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Coscienza

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Risposte pubblicato da Coscienza

  1. Si è presentato bene, ma non mi faccio infinocchiare da Ubisoft. 
     

    Nota di merito nell’annunciare un tripla A del genere e farlo uscire dopo 12 mesi. 
     

    Nessuno fa più così al giorno d’oggi. 

  2. Io sono nel pieno di un NG+ non so che numero, col boss finale sconfitto. Significa che una volta comprato il DLC dovrò rifare il gioco daccapo e raggiungere Mohg…se le cose stanno così è una gran palla e tocca iniziare già ora ad avvicinarsi a quella meta, altrimenti il DLC non parte se non dopo ore di gioco. 

    Ad ogni, ovunque vi troviate, seguite questa guida. 

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  3. 14 ore fa, Boys ha scritto:

    Ci siamo.

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    (ma prima voglio la nuova IP)

    Questa immagine è un leak? Atreus si è separato da Kratos 

    12 ore fa, Neme ha scritto:

    2026 per me 

    Se fosse cross gen ps4 si, ma ne dubito…

  4. 22 minuti fa, Mirko91 ha scritto:

    Diablo4 non è uscito giusto qualche giorno fa nel gamepass?

    Si lo avevo dimenticato e Xbox è divenuta la piattaforma principale del gioco. Non ci avevo pensato perché l'ho comprato al day one ma sicuramente per molti è un grande valore aggiunto.

  5. I frutti dell'acquisizione li sta vedendo solo Microsoft in termini di introiti, altroché. Siamo noi, in effetti, a non vedere nessun beneficio ad oggi. A me frega nulla dei vecchi COD sul pass, e oggettivamente nemmeno dei capitoli nuovi, che mi garberebbero solo per provare la campagna.

    O Microsoft mette 2/3 studi ABK a lavorare a 2/3 progetti non COD contemporaneamente, oppure a noi cambierà davvero nulla.

  6. Molto felice per Helldivers 2, lo gioco con amici volentieri alla sera, tempo permettendo. È un titolo dal potenziale enorme. Potrebbe diventare un simil Halo per Playstation.

    Rise of the Ronin in 21sima posizione, spiace per il Team Ninja, credevo che Ghost of Tsushima avesse lasciato una gran voglia di giapponesate feudali e katane, e si che parliamo di un gioco stra venduto tra due console.

    Series X vende il 18% in più rispetto a febbraio in UK ma crolla del 14% rispetto a marzo 2023, sta morendo inesorabilmente, te credo che tra 6 mesi annunciano la next gen.

  7. 41 minuti fa, Grappa.892 ha scritto:

    Poca roba e tutta tra il semplice e l'inutile. È più un'avventura narrativa/"walking simulator"

    Buono dai, l'ho messo a scaricare assieme a Hellblade versione ottimizzata per Series X. 

    Mi preparo psicologicamente per capire se Hellblade 2 sarà un viaggio psichedelico o una grandissima martellata sui cocomeri.


  8. Lo split screen era tanta roba. 

    Ora nemmeno nell’ultimo Halo lo hanno messo. 
     

    Si, magari i tempi sono cambiati, invitavo a casa amici per giocare a TEKKEN o Gears in co-op. Ora sono i giochi stessi che non prevedono più il gioco in coppia dal vivo, bensì un “condivisione a distanza”. 
     

    E non perdono un giorno a riempirsi la bocca di quanto la community sia tutto. Ma cosa c’entrano le community con il fare giochi belli? Uno compra un gioco perché è bello non perché può fare comunità a distanza peraltro. Facessero più giochi con split screen semmai. 

    • Like 3
  9. L’unico modo per cui un eventuale Uncharted 5 riesca a papparsi Hellblade 2 in termini di grafica è che venga sviluppato da Naughty Dog con un know how da fine generazione. Mi pare però che siano impegnati su altro. Sto Hellblade 2 finisce dritto nella top 5 dei best graphics 2024 di DF. Senza togliere nulla ai risultati incredibili che senza dubbio arriveranno dal prossimo gioco dei naughty. 

  10. Il problema è di Bungie mica di Sony. Sono sempre stati dei cazzoni che si credono essere in cima all’industria e a dettare leggi su aziende come Sony e Microsoft (si è vero, Sony gli ha chiesto di gestire i GAAS, per cui le skills non mancano, ma se ci sono ogni volta questi problemi c’è qualcosa che non funziona a livello esecutivo) e sono scappati da tutti, anche da coloro che al tempo li avevano acquistati (Microsoft) e si sono slegati da Activision nel periodo d’oro di Destiny. 

    Dietro penale, possono scorporarsi da Sony anche se il nuovo CEO li inglobasse come prevedono di fare al 100%, togliendo loro ogni “libertà”.

    Lo ha fatto Toys for Bob ad acquisizione avvenuta, lo può fare qualunque studio.

    La realtà è che Bungie vuole fare il bello e cattivo tempo come gli pare a loro, o se preferite, vogliono sempre la botte piena (soldi) e la moglie ubriaca (libertà creativa). E guai a dissentire anche se il tuo capo viene a chiederti conto di ciò che fai coi SUOI soldi.

     

  11. Esclusive PS5 con questo livello di dettaglio visivo, a 60 fps, non se ne sono viste molte, mi pare. 
     

    A me fa piacere che finalmente Series Xsia stata spremuta al limite come da anni ci si auspica, e a 30 FPS. In un gioco del genere i 60 fps sono l’ultima cosa che guardo. 

     

    • Like 1
  12. Polygon

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    The playable results of this fully mo-capped fighting system are quite unique. Combat in Hellblade 2 is one on one only, slow-paced, and very brutal. In the fight scenes of the demo I played — which also featured pattern-spotting puzzles and some atmospheric, grueling traversal — there's a heightened sense of threat as Senua faces hulking and aggressive opponents, and the characters loom large in the unusually tight camera angles. This might not be the over-the-top combat of DmC: Devil May Cry, but it's still very effective

    Gamesradar

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    Whether Senua is slowly exploring oppressively atmospheric environments or weaving her way through heavy one-on-one combat encounters, Ninja Theory has pushed to make movement natural and responsive. It contributes to this sense of realism that is pervasive throughout Hellblade 2 – blurring the separation between you, sitting on a couch controlling Senua with a controller, and the dangerous, disorienting world she inhabits.

    IGN

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    Its ambitious narrative and accomplished cinematic framing far outweigh whatever shortcomings may be hidden underneath, and the incredible technology powering its beautifully ugly world is a sight to behold. It’s all shaping up to be another riveting, haunting, and uncompromisingly immersive nightmare of both Senua’s and Ninja Theory’s creation, and one I can’t wait to both enter, and escape, later this year.

    Gamespot

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    Unlike the first game, which saw Senua, a Pict warrior with psychosis, struggling to fight her way through Helheim, Hellblade II grounds Senua in Iceland. From what I saw, this change pulls the focus away from the tantalizing mythology brought to life through Senua's delusions in the first game, and instead centers her conflicts in a more recognizable world. In response, Senua's movements in combat look and feel more realistic, prioritizing the heft of her sword, felt through her tired desperation during lengthier fights. Whenever Senua clashes swords with someone, Hellblade II makes it feel tense, as if life itself is challenging Senua to earn her right to exist in this world.

    Hellblade 2 gira a 30 fps con risoluzione dinamica sia su Xbox Series S che su Series X secondo GamePro, (non ci sono modalità grafiche).

    - The VFX Director explains this in an interview saying that the experience should feel more "Cinematic" - similar to movies.

    - Ninja Theory thinks its fans enjoy shorter, more focused game experiences.

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  13. 6 ore fa, 55R77 ha scritto:

    Concordo. Periodo strapieno ma altra run a sod2 è un obbligo.uno di quei titoli che insieme a ac odissea, fallout 3,oblivion,dying light 2 e altri devo avere sempre installato nell'hd

    Voglio purio il 3.si dessero na mossa

    Quarry a me è piaciuto(l'ho preso scatolato per mero collezionismo)anche se il migliore a tema per me rimane the dark picture: devil in me...quello da fare obbligatoriamente se si amano questo genere di giochi(e pure quello scatolato preso)

    Un giorno vogliamo vedere la tua collezione di vg :D

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