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Bombainnescata

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  1. Mannaggia a loro, tra la missione con un anno di esclusività per ps, a fine mese esce Ishin, poi c'è Starfield, in gennaio Fire Emblem... E sto trailer mi ha montato una scimmia assurda... Ma porca paletta
  2. @City Hunteriniziato Yakuza 5:asd: Neanche trascorse 2 ore e già avevo il tiger drop Il gioco comuqnue mi sembra immenso, ma la cosa che mi stupisce è la resa grafica, a tratti mi sembra superiore a 0 e K1 Il combattimento è una goduria poi, nulla a togliere da quelli di 3 e 4,ma qua si vede e si sente che siamo di nuovo al picco del gameplay. Le missioni da tassista mi hanno steso, poi la colonna sonora simil eurobeat è stata un gran tocco, unito anche a quelle heat action sull'autostrada, specialmente quella tra i due camion, mi hanno strappato un gran sorriso. Il ramenaro m'ha fatto ridere (e penare) pure lui, l'ultimo round ti chiede di essere un camaleonte, un occhio per lato dello schermo e gli ordini che arrivano a valanga e non so capisce più un cazzo alla fine però ho cavato fuori un dignitoso 88/100
  3. Fatti anche gli Amon in Y4, mi ha dato più noie Kazuya, ovvero quello che si batte con Akiyama che Jo Jo tra l'altro finito a sfregio con l'heat action della sigaretta
  4. Sì, con le heat è un conto, senza nel'if7r è veramente noioso. Il mio preferito rimane comunque Saejima, divertentissimo da usare.
  5. Io invece sono alle prese con il post game di Y4, ho fatto un po di minigiochi, un pò di sottostorie e un po di livellamento. In quest'ultimo caso ho finito l'if7r con tutti meno che con kiryu ,e mentre lo facevo mi domandavo seriamente come si fa ad avallare il Combat system di Tanimura, non ho problemi con cs lenti/tecnici, quello che mi lascia perplesso è il fattore divertimento. Lo trovo veramente noioso, a volte al limite del fastidioso (soprattutto durante l'if7r, dove senza heat moves e con la parata che non fa una sega, visto che i nemici se li devi tanto appena provi a colpirli alle spalle schivano e ti attaccano...).
  6. Sì quello dove entri di lato in basso e e esci in alto da davanti... Forse al rovescio è leggermente meglio, ma erano comuqnue belli tosti...
  7. Quelle indoor erano veramente odiose, soprattutto quella che taglia dentro la Millennium tower, dove entri ed esci dalle scale laterali e hai delle curve secche micidiali...
  8. Quando fai il pugno in salto, che dovresti buttare giù i muri, e te lo parlano, senti quello sciaff, ti si blocca la combo e kiryu fa pure un passo indietro era da denuncia. Così come il tiger drop, non pinco pallo, stiamo parlando della TECNICA, la firma di Kiryu è per farla devi pregare... Per fortuna in judgment e lost judgment sono tornati sui loro passi ed è rideiventato più action caciarone, almeno per i miei gusti.
  9. Per quel che ho potuto constatare quelli li secondo me sono i migliori, il combattimento risulta assai divertente, quelli col dragon engine invece, nì, K2, judgment e LJ sono più legati/legnoso, anche se i judgment sono gia meglio, e LJ pure di più, rispetto a K2 e presuppongono y6.
  10. Ah no? Ero convinto fosse il dragon, mentre 6,k2,7, J e LJ girassero sul dragon 2.0
  11. Dammi qualche settimana e poi ti so dire In teoria però non penso abbia vistosi bug, anche perchè pur essendo il primo con il dragon engine, con 0 e kiwami 1 non ho avuto alcun problema
  12. Ora non so se è esclusivo xbox, avevo trovato un commento recente su reddit di un tizio che lamentava la mia stessa situazione, e sotto uno che gli diceva che nella Remaster c'era questo baco, dove nelle azzuffate con i boss finali se li seccavo con il qte, all'inizio Dell scontro successivo freezava. Preparati che su ps4 la Remaster del 3 ha il biliardo completamente scazzato
  13. Non lo nego, perchè finora magari qualche a parte magari qualche glitch del motore fisico del dragon engine 2, nulla di strano. Qua ti giuro, 4 volte la sequenza finale, la prima volta crashato con dojima, la seconda con munakata, la terza con kido, la 4 ho letto online e finalmente c'è l'ho fatta. Robe da matti.
  14. @City Hunterfinito pure il 4 La parte finale è stata la cacca, non tanto per la parte finale in sé, ma a causa di una fastidioso bug presente nella Remaster che fa freezare il gioco se nella sequenza finale abbatti uno dei boss con la sequenza qte... Immagina te, 4 freeze di fila prima di leggere di sto problema...
  15. E insomma, sono a metà strada con Saejima in Y4... che personaggio, stra divertente da giocare, ti senti un vero e proprio carro armato
  16. Mah, io so solo che gioco come non ho mai giocato prima, ma li poi si aprono altri discorsi...
  17. E arrivano anche 11 nuovi titoli: https://blog.playstation.com/2022/11/02/11-new-ps-vr2-games-announced-the-dark-pictures-switchback-vr-cities-vr-enhanced-edition-crossfire-sierra-squad-and-more/
  18. E le freccette dove le metti? Vincere contro ogni avversario in ogni specialità, con quello avanzato che faceva solo triplo 20 e non sbagliava quasi mai... Aggiungici poi anche un bowling alquanto ridicolo, con i birilli che si compenetrabo ma non cadono
  19. @City Hunterfatto tutti i minigiochi meno quelli d'azzardo tradizionali Ah, mi sono buttato su Y4, perchè di vedere nemici che si chiudono a riccio, impervi a qualsiasi attacco mi ha un po rotto. Diciamo poi che tra il Colosseo e Amon, ero così deluso e a tratti veramente annoiato, che è stato quasi naturale buttarsi sul 4.
  20. Sfida accettata, ho appiccicato un foglietto al monitor, con l'angolo che mi indica il mirino Anche nel biliardo comunque non si scherzava, visto che usavo un foglio A4 o una vecchia riga dei tempi delle medie per prendere le misure Quello che mi frena sono le battaglie climax, me ne mancano giusto 4 contro i boss, peccato abbia raggiunto il mio limite psicologico, girare in tondo con la vita al minimo per ricaricare l'heat, unito al fatto che non riesco più a fare il tiger drop 😐 mi fa passare la voglia. C'è, è proprio una cosa che mi da fastidio, ora non sono il re dei fighting games, ma sono sempre riusciti a farli con continuità i tiger drop, qua ne entra uno ogni morte di papa... E nelle climax, dove vinci solo di tiger drop, se non ti entra, dove vuoi andare?
  21. Finito anche Yakuza 3, Rikiya Ora sono sotto con trofeistica varia e sottostorie... Questo e il 4 mi sa che non le millo mica però, non c'ho voglia...
  22. Io andai con i giappo all'epoca Sulla lunghezza... è un jrpg, è ovvio che è lungo
  23. E non hai ancora avuto modo di sentire una determinata traccia dell'ost, quando la ascolterai fidati che non riuscirai più a togliertela dalla testa
  24. Io comuqnue mi chiedo a volte se usano davvero l'assembly, sono seriamente curioso... Nel mio lavoro ogni tanto mi è capitato di usare quello dell'arm per alcune procedure all'accensione... Ma interi programmi in assembler? Tanto di cappello
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