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Flight Simulator | Quota 92 | Decollo il 27/7


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Mi sono fatto da Napoli fino sopra casa mia. Le musiche, la grafica e i menu sono tutte spettacolari. Ho tolto qualche aiutino perché altrimenti è troppo semplice….è stupendo. Rimane un mattone di gioco pesantissimo però, gli aeroplani si caricano in ritardo nell’hangar quando entri in photomode. Pesantissimo a spostarsi tra le slide dei menu anche se sei su console. I caricamenti non immediati. Domani si torna in quota, viaggio verso la Scozia.
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1440p 30fps zoppicanti con oltre 1 minuto e mezzo di caricamenti su Serie X (alla faccia della velocity architecture con 15 anni di lavoro dietro).... fosse uscito su PS5 si starebbe già parlando di carretta mostruosa

 

 

 

e non mi raccontate che gestire il mondo in 3D è un macigno, visto che google earth lo fa allo stesso modo pure sui telefonini di 10 anni fa

 

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Ospite Utente cancellato 90

102 GB di spazio richiesto su serie s :roll3: cioè ho la console piena e 4 giochi installati , adesso manco più per le esclusive comprimono i dati per series s?

Bah per quanto mi piaccia il genere non so quanto terrò installato sto mattone adesso temo per il nuovo halo…

 

Ho sempre ritenuto assurda la scelta di mettere un tagli di ssd dimezzato su una console only digital, specie se poi ingrandirlo ti costa quanto l'altra che ha in più tutto:

  • 1TB
  • più potenza
  • il lettore
  • nessun vincolo allo store
  • maggior volume
  • il piedistallo fisso
  • la scatola stronza che una volta aperta non sai come prende senza che ti si riapra rovesciando il contenuto per terra

 

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1440p 30fps zoppicanti con oltre 1 minuto e mezzo di caricamenti su Serie X (alla faccia della velocity architecture con 15 anni di lavoro dietro).... fosse uscito su PS5 si starebbe già parlando di carretta mostruosa

 

 

 

e non mi raccontate che gestire il mondo in 3D è un macigno, visto che google earth lo fa allo stesso modo pure sui telefonini di 10 anni fa

 

 

https://www.gamespot.com/reviews/microsoft-flight-simulator-review-head-in-the-xbox-clouds/1900-6417537/

 

Gamespot gli da 9 mettendo tra i difetti l'aspetto del drop dei FPS e dei caricamenti.

Altrimenti prendeva pure di più :book:

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Possono dargli pure 150 resta sempre un simulatore di google earth

 

E questo lo dici tu ... preferisco però credere alle recensioni, credo siano più autorevoli, dove lo elevano ad over 90 (per motivi non solamente tecnici, come ti ho dimostrato nel link sopra, ma anche ludici).

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1440p 30fps zoppicanti con oltre 1 minuto e mezzo di caricamenti su Serie X (alla faccia della velocity architecture con 15 anni di lavoro dietro).... fosse uscito su PS5 si starebbe già parlando di carretta mostruosa

 

 

 

e non mi raccontate che gestire il mondo in 3D è un macigno, visto che google earth lo fa allo stesso modo pure sui telefonini di 10 anni fa

 

Su ps5 nemmeno partirebbe. :asd:

E poi sta storia del google heart come flight è quanto più di ridicolo si possa sentire,dimostrami con video che con google heart puoi fare le stesse cose con la stessa qualità visiva.

Ti aspetto.

Anzi uno te lo posto io:

Inviato dal mio H8416 utilizzando Tapatalk

Modificato da AsT Razarga3
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Su ps5 nemmeno partirebbe. :asd:

E poi sta storia del google heart come flight è quanto più di ridicolo si possa sentire,dimostrami con video che con google heart puoi fare le stesse cose con la stessa qualità visiva.

Ti aspetto.

Anzi uno te lo posto io:

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Se gira su Serie S girerebbe tranquillamente pure su PS4 altro che PS5 :asd:

 

PS a livello del suolo pure la grafica di FS fa cagare a spruzzo, non fare il furbo

 

flyghtsimulatora4kkr.png

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1440p 30fps zoppicanti con oltre 1 minuto e mezzo di caricamenti su Serie X (alla faccia della velocity architecture con 15 anni di lavoro dietro).... fosse uscito su PS5 si starebbe già parlando di carretta mostruosa

 

 

 

e non mi raccontate che gestire il mondo in 3D è un macigno, visto che google earth lo fa allo stesso modo pure sui telefonini di 10 anni fa

 

Ma uno a leggerti e non è informato pensa davvero di avere a che fare con un merdone di gioco

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Ma si dai il capolavoro dei sim di volo un merdone.

 

Inviato dal mio BLA-L09 utilizzando Tapatalk

Perchè merdone? Anche google earth è un capolavoro, per gli amanti del guardare casa propria dall'alto non c'è niente di meglio all'infuori di questi due capolavori del genere

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Su ps5 nemmeno partirebbe. :asd:

E poi sta storia del google heart come flight è quanto più di ridicolo si possa sentire,dimostrami con video che con google heart puoi fare le stesse cose con la stessa qualità visiva.

Ti aspetto.

Anzi uno te lo posto io:

Inviato dal mio H8416 utilizzando Tapatalk

E perchè su ps5 nemmeno partirebbe?

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screenshot.40ojri.png

 

screenshot.2duksu.png

 

screenshot.3iukn2.png

 

Certo che chi in giro sta parlando di nuovo top grafico tecnico di sempre per un gioco a 1440p con cali a 19fps (e probailmente anche peggio), no RT, caricamenti oltre 2 minuti, dopo aver fatto le pulci a ogni gioco Sony se non era in 4K nativi 60fps granitici + RT e caricamenti di 2 secondi fa abbastanza ridere

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Se gira su Serie S girerebbe tranquillamente pure su PS4 altro che PS5 :asd:

 

PS a livello del suolo pure la grafica di FS fa cagare a spruzzo, non fare il furbo

 

flyghtsimulatora4kkr.png

Ci mancherebbe, non pensi che sarebbe stato uno spreco enorme di risorse?

Dimmi quale gioco di aerei ha il suolo dettagliato.

 

Comunque aspetto il video... Perché io su google heart quei modelli 3d non li ho mai visti.

Il mondo inneggia a un lato tecnico visivo della Madonna ma Emula vuole convincerci del contrario, non pensi di esagerare? :asd:

 

Ed è inutile che posti video di cali di frame, perché su ps5 non c'è e non si può confrontare, una cosa però è certa se ci girasse sopra con la stessa riso di sicuro il frame sarebbe ancora più altalenante.

 

Sembra che tu stia ricercando un modo per dire che questo gioco sia un merdone, ma il motivo?

Non è che sia rosic?

 

 

 

Inviato dal mio H8416 utilizzando Tapatalk

Modificato da AsT Razarga3
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Fermatelo è entrato in berserk :roll3:

[automerge]1627481024[/automerge]

Io ho visto video dove lo schermo diventa semplicemente nero appena ci si sta per schiantare

Se non lo sapessi sono cose che hanno disattivato anche sui vecchi FS dopo l' 11 settembre. Evita di sparare sentenze se le cose non le sai :roll3:

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Salutami Tafazzi Spencer, quello del TRUE 4K TRUE 60FPS

 

Nessuno si aspettava i 4k 60 fps..Solo quella schiera di trolloni sonari su twitter?

Ma la domanda è...su ps5 a che riso dovevano scalarlo?

Vai a trollare da altre parti su,su.

Modificato da AsT Razarga3
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Nessuno si aspettava i 4k 60 fps..Solo quella schiera di trolloni sonari su twitter?

Ma la domanda è...su ps5 a che riso dovevano scalarlo?

Vai a trollare da altre parti su,su.

Probabilmente stessa risoluzione, stesso framerate, ma con supporto a feedback aptico, grilletti adattivi, audio 3D e caricamenti dimezzati (che qui servirebbero come il pane)... insomma com'è ormai la norma :approved:

 

PS abbiamo anche la prova del 9 dell'altro gioco degli Asobo multipiattaforma

Modificato da Emula
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    • Ne sei proprio sicuro? Calcola pure l'online GRATIS su PC senza contare che i giochi in se costano meno che su consoles + tutti quelli che vengono regalati settimanalmente dalle varie piattaforme... Io ho sia PC che PS5 e la PS5 sta prendendo la polvere, usata pochissimo...
    • Su PC si risparmia realmente, sia perché le Key costano spesso meno, sia perché si trovano a partire dal D1 e non serve aspettare, sia perché i giochi te li regalano anche senza pagare un abbonamento (mi viene in mente Marvel Midnight regalato da Epic, che regala un gioco alla settimana), sia perché abbonamenti come il gamepass costano meno, sia perché per giocare online non è richiesto nessun abbonamento obbligatorio. Ma non è solo una questione di risparmio, bensì di flessibilità e possibilità. È possibile scegliere SEMPRE, anche quando gli sviluppatori non lo consentono, di puntare alla qualità grafica o alla fluidità, anche rompendo le barriere dei 60 fps. È possibile collegare più schermi che permettono tutta una serie di vantaggi e comodità, è possibile usare nativamente tutti i controller senza dover comprare accrocchi che ne rendano compatibile l'utilizzo, è possibile trovare mod sia per giochi nuovi che per giochi vecchi, da quelle che restaurano il comparto tecnico a quelle che migliorano l'esperienza di gioco creando veri e propri capitoli (mi viene in mente Gothic 2), a quelle che modificano il gioco principale per il meme - perché trovarsi i My Little Pony al posto dei Draghi in Skyrim ha comunque un suo lato comico. È possibile migliorare il proprio PC, senza necessariamente doverne acquistare uno nuovo. Infine, c'è il parco titoli completo, insieme alle perle (ed anche alla spazzatura) che si trova di Steam ed ai titoli mobile che spesso e volentieri sono crossplay Android/iOS/PC - AFK Journey per fare un esempio. Il tutto ad un costo che non è proibitivo, soprattutto se pensiamo che: 1) la piattaforma non serve solo per giocare, che si possono creare più build, che ogni build può adattarsi alle esigenze del singolo - esperienza da scrivania, da salotto, scelta dei controller, scelta del VR, configurazioni da streaming, scelta basata sulla portabilità, cloud, etc; 2) un multipiattaforma che acquista sia XSX che PS5, oggi, spende 1100 euro per avere entrambe le console nelle loro versioni migliori. E no, non è vero che bisogna aggiornare il PC ogni due o tre anni. Come ho detto prima, basta cercare su youtube filmati di come girano i giochi su PC vecchi di 5 o 6 anni. L'esperienza PC è e rimane la più completa e personalizzabile dell'intero panorama videoludico.
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