare un po' a tutti in compenso, visto che nell'industria tutti stanno licenziando e chiudendo studi.
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