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Predator96

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Risposte pubblicato da Predator96

  1. Io non farei così tanto il simpatico... tra Assetto Corsa Competizione con e senza SSD spesso ci ballano 20 fps di differenza...

     

    Mi pare che [uSER=90]@Trinciatore92[/uSER] o @Predator96 abbiano sperimentato se ricordo bene

     

     

    Ricordatevi che tutto quel che dite oggi potrà ritorcersi contro di voi a mo di boomerang, io andrei cauto con i proclamo, lo dico per voi...

    Esattamente, e non è l'unico gioco dove si hanno benefici.

    Ad esempio ricordo che su Doom 2016 con SSD si caricavano instantaneamente le texture mentre su HDD no, e andava sui 5fps di media in meno

  2. A che dettagli lo giochi? Giusto per capire, perché su una AMD, contando che era un gioco nvidia e con il supporto nvidia, lo stai giocando ad elevato.

    Io lo sto giocando tutto quanto al massimo, opzione sbloccata e 8x di Aa massima anche quella e non arriva a 60 FPS.

    Purtroppo ho un limite sul processore non indifferente, questo incide molto, più un problemino sul CD che non parte molto bene:asd: ed è totalmente deteriorato.

    Giocavo a "Very High", mai dato problemi di framerate o altro, il problema è l'instabilità del gioco in se, a una certa ha iniziato a crashare random e l'ho disinstallato.

    L'ho provato a reinstallare l'anno scorso per vedere se la 2060 lo reggeva in 4k e manco partiva, vabbè... per questo comunque sono contento della Remastered, perché sono sicuro al 100% che a parità di resa grafica girerà MOLTO meglio.

     

    P.S. CPU i5 4690, purtroppo anche io ho un collo di bottiglia non indifferente... :(

  3. Perché l'hardware anche della Ti è insufficiente per farlo funzionare....Non era pre calcolato affatto

    Su console vi daranno la versione del 2007 PC, vi assicuro che ci sto giocando adesso e non riesco ad avere i 60 FPS con tutto al massimo ed una 1070:asd:

    Era fatto veramente bene, non lo avevo mai giocato a tutto al massimo compreso l'aliasing:sisi: È meglio di rdr2:asd:

    (frames mi indica i 45 fissi:sisi: e ha 13 anni sto gioco: a parte i volti da ps3, le ambientazioni sono veramente superiori a Rdr2:sisi: Naturalmente anche la fisica)

    Ripeto: AC non ha mai avuto NIENTE collegato al Ray Tracing, ma proprio 0, che fosse precalcolato o meno.

    ACC invece doveva avere l'RTX ma non se n'è fatto niente per la troppa pesantezza.

    Riguardo Crysis, strano che ti giri così male visto che io con una RX480 me lo sparavo in QHD a 65fps di media (che sono comunque pochi, ma il gioco è poco "ottimizzato" per le architetture odierne) :sisi:

    Certo, poi da metà gioco in poi iniziava a crashare a caso ma quello è perché su Windows 10 da problemi.

    Anyway manco ci si avvicina a RDR2, non scherziamo. :asd:

    Era top allora, ora è nella media

  4. Non credo che sia applicabile sulle attuali console, Rt intendono su PC

    "Nel codice del sito ufficiale DI Crysis Remastered ancora oscurato è possibile leggere che il titolo offrirà nuove opzioni grafiche come texture ad alta risoluzione e una tecnologia ray tracing unica per il Cry Engine definita “Agnostica in termini di hardware e API” e che quindi vedremo anche su Xbox One, PlayStation 4 e Switch – con le dovute proporzioni, si intende."

    Fonte Tom's Hardware

  5. Si si,ho usato il termine fakeRT perché non è il RT come lo intendiamo comunemente,ma una variante creata con il Cryengine.

    Il RT normale su PS4/One non ci girerebbe

    Il RT lo puoi fare pure con pincopallinoengine, sempre Ray Tracing è. :|

    Fosse stato un Ray Tracing "finto", Crytek sicuramente l'avrebbe detto, inoltre è la stessa Crytek che già ha fatto girare una demo (Neon Noir) in Ray Tracing su GPU senza RT Core dedicati (quindi anche AMD e GTX1000).

    E non ci sarebbe da sorprendersi comunque, il loro engine sarà pure complicatissimo da usare per gli altri studios ma quando LORO ci mettono mani, il pinnacolo tecnico della gen è pressoché certo. Crysis è current gen dal 2007, dopotutto.

  6. Ma perché?

    Se fosse stata la Rom di Crysis 1 ok,ma è una Remastered bella corposa con (fake) RT e tanti accorgimenti.

    Abbiamo visto diverse remastered che sono uscite singolarmente in questa gen,non è che devono fare per forza le raccolte con tutti gli episodi della serie ogni volta.

    I tempi delle Classic HD PS3 sono finiti ...mi stupisce Activision che ha proposto Le trilogie di Crash/Spyro insieme piuttosto

    RT fake in base a cosa? Non hanno mai parlato di RT fake ma di RT proprietario, se lo riescono a far girare pure su console tanto di cappello.

  7. Cos’ha di così speciale questo Crysis, oltre al motore grafico? Io non l’ho mai giocato, ma non vedo nulla di particolare in questa serie...

    Praticamente tutto, avevi una libertà di approccio pazzesca, una fisica assurda, belle ost, scenari iconici.

    E poi era roba Next Gen all'epoca, tant'è che le versioni PS3 e 360 erano nettamente castrate rispetto alla versione pc.

  8. Ma il gioco poi lo giocavi con i tasti del volante o appena scendevi dall’auto usavi il joypad?

     

     

    Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

    Yes, in macchina tutto col volante (cambiavo marcia con i paddle dietro la corona e mettevo il freno a mano usando la Quarta :sisi:) e poi a piedi usavo mouse e tastiera

  9. Però ok cosa ? PS1 con i 2 analogici,i 4 dorsali,la quantità di tasti,la forma del pad..... ha creato negli anni 90 quello che è ancora lo standard attuale di OGNI PAD.

    Nn bisogna polemizzare per forza

     

    :approved:

     

    La quantità di tasti del primo pad XBOX è diversa, la forma del pad è diversa, gli analogici sono asimmetrici.

    Non è questione di polemizzare, semplicemente non è una copia di quello Sony come questo Dualsense non è una copia del pad Microsoft.

  10. Io l'ho finito a ultra violence e onestamente la mastery del SSG é decisamente migliore del flame belch

    La doppietta va usata in combo infatti

    Con quella infiammi un nemico e gli prendi la sua armatura, nel frattempo incendi quelli nelle vicinanze e rubi pure la loro

    Facendo così ti prendi easy il 30 armor del primo più una 20ina degli altri

  11. Finito ieri e, per quanto mi riguarda, è a mani BASSISSIME il miglior FPS del decennio, e imho negli ultimi 20 anni solo un FPS mi ha preso così tanto ed è Half Life 2.

    Davvero, che capolavoro, in tutto.

    Comparto tecnico, sonoro, game design, gunplay... non gli manca nulla.

    E imho la trama pure, per quanto "semplice" (perché è più ambientale e "lore-dipendente") mi ha preso tanto e in un gioco così ci sta di brutto, specie quando (SPOILER PESANTE POST PHOBOS)

     

    [spoiler=Si scoprono le origini del DOOM Slayer e lo si sente parlare, senti proprio tutta la sua collera]

     

     

     

    sto cercando di tirare un po' le somme, se dovessi trovare dei difetti al gioco é che il sistema di combattimento risulta eccessivamente gonfio alla fine, non so voi ma io il blood punch l'ho usato solo contro i cyber mancubus e nemmeno tutte le volte, idem per il flame belch che sará ance utile ma per cui non trovavo onestamente il tempo tra sparare a tutto ció che si muove, schivare il possibile e cercare fodder da accoppare per salute e munizioni.

    IMHO invece alle difficoltà più alte (da Ultra Violenza in poi) è praticamente obbligatorio ricorrere al lanciafiamme e a tutto l'arsenale dello Slayer (pugno compreso), altrimenti muori malamente

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