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Chotto

Survivor
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  1. Non ho detto questo, ho detto che la scusa è "xbox vende perchè nn ci sono ps5" Cmq sia basta googolare, qualcuno ce l'ha , si chiede : https://www.occhini-shop.it/prodotto/sony-console-playstation-5-digital-edition-825-gb/?utm_source=googleshopping&utm_medium=shp&utm_network=u&utm_mobile=0&utm_creative=587666700630&utm_position=&utm_random=16412248982980840925&gclid=Cj0KCQjw-JyUBhCuARIsANUqQ_JgGFj_Y5rKAXJ864F8GjvS5JCRwezoYA5iR-IewIF3xYV_QghP_fIaAhVrEALw_wcB&utm_campaign=smart%20shopping%20-%20it&utm_ad_group_id=888565&utm_campaign_id=930734&utm_prod_id=562 Oppure la compri sovraprezzata. [automerge]1653037080[/automerge] La tua logica è : "non sei d'accordo con me ? sei un troll" In pratica, come quelli che vanno contro il governo : se nn sono d'accordo, sono terroristi fascionazi
  2. Hai appena descritto il sonaro medio Ma ce ne sarebbero di migliori [automerge]1653035771[/automerge] L'importante è crederci
  3. Sono d'accordo.... se fai il remake di tlou metti un motore nuovo, ma lo lasci uguale Un pò come quello di dino crisis (sempre che sia vero il video) Ho trovato uno che reputa J&D un vero capolavoro, soprattutto il 3... sai che OW ci uscirebbe con i mezzi odierni ? [automerge]1653034888[/automerge] Questa mi pare una bella minchiata I soldi Beh, sempre meglio che un remastered di spiderman a pagamento anche se hai il gioco
  4. "non ci sono playstation5, quindi per forza nn vende" (cit) chi lo ha detto ? 10 secondi per rispondere
  5. Beh, un gioco uscito dappertutto si chiama multipiattaforma.... e secondo me nn ha senso fare il paragone, perchè state parlando di remastered che esiste solo nel mondo console ... GTAV per avere i miglioramenti nn l'ho comprato 4 volte.... e il remastered fatto male di san andreas è uscito 1000 anni dopo Quindi le 12 versioni di skyrim sono sempre lo stesso gioco "adattato" multipiatta Le 2/3 versioni dei giochi esclusivi invece sono lo stesso gioco migliorato per farti comprare la console successiva La differenza è netta E' anche peggio, c'è la versione a sè ed è pure presente in una collection [automerge]1652970723[/automerge] Si insomma, come Death Stranding, si sapevahhhh Il fatto che uno nn voglia aspettare ci sta, ma ci sta anche che un gioco come horizon nn lo fai su pc...sono scelte personali. La rumenta ad 1 euro ? Lo può dire solo uno che nn ha il pass o nemmeno si rende conto di che tipo di servizio sia. E poi, nn è obbligatorio, pare che se compri una X devi per forza fare il pass, se non nn funziona Dico solo che si è passati da "MAI SU PC" a "su pc quando ce pare, e anche subito"
  6. Le speranze sono diventate certezze. Da "MAI SU PC" a "Forspocchio esce in contemporanea....." ah già.... anche Kena Scommetto che HFW esce entro fine anno su pc..... la distanza si asottiglia..... sempre più .....
  7. La Uncharted collection remastered ? Uncharted drake's fortune remastered Uncharted remastered collection : 2015 Se li aggiungi siamo 7 a 7 E Skyrim nn è una vera e propria Remastered,diciamo che è uscito una volta sola l'upgrade, perchè su pc (e poi su X) hanno avuto la possibilità di usare le mod Mi risulta anche che gli aggiornamenti nn abbiano portato a "pagamenti", e in mezzo a quelli c'è la versione per switch (che di certo nn è una remastered, ma un ADATTAMENTO) Ho come l'impressione che qui quello che fa Sony è sempre ben accetto pure se mungitura, se lo fanno gli altri è sempre truffa. Immagino che l'annuncio di UBISOFT+ su Playstation sia la manna dal cielo, ma mi è sempre parso di aver letto che la roba ubisoft è tutta evitabile [automerge]1652965477[/automerge] La lista manca di 2 remastered , cioè quello singolo di uncharted drakes fortune e quello della collection.
  8. a quanto pare da quando è uscita ps5 i remake, i remastered e le director's cut sono la portata principale, in ordine sparso : Uscita ps5 : Demon Soul's (remake, peraltro forse l'unico giusto) Ghost of Tsushima director's cut (e già uscì a ridosso dell'uscita di ps5) Spiderman remastered (un gioco uscito 1 anno prima su ps4) e lasciamo stare tutta la polemica sulle doppie versioni con Morales (tipo, hai quella ps4 per avere la remasterd paghi di nuovo, insomma chi aveva quella ps4 nn poteva avere un aggiornamento e basta) TLOU originale su PS3, Remastered su PS4, ora remake su PS5 (attendiamo il remastered su ps5 e il remake su ps6) Poi ci sono altri casi come TLOU, per esempio SOTC, ben 3 versioni Poi c'è il remastered di Ratchet su ps4, ma del primo capitolo , quello + vecchio Poi c'è Spyro.... Alla fine sono riempitivi, che accontentano chi nn ha mai giocato a quei titoli ma sono capriccetti per quelli che vogliono l'ultima versione. La vera presa per i fondelli sono le operazioni tipo spiderman e tsushima [automerge]1652959021[/automerge] Tipo i giochi From ? Che nonostante tutto hanno ancora compenetrazioni poligonali imbarazzanti da epoca ps2 ? I soldi per mettere mano al motore ce li avranno pure.....
  9. Sono d'accordo, ma pare che la scusa sia sempre "i limiti della macchina", eppure GTAV è oldissimo Il titolo è generico, ma penso intendesse "vale la pena crossgennare se poi ci ritroviamo titoli che nn sfruttano la macchina magica overcostosa ?" [automerge]1652872283[/automerge] E' un boomerang... nn ci sono ps5, quindi ti tieni la ps4 perchè "tanto esce tutto su ps4" Se ci fossero ps5 disponibili, ci si lamenterebbe del "ancora ci sono giochi ps4 e nessun gioco only ps5" Io faccio riferimenti al passato : quando uscì ps2, nn uscivano "giochi ps1 che funzionavano su ps2", bensi "giochi ps1 in attesa che nuovi giochi ps2 potessero essere all'altezza della macchina" Il concetto era completamente diverso. Adesso invece si fa tutto cross perchè si risparmia e tappi i buchi, vale per tutti Non per niente, fanno un altro re- re di TLOU Non per niente, di SOTC ce ne sono 3
  10. Vedo che nn sono stato chiaro. Io nn ho paragonato lo scontro con le macchine rispetto allo scontro che fai in un gioco come TR. Critico l'aspetto di NON UTILIZZARE in HZD il mondo di gioco, che di per sè è utile solo al photomode. Dal momento che alcune macchine sono difficoltose da battere, o anche un branco (magari solo per raccogliere item) va da sè che poteva essere resa + interessante la caccia utilizzando una altura, un albero, una massa di cespugli, così da creare situazioni differenti che le solite "piazzo la trappola e mentre sono distratti sparo sparo sparo" Il fatto che la macchina disintegri il villaggio costiero è appunto uno script che ti costringe ad affrontare al solito il combattimento senza variare sul terreno di gioco. Ma capisco che è chiedere troppo, persino in un seguito che prometteva upgrade, invece c'è stato quello grafico , il rampino e qualche appoggio sui muri. Questo non è sfruttare l'ambiente di gioco a proprio favore. [automerge]1652867726[/automerge] Al limite è Uncharted che è diventato l'indiana jones maschile dei vg, visto che TR ha 1000 anni.
  11. In termini di "cosa posso fare mentre gioco" è parzialmente vero. Anche TR è sviluppato al 70%, le possibilità sarebbero molte di più, rispetto ad Uncharted ha mantenuto quello che era in passato ampliando però la parte relativa all'utilizzo delle armi : diciamo che TR messo in mano ai ND diventerebbe definitivo. Uncharted è nato come "erede" di TR ma nel tempo ha perso gli enigmi, ha perso un pò la componente adventure per far spazio a quella più sparacchina, diciamo che è diventato un cinegame, sicuramente i primi 2 sono quelli che più si avvicinavano al mio concetto di videogioco. [automerge]1652856658[/automerge] Io ho citato TR perchè, per chi lo avesse mai giocato, avrà notato che cmq l'ambiente è utilizzato e sfruttato per attaccare i nemici in modo vario. Nn si può dire lo stesso di HZD e di HZFW, che praticamente basa tutto sulle armi e sul (sigh) hacking che consiste solo nell'infilare nel deretano della macchina il bastone. E nn è nemmeno lì il punto, sull'hacking ci può anche stare che sia sbrigativo : ma ritengo assurdo che in OW di quel tipo nn sia possibile sfruttare lo scenario per affrontare le macchine, come ritengo assurdo che lanciare del fuoco in mezzo a dei cespugli con la presenza di macchine che hanno un serbatoio di vetro con dentro del combustibile, al limite possa esplodere la singola macchina e non 10 tutte insieme,.....oppure generare un incendio nella sterpaglia che le metta in difficoltà. Oppure posizionarsi su un albero e attaccarle dall'alto, magari quelli + grossi per fare + danni : lo fai in sekiro, nn vedo perchè nn farlo qui.
  12. Quindi tu hai letto gunplay ? Interessante, nn l'ho nemmeno scritto [automerge]1652713100[/automerge] E poi il 16 novembre 2004 uscì Half Life 2....... [automerge]1652713133[/automerge] Ma per carità, contento tu.... però nn è che dobbiamo per forza farci piacere la copia del primo capitolo
  13. Per me no, se il risultato è creare frettolosamente un seguito [automerge]1652707411[/automerge] Evidentemente ti sei perso che la next gen è arrivata su pc molto prima di sex e ps5. Spiaze [automerge]1652707498[/automerge] No, migliori no. Ma avrei preferito un hzdfw con la stessa grafica (che diciamolo, + o - è quella) ma con sviluppi sul gameplay + ampi. Ci voleva tempo. Loro volevano uscire. Questa è la realtà [automerge]1652707727[/automerge] In termini di tempo : per far uscire il seguito "entro il ..." hanno tenuto tutto uguale e cambiato 3 cose in corce che nn portano nulla in più all'esperienza già fatta nel primo capitolo. Opinione personale per carità, ma questo io ho visto. Questa è una situazione personale, nn è detto che tutti facciano il tuo ragionamento o seguano la tua strada. Il fatto che "ti debba essere garantito il supporto" è una cagata pazzesca, se tu fossi nato negli anni 70 avresti assistito ad ogni gen un accantonamento della console precedente e acquisto della successiva con giochi che uscivano sulla successiva, senza se e senza ma. Questo nn c'entra nulla con la qualità del titolo : come detto nel punto 1, sarebbe stato possibile ampliare il gameplay lasciando la stessa grafica ? SI E' stato fatto ? NO
  14. il punto è che un gioco di richiamo come hzd avrebbe meritato un seguito con tutto quello che mancava nel primo. E così nn è stato. Fretta ? Può essere ... ma anche perchè senza di quello quest'anno cosa avremmo avuto ? GT ? Un pò pochino per coprire vari generi (parlando sempre di esclusive) Almeno sul discorso MS sappiamo che nn c'è il "we believe in generation" Sto ancora aspettando le magie del tempest engine e i caricamenti, nn vedo delle grosse differenze rispetto alle controparti pc e sex [automerge]1652698754[/automerge] Quindi neghiamo che su TR hai diversi modi di attaccare i nemici
  15. Gamba tesa ? Io ho dato opinioni e risposto nel merito. Tu invece mi prendi per il culo. E mi citi HALO. C'è una differenza enorme. Io ho dato un parere che nn ha a che fare con le vendite, ma con quello con cui ci ritroviamo in mano in termini di gameplay ed innovazione a causa del crossgen che vi piace tanto. E' brutto dire sempre che si stava meglio quando si stava peggio, però potrei farti un esempio ancora + banale : Se io compro ps5 voglio performance da ps5, posso capire il "passaggio", ma se avessi saputo che dopo 2 anni avrei giocato ancora la roba ps4 a questo punto manca solo che facciano una ps5 pro nel 2023 E si va di pc, sex e switch.
  16. Se tu avessi giocato TR lo sapresti [automerge]1652693873[/automerge] Mah oddio.... si contano ... dopo 2 anni nn ricordo tutti questi cross tra ps1 e ps2, come nn ne ricordo tanti tra ps2 e ps3 [automerge]1652693914[/automerge] Bella argomentazione.... così ti sbrighi subito.... devo pensare di farlo anche io Se nn si ha nulla da dire, nn è obbligatorio postare
  17. AC si...per esempio. La mappa è tutta utilizzabile. Anche Second Son. Anche GTA E persino Tomb Raider sugli attacchi ai nemici è abbastanza vario. Perdonami, ma se avessi voluto solo la correzione dei bug, sarebbe bastato un aggiornamento. [automerge]1652692707[/automerge] Veramente Zelda BOTW aveva persino la possibilità di creare venti caldi per utilizzare il paracadute bruciando l'erba. In ogni OW conosciuto like AC o Second Son se vuoi fare il sonaro, l'interazione è enorme. Anche Spiderman, sempre per rimanere sonari. L'interazione con lo scenario in un gioco come HZ aveva senso, ma per fare grafica nn l'hanno messo.... oppure semplicemente per loro è inutile, ma nn per chi gioca. Nn capisco cosa c'entri HALO
  18. Si, era per far capire che cmq quando usciva una nuova console, se volevi giocare roba del passato avevi la retrocompatibilità oppure ti tenevi la console vecchia. I giochi venivano sviluppati sulla nuova. Quando uscì ps2 nn mi risulta che i giochi venissero sviluppati per funzionare su ps1. Con l'era picistica delle console, l'abbiamo presa nel culdesac
  19. In effetti c'è un problema da questo punto di vista, cosa che nn accadeva in passato. Faccio un esempio facile : il passaggio tra SNES e N64 Su N64 c'era il 3D Se volevi giocare a Mario64 dovevi comprare un N64 Idem Zelda, idem tutto il resto. Persino Yoshi aveva un "finto 3D non possibile su SNES. Arriviamo ai giorni nostri : ti fanno Horizon nel 2017, e già dopo le prime partite, passato il wow della grafica, noti che c'è qualcosa che nn torna. Non è la trama, nn è la protagonista.... è che tu hai già visto e giocato vari capitoli di AC. Quindi ti chiedi : beh, lì c'è una foresta, mi arrampico su un albero (o roccia) e provo ad attaccare i dinobot da lì..... NO. Poi vedi un gruppo di dinobot che fa finta di brucare in mezzo a cespugli di erba alta 1 metro.... ok, sparo una freccia infuocata nel mezzo, hanno i serbatoi di benzina, si brucia tutto ed esplodono insieme..... NO. Poi vedi l'acqua.... dici "ok, sono macchine, riuscirò in qualche modo a farle cadere dentro , magari si friggono..... ." NO. Quindi torni a fare il ragionamento : perchè fare un OW così bello ma così inutile dal punto di vista ludico ? Per carità, il resto è fatto anche bene, poi dici beh ...è la prima volta che Guerrilla fa un gioco così, diamole tempo , magari il secondo capitolo. 5 anni dopo , esce HFW : l'interazione con lo scenario è "ti arrampichi dove dico io", per il resto, tutto come prima. Persino Second Son , uscito quasi al lancio di ps4 faceva di più. Ora la domanda è : era davvero necessario farlo uscire così presto ? Se avessero avuto il tempo di un GOW, sarebbe stato meglio ? Magari uscivano nel 2024 con unreal engine e veniva fuori un capolavoro epocale, o magari avrebbero sfruttato unreal engine solo per i riflessi , rtx e ombre. Ma almeno sarebbe stato un gioco per ps5. Se fai cross, allora è ovvio che devi scalare, ma una roba importante come Horizon, e che deve pure soddisfare certe aspettative, io avrei preferito nn vederlo per altri 3 anni. Quindi ci ritroviamo con in mano una sorta di DLC a prezzo pieno, un'avventura che, all'interno di una generazione , avrebbe avuto una giustificazione per la "non innovazione" . Ma se esci su ps5, ti aspetti di più, quantomeno lato gameplay, la grafica poteva rimanere identica.
  20. ma perchè nn fanno il remake del primo SH ?
  21. finalmente si sono decisi di fare come rocketleague o altri ? si vede che nessuno lasciava + 80 fischioni per il gioco
  22. Fai il comico ? [automerge]1652687854[/automerge] Peccato che sia un mondo bellissimo da guardare con una interazione nulla. Nemmeno la briga di bruciare un cespuglio con una freccia infuocata. Però c'è l'acqua che riflette......
  23. Ti ho fatto vedere semplicemente cosa è l'hacking delle macchine, cioè esattamente la stessa modalità del primo capitolo. Se hai deciso deliberatamente di dare delle finte risposte solo perchè vuoi tenere la tesi senza argomenti, beh, si fa fatica anche solo a comprendere quale sia la tua reale intenzione. [automerge]1652364557[/automerge] Quindi l'assunto è : Halo fa cagare Solo Sony con il budget ha i team capaci. Come si fa a discutere così ? Anche volendo, in maniera costruttiva... è disarmante
  24. No, perchè si parlava della qualità intrinseca dei giochi. E cmq la qualità nn dipende nè dal pass nè dal budget. E' una "non notizia" La qualità di un titolo nn si può giudicare solo da quanto è costato produrlo, così come nn si può giudicare del fatto che esca al D1 su un pass. Secondo il tuo discorso, un ForzaHorizon è di bassa qualità perchè esce sul pass ? Mario Odissey è un gioco di qualità, eppure nn ha l'investimento di un Horizon o di un Forza Horizon (e nemmeno di Halo)
  25. Per me nn sai tu di cosa stai parlando : la questione hacking era riferita ai dinobot, cosa che facevi anche nel primo capitolo : in che modo sarebbe migliorata in fw ? https://www.youtube.com/watch?v=qwrputWz1To Il limite della "libertà di movimento" (e nn di esplorazione, ma avresti potuto leggere attentamente) era riferito al fatto che nn puoi arrampicarti dove ti pare e fare "agguati" ai nemici ad esempio, cosa che in realtà si può fare in tantissimi OW (compreso Metal Gear) e persino in tomb raider. Dishonored c'entra come un cazzo a vela, è evidente che tu ti sei fatto un'idea tua di ciò che intendevo, ma piuttosto che chiedere e approfondire (nel qual caso, avresti discusso in maniera costruttiva), hai preferito fare da solo. Provo a riformulare la domanda : per te la novità del gameplay sta nel fatto che vai sott'acqua ? Così, giusto per capire a che livello siamo.
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