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Onezero

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Risposte pubblicato da Onezero

  1. 6 ore fa, Dux-Gargaros ha scritto:

    1) Non sviare il discorso e rispondi nel merito: PS4 pur come era messa ha mostrato un bel salto rispetto a PS3. Non era venduta in perdita. Perché con PS5 non è successo? No, il decrescente rendimentoso non ci azzecca niente. Non ci azzecca niente che più andiamo avanti più il salto si nota meno (vero, ma non sono ancora i tempi giusti).

    2) Ecco, e ti pareva che non si finiva sull'SSD... Come se le precedenti console non avessero offerto le memorie più al passo dei tempi...

    3) la res e i frame non fanno la grafica. Se puntano solo a questi, mi spiace, ma il ricambio generazionale non serve più a niente. A me i 1080p bastavano, non so che farmene del quadruplo se poi le texture vengono da PS3 e gli effetti sono 2D...

    Piu andiamo avanti e più il salto è minore,e ci siamo già adesso,non è distante anni.

    ho menzionato gli ssd perché hanno un costo all’interno del budget hw,che ti ricordo va venduto alle masse non solo agli early adopter o agli utenti enthusiast.

    anche per me erano,fino a 2 mesi fa,sufficienti i 1080(lo sono anche adesso),ma converrai che calcolare 3-4x i pixel abbia un costo,come fps più alti.

    come ho detto in altro topic eto  e sono soddisfatto degli standard raggiunti in era ps4,e lo stacco,seppur minore al passato c’è e si vede.

    sulle texture da ps3 sorvolo perché hai un ricordo falsato di quella gen,metti su ratchet ps4 vs ratchet ps5 e c’è un discreto gap di rendering a schermo.

     

    Il punto 3 mi rende chiaro il tuo essere graphics whore( passami il termine),e parlando di serie X visto che almeno resto in topic di un gioco Xbox,cosa poteva montare di superiore nel 2019 al prezzo a cui era ed è venduta?!

    ti ricordo che non sono onlus e da dichiarazioni ci rimettono 100$ a console.

    se vuoi tutto maxato fai come @theVeth che si è preso una 4080 e vivi felice.

     

  2. 10 minuti fa, Dux-Gargaros ha scritto:

    Anche PS4 non era venduta in perdita, aveva una CPU da tostapane, eppure hai visto cosa ha tirato fuori rispetto a PS3. O secondo te lo stacco non era già visibile allora?

    Cosa doveva contenere PS5 non te lo so dire, non ci capisco niente di tecnologia. Posso solo dire quello che vedo con gli occhi, e 'sta gen è una delusione. E non perché non hanno potuto offrire un hardware decente, ma perché non hanno voluto, perché è cambiata la logica del mercato (rischi pochi, sfruttamento del noto che vende, braccino corto di qua e di là, ricerca di nuove nicchie di potenziali compratori che però di daranno gli spiccoli, ecc.). Come se non bastasse, quel poco di potenza è stata finalizzata alla risoluzione e ai frame, anziché per la grafica, che è rimasta roba da PS4...

    Come no, il rei tresing barbone. Gran passo avanti!

    Mi dici quanto costa adesso una gpu da 10 teraflops?!solo quella eh!!!

    questi discorsi sul “non hanno voluto”sono lollici.

    cosa volevi?!un big tower da mettere in Cameretta?!con raffreddamento a liquido e luci rgb?!

    dici che ps4 non era venduta in perdita e aveva cpu da netbook e poi ti lamenti di una gpu 5 volte più veloce(se immaginiamo solita architettura) e rt,barbone quanto ti pare ma sempre rt.

    ssd vs hdd da notebook.

    ti rinnovo il consiglio,googla rendimenti decrescenti e probabilmente ti di apre un mondo.

    ti sembra poco res e/o fps più alti?!(cosa che dovrebbe interessare maggiormente un po’ tutti i generi).

    a me non pare che,nel 2020 e con tecnologie finalizzate al 2019 siano,,entrambe,andate al risparmio.

    ma si,speriamo che ps6 abbia 100 tf,consumi 700 watt e costi 1500€…poi vediamo a chi la vendono.

     

  3. 23 minuti fa, Dux-Gargaros ha scritto:

    Non niente, dice troppo poco per giustificare certi svenimenti e giudizi pindarici su 'sta necst che di necst finora non ha un bel niente, a parte la risoluzione e i frame (ma sfido: li offrono perché di veramente nuovo in ambito grafico c'è il deserto).

    "Enorme" te lo stai inventando tu. Il salto grafico in questa gen si riduce quasi a 0, è questo il problema che si fa finta di non vedere. Perché mi hanno proposto una nuova generazione quando la stessa roba poteva gestirla anche la vecchia, sia pure con qualche compromesso? Il fatto gli è che se guardi indietro scopri che le console nuove hanno effettivamente proposto grafica che nelle vecchie non era fattibile. vedere Killzone SF, che tutti credevano CG dal trailer: PS3 quelle tecnologie non le avrebbe gestite, se non in qualche demo in una stanza di 3 metri per 2, e a 10 fotogrammi al secondo.

    Il salto grafico sarà invisibile quando ci avvicineremo al fotorealismo, ma siamo ancora lontani da quel traguardo...

    E allora ti richiedo,visto che hai bellamente bypassato,che gpu ti aspettavi dentro consoles da 500€?!

    perché il budget energetico/costo hw per le console quello è,se credevi di avere hw da 1000€ per la metà francamente è da illusi.

    hai presente il costo computazionale necessario per quelle che definisci cagatelle?!si o no?!ti ricordi cosa disse Cerny alla presentazione di ps4pro?per gestire la grafica di ps4 a 4k era necessaria una gpu da 8 tf,tanto lontano non ci è andato,nonostante le nuove architetture a parità di teraflops rendono molto di piu.

    rendimenti decrescenti,vatti a leggere cosa significano in informatica.

    hai macchine da 10-12 teraflops vs 1.3-1.8 della scorsa gen e anche adesso hai tecnologia che non è  replicabile su ps4,benché sia inferiore a nvidia,e quest’ultima è arrivata prima di tutte a capire che la potenza grezza non sarebbe cresciuta esponenzialmente uguale a 10 anni fa.

  4. 55 minuti fa, Dux-Gargaros ha scritto:

    E cosa vuoi capire? È arrivata una necst gen che doveva spingere sulla grafica come al solito, ma invece si è rivelata una carretta, che per di più ha offerto solo cross gen.
     

    che gpu volevi?

     

    55 minuti fa, Dux-Gargaros ha scritto:

     

    Il fanatico fino al midollo pur di non smerdare la Mamma ha preferito (inconsciamente) modificare i parametri di giudizio, cambiare le priorità. È un meccanismo psicologico ben noto. Sono uscite favolette come "il salto grafico non può essere più smaccato come in passato" per giustificare che di salto in questa gen non ce n'è neanche uno minimo.

    rendimenti decrescenti + nodi disponibili= attuale gen

     

     

    55 minuti fa, Dux-Gargaros ha scritto:

    Oppure hanno scoperto i 60fps ed è come se hanno visto la madonna (ma c'erano anche prima).

    si,vero,ma nella scorsa gen non avevamo cpu degne.

     

     

    55 minuti fa, Dux-Gargaros ha scritto:

    E per quanto riguarda la grafica... beh, lo sbumb su Horizon, il rei tresing dei poveri, quelle due cagatelle in più, valgono la spesa di una nuova console... Sono diventati piccisti camuffati da consolari, in pratica. Vedi sopra: c'è ancora qualcuno convinto che Horizon PS5 sia vera necst gen per quelle due cagatelle in più che muove... e fa paragoni azzardati con Helbblade 2 di conseguenza...

    Se a te non dice niente Horizon rispetto alla versione ps4 che ti devo dire,il pc ista camuffato neppure tanto da consolaro sembri paro paro tu.

    amd è indietro in fatto di raytracing,già il fatto che sia disponibile mi pare  più nextgen di avere della res in più.

    il salto enorme che hai avuto passando da ps1 a ps2 a ps3 te lo puoi scordare,ti rammento che questi hw devono essere venduti”in perdita” non per fare contento il consolaro di turno che vuole una 4090 a 500€,ma l’utente che non spende un rene per il pc e vuole solo giocare

     

    @V io concordo con cio che hai scritto,difatti non comprendo in pieno la critica ad hellblade,anche li siamo nello spazio tempo/risorseumane/cash…quello che mi fa sorridere è chi si aspetta(va) prestazioni da 4090 su un hw console.

     

    • Like 1
  5. Alcuni ancora lo fanno,tipo i racing,tekken e company idem,il resto purtroppo no,e dire che quasi tutti dispongono di display medio grandi,una volta un tv catodico 28” sembrava immenso,adesso un 32” pare un francobollo.

     

    adesso devi passare forzatamente per i server delle software house,a pensar male per farti giocare con chi ha gadget/skin migliori e farti acquistare dlc o altre amenità 

     

    tekken e co non proprio uno split screen

  6. 54 minuti fa, Mirko91 ha scritto:

    Cosa c'entrano il PC e le MOD se starfield è il 7th più giocato su XBOX?
    Ah ok, è nel gamepass e quindi non contah, letto dopo, pardon.

    Contah contah,ci mancherebbe,solo curioso portare a baluardo un gioco single che ha comunque una durata molto alta e fare misera cw perché nella classifica PlayStation non c’è nessun titolo first con una “campagna” paragonabile.

    ma fifa23?!:botteaSirio:cioè tra poco esce il 25…

  7. 4 ore fa, rapido85 ha scritto:

    quella classifica è solo della console xbox, non è compreso il mondo pc, continuate a vivere nel vostro mondo incantato che la realtà è ben diversa e vi fa paura.

    :asd: si ok,ma Fifa 23?!perché facile fare numero di utenti che giocano quando mezza di quella roba è “gratis” e l’altra in abbonamento.

  8. 2 ore fa, MisterXDTV ha scritto:

    Non usare quel verbo! "comprare" è ormai un concetto offensivo!

    Si noleggia a lungo termine, possibilmente gratis altrimenti non conviene più

    Ma difatti io parlo dei sonari…,

    qualcuno deve ringraziare il pc e le mod se ha un titolo single player in classifica,stupisce quel Fifa 23 nella classifica Xbox:botteaSirio:

    • Haha 1
  9. 17 minuti fa, rapido85 ha scritto:

    qua i sonari se la cantano e se la suonano da soli ma nella realta nella top ten dei giochi piu giocati al mondo ci sono 3 giochi microsoft e zero sony, nella stessa piattaforma sony non c'è un gioco sony singleplayer che rientra nella top ten, sono tutti giochi multipiattaforma e 2 sono della microsoft cioe minecraft e cod, che pagliacci🤣, si la microsoft venderà meno console ma di giochi ne vende e come e sono pure i piu giocati.

    E quali titoli single player ci sono?!

    e indovina chi li compra quei giochi?!

     

     

     

  10. 3 ore fa, theVeth ha scritto:

    Non è del tutto vero, anzi... paradossalmente oggi ci sono più console che nel 2008, con differenze in termini sia di prezzo che di utilizzo.

    Abbiamo due Xbox, due PS5, una Switch che pare abbia perso parte dell'utenza, sia essa casalinga (wii) sia essa portatile (ds), abbiamo steam deck, lenovo legion go, asus sarcacchi e mazzi.

     

    per ps5 si parla di solito hw,Xbox fa parte della solita piattaforma e genere(console casalinga),le altre sono una nicchia che più  nicchia non si può,non fanno numero ne tanto meno contesto.

    3 ore fa, theVeth ha scritto:

    Ci sono più console e attori oggi che mai.

    Eppure, i giocatori su console, nonostante tutte queste innumerevoli scelte, anziché aumentare sono diminuiti (è un dato).

    Ripeto, Xbox sta perdendo utenza, ma quest'ultima non sta migrando su PlayStation.

     

    xbox perde utenza per le scelte della sua dirigenza.

    3 ore fa, theVeth ha scritto:

    PlayStation, che vende 2,3 milioni di unità in meno rispetto a PS4, ha perso il 30% di utenza visto che quest'ultima - che compone l'attuale numero di unità vendute - non ha mai avuto una console PS.

     

    io metterei che io prezzo non propriamente mainstream non aiuta l’utenza PlayStation che molto probabilmente era abituata ad entrare nelle nextgen al primo vero taglio di prezzo,tu affermi che il 30% è utenza nuova per PlayStation?secondo te da dove viene?!sono utenti Xbox o nuove leve del home console?!

    3 ore fa, theVeth ha scritto:

    Le console, allo stato attuale, stanno morendo. Alle nuove generazioni non frega niente.

    parere tuo e di chi si vede sempre ultima ruota del carro,sono 2/3 gen che lo dicono/scrivono un po’ tutti e siamo a 5 gen PlayStation.

    3 ore fa, theVeth ha scritto:

    Per questo analisti come Matt sostengono che serve lanciare nuovo hardware come PS5 pro e Switch 2. Per vendere alla stessa utenza (perché di nuova non c'è ne sta e molti si stanno perdendo per strada).


     

    vendere nuovi hw agli stessi utenti senza avere un rientro sullo hw stesso?!notoriamente le hw house i soldi li fanno sulle console…ci credo.

    3 ore fa, theVeth ha scritto:

     

    Edit:

    Sia chiaro, Switch vende un gran numero di console, probabilmente perché si rivolge ad un pubblico incredibilmente variegato, ma penso sia una grande eccezione e non darei per scontato che Switch 2 abbia lo stesso successo.

    Switch 2 probabilmente non farà gli stessi numeri un po’ come è successo con WiiU,ma ad ora non è dato saperlo.

  11. 10 ore fa, Grappa.892 ha scritto:

     

    Allora, cerco (senza riuscirci) di andare con ordine:

    I videogiocatori non sono mai stati così tanti come oggi. Anche escludendo le malefiche casalinghe di Voghera, mai nella storia avresti trovato 20 milioni di cristiani disposti a spendere soldi per giocare a Elden Ring o Baldur's Gate. L'industria non sta morendo.

    Le console, che un tempo erano il mezzo di accesso più pratico ed economico ai videogiochi, oggi non sono più né così pratiche né così economiche. E non è solo l'evil casalinga di Voghera, che ieri si comprava WiiFit e oggi gioca a qualche gioco coi pallini sul cellulare, a non aver più bisogno di comprare una console per divertirsi con i giochi elettronici, ma sono anche i più giovani che evidentemente si trovano bene con quello che hanno, che sia il telefono, il tablet o il pc o la vecchia console dei genitori. Io questo disinteresse lo posso vedere tra i compagni di classe e gli amici di mio figlio, ma se lo dice anche una società che si occupa di raccogliere e analizzare dati, io qualche domanda me la faccio (scusa @MisterXDTV se mi fido più di loro che di te, non è una cosa personale).

    Detto questo, che per molti di noi 30-40enni la console (o il PC da gaming) sia praticamente un elettrodomestico essenziale in una casa è vero. Ci siamo cresciuti, le console ci hanno accompagnato dalla cameretta al salotto. Che continuerà a essere così anche in futuro è da vedere. E tutto questo non ha nulla a che fare con l'innegabile fatto che Xbox vende 'na sega rispetto a Playstation.

    Ti fidi anche di Patcher?!perche di lavoro fa proprio quello e quando parla del nostro mondo ne avesse imbroccata mezza,l’ultima è che secondo lui gamepass avrà 200 milioni di abbonati tra 10 anni(l’ha detta con un buon margine temporale,se sarà una vaccata molti se ne saranno dimenticati :asd:)

    io tendo più a fidarmi chi in questo business c’è da anni e ogni gen porta risultati,non credo che  Nintendo e Sony,che di fatto è il loro principale core business,non sappiano cosa fanno e/o faranno in futuro per essere nel mio/tuo/loro salotto.

    il disinteresse c’era già tra i miei compagni di scuola(40 anni fa)quando io litigavo con i nastri per c64,come dici tu c’è adesso,mio figlio gioca con switch Xbox serie s e ogni tanto gli permetto di giocare con ps5:botteaSirio:,altri suoi amici non  hanno interesse per i videogiochi in generale.

    c’ho non toglie che ha preso il 2008 come picco senza considerare che vi erano 6 piattaforme hardware contro le 3 di adesso.

    queste società devono capire che il mercato videogiochi tradizionale ha quel tetto massimo,il capitalismo sta rovinando troppi mercati con la voglia malsana di crescita perpetua.

    ihmo siamo lontani dalla morte delle console come hw fisicamente presente nelle case,ma non credo che lo streaming aumenterà il pubblico,cambierà solo la fruizione che noi faremo del media,compro la console o abbonamento gp/plus/gfnow?!sarò sempre e solo 1 utente.

    paragoniamo la grandezza di netflix dalla nascita ad ora,i film e serie tv sono molto più mainstream dei videogiochi,parliamo di 70 anni di storia del medium,chiunque ha almeno una tv in casa(anche la casalinga di Voghera),eppure per quanto sia cresciuta è a poco più di 230/240 milioni di abbonati,che non sono pochi,ma guardando anche i concorrenti,siamo vicini al tetto massimo di crescita pure lì.

     

    • Grazie 1
  12. 3 ore fa, Grappa.892 ha scritto:

    https://multiplayer.it/notizie/mercato-console-ha-raggiunto-apice-nel-2008-ma-nuove-generazioni-guardano-altrove.html

     

    Esatto, sono i deliri di Piscatella

     

    @theVeth non si vede perché ha cancellato il tweet. Evidentemente i gamers gliene hanno cantate quattro a 'sto scappato di casa

    Nel 2008 c’era una certa Wii che ha venduto realmente alla casalinga di Voghera eh…..strano non abbia parlato della gen wiiu, evidentemente li non erano spariti i giocatori verso altri lidi.

     

    22 minuti fa, Onezero ha scritto:

    Edit: ps3 xbox 360 Wii ds e psp piu l’immortale ps2 che ha continuato a vendere.

    togli psp ps2 e nds e abbiamo la situazione attuale.

    • Like 1
  13. È stata riassunta un'intervista con il CEO e direttore generale dell'azienda su questo gioco. La traduzione potrebbe non essere accurata.

    • Tempo di gioco
    1. Se solo la storia principale viene riprodotta in modalità facile: 20-25 ore.
    2. Se vengono completate anche le sotto-missioni: 30-35 ore.
    3. Se si procede durante la raccolta di tutti gli oggetti da collezione: più di 40 ore
    • NG+

    Modalità Hard disponibile dopo il primo completamento. C'è un piano per NG+.

    • Motivo per cui si usa lo stile della coda di cavallo lunga

    A causa di errori fisici, non è facile implementare i capelli lunghi. Tuttavia, è stato determinato che la lunga coda di cavallo è un buon mezzo per enfatizzare in modo prominente lo stile di gioco incentrato sull'azione.

    • DLC

    Sono stati fatti sforzi per includere contenuti completi in questo gioco. Attualmente non è previsto nessun DLC separato

    • Disegno nemico grottesco.

    I nemici che appaiono nel gioco sono stati progettati per mancare di alcune parti o per avere apparizioni enfatizzate. Questo perché il concetto del gioco è un gioco d'azione destinato a un pubblico maturo e il design nemico è legato alla progressione generale della storia. Progettato da modelli di argilla a scansione 3D realizzati da un artista professionista.

    • Mondo aperto

    Per la trama principale, è stata applicata una mappa lineare e un approccio di progressione. Tuttavia, dopo essere arrivati nella città principale, aree come il grande deserto e la terra desola sono preparate per l'esplorazione in un mondo semi-aperto.

    • OST del gioco

    Il 60% della OST del gioco è stato prodotto in-house, mentre il restante 40% è stato creato dalla società esterna Monaca Studio. Monaca Studio è una società fondata dal regista che ha partecipato alla produzione del gioco "NieR: Automata" OST. Tuttavia, il regista non ha partecipato direttamente alla produzione della OST per questo gioco.

    • Scene di morte brevi

    Questo è intenzionale. Si prevede che ci saranno molte morti nell'ultima parte del gioco, quindi la durata della scena è stata accorciata. Poiché non esiste la pena di morte, si spera che la morte sia considerata una parte leggera del gameplay.

    • BM

    Oltre al prezzo del gioco, non ci sono modelli di business aggiuntivi. Tutti gli oggetti possono essere acquisiti attraverso il gioco. Tuttavia, nel caso di collaborazioni con determinati IP, potrebbero esserci acquisti a pagamento per abiti specifici.

    da neogaf(tradotta con google translate)

    • Like 2
  14. 2 ore fa, rapido85 ha scritto:

    chi disprezza compra😆, ho visto che i giochi xbox usciti sulla playstation sono nella top ten delle vendite🤣, che schifo i giochi microsoft e poi li comprano.

    il proverbio, Quando la volpe non arriva all'uva dice che è acerba è la sacrosanta verità, stessa cosa vale per il gamepass, se arrivasse sulla playstation un servizio del genere farebbero i salti di gioia e invece ne parlano male perche non lo possono avere.

    Link please

  15. 14 minuti fa, Wozzek ha scritto:

    Perchè Microsoft non ha comprato niente? 😁

    Devi vedere in quale divisione vai a mettere i costi di acquisto.

    se Sony non accomuna i profitti tra divisioni penso lo faccia anche per le acquisizioni.

    se Microsoft addossasse le acquisizioni fatte Xbox sarebbe un segno meno per un bel pò.

    poi può essere tutto e il contrario,al netto ci sta sia a causa anche del psvr2 che non ha venduto come e quanto pensavano e si ritrovano con costi hw e periferiche invendute.

     

     

  16. 3 ore fa, rapido85 ha scritto:

    mi fai morire dalle risate, il gamepass in calo, vendite hardware nulle, vendite software nulle, poi uno guarda questo grafico e vede che i profitti sono maggiori di quelli della sony, ma come caxxo è possibile🤣, qualcuno gli tolga la tastiera da sotto le mani:asd:

    Screenshot 2024-03-20 at 05-46-20 (34) La vecchia Sony non funziona più - YouTube.png

    Sony a luglio 2022 ha finalizzato l’acquisizione di bungie…dico che forse nel netto dei loro risultati sarebbe da contare anche l’esborso economico fatto.

     

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