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come se i giochi a telecamera fissa siano qualcosa di negativo, da non valorizzare

:sisi: non è mai stata una scelta stilistica ma una necessità di game design in passato, infatti Capcom appena ha potuto è passata subito alla terza persona...nel 2021 sarebbe meglio evitare ma è giusto comunque accontentare i feticisti del vintage ed è chiaro che the medium si rivolge direttamente a quella nicchia.

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Ospite Utente cancellato 36

Buon gioco per il pass , dopo Haven e qst mi va benissimo serieX per l uso che avevo in mente , spero si continui così.

Speriamo vada peggio così smetti di soffrire per questo acquisto! :asd:

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648p e sotto i 30 fps ma stiamo SCHERZANDO??? Quando dicevo che PS5 o Series X o altro se ci sviluppano "capre" sarà sempre un calvario pure con 580 Teraflop. Sono gli sviluppatori che contano oltre l'HW, leggasi Santa Monica e Naughty Dog su tutti in ambito console penso siamo tutti d'accordo non solo utenza Sony cito loro perchè sembra sempre che i loro giochi girino già su una gen di differenza se si pensa con 1.8 TF di PS4 cosa hanno tirato fuori TLOU2 e GOW su tutti...
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Ospite Utente cancellato 61
648 p di next gen. Un cross gen come miles morales fatto in pausa pranzo lo demolisce a livello tecnico. Vabbé è un indie ci sta
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Ospite Utente cancellato 369

Tecnicamente è il primo titolo che non gira su One :book:

Ci sono titoli migliori su Ps4 quindi sono messi comunque abbastanza male se questo è l'inizio.

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snake-16 : ti invito ad osservare lo stile dei messaggi di bak.

 

Tendenzialmente cerca di sminuire ogni cosa di Xbox. Le esclusive sono il suo piatto preferito. Notare la scelta delle parole:

 

1.Recap per il restante del mondo che non ha ricevuto l'assegno da parte di m$:

 

come a dire che se se qualcosa di buono esce da MS, è perché è stato comprato // Beh è da 1 anno e mezzo che non vediamo nulla e sicuramente questo non verrà annoverato tra i giochi "belli", in ogni caso la battuta si riferiva a DF che come al solito non "punisce" le lacune, profondissime, di questo titolo.

 

2. binarione con telecamera semifissa

 

 

come se i giochi a telecamera fissa siano qualcosa di negativo, da non valorizzare // da che mondo e mondo la telecamera semifissa serve a salvare risorse.......solo gli indie ormai adottano questa scelta....

 

3. -quando in modalità split-screen (tutte scene pre-impostate, non si passa da un mondo all'altro su decisone del giocatore) su X si scende sotto i 1080p e switch arriva a 600p

- RT su determinate stanze speciali, come quelle di alan wake, quando tutto rimane immobile

- animazioni non pervenute

 

immancabile colpo di coda sulle capacità hardware che incolpano Series X e non il budget o il know how limitato del team. Ignorando che il gioco uscirà anche su PS5 e lì ci sarà da ridere quando vedremo i confronti di risoluzione con Series X. // Vai a vedere il RT di MM e ne riparliamo, mettere il RT cosi su un apio di punti prestabiliti in un gioco è ridicolo.......va beh poi la res sub full hd nel 2021........

 

 

4. Solo la storia può salvarlo, perchè qua basta un heavy rain su ps3 a mangiarselo :classic:

 

Attenzione: SOLO la storia può andare bene in questo gioco: atmosfera, level design, art design, musiche, gameplay che è comunque dinamico e attivo almeno al pari dei giochi di Cage nonostante tutti i suoi limiti. La narrativa di salva? Neanche quella per back.

 

5. Qualcuno l'ha scaricato? Pargameplay? E' di legno? :look:

 

chiusura intentata con finto interessamento al gioco chiedendo se qualcuno lo gioca, scodata finale con “ma è comunque legnoso vi prego ditelo tutti”. // Onestamente se dovesse salvarsi sul lato gp / storia un giro su pc lo farei davvero :look:

 

 

Scusa Bak ma dovevo farlo era solo per ironia :asd:

Senza member war, la prendo a ridere :sisi: :birra:

Rispetto al tuo report del gioco che renderizza 2 scene contemporaneamente (?) e luci spettacolari, diciamo che ne passa di acqua sotto i ponti :classic:

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Non è questo il caso :asd:

Permettimi di avere qualche dubbio....sicuramente visivamente si è visto di meglio anche su old,ma RT e risorse gestite in split con cambi rapidi di scenario sono difficili da riprodurre sulle vecchie amate carrette ,a meno di maggiori investimenti sulla produzione con relativo segaccio delle feature.

 

Effettivamente(e qui ti dò ragione) non è questo il caso :asd:

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Renxerizzera pure 2 scene, ma le fa a metà schermo. È come dire che super Mario kart per SNES è follia pure che si poteva giocare in split screen.

 

Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk

Io penso,sempre nell'alto della mia ignoranza,che non sia la stessa cosa,visto che si gesticono risorse completamente diverse con scenari e relative texture,effetti luce e animazioni non complementari.

In realtà è un ambito in cui PS5 con la sua I/O dovrebbe eccellere.

[automerge]1611773760[/automerge]

Ci credo se gira di merda cosi su S.... e ma colpa delle carrette ceeeerto

Ehi...non dare della carretta alla mia carretta,solo io posso:asd::birra:

 

In realtà non ci sarà progressione di tecnica senza innovazione della programmazione,il punto è capire il limite dei programmatori,perchè se tanto mi da tanto allora meglio tutta la vita TLOU2(e qui mi trovi nuovamente d'accordo:tongue:).

 

 

P.S

scusate i miei post filosofici....in realtà sono sotto i fumi momentanei dell'alcool...mi son laciato con la tipa e sto festeggiando :metal: :asd:

Modificato da AsT Razarga3
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