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Persona 3 Reload vs 5 Royal


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Atlus ormai gioca in un campionato tutto suo, per stile, ambizioni, soluzioni ludiche ma sopratutto OST..... ed anche con il "nuovo episodio" diventa doveroso il paragone, fatevi sotto, quale avete preferito o preferite?

 

 

 

 

Ovviamente sono solo le prime ost delle raccolte. Postatemi le vostre preferite :D

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  • Amministratore

Attualmente il 5 Royal rimane in assoluto il mio preferito!

Adoro ogni singola colonna sonora ed anche io direi che la mia preferita in assoluto è Rivers in the Desert... ma proprio perché è gia stata detta dal buon @stobbArt preferisco dare spazio ad una delle soundtrack che forse mi ha colpito di più:

Agli inizi non mi aveva particolarmente preso (anche perché andrebbe confrontata con River), poi sul momento, giocando e ascoltando bene le parole, pensando a dove il gioco mi aveva portato ed al nuovo finale (che secondo me aggiunge molto all'opera principale) ha cominciato a farmi un effetto del tutto diverso.

Penso siano stati molto bravi anche ad utilizzare suoni e ritmi immediatamente riconoscibili.

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    • Ditegli di aumentarli ancora un po io giuro ancora non capisco il passaggio dai 99 ai 125€ dell'extra lo faro perche lo trovo ottimo, ma è stato un aumento veramente esagerato ovvio che tanit dicono ma andate a cagare voi gli aumenti e il plus 
    • Il modello 3A può sostenersi solo per quei giochi che sono franchise di massa, il resto delle produzioni (quindi la stragrande maggioranza) devono rivedere il loro budget. Il modello ad abbonamento, io ho sempre sostenuto che doveva fare da tramite e spostare l'utenza verso prodotti snobbati low / mid budget. I titoli grossi non possono essere il focus di un servizio ad abbonamento, ne servono pochi e piazzati bene (qualità, ricezione del pubblico, marketing ecc ecc) per portare nuova platea, a cui poi dai in pasto prodotti appunto più contenuti (ma sempre di qualità, quella è imprescindibile). Perchè sostengo tutt'oggi che il problema non è il modello ad abbonamento gamepass, ma l'offerta di MS? Perchè MS non è capace di rendere famoso manco l'oro a gratis, è un brand che ha avuto un danno di immagine enorme la scorsa gen ed anche perchè giochi TRAINANTI non ne hanno fatti, se non Starfield che comunque è andato bene, ma non è stato la hit che ci si aspettava. Non puoi pensare che il mercato si riversi in massa verso un servizio nuovo che ha principalmente giochi che comunque la gente NON COMPRA e NON CONOSCE. Noi godiamo a sapere che esce HiFi nel pass al day1, cosi come Avowed e gli altri; ma l'utenza di massa, quella che ormai è fissa su 3 IP e compra poco altro e appunto già NOTO, non sa mano che è sta roba. In breve, ottima idea, ma l'esecuzione fatta va bene giusto per un mercato di utenti che seguono attivamente il media videogioco. E poi come dice bene Zaeder, se non cresce il flusso di denaro costante, ma aumentano le spese ... il giochino si rompe.  
    • Su questo discorso come me sfondi una porta aperta (anche perché io, prima di Switch, avevo praticamente smesso di videogiocare). Che alla base del successo di Switch ci sia tutto quello che dici te per me è talmente ovvio che mi stupisco che più o meno illustri commentatori e opinionisti non l'abbiano mai preso in considerazione o ne parlino come cosa secondaria. Io dicevo solo che l'asticella del successo è talmente alta che è difficile pensare di poterla superare in scioltezza.
    • Me lo attendo nella seconda metà di Maggio, come da prassi  
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