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Zaeder

Survivor
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Risposte pubblicato da Zaeder

  1. 43 minuti fa, Coscienza ha scritto:

    Però non hanno detto nulla a riguardo? Io non ricomincio il personaggio...cioè, si chiaro se mi obbligano lo faccio, però vorrei una dichiarazione ufficiale.

    In teoria il dlc parte dopo la fine del gioco. Nel trailer si sente la voce (teoricamente Miquella) che dice: "Madre come hai fatto a rendere lord un senza luce" (una roba del genere) Da questa frase sembra plausibile che quindi le vicende del dlc partano dopo il gioco base. Su come poi hanno gestito sta cosa non ne ho idea. Ma nei prossimi mesi arriveranno altre info credo.

  2. 1 ora fa, theVeth ha scritto:

    A cercare la mappa su google mi è tornata una voglia matta di rigiocare sto capolavoro che non me lo spiego. :asd:

    Vorrei quasi rigiocarlo da capo, senza ng+, per reimparare tutto prima del DLC... ma è follia.

    Io l'ho riniziato, con calma, ma lo sto rifacendo da capo (niente ng+). La seconda run è molto ma molto più veloce della prima. Sai già dove sono gli oggetti che ti servono, conosci già il gioco e i vari pattern di attacco. Non è così traumatico, provare per credere. 

    L'ho riniziato quando le voci davano in uscita il dlc per febbraio e volevo riprendere la mano.

    Comunque anche alla seconda run è una droga. Troppo bello sto gioco.

    • Like 1
  3. 13 minuti fa, theVeth ha scritto:

    Una cosa è un video realizzato dall'IA con un testo che scrivo io, una cosa è un video realizzato dall'IA con il testo scritto da un regista, che in modo consapevole chiede all'IA da quale angolazione riprendere, quando cambiare camera, dove spostarsi, etc etc.

    Oddio, dai spero di no. E la visione artistica? Lo scopo primario dell'arte è emozionare. Un IA non può farlo, non capendo le emozioni. Un dettaglio nell'inquadratura, una movimento di camera non sono solo tecnica, ma espressione artistica. Finché rimaniamo ancorati alla sola e pura tecnica posso anche capirlo, ma se le inquadrature del regista le crea una IA, la cosa diventa piuttosto brutta. Tutto ciò che è arte a mio parere è meglio che dall'IA non venga toccata, se no diventa solo business. L'arte appartiene alla natura umana in quanto espressione e esternazione delle nostre emozioni, delle nostre sensazioni. IMHO ovviamente.

     

     

    20 minuti fa, V ha scritto:

    Sarà la volta buona che andremo in pensione ad un'età decente.

    Pensione? Che pensione?😂

    • Grazie 1
  4. 1 ora fa, theVeth ha scritto:

    Io vedo più effetti positivi che negativi, probabilmente perché ho una visione poco romantica e forse cinica del mondo lavorativo in genere.

    Viviamo in un mondo fortemente capitalista, dove l'operaio/il lavoratore viene sfruttato, costretto a fare il lavoro di due o più persone, perché affinché una azienda vada avanti deve essere spremuto come un limone, in modo da produrre sia per sé stesso che per l'azienda.

    Con l'IA c'è finalmente la possibilità di lavorare per se stessi e non per gli altri, perché non serve assumere e sfruttare (qualcuno ha detto crunch?) forza lavoro, bensì chiunque potrà realizzare in totale autonomia, mettendosi in proprio, la sua visione dell'intrattenimento.

    Lavorare per sé stessi è meglio che lavorare per gli altri. Mio punto di vista.

    Per quanto riguarda i lavori che spariranno... sparisce un lavoro e ne nasce uno nuovo, come è sempre stato.

    Mia opinione personale.

    Il problema non è l' IA in modo assoluto, è l'utilizzo che se fa. Senza parlare di IA, stanno aprendo ipermercati senza cassiere/i. L'unico scopo per fare una cosa del genere è fare ancora più soldi.

    Come hai scritto il sistema capitalistico porta a tagli per massimizzare i guadagni e bisognerebbe regolamentarlo un minimo. Gli effetti nefasti del capitalismo senza regole ormai sono evidenti. Se non si regolamenta un minimo il mondo del lavoro e si continua su questa politica allora, ho paura che l'IA possa fare danni per quanto riguarda l'occupazione.

    1 ora fa, Coscienza ha scritto:

    Perché andrà tutto normato, in un modo o nell’altro. 

    Si ma bisognerebbe prima normare e poi una volta creata la norma adattarla al mercato del lavoro. Se ti adatti in corso d'opera sei sempre ad inseguire. Oggi con la velocità con cui avanza la tecnologia, bisognerebbe fermarsi un minuto a ragione su dove si voglia andare e che misure di "protezione prendere".

  5. 10 minuti fa, theVeth ha scritto:

    Io capisco quello che intendi dire, ma i fanboy che si stracciano le vesti e fanno finta di bruciare la loro console non sono un esempio indicativo di quanto sia o meno chiara la strategia di Xbox.

    Ho aperto un topic l'anno scorso, con anno di riferimento 2020, prendendo tutte le dichiarazioni importanti che erano già state fatte in quel periodo.

    Se "i disagiati del web" si scatenano per qualcosa che non avevano capito, non significa che in MS non fossero stati chiari già dal principio.

    Ci sono una serie di punti che si ripetono a più riprese, il problema è che l'intento è più sostenere le proprie ipotesi che non comprendere la visione di MS (perché se è doomed è più divertente):

    1) Il gamepass serve per raggiungere nuovi giocatori, è sostenibile e pure redditizio (e nonostante questa sia l'ennesima volta che lo si ripete, al primo rumor in cui si diceva "addio ai giochi al D1" già tutti erano saliti sul carrozzone del "lo dicevamo, solo voi potevate pensare che con 10 euro al mese potevate continuare a giocare");

    2) la console è e continua ad essere il fulcro dell'esperienza Xbox, perché lo stesso cloud si basa su quello, di conseguenza è impensabile pensare che abbandonino l'hardware. Ciononostante, le vendite hardware non sono più importanti (e con Sony ed i suoi profitti stiamo capendo perché, nonostante loro lo dicessero da tempo);

    3) le esclusive non sono più il valore aggiunto come lo erano un tempo, anzi sono deleterie perché limitano la platea, ed in un mondo in cui i giocatori console non crescono da ormai 20 anni, stanno diventando un problema vero e proprio;

    4) il mercato del gaming di Xbox si basa sull'ecosistema. Il pass da solo non funziona senza uno store, così come lo store da solo non funziona se chiuso ad una sola console. Non avrebbero MAI portato i loro giochi su PC al D1 se il loro obbiettivo fosse stato far crescere le vendite hardware. Quelle sono soltanto un pezzo del puzzle (anche se importante in quanto, come detto sopra, il cloud si basa sull'hardware console per il momento), ma a completare l'ecosistema saranno le TV con l'app integrata e lo store (vociferato da parecchio) su mobile;

    5) avrebbero scelto, caso per caso, quali giochi sarebbero stati multipiattaforma (e lo fanno da sempre) e quali no. Ori è arrivato su Switch, Minecraft Legends e Minecraft Dungeons (che sono spin off - di titoli che hanno il potenziale per replicare il successo di Minecraft vanilla) sono arrivati su tutte le console. Anche Psychonauts 2 è multipiattaforma. Se prima non succedeva è ovvio... non avevano studi fino a prima del 2019!

    6) non ci sono esclusive che possano spostare le masse (questo concetto è stato ribadito ieri sera, ma era anche stato affrontato anni fa). I giocatori basano gli acquisti pensando a due fattori: la propria libreria costruita negli anni e la lista amici;

    MS non sta più competendo con PlayStation da anni, seppur in qualche modo (in ambito meramente console) sono comunque concorrenti.

    Il mercato del gaming è radicalmente cambiato. Oggi un solo gioco ha le potenzialità per fatturare più di tutta una divisione. Bisogna prendere atto di questo.

    Ti rispondo punto su punto, ma premetto che sono in gran parte d'accordo.

    1) Che il gamepass fosse profittevole lo avevo scritto anche io (nonostante all'inizio fossi uno di quelli che non lo riteneva possibile). Il discorso è solamente capire quanto fossero effettivamente gli utili. Sappiamo però da ieri che il motivo che spinge ad aprirsi un po' di più sulle varie "concorrenti" è garantire maggiori introiti per poter continuare a sviluppare giochi e servizi. Sicuramente questa apertura porta più soldi (che non sono mai abbastanza). 

    2) che xbox smettesse di produrre hardware mai pensato, né mai sperato sia chiaro.

    3)C'è stato un cambio di paradigma, se prima servivano, ora sono quasi un problema perché monetizzi su una piattaforma sola con investimenti da 200 milioni in su (parlo di AAA) e rischi di farti malissimo se non va bene. E per quanto xbox venda di meno in termini fisici di console, i suoi 25 milioni di utenti sono comunque tanti. Sony vendesse una sua esclusiva anche a solo ad un boxaro su 10, sono 2.5 milioni di vendite in più. Se ipotizziamo che a fine gen le console saranno realisticamente intorno ai 50 milioni, la cosa diventa ancora più ghiotta.

    4) Su questo punto il discorso è leggermente diverso dal mio punto di vista. Xbox è dovuta ricorrere a questa strategia perché il marchio PS è effettivamente troppo potente e ha capito che in puri termini numerici non poteva vincere contro sia Sony che Nintendo. Per questo motivo ha dovuto "reinventarsi". Quindi si ha portato i suoi giochi su pc, ha creato il gamepass, ma più per necessità che per altro. Poi Sony ha visto che poteva funzionare e magicamente ha aperto pure lei a quel mercato e lo farà sempre di più, stando alle dichiarazioni del CEO.

    5) Su questo invece abbiamo visioni leggermente diverse. Il "caso per caso" è nato dopo l'acquisizione Bethesda (mi pare) ufficialmente, quando da una parte i Boxari volevano l'esclusività e i Sonari volevo che i multipiatta rimanessero multipiatta. Ma visto che Spencer è tutto meno che uno stupido ha fatto questa dichiarazione fumosa per tenersi buoni tutti. I  sonari di oggi sono possibili acquirenti di Xbox domani. Da ieri questa dichiarazione ha trovato una sua dimensione imho, per quanto ci siano ancora zone di ampia manovra.

    6) Ne esiste solo una (GTA), ma non essendo nè di Xbox nè di Playstation, anche su questo siamo d'accordo. Con questo non intendo che non facciano vendere console, ma come dici tu non sono determinanti in termini di masse. Certo Spiderman qualche console la fa vendere, come la fa vendere Halo per intenderci.

    Il mercato è cambiato si. Ora sta a Playstation aprirsi e da lì sarà tutto in discesa. Io dico che non è questione di se, ma di quando, o almeno ci spero fortemente.

     

     

  6. 1 ora fa, Gingen ha scritto:

    Perché c'è il gamepass che ti permette di risparmiare un sacco di soldi. Ma è meglio che alcuni continuino a pagare gli 80 euri e a finanziare più efficacemente le ville e le piscine dei dirigenti...

    Ma anche chi ha il gamepass spende 80 euro eh. Elden ring sul pass non e mai uscito, ma già solo qua dentro e pieno di boxari che lo hanno giocato. Come molti altri giochi giochi. Ognuno compra la console che vuole in basi a tanti fattori. Io a certi brand PS non voglio rinunciare e ho fatto la mia scelta molto serenamente al lancio. Vogliamo partire dal presupposto che ognuno gioca dove preferisce senza per forza essere un fanboy o uno stupido? Se uno sceglie Xbox avrà le sue ottime ragioni esattamente come chi sceglie di giocare su PlayStation.

     

  7. 53 minuti fa, Grappa.892 ha scritto:

     

     

    Dici? La roba di pubblicare giochi su altre piattaforme hanno iniziato a dirlo e a farlo letteralmente da anni (Ori and the blind forest è uscito su Switch nel 2019, the will of the wisps è uscito quasi in contemporanea, marzo su Xbox e settembre su Switch, nel 2020). E continueranno a farlo caso per caso, a seconda di come si muoverà il mercato.

    Io, visti i toni drammatici della discussione, mi aspettavo davvero un grosso cambio di passo in questa direzione (roba grossa tipo Starfield, magari senza arrivare a roba identitaria come Halo e Forza Horizon, anche se...), invece no, la direzione è indubbiamente quella, ma la velocità non mi sembra aumentata così drasticamente.

     

    Consideriamo anche però che c'è sempre del politichese in ogni annuncio. Quando sono usciti i rumor c'è stata gente che ha bruciato in diretta streaming la console.

    I videogiocatori sanno essere tossici come poche altre categorie purtroppo.

    Un cambiamento del genere richiede di essere apportato poco alla volta, perché se no la gente fa un casino pazzesco.

    Phil Spencer sa benissimo già ora se ci sono altre conversioni previste oltre questi 4 giochi, ma non può dirlo.

    Anche Sony quando ha annunciato i giochi su pc si è presa la sua bella shitstorm eh. Poi poco alla volta ormai il sonaro sa benissimo che su pc arriveranno altri titoli e cosa non fa più notizia.

    I cambiamenti vanno fatti poco alla volta per evitare i casini, all'essere umano i cambiamenti in generale non piacciono, ai fanboy meno ancora.

    Bisogna cominciare a capire che se un gioco PS o Xbox esce altrove al giocatore PS o Xbox non viene tolto nulla. Se domani annunciano god fo war su Xbox a me non cambia nulla, la mia run, il mio gioco e la mia console non perdono valore.

    Io sono convinto che ieri sera è stato iniziato qualcosa di importante per il nostro medium, qualcosa che finalmente nel giro di qualche anno porterà alla tanto famigerata "console unica" con librerie condivise tra Xbox e Ps, con la morte della console war. I boxari giocheranno su xbox, i sonari su PS per mantenere le loro librerie costruite negli anni, ma i titoli saranno in comune, esattamente come avviene per un normale lettore Blue ray. Sony produce film, ma non girano solo i lettori blueray Sony. Certo probabilmente ci saranno esclusive temporali, ma prima o poi spariranno anche quelle. Io spero che sia così e sono convinto che tutti ne guadagneremo.

     

    2 ore fa, Wozzek ha scritto:

    Per i fratelli sonary consiglio caldamente di non farsi scappare Pentiment appena uscirà, prendete e giocatene tutti 💕

    Quello dayone granitico. Tutti ne parlano bene e poi Obsidian è una delle mie SH preferite. Devo dirlo. Grazie Phil Spencer!!!

  8.  

    45 minuti fa, theVeth ha scritto:

    Nessuno fino a qualche anno fa credeva che MS avrebbe comprato Bethesda e Activision.

    Eppure pubblica i suoi giochi su altre console da tempo.

    Minecraft Legends è solo l'ultimo ed è uscito l'anno scorso.

    Inoltre hanno detto anni fa che avrebbero valutato caso per caso, ma la voglia di prendere in giro e di dire che mentivano era più grande di quella di ascoltarli e capire.

    Hanno semplicemente confermato tutto quello che avevano già detto nel 2020.

    Veth ma siamo d'accordo, ma una cosa scontata è una cosa ovvia che tutti si aspettano. Prima sono usciti rumor ed è stato un casino, poi hanno fatto un podcast per annunciare la cosa. Se fosse stato scontato non si sarebbero viste reazioni isteriche e soprattutto non avrebbero fatto il podcast di ieri sera. Per questo dicevo che più che scontato è diventato necessario per far fronte ai costi enormi.

    Il caso per caso fino a ieri era molto fumoso, si Minecraft, ma è multi da una vita. Di fatto ieri abbiamo la conferma che qualcosa si sta muovendo. Microsoft ha ribadito che oltre ad essere un produttore hardware è un publisher (enorme tra l'altro).

    Io sono contento del passo avanti che è stato fatto ieri, e lo sarei di più se Sony si sbrigasse a fare una dichiarazione simile e un po' più coraggiosa di quella che ha fatto 2 giorni fa, annunciando magari proprio Helldivers 2 (esempio a caso) su Xbox. 

  9. 30 minuti fa, theVeth ha scritto:

    È molto scontato, se non vi siete accorti che l'utenza console non cresce da 20 anni ci posso fare poco.

    Eppure lo stanno dicendo tutti, pure in PlayStation.

    Scontato non direi. Siamo sinceri, nessuno fino a 6 mesi fa credeva ad un'apertura da una parte e dell'altra. Nel giro di una settimana invece sia Sony che Microsoft hanno fatto dichiarazioni importanti. Diciamo che questo cambio sta diventando necessario e imho noi giocatori abbiamo solo da guadagnarci.

  10. Lasciamo stare la CW un attimo. Microsoft ieri ha ufficialmente aperto, almeno in piccola parte, ad altre piattaforme. Una cosa che fino anche solo a 3/4 anni fa era impensabile. Ovvio partono con 4 giochi, ma non hanno assolutamente escluso che in futuro ne arrivino altri (cosa imho molto probabile). Questo sia chiaro non vuol dire che nel giro di 6 mesi mezzo catalogo Xbox arrivi altrove eh. Ma hanno anche detto che le esclusive hardware nel giro qualche anno conteranno sempre meno (e lo stesso discorso vale per Sony).

    Hanno anche detto che questa mossa serve per poter continuare ad investire e di fatto conferma che i costi stanno diventando troppo altri per tutti e che qualcosa bisogna fare.

    Todoki ha detto in pratica la stessa cosa: non ha senso relegare le esclusive ad un singolo hardware tagliando fuori milioni di giocatori.

    Forse stiamo veramente vedendo un cambio nell'industria, in cui l'esclusività perde valore a favore di un mercato più ampio e senza barriere. 

     

  11. 2 minuti fa, rapido85 ha scritto:

    ma allora microsoft ha ragione a portare i suoi giochi ovunque, sviluppare un gioco costa moltissimo e relegarla a una sola piattaforma non è piu sostenibile, mi sa che stiano andano verso il multipiattaforma only, in fondo sarebbe un bene per tutti anche per i videogiocatori, fanculo le escusive che escudono i videogiocatori.

    Ma è quello che dico. Se la soluzione per risolvere i problemi è multipiatta totale allora che sia così. I giocatori come dici tu ci guadagnano e i big allo stesso tempo allargano enormemente il bacino di possibili acquirenti. Al di là della CW tutti ci guadagnano. Tanto i soldi non li fanno con la console che ti vendono una volta ogni 6-7-8 anni, ma con i giochi, vuoi fare più soldi? Via le esclusive e vendi le tue ip ovunque. Questo è il peggior momento dell'industria da 40 anni a questa parte, è ora di cambiare.

  12. 16 minuti fa, Calavera ha scritto:

    È triste comunque vedere il settore che amiamo essere diventato così grande e popolare per poi dover rivoluzionare se stesso con scelte dettate da una crisi da parte delle realtà più rappresentative del media 

    È un mercato che incassa tantissimo eppure ciò che sembra è una bolla pronta ad esplodere 

    un mercato senza esclusive e che punta ad abbassare i costi ha cose positive ma anche negative a mio modo di vedere

    Per me ad esempio i first party hanno sempre avuto una marcia in più perché dedicati a una sola macchina non perché fossero magici, ogni sviluppatore conferma i vantaggi di lavorare in esclusiva 

    Anche il discorso costi vedremo in cosa si tramuterà tra utilizzo di IA, meno dipendenti e riduzione del budget 

    insomma la situazione odierna da appassionato non è che mi trasmetta chissà che serenità pur vedendo anche i possibili cambiamenti positivi 

    Che programmare su una sola console avesse dei vantaggi era palese e aveva tutta una serie di vantaggi innegabili. Di cambiamenti ce ne saranno nel futuro, questo è certo, ma imho nessuno ha la sfera di cristallo e può prevedere cosa succederà. Le stesse Sony e Microsoft al momento stanno tendando diverse strade per uscire da questa crisi di settore. Quando una di loro troverà quella giusta allora gli altri si adatteranno. Alcuni cambiamenti saranno positivi, altri negativi per forza di cose. Vedremo che si evolverà la situazione.

  13. 14 minuti fa, rapido85 ha scritto:

    eppure la sony piange miseria, bah, non è che con tutti quei investimenti sui GAAS e poi chiusi gli hanno fatto bruciare tutti i guadagni?

    Ma che Sony pianga miseria sinceramente non so dove lo vediate o lo avete letto. Hanno record di fatturati e la console vende alla grande. Riguardo i GAAS ovvio che hanno bruciato centinaia di milioni che hanno pesato sul margine. Il GAAS di TLOU che non uscirà sarà costato una mazzata tra forza lavoro e sviluppo, quello è certo.

    L'unica cosa detta dal CEO ieri, è che non ha più senso oggi, secondo lui relegare i possibili guadagni ad un solo hardware escludendo il resto. Poi Todoki ha parlato di PC, io ci vedo altre chiavi di lettura.

    E davanti agli occhi di tutti la crisi. SH che licenziano, chiudono, si ridimensionano. Qua non è un discorso Sony VS Microsoft, qua è un discorso che riguarda l'industria a 360 gradi.

  14. Adesso, rapido85 ha scritto:

    ma guarda che nel 99% dei giochi che mettono sul pass sono pieni di microtransazioni, non è che metti solo il gioco sul pass e finisci di guadagnare, per esempio io su FH5 ho comprato le 2 espansioni a 20€ l'una, cioe ms con il pass fattura in continuazione.

    Verissimo, ma la stessa cosa vale pure per la vendita tradizionale. Sono anni che i giochi fatturano ben oltre la loro uscita. E a quanto pare alla maggior parte dell'utenza va bene così, visti i costi delle micro transazioni. Ormai sono minimo 20 euro a vestitino...

  15. 41 minuti fa, The-Wall ha scritto:

    Ma perchè sony deve portare tlou su xbox?

    Per perdere completamente il motivo per cui la gente si compra playstation invece di xbox?

    Ma poi se siete catastrofici sony stra guadagnando non viene giù niente state sereni stanno semplicemente capendo come ridurre i costi che sono diventati troppo alti negli ultimi anni.

    Perché dall'hardware guadagnano poco. Rinunci ad una fetta di soldi sulla console per allargare enormemente il bacino d'utenza. Cominceranno su PC (cosa praticamente detta ieri dal Ceo) e poi vedranno. 

    Non scordiamo che se Microsoft apre all'utenza PS lo fa perché porta più soldi e perché con Sony hanno parlato. Inoltre chi ha la sua libreria su PS non e incentivato a cambiare console e a buttare tutto al vento. Chi ha una PS4/5 proseguirà con PS. Stessa cosa per chi ha Xbox. La battaglia non e più sull hardware e lo sarà sempre meno con l'avvento del Cloud. 

    Se le esclusive Xbox venderanno bene su PS, non ci vorrà molto perché anche Sony si adatti. Magari non al dayone, magari ci vorranno anni, ma lo farà se porta più soldi. Gli azionisti mica li ha solo Microsoft.

    Molto dipenderà da stasera. Non sarà un podcast relativo solo ad Xbox, sarà un podcast molto importante per ogni videogiocatore. 

    E comunque i precedenti ci sono sia da una parte che dall'altra. Bungie pubblicherà anche su Xbox. Mbl esce su Xbox. Minecraft esce su PS. Imhone solo questione di tempo.

  16. 5 minuti fa, Wozzek ha scritto:

    Se citi il processo hanno anche detto che il pass è profittevole comunque.

    Sicuramente Starfield senza il pass avrebbe venduto di piu', la domanda è se il pass (che si paga) ha coperto questi guadagni mancati o meno. Ed è una risposta che ne io ne tu siamo in grado di i dare.

    Sicuramente le mosse che farà Microsoft comunque sono legate ad un'esigenza di espandere e aumentare i gudagani, credo sia riduttivo dire "lo fanno perchè non vendono nulla" come sicuramente non si può nemmeno dire "e' tutto perfetto lo fanno solo per guadagnare di piu'". La verità sta nel mezzo probabilmente, ma non lo sapremo mai coi ragionamenti, è un modello troppo complesso da analizzare per noi che non possiamo mai avere i dati in mano per fare i calcoli che servono.

    Siamo in una fase in cui tutti hanno bisogno di cambiare il modello di business rispetto al passato, per un motivo o per l'altro, questo è sicuro. Microsoft sta facendo la prima mossa (Vediamo stasera di quale entità), io non penso che gli altri attori, come giustamente dici anche tu, non faranno cose impensabili al giorno d'oggi nel futuro

    Ma che il pass sia profittevole non lo metto in dubbio. Il punto è quanto. Con 30 milioni (piu o meno) di abbonati probabilmente non fa quanto sperato da Microsoft e per questo la dirigenza sta valutando (sempre secondo i rumor) di portare alcuni giochi altrove per massimizzare i guadagni. I numeri esatti non li sappiamo e non li sapremo mai, possiamo fare solo delle stime da quel poco che è trapelato.

    Sony sta vendendo il doppio a livello di hardware e pure lì, nonostante siano ancorati alla vendita classica i margini fanno schifo. 

    Facciamo un esempio estremo: stasera annunciano Halo per PS. Il gioco esce e vende bene. Quando impiegherebbe Sony a portare TLOU su xbox? (spoiler 5 minuti). Ad oggi da quanto è trapelato e sta trapelando,  nessuno a parte Nintendo (per il momento) può più permettersi di restare ancorato ad una sola piattaforma e di tagliare fuori milioni di utenti. E se ci ragioniamo a mente fredda, senza cadere nel giochino della CW, è solo un bene.

    Ragazzi qua la situazione è seria, sta collassando tutto il sistema che così non è sostenibile, facciano cosa vogliono, seppelliscano l'ascia di guerra, ma per Dio, è del futuro del nostro Hobby che stiamo parlando. Facciano quello che è necessario per salvare l'industria.

     

     

  17. 2 minuti fa, Wozzek ha scritto:

    Mi parli di modelli che non funzionano, eppure dai report ufficiali di sony, che non capisco perchè cercate di smentire come se provenissero da qualche fanboy, quel grosso fatturato ha generato solo una miseria di guadagni. C'è qualche problema di fondo alla base dell'industria e non pensiate di essere immuni da eventali cambiamenti che da ora in poi avverranno.

    PS: il fatto che Starfield non abbia venduto su console è qualcosa che stai dicendo tu sulla base del nulla, i risultati di vendia ufficiali sono disponibili e verificabili (non come numeri assoluti certamente, ma come dicevo era in testa alla classifica dei giochi piu' venduti dell'intero 2023 pur essendo uscito a fine anno)

    Ma nessuno cerca di smentire che gli utili siano ridicoli a fronte del fatturato per quanto riguarda Sony, è palese. Tanto che il CEO ad interim ha detto chiaramente che non si può più rimanere legato alla sola console per i giochi. Riguardo il pass, e stata Microsoft stessa con i dati usciti durante il processo con ftc, a dire che chi fa il pass non compra i giochi. Ed e normale eh, se mi metti il gioco in abbonamento, non ti do 70/80 euro per lo stesso gioco. Lo gioco con il servizio e via. Starfielfd ha venduto sicuramente, ma non fosse stato incluso nel pass avrebbe venduto molto di più. Su Pc il gamepass non ha numeroni, basta vedere le recensioni su steam. Un sacco di giocatori PC continuano a usufruire dei giochi attraverso il metodo classico ad oggi. In futuro non sappiamo. 

    Ad ogni modo oggi l'industria è in crisi. Licenziamenti a destra e manca, costi spropositati di produzioni e bacino d'utenza, soprattutto su console che non cresce. Aprirsi ad altre piattaforme è obbligatorio ormai. C'è chi lo farà prima e chi lo farà dopo, ma imho sarà qualcosa di inevitabile. Sony entro breve porterà tutto su PC. Magari non al dayone, ma lo farà con tutte le sue ip. 

  18. 13 minuti fa, Coscienza ha scritto:

    Sony arriverà a portare tutte le sue esclusive day and date su PC, è evidente che sia solo questione di tempo.

    Il CEO però parla di "ad esempio i computers", e così può cementare la sua affermazione e tenersi al sicuro.

    La stessa cosa però la affermò Microsoft: "console, PC, Cloud, mobile", per finire poi ad annunciare roba su PS5.

    Ora, da dire che Sony aprirà a Xbox ce ne passa, però...come dire, occhio.

    Se Microsoft fa il primo passo, mi aspetto di tutto. Allo stato attuale Sony è messa meglio di Microsoft, ma imho se le eventuali esclusive Microsoft vendessero bene su PS (in caso di rumor veritieri) nel giro di un po' (qualche anno) pure Sony comincerebbe a farle uscire. Poi magari non succede sia chiaro, ma a sto punto non mi sento di escludere nulla a priori. 

  19. 15 minuti fa, Grappa.892 ha scritto:

     

    Ma io sono d'accordo al 100%.

    Nel senso che, se fino a ieri si diceva che MS fa determinate mosse perché sta alla canna del gas, che in parte è vero, cioè sicuramente molte mosse di MS sono state spinte dal dover fare di necessità virtù, la discussione di oggi sui profitti, i costi e blablabla dimostra per l'ennesima volta che la situazione è così per l'industria tutta, anche per i supercampioni che battono record su record.

    Fa eccezione Nintendo, ma la filosofia della Nintendo di oggi è figlia anche e soprattutto delle batoste prese da Sony nella console war. E comunque il futuro è incerto anche per lei, replicare il successo di Switch non sarà affatto una passeggiata (io ovviamente farò il mio dovere in nome della Mamma).

    Poi io di analisi e previsioni sul futuro non ne ho (a parte il meme del futuro roseo, a cui comunque credo convintamente), dico solo che, in un'epoca in cui ogni genere di intrattenimento (e non solo) è fruibile da praticamente ovunque, comincia a essere abbastanza anacronistico il fatto che alcuni videogiochi siano fruibili solo ed esclusivamente tramite l'acquisto di un dispositivo dedicato.

     

    Così è la volta buona che i boxari mi cacciano dalla squadra :asd:

    Io non ho più i riflessi di una volta. Al massimo facciamo la squadra degli esclusi 🤣

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