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Coscienza

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Risposte pubblicato da Coscienza

  1. Io vorrei che finisse il tempo in cui si sviluppano giochi col graficone perché "così vende". Sono scelte prese a monte queste, quando capiranno che la gente vuole esperienze belle esteticamente, curate, ma a 60, sarà sempre troppo tardi. Ma forse qualcosa sta cambiando adesso.

    Nella gen PS360 era fortissimo il mantra dei 30 fps, il graficone faceva vendere, la cosa si è un pò allentata con la gen PS4ONE e ora vediamo sempre più giochi ibridi. 

    Se vuoi vendere devi arrivare all'uscita con un gioco dalle performance solide e quanto più possibile pulito. Vediamo se lo hanno capito.

  2. 2 minuti fa, Boys ha scritto:

    Dopo la serie di Tlou a Druckmann ormai i vg stanno anche stretti secondo me, dopo la nuova IP e Tlou3 si buttera’ sulla tv senza ombra di dubbio.

    Che dio ci conservi Kojima

    Stanno seguendo tutti quella strada, da Kojima a Druckmann, in futuro magari pure Barlog e Miyamoto

    • Like 1
  3. 3 ore fa, Ranger Rosso ha scritto:

    Si stranamente avviene tutto dopo che una pandemia (che qualcuno forse ancora si ricorda) ha gonfiato a dismisura le loro casse ed aspettative. Dipendenti trattati come carne dal macellaio proprio.

    È tutta manovalanza che purtroppo sarà sostituita dall’IA. Si sono già fatti tutti i loro conti. 

  4. 12 ore fa, ilsocio ha scritto:

    Posso dire una cosa senza essere preso per fanboy pur effettivamente essendolo un po'?

    A me sembra che in un settore che sta evidentemente soffrendo, Microsoft abbia leggermente le idee un po' più chiare sul come muoversi, pur avendo meno studi talentuosi di proprietà. 

    A me sembra abbastanza evidente che Sony stia rivedendo pesantemente la strategia sui GAAS, stanno cannando progetti a destra e a manca, segno che internamente quella strategia non sta funzionando come credevano anche solo fino a un anno fa. Da capire anche che intenzioni avranno con il progetto transmediale delle loro IP tra serie TV, film, e remake, anche quello temo che verrà ridimensionato per contenere i costi. Adesso parlano di PC e Mobile ma sono in ritardo e non hanno assets che gli garantisca la stessa potenza di Microsoft, e ricominciare da zero oggi può essere apocalittico a dire poco.

    Oltretutto Sony non può mettere mano ai costi di produzione hardware, quelli sono. Mette mano alle sue operazioni interne, quindi gli studi, quindi le persone. A Sony va pure bene continuare a creare i vari Spiderman, Horizon, God of War super tripla A se questi continuano a portare soldi, potenziare il brand e successo planetario a livello di marketing al cinema, con i trailer, nominations ecc. Ciò che non vogliono più fare è investire in IP che avrebbero poco successo commerciale o roba di nicchia per questa offerta si rivolgono alle terze parti e agli indie. Tutto il resto sono rami secchi per loro. E tanti saluti a Japan Studio, London Studios, i prossimi secondo me a ricevere tagli e/o chiusure?

    Media Molecole, Bluepoint e Housemarque. 

    Sono piccoli studi, ma non producono giochi che vendono milioni di copie.

  5. Hanno comprato Firesprit per poi ridurli. Poveracci.

    Our goal at PlayStation Studios has always been to make the best games for PlayStation fans, and our global community of studios represent some of the most creative and talented teams within the gaming industry. PlayStation 5 is in its fourth year, and we are at a stage where we need to step back and look at what our business needs. At the same time, our industry has experienced continuing and fundamental change which affects how we all create, and play, games.

    Delivering the immersive, narrative-driven stories that PlayStation Studios is known for, at the quality bar that we aspire to, requires a re-evaluation of how we operate. Delivering and sustaining social, online experiences – allowing PlayStation gamers to explore our worlds in different ways – as well as launching games on additional devices such as PC and Mobile, requires a different approach and different resources.”

  6. 20 minuti fa, rapido85 ha scritto:

    tu pensa che ogni tanto mi faccio una partita a uncharted fine di un ladro e tlou 2 e poi passo alla xbox sx e metto su un gioco qualsiasi uscito di recente e mi sembra la stessa gen, proprio zero percezione di salto generazionale, bah.

    Vabbè però citi due titoli naughty dog, ovvio che reggono il confronto ancora oggi

  7. Le specs dovevano essere likate già da qualche settimana a detta di alcuni sedicenti giornalai. Sarebbe anche ora che venisse fuori del materiale
     

    Quanto prima del lancio annunciarono ps4 pro? 

  8. Miyazaki: Non vogliamo dire che questa sia la fine della saga di Elden Ring, almeno per il momento. Probabilmente abbiamo detto una cosa simile anche per Dark Souls III, per cui non vogliamo chiudere le porte ad altre idee future. Al momento non abbiamo in programma di realizzare una seconda espansione o un sequel, ma non vogliamo assolutamente escludere questa possibilità. In futuro potrebbero comunque esserci delle novità.

     

    Tra Sucher Punch col suo Ghost 2 in produzione, Team Ninja col Ronin, e Ubisoft con il prossimo AC main in Giappone, l’ ambientazione e lo stile è ormai sdoganato e vende: è ora di SEKIRO 2. 

    • Like 1
  9. Gioco ripreso in mano dopo mesi di pausa. Ho giocato circa 3 ore e ho appena sconfitto Garuda. Io non ho molte pretese da FF perché non sono un fan storico come molti di voi, giudico il gioco in sé,  quindi l'action game che rappresenta ed è veramente tanta roba, tra CS, pur nella sua semplicità, messa in scena, ost, narrazione, estetica, cura dei personaggi, scrittura generale ed estetica è veramente tanta roba.

    Sento la pesantezza però di una certa lungaggine tra dialoghi inutili e sguardi omosessuali un pò forzati.

    Il ritmo è veramente tanta roba, ma tiene sempre così, visto che di 68 capitoli sono appena al 15?

  10. Il 14/2/2024 at 13:27, V ha scritto:

    Lo sto giocando su Smartphone tramite Pass, devo dire che su portatile rende benissimo.

    Xbox dovrebbe pensare seriamente a produrre un controller ufficiale e non su licenza per Smartphone e tablet perché certi giochi acquisiscono un fascino indescrivibile.

    Ma con la mappatura tasti come fai? Io provai a giocare a Gears 5 sul mio iPhone ma è da tagliarsi le vene.

  11. A me non sorprende.

    Se sono arrivati a tanto è solo perché erano in estrema difficoltà e ora si giocano tutto.

    Certo, se questa mossa gli va bene si vedranno certi indici balzare in alto e alla fine anche altri potrebbero valutare certe mosse, in primis Sony che, col nuovo CEO, potrebbe valutare di pubblicare quei gaas che hanno risonanza con la stessa utenza che andrà a scaricare in massa COD dal pass.

    Vediamo. Se ci sono dei soldi sul tavolo nessuno li lascia lì.

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