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Zaeder

Survivor
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Risposte pubblicato da Zaeder

  1. 13 minuti fa, Coscienza ha scritto:

    Sony arriverà a portare tutte le sue esclusive day and date su PC, è evidente che sia solo questione di tempo.

    Il CEO però parla di "ad esempio i computers", e così può cementare la sua affermazione e tenersi al sicuro.

    La stessa cosa però la affermò Microsoft: "console, PC, Cloud, mobile", per finire poi ad annunciare roba su PS5.

    Ora, da dire che Sony aprirà a Xbox ce ne passa, però...come dire, occhio.

    Se Microsoft fa il primo passo, mi aspetto di tutto. Allo stato attuale Sony è messa meglio di Microsoft, ma imho se le eventuali esclusive Microsoft vendessero bene su PS (in caso di rumor veritieri) nel giro di un po' (qualche anno) pure Sony comincerebbe a farle uscire. Poi magari non succede sia chiaro, ma a sto punto non mi sento di escludere nulla a priori. 

  2. 15 minuti fa, Grappa.892 ha scritto:

     

    Ma io sono d'accordo al 100%.

    Nel senso che, se fino a ieri si diceva che MS fa determinate mosse perché sta alla canna del gas, che in parte è vero, cioè sicuramente molte mosse di MS sono state spinte dal dover fare di necessità virtù, la discussione di oggi sui profitti, i costi e blablabla dimostra per l'ennesima volta che la situazione è così per l'industria tutta, anche per i supercampioni che battono record su record.

    Fa eccezione Nintendo, ma la filosofia della Nintendo di oggi è figlia anche e soprattutto delle batoste prese da Sony nella console war. E comunque il futuro è incerto anche per lei, replicare il successo di Switch non sarà affatto una passeggiata (io ovviamente farò il mio dovere in nome della Mamma).

    Poi io di analisi e previsioni sul futuro non ne ho (a parte il meme del futuro roseo, a cui comunque credo convintamente), dico solo che, in un'epoca in cui ogni genere di intrattenimento (e non solo) è fruibile da praticamente ovunque, comincia a essere abbastanza anacronistico il fatto che alcuni videogiochi siano fruibili solo ed esclusivamente tramite l'acquisto di un dispositivo dedicato.

     

    Così è la volta buona che i boxari mi cacciano dalla squadra :asd:

    Io non ho più i riflessi di una volta. Al massimo facciamo la squadra degli esclusi 🤣

  3. I giochi sono giochi. Chi li produce non importa. L'importante è che escano e siamo ben fatti. First, second thirth, cambia nulla. Il 90% di chi gioca non sa nemmeno cosa voglia dire essere First party. Servono giusto per il gioco della cw

    40 minuti fa, Calavera ha scritto:

    Ma scusate visto che stiamo parlando di grossi giochi (perché altrimenti ripeto c’è concord come first party nel 2024 che già elimina il discorso non uscirà nulla)

    microsoft non mi sembra stia avendo chissà che tempi sui grossi titoli tripla A pur avendo tutti quei team, tra ip propritarie come helldivers, esclusive e publishing sta facendo meglio Sony per adesso 

    nei primi mesi del 2024 Xbox è missing in action

    tra forza motorsport e il prossimo grosso titolo tripla A first party Quanti mesi passeranno ? (Non classificherei hellblade 2 e avowed come tripla A pur non conoscendo il budget) sicuramente non parliamo di major brand visto che di questo stiamo parlando qui 

     

    Ma il discorso infatti non riguarda Sony, riguarda tutti. I tempi di sviluppo sono ormai troppo dilatati per rientrare degli investimenti. Pagare stipendi per 4/5/6 anni prima di rientrare è un rischio troppo grande per tutti. Qua si parla di botte da minimo 100/150 milioni a botta. Nel cinema nel giro di 1 anno e mezzo, massimo 2 rientri della spesa, nel nostro medium no.

  4. 1 minuto fa, Grappa.892 ha scritto:

    In arrivo anche il podcast di Hiroki Totoki? :asd:

    Se la soluzione è portale le esclusive al di fuori di PlayStation per me possono farlo pure ieri. 

    Detto questo se si apre Microsoft, non vedo perché non possa farlo Sony. I tempi stanno cambiando e l'industria e palesemente in crisi. Una toppa devono metterla.

    La cw si sposterà direttamente in game con partite online di boxari contro sonari. E li sia chiaro nessuna pietà!! 🤣

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  5. 5 minuti fa, Boys ha scritto:

    Ma figurati, 2025 Death Stranding 2 e Wolverine sicuri, poi ci sara’ di sicuro altro.

    Bhe si ci atteniamo al reporto dice espressamente nessuna nuova uscita di ip storiche. Wolverine è di fatto una nuova ip.

    E si parla di First party, non di second o di terze parti.

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  6. 2 minuti fa, Coscienza ha scritto:

    Non hanno molti studi e loro fanno solo produzioni single player costosissime che richiedono 5/6 anni di sviluppo. I loro “best” sono usciti nel 2022. Fai presto a capire quando rilasceranno i prossimi. 

    Eh lo so, ma devi pianificare per bene, non puoi rimanere a metà gen con un buco di 2 anni. Sony Bend? Sucker Punch? Capisco la pandemia (è innegabile che abbia fatto un casino), ma imho hanno cannato la road map. . Consideriamo che delle sh che ho nominato a 4 anni di distanza dalla loro ultima release non abbiamo nemmeno uno sputo di teaser... Qualcosa che non va c'è di sicuro.

    Ormai produrre un gioco solo a generazione tra attesa e costi è un massacro economico. O allungano le generazioni per recuperare investimenti in un tempo più lungo o tagliano sullo sviluppo (grafica e motion capture in primis).

    Ragazzi vedetela come volete, ma imho con questi costi e tempi l'industria collassa.

    Ubisoft è in crisi, Sony ha un report che obbiettivamente non è bello, Microsoft vedremo domani sera cosa dice. IL problema qua è serio, e non riguarda il marchio o la console war, ma il nostro hobby preferito. E' un casino tutto quanto. Pure Epic che con Fortnite fa i big money l'anno scorso ha licenziato.

    • Like 1
  7. Adesso, Coscienza ha scritto:

    Non penso si tratti di problemi particolari, sono i tempi di sviluppo. 

    Intendevo problemi organizzativi. SE il prossimo first esce a 2 anni di distanza da Spiderman hanno organizzato male le uscite. 2 anni sono tanti. Si ci sono i second e i thirth ma qualcosa che si è accartocciato sulla tabella di marcia. Non siamo ad inizio gen, ma a metà. Di solito al giro di boa le uscite sono piuttosto costanti.

  8. 2 minuti fa, V ha scritto:

    Figurati se io zerbino quelli di Sony ma quel che è giusto è giusto.

    PS3/Xbox360 è stata una gen grandiosa.

    Solo solo che è uscito su console quel grandissimo capolavoro di F.E.A.R. dappertutto.

    Tra esclusive e multipiatta è uscito il mondo su PS3:

    Dead Space, TLOU, Arkham Asylum/City, primo Nier, Heavy Rain, Uncharted, Metal Gear 4, Alien Isolation, GTA V, BioShock, Infamous ecc ecc.

    Mentre su Xbox sono arrivati Gears of War e Alan Wake oltre al resto.

    Sotto questo aspetto le console di quella gen sono inattaccabili.

    Quella gen e stata strana da molti di vista, ma sono state tirate fuori delle Ip incredibili che hanno fatto numeroni. Ma i costi di sviluppo per quanto alti erano risibili in confronto ad oggi. Il bacino di utenti da quella gen e stato simile nelle gen successive, i costi no. Il problema imho sta lì. 

    1 minuto fa, Coscienza ha scritto:

    Che poi loro dicono niente major release prima di aprile 2025, ma i prossimi giochi ND, Santa Monica, Death Stranding 2, è impossibile arrivino entro dicembre 2025. 
     

    Forse forse Ghost Of Tsushima 2, il quale rientra perfettamente sotto la definizione di “major”, abbinato a Concord. 

    Il prossimo BIG single player di Sony lo vediamo nel 2026, probabilmente. 

    Dicembre 2025 sono quasi 2 anni da oggi. Se non esce nulla nei prossimi 2 anni tra le ip storiche il problema interno è più grosso del previsto

  9. 12 minuti fa, Calavera ha scritto:

    Ti serve una pubblicità della madonna però e deve essere di forte richiamo per il pubblico generalista 

    perché devi farlo conoscere alla massa per farlo diventare system seller 

    nel 2024 poi ti serve anche una dose di viralità, è tosta questa industria oggi, ci sono i gaas f2p che prendono il grosso del tempo delle persone che girano anche sui tostapane 

    Nelle top 10 di giochi giocati c’è immobilismo da 7 anni si giocano e vendono sempre le stesse cose con rare eccezioni 

    non dico sia impossibile, ma una nuova ip oggi ha la vita difficilissima senza qualcosa dietro di già conosciuto vedi hogwarts Legacy 

     

    Imho credo che produzioni Sony pictures derivanti dai videogiochi servano a quello. In un modo o nell'altro fai parlare indirettamente dell'IP grazie ai prodotti che siano film o serie TV e di conseguenza pubblicizzi il gioco. La serie TV di tlou è un esempio. Imho

  10. 31 minuti fa, theVeth ha scritto:

    È matematica, Wall.

    Netflix ci sta campando e molti altri stanno cercando di seguirla a ruota.

    Spotify, Youtube, Amazon, Disney, Sky, etc.

    Chiunque ed in qualsiasi settore dell'intrattenimento ci sta provando.

    Saranno mica tutti scemi...

    Partiamo dal presupposto che come sempre queste aziende vogliono fare soldi, e il loro unico obbiettivo. Se un abbonamento fosse la soluzione lo avrebbero applicato anni fa. Sony ha detto più volte che con questi costi non è sostenibile. Gli abbonamenti funzionano se i costi di sviluppo sono contenuti e se il bacino d'utenza è enorme. Qua abbiamo un bacino d'utenza (parlo di Sony) non abbastanza grosso e costi di sviluppo che Netflix non sostiene con le sue produzioni. Con questi presupposti un abbonamento non funzionerebbe. Non e che non lo fanno perché si, non lo fanno perché dai dati in loro possesso gli utili si ridurrebbero ancora. 

    Per inciso the Witcher serie TV e costato 10 milioni a puntata con un bacino d'utenza enorme. Spiderman 2 e costato 300 milioni. Il paragone con Netflix non regge proprio.

    • Like 1
  11. 21 minuti fa, Calavera ha scritto:

    È un periodo difficile :sisi:

    Per PlayStation bisogna capire perché la loro spesa è così alta, sviluppo? Pubblicità? 
     

    la soluzione di ryan a questo erano i gaas, che di fatto non sono ancora usciti tranne helldivers 2 che è sicuramente un successo commerciale 

    riduzione dei costi per le grandi aziende è quasi sempre sinonimo di licenziamenti, purtroppo non sarebbero i primi e mi sa neanche gli ultimi del 2024

    sui tripla A è il solito discorso, costano troppo, sopratutto quelli Sony che stanno vedendo il budget lievitare gioco dopo gioco, un problema dell’industria che inevitabilmente prende sopratutto loro che hanno fatto delle grosse produzioni un marchio di fabbrica 

    ora inizieranno anche una collaborazione per il mobile, vedremo se avrà i suoi frutti, i soldi veri lo sappiamo stanno girando lì 

    Non solo per Sony a quanto pare. Pure Immortal of Aveum di EA è costato 125 milioni. Qua va preso il toro per le corna e devono tutti fare un passo indietro. Così l'industria collassa e basta.

    2 minuti fa, Coscienza ha scritto:

    I ricavi alti li hai producendo giochi che ti garantiscano un ritorno all’infuori del prezzo di vendita: GAAS. 

     

    L’altra via è togliere una A alle produzioni first party. 

    Il problema è che prima quando vendevi 10 milioni di copie avevi fatto il botto e un sacco di utili, ora sembra che sia la soglia minima per rientrare dei costi (sto facendo un iperbole eh). Serve un cambio a 360° in questa industria. Ma deve partire dall'alto e deve essere fulmineo.

    Continuiamo a sentire parlare di un bacino di utenza di miliardi di gamer, poi a conti fatti tra Sony Nintendo e Microsoft si piazzano 300/350 milioni di console (senza contare che molte delle quali alle stesse persone). Gia solo in questo forum molti di noi sono multipiatta. 

  12. 14 minuti fa, theVeth ha scritto:

    Ho cancellato il messaggio perché sono in ufficio e vorrei scrivere un commento molto più articolato ed argomentato.

    Nella speranza di ricordarmelo, rispondo dopo. :sisi:

    Aggiungo: il rinvio di questi famosi GAAS, sicuramente non aiuta.

    1) Finché il gioco non esce, si continuano a pagare stipendi a team più o meno grandi. (e sono soldoni). Il famoso TLOUS gaas è costato sicuramente centinaia di milioni di cui non si rientrerà di un solo centesimo e questo crea dei buchi mica da poco nei bilanci.

    2) Considerando che non è neppure iniziata la campagna marketing per questi giochi, i costi non possono che lievitare, riducendo ancora il margine. E visti i costi del marketing rischi di fare danni mica da poco.

    3) Consideriamo che tutti i giochi in sviluppo sono un costo finché il gioco non esce monetizzando e considerando quanti team ha Sony e quanti progetti sono in sviluppo (conosciuti o meno), questa situazione può probabilmente solamente peggiorare.

    Sicuramente prenderanno provvedimenti, alcuni molto spiacevoli che avranno ripercussioni innanzitutto per chi ci sta lavorando. Da ogni punto di vista la si guardi è un brutto report.

    Ora non dobbiamo essere disfattisti, ma che ci sia un problema non di lieve entità è abbastanza palese.

    Pure un'azienda come Rockstar ha detto che devono effettuare dei tagli è l'azienda che tra RDR2 e GTA 5 ha piazzato circa 250 milioni di copie. 

    Qualcosa in questa industria deve cambiare e devono farlo in fretta, così imho non è sostenibile a lungo termine. Lo aveva detto Layden e come risposta lo hanno cacciato per mantere Ryan che poi hanno fatto fuori (alla storia delle dimissioni non ci credo nemmeno un po').

     

     

  13. 1 minuto fa, theVeth ha scritto:

    È normale avere profitti bassi.

    Le aziende non possono crescere all'infinito.

    Gli azionisti questo lo sanno.

    La polemica sta tutta qui.

    Normale avere profitti inferiori in un periodo di crisi come quella che sta affrontando il settore, ma su 9 miliardi, 500 milioni di utile sono effettivamente bassi, c'è poco da dire o da giustificare. Se i dati non migliorano partono nel 90% dei casi licenziamenti e tagli orizzontali. Qua il problema e bello grosso per l'industria... Se con i numeri buoni che fa Sony gli utili sono questi e senza dubbio un brutto segnale. 

  14. Si, investire molto e guadagnare poco e sempre un male x gli azionisti e per l'azienda. Non e che se lo fa Sony allora va bene, infatti il report uscito non proprio il massimo. Non capisco però il tono polemico nell'apertura del topic... Lo dice pure il titolo della news da te riportata infatti che i dati preoccupano...

     

  15. 16 minuti fa, Liquidsnake ha scritto:

    Microsoft dovrebbe sfruttare l’acquisizione e mettere il bastone tra le ruote alla concorrenza per ogni gioco Activision, Blizzard, Bethesda. 

    L’unico modo per giocare un COD deve essere con Gamepass (ma ho detto già in passato che é un boomerang perché ha un’utenza enorme su PS5 che compra a 80€ ogni nuova uscita).

    Fai una versione Next Gen di Skyrim e Fallout e solo chi ha il pass può giocarci.

    E via dicendo… 

    É una strada in salita ma se i rumor sono veri si sta scegliendo secondo la mia opinione la strada sbagliata.

    Poche console Xbox, esclusive disponibili sulle console della concorrenza (utenti che non acquisteranno il gamepass).

    Su PC c’è troppa scelta tra Steam, GoG, Epic, Pass… e soprattutto pirateria tornata alla ribalta.

    Eh il problema e che produrre AAA costa veramente troppo e con un bacino d'utenza non troppo grande non rientri dei costi o rischi di non rientrare. Specie contando che se imponi il gamepass come accesso ai giochi ti bruci anche molti utenti PC e l'utenza lo vedrebbe come una specie di ricatto, quindi sarebbe controproducente. 

  16. 1 minuto fa, 2B OR NOT 2B ha scritto:

    Ma come ho scritto su te la stai mettendo sulla CW perché ti interessa PlayStation vince e Xbox fallisce.

    Io non sto facendo nessun paragone tra le due, sto dimostrando solo che quando scrivi che Microsoft apre al multipiatta è perché Xbox e il Gamepass vanno male lo stai facendo per CW e non con una qualche logica coerente, altrimenti lo diresti pure per PlayStation che non va come si aspettano se sono costretti a vendere anche su PC.

    Sony ha portato/sta portando le sue esclusive su Pc perché visti i costi smodati che porta produrre AAA, ogni introito in più fa bene alla divisione. Imho per Microsoft è la stessa cosa. Il valore di quelle aziende era di 8 e 69 miliardi perché vendevano ovunque, se diventano esclusiva relegate ad un abbonamento, per forza di cose il valore di quelle acquisizioni è inferiore al loro potenziale pre acquisizione. I soldi sono soldi, che siano di boxari, sonari o nintendari al CDA frega nulla sempre soldi sono. Io aspetterei giovedì prima di parlare di catastrofismi. Cari boxari imho potete vivere tranquilli, ma proprio senza problemi.

  17. 12 minuti fa, 2B OR NOT 2B ha scritto:

    Ma io queste prese di posizione sui titoli al D1 sul Gamepass non la capisco. Che debbano far pagare il GP al prezzo ufficiale non c’è dubbio, che debbano alzare i prezzi o togliere i D1 non ha senso invece, dovrebbero fare in modo di trovare più abbonati, più pubblicità e soprattutto una espansione e miglioramento del Gamepass PC. 
     

    Che il GP ammazzi le vendite è una cazzata, perché le vendite diminuiscono solo del numero di abbonati. Quindi bisogna decidersi il GP ha troppi pochi abbonati o troppi da far crollare le vendite?

    La realtà è solo una per me, più abbonati hai e più il GP funziona, però se i rumor sono veri al posto di cercare di aumentare gli abbonamenti al GP preferiscono avere gli introiti subito e ammazzare il GP e non avere più una visione sul lungo termine.

    Quello che non capisco però è: investire 80 miliardi e poi non dare tempo al servizio di coglierne i frutti. I giochi abk non ci sono ancora sul pass.

    Aumentare gli abbonati e difficile se non piazzi hardware e se non fai una campagna marketing massiva, si i servizi Cloud, ma il grosso del mercato è ancora basato sull hardware.

    7 minuti fa, MisterXDTV ha scritto:

    Quando si tira la riga i conti NON TORNANO

    Se stanno cambiando strategia questo è poco ma sicuro. Però è assurdo che gente strapagata non abbia preso in considerazione tutte le variabili, al di là della cw, stiamo parlando di una delle aziende più potenti del mondo. Non sono in grado di fare delle previsioni decenti? Imho se i rumor sono veri, molte teste saltano, esattamente come Ryan e i suoi cazzo di gaas. Però è incredibile veramente. Phil passerebbe in 30 secondi da salvatore a distruttore.

  18. 6 minuti fa, MisterXDTV ha scritto:


    Quindi ti aspetti che sarà ancora possibile pagare 3 ANNI di GamePass a 60 euro/anno come è stato possibile in questi anni???

    Mi pare EVIDENTE che le alternative sono due

    - O il prezzo REALE (quindi BASTA trucchetti, conversioni, rewards e altre cagate) AUMENTA considerevolmente
    - O tolgono i giochi al Day 1

    Alternative non ce ne sono

    Io non mi aspetto nulla. Ma porca paletta un piano devono averlo. Hanno fatto investimenti x 80 miliardi. Mandare tutto a donnine così di botto pochi mesi dopo mi pare veramente una cosa assurda. 

    X me o il pass resta a prezzo attuale con i dayone inclusi oppure ciaone. Dipenderà a questo punto da quanto i loro giochi venderanno sulla concorrenza, il che è al quanto paradossale a questo punto.

  19. 6 minuti fa, MisterXDTV ha scritto:

    Guarda che se il prezzo del Pass aumenta o tolgono i giochi al Day 1, perché è inevitabile che una delle due cose accada, è palese che perdono abbonati.

    la gente una volta scaduto l'abbonamento in corso li saluta ed è anche facilissimo farlo perché NON avendo comprato una mazza non hanno INVESTITO nella piattaforma Xbox.

    Di fatto hanno solo NOLEGGIATO giochi a lungo termine....

    Quando non conviene più, bye bye e arrivederci, si va dove ci sono le esclusive

    Ah come ho scritto prima, parlare di dipartita di Xbox e prematuro per me SE NON cambiano il pass. Se mi togli i giochi al dayone è una catastrofe. L'unica speranza se i rumor fossero veri per mantenere in vita il brand e lasciare il pass con TUTTI i First, se no ciaone proprio. E ovviamente offrire un prezzo ultra competitivo. In caso contrario stanno facendo harakiri con l'ennesimo e questa volta pesantissimo u turn.

  20. 27 minuti fa, rapido85 ha scritto:

    io non vi capisco come ragionate, secondo voi ms ha speso miliardi in acquisizioni per poi far morire la sua console e portare i suoi giochi sulla conocrrenza?, bah.

    io personalmente mi aspetto che dica che alcuni giochi dopo tot mesi arrivano sulle altre piattaforme e che i giochi actvision blizzard non saranno mai messi sul gamepass al d1, magari dopo tot mesi si, per il resto non cambierà nulla.

    Eh ma se fai acquisizioni e poi non le metti nel pass, vuol dire che tutti quei soldi non li fai. Prima il core business era la vendita ora dovrebbe essere l'abbonamento. I First hanno sempre detto che sarebbero finiti nel pass, se ora cominci ad escluderne alcuni, qualcosa non torna (abk dopo l'acquisizione è di fatto un First). Che poi Microsoft cerchi di portare i giochi sulla concorrenza, non lo diciamo noi, ma i vari rumor. Vedremo se sarà vero. Sony e Nintendo però questa politica non la fanno e finché vendono non lo faranno per parecchio. Insomma qualcosa di "strano" in caso i rumor fossero veri c'è di sicuro. Ovvio che Microsoft non voglia fare morire Xbox, ma deve anche rientrare delle spese e se il mercato non la premia comprando l'hardware hai voglia a rientrare e fare i big Money.

    19 minuti fa, MisterXDTV ha scritto:

     

    Forse non è chiaro che NON è Microsoft a decidere se la console muore o no....

    Lo decide il MERCATO....

    Una volta che annunceranno di essere di fatto un publisher multipiattaforma, chi è quel cretino che andrebbe a comprare una Xbox o continuerebbe a comprare i giochi (ammesso che l'abbia mai fatto) su uno store che potrebbe chiudere nel giro di poco?

    Microsoft può anche lanciare altre 12 console sul mercato, ma se poi non le compra nessuno chi se ne frega???

    Non puoi fare il publisher multipiatta e poi pensare che la gente ti consideri un first-party e ti compri la console per simpatia....

    O uno o l'altro....

     

    Imho resteranno i giocatori affezionati al brand che con il pass giocano risparmiando. Lo zoccolo di giocatori affezionati a cui dei giochi Sony frega nulla. Basterà? Bho... 

    Ad ogni modo bisognerà aspettare giovedì e vedere innanzitutto se e quali giochi diventeranno multi. Certo come dici tu, una volta aperti i rubinetti e difficile chiuderli. Sony stessa e ormai palese che nel giro di qualche anno porta le sue esclusive su Pc e continuerà a farlo, sia con quelle già uscite che con quelle future.

    Non resta che aspettare di vedere come si evolve la situazione.

    1 ora fa, 2B OR NOT 2B ha scritto:

    Il concetto secondo me è sbagliato, non ti compri una Xbox per usare il Gamepass, ma è l’opposto.

    Non ti compri una TV per guardare Netflix, ma è l’opposto.

    Stesso paragone per i contenuti, se hai TUTTI i contenuti di Netflix su Sky ed hai già Sky perché dovresti abbonarti a Netflix? 

    I contenuti esclusivi servono al servizio e non lo dico con l’ottica della CW, ma perché a me il Gamepass piace un casino e so che con questa politica, senza che più utenti siano stimolati ad acquistarlo è destinato a morire.

    Se quindi i titoli Microsoft diventassero multi tu ad esempio rinunceresti al pass? (e quindi a risparmio, perché il risparmio di quel servizio e innegabile). E prenderesti una delle altre console? Chiedo senza la minima polemica eh, sia chiaro. 

  21. 37 minuti fa, MisterXDTV ha scritto:


    Ma questa è una visione completamente miope della situazione. Perché è solo questione di tempo, la traiettoria è segnata:

    CALO VENDITE->THIRD PARTY-> ULTERIORE CALO VENDITE->ANCORA più THIRD PARTY-> VENDITE A ZERO-> SPINA STACCATA

    è un ragionamento da ignoranti pensare che questo non abbia conseguenze sugli utenti, perché prima o poi il giochino finisce...

    Il GamePass ha già smesso di crescere, la strategia di Microsoft è già fallita e la stanno cambiando per l'ennesima volta perché non hanno alternative

     

    No aspetta, non ho detto che non ci saranno conseguenze. Microsoft ha fatto una scommessa con il gamepass. Aveva dei target di fatturato/utile che non sono riusciti a centrare, d'altronde in un industria in cui le software house sono in crisi vendendo i giochi a prezzo pieno, o fai veramente il botto se no e difficile rispettare le aspettative mettendo tutto in un servizio. Ora per recuperare si vede costretta a fare uscire i suoi giochi su altre piattaforme,  dal punto di vista puramente economico il pass non ha funzionato a quanto pare. Ma se questa nuova strategia funziona e per gli utenti boxari il pass rimane uguale ad oggi il problema non si pone. Al boxaro odierno interessa avere accesso al catalogo con meno di 200 euro l'anno. Se poi anche questa strategia non rispetta nuovamente i target ovvio che la situazione si fa grigia. Ma aspettiamo di vedere come il mercato reagirà a questa apertura, prima di dire che Xbox e alla fine. Anche perché con tutto quello che si sono comprati, non conviene a nessun videogiocatore che Xbox chiuda, se chiude la divisione Xbox, gli investimenti calano e meno investimenti significa meno giochi o cmq giochi meno curati. Alla luce di questi rumor, se si confermassero veri, l'unica cosa che possiamo dire e che tutto a 12/15/17 euro al mese non era fattibile, con buona pace di chi sosteneva il contrario dicendo che tutto stava andando alla grande. E no la situazione Xbox non è buona, se per mantenere il tuo servizio devi rivolgerti alla concorrenza sia chiaro.

    Aggiungo una cosa, la fine del pass con le esclusive al dayone probabilmente decreterebbe la fine di Xbox, ma finché riescono a mantenerlo e prematuro decretare la fine del brand.

  22. 1 ora fa, Wozzek ha scritto:

    Le cose cambiano, erano il male anche i GAAS mentre adesso sono diventate esperienze e capolavori

    Ma anche lì dipende molto. Il gioco valido è valido al di là di come viene monetizzato. Diablo 4 e palesemente un gaas, ma io ogni stagione un giro me lo faccio. La qualità e i gusti personali devo stare al primo posto imho. E ci sono dei gaas che dimostrano che si può avere un vero livello qualitativo.

    1 minuto fa, MisterXDTV ha scritto:

     

    Cercherò di essere più chiaro...

    Il motivo per cui Microsoft si trova in questa situazione è proprio quello che stai dicendo tu. 

    L'utente Xbox NON COMPRA I GIOCHI né first party né third party perché li aspetta sul GamePass

    Ha impilato anni di GamePass per spiccioli con le conversioni, le rewards pensando che un sistema del genere fosse sostenibile perché tanto l'importante è NON PAGARE i giochi...

    Per fare i soldi veri Microsoft deve andare dove la gente PAGA, e non è Xbox che è un'ecosistema completamente morto

    I soldi dove si fanno? Su Steam, il Playstation Store e il Nintendo Store

     

     

    Ok, ma all utente Xbox non frega nulla se Microsoft fa i soldi grazie ai sonari ia pcisti o i nintendari. Giocare ai giochi che loro preferiscono spendendo poco è esattamente il motivo per cui e nato il gamepass. I giocatori affezionati al brand, finché resta il gamepass continueranno a comprare Xbox. Poi può essere, ma non credo che portare i giochi su altre piattaforme automaticamente decreti la morte di Xbox. Certo Microsoft con il pass a questo punto e abbastanza palese credesse di fare numeri ben più grandi, ma questo al momento e un problema loro, mica dell'utente boxaro. Qua dentro ci sono un sacco di utenti molto contenti del servizio e che da cosa ho capito non sono disposti a rinunciare, ne sta gen ne le prossime.

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