Vai al contenuto

Grappa.892

Survivor
  • Numero contenuti

    2.399
  • Iscritto

  • Ultima visita

  • Giorni Vinti

    38

Tutti i contenuti di Grappa.892

  1. Non è la risposta che volevo, ma quella che meritavo . Comunque Dana, per percentuale di completamento (e per intenzione di portare a termine il tutto), sta sopra a mostri sacri tipo FF VI, FF VII (versione PC), Chrono Trigger e altri che ora non ricordo. Solo che mi aspettavo qualcosa di più di un gioco preso paro paro da PS2 (e non parlo di grafica). Tornando a noi, capisco benissimo l'obiezione "non hai mai giocato a/apprezzato questo, non vedo perché dovresti partire da qui per apprezzare il genere". Diciamo che, finché non riaprono le scuole, non ho modo di giocare a niente se non in orari notturni, e questo è un genere di giochi che riesco a giocare di notte senza addormentarmi, mi fa prendere bene e mi rilassa. Ho un voucher da spendere, resto indeciso tra questo e il gioco da normaloni senz'anima.
  2. Non sono un gran giocatore di JRPG (sono riuscito a finire solo Mother 3 - adorato alla follia- e sono in dirittura d'arrivo con YS VIII - meh -) ma mi sento nel mood giusto per iniziarli ad apprezzare. Esistono dei motivi per cui dovrei preferire questo a roba più nuova come XC2 o DQ XI?
  3. So di essere in netta minoranza, ma a me gli annunci random piacciono tantissimo (anche se tolgono il divertimento di andare a leggere le lamentele di chi voleva assolutamente roba tipo un wave race, un f-zero, un qualche rpg di 100 anni fa o altre IP dimenticate da dio) Quanto possano funzionare non so, vediamo. Sull'effettiva esistenza di Bayo3 e Metroid comincio a nutrire dubbi anch'io che sono sempre il più ottimista degli ottimisti
  4. La roba dei giochi immortali è una cosa che spero che avvenga (ma mi pare che la direzione sia questa) anche in ambito console. Ormai un gioco di 10 anni fa è giocabile come uno attuale. Per me possono anche essere limitati a un solo ecosistema (come va di moda dire oggi), ma l'importante è che siano sempre disponibili.
  5. Alla fine mi sono visto la live incriminata (sta sul canale twitch di multi, non so se l'hanno caricata su youtube) e ho trovato solo un pregianza che fa il pregianza, col solito tono scazzato e indolente. Però le sue critiche (condivisibili o meno) sono argomentate bene e in modo molto chiaro (soprattutto sul combat system freeflow). La forma sarà anche fastidiosa (e per me lo è), ma sulla sostanza c'è poco da dire (come dice anche il Neme, se uno non si esalta per un Assassin's Creed, è difficile che possa esaltarsi per questo gioco). Poi boh, a me piace che le firme di chi parla di giochini siano riconoscibili. Se no ci troviamo a leggere o guardare solo schede tecniche o articoli in stile quattroruote.
  6. Altro che CPU, GPU e SSD, la vera rivoluzione è il Tempest Engiain!!! https://multiplayer.it/notizie/ps5-tempest-engine-piu-entusiasmante-di-cpu-e-gpu-dice-sviluppatore.html Vai Joey! It's the final countdown!!!
  7. Sì sì, capisco. Tra l'altro di Golden Sun ho vaghi ricordi, per lo più piacevoli (anche se non l'ho mai finito) sul GBA di mio fratello. Però mi pare un'IP ormai morta e sepolta. Chissà, magari ascoltano il buon Cory Balrog e ne fanno un altro capitolo. Mai dire mai
  8. Mario Tennis è un gioco sbagliato da tantissimi punti di vista, ma a livello di gameplay puro è validissimo. Io mi ci sono divertito parecchio e, se avessi amici che ci giocano o se fosse possibile interagire con le persone che ho in lista amici che vedo che ancora ci giocano (se qualcuno sa come si fa, mi illumini per favore), qualche partita me la farei ancora volentieri. Poi non mi pare che abbia questa reputazione di gioco "imprescindibile" (e non mi pare abbia fatto sfaceli a livello di vendite). Oltretutto Camelot ha sempre fatto i giochi sportivi per Nintendo (io mi ricordo golf e tennis già ai tempi del N64, unica console Nintendo che ho avuto oltre a Switch)
  9. Quoto ogni singola parola tranne ultraweeb che non so che significa e aborto in riferimento ad Arms (CAPOLAVOROH ) Da sempre sulle console di maggior successo si vendono più giochi, e quindi anche più esclusive. (e, per inciso, il discorso sulla #famenera sarà anche simpatico, ma non è mai stato vero)
  10. Ormai non ci si capisce più niente. I giochi li presentano senza far vedere uno straccio di gameplay, mentre le tech demo con il gameplay di giochi non ancora annunciati.
  11. Discorso molto condivisibile, ma non sono sicuro che la 360 avrebbe avuto successo se PS3 non fosse stata, nei suoi primi anni, una console francamente inacquistabile, tra prezzo e offerta ludica. Comunque io la penso più o meno come Turrican3: il successo di giochi come Spiderman è conseguenza del successo della console, non il contrario. (Lo stesso discorso si può applicare ai brand Nintendo che con Switch stanno battendo record su record)
  12. Boh, io ci andrei piano anche con il catastrofismo. Ormai su Internet l'overreaction e l'isteria di massa sono consuetudine e non sempre provocano conseguenze nel mondo reale. Magari il mese prossimo mostrano qualcosa di veramente spaccamascella e la gente si dimentica tutto. Però l'errore c'è stato. È come se Nintendo, per presentare Switch, avesse fatto un indie direct anziché mostrare BOTW.
  13. Ho fatto in tempo a vedere solo una specie di clone di Astral Chain che m'ha messo una discreta tristezza (e che magari girerà anche su Switch). Ma poi mi faccio la stessa domanda che mi feci per Stadia: che senso ha sbandierare TF a doppia cifra e poi far vedere roba che boh? Comunque resto convinto che SX sia un bel pezzo d'hardware e che nelle grosse produzioni i 12 TF si vedranno tutti, ma il problema non è mai stato l'hardware
  14. Grappa.892

    A cosa state giocando?

    Lo volevo dire io. Sto provando la demo. Fantastico. (peccato che è in sconto e ho un voucher che mi avanza)
  15. Io, tra i presunti sonari, mi ricordo gli arcinemici del Biancioz: kleegamefan (notevole il suo addio al forum in pieno stile drama queen) e matt, entrambi di resetera. Tra gli insider nintendari ultimamente è salita alla ribalta nientepopodimeno che Hot Girl Videos (cam girl di professione), perché, si sa, la Nintendo difference può prendere sempre le strade più imprevedibili
  16. Grappa.892

    A cosa state giocando?

    Sì, proprio atto 3. Non so se sia colpa del fatto di giocarci di notte o delle scritte troppo piccole su Switch, però faccio davvero troppa fatica. Forse il problema è che si tratta di un gioco dove si legge molto e ultimamente crollo anche mentre leggo libri che mi piacciono molto (sarà la stanchezza, l'età, vai a capì). Comunque prima o poi lo riprendo sicuro.
  17. A 'sto punto mi piacerebbe avere un dossier dettagliato su tutta questa marmaglia di cialtroni da social network, divisi per squadre (sicuramente esistono anche le controparti sonare e nintendare dei vari misterxmedia, tim dog o come diavolo si chiamano), con tutte le cantonate, le sparate mirabolanti, le figuracce collezionate e così via. Dai, con un po' di impegno potete farcela.
  18. Club di persone normali. Non vorrei che si creassero false aspettative. DP è un gioco di ultra-nicchia. Una rivisitazione di Twin Peaks fatta da un giapponese sotto LSD. A valutarlo con i famosi parametri oggettivi, l'intero gioco è un completo disastro. Eppure il protagonista è uno dei personaggi più fighi di tutti i tempi, gli NPC sono strepitosi e totalmente fuori di melone (so says Mr. Stewart) e ognuno ha le sue routine, l'ambientazione è strepitosa (vabè, è Twin Peaks) e la storia è follemente gradevole (forse a un certo punto diventa un po' prevedibile/banalotta) (per quel che ricordo). Si vede che ha buone idee di gameplay, almeno nelle fasi investigative, ma la realizzazione grida "ci vogliono più soldi per fare queste cose!". La fase shooter è un incubo totale. Ingiocabile, ma ha il fascino dei giochi amatoriali di una volta. Se avete 15 euro da buttare dovrebbe stare in sconto sull'eShop. Non aspettatevi niente, ma potrebbe rivelarsi anche una perla vera.
  19. Grappa.892

    A cosa state giocando?

    YS VIII Lacrimosa of Dana. Sono al capitolo 5 da ormai una vita (durata percepita: +100 ore). Quanto manca? Iniziato pure Monster Boy and the Cursed Kingdom che sembra molto bellino. Ma tanto. Parcheggiato Kentucky Route Zero. È la prima volta che letteralmente mi addormento davanti a un videogioco. Ma credo sia colpa del periodo, il gioco NON è affatto brutto.
  20. Se può interessare un parere da "indegno" (da non interessato al gioco): - Le critiche alla presunta propaganda sjw sono incomprensibili (e, personalmente, le trovo talmente sceme da far venire voglia di andare di d1 anche se non ho la PS) - Le altre critiche sono irrilevanti, nel senso che nessuno sa come verranno messi in scena gli avvenimenti (e, dato che i ND sono universalmente riconosciuti come maestri nel loro campo, io, fossi fan, dormirei sonni tranquilli)
  21. Mah, sarò miope io, ma 'sta propaganda SJW faccio davvero fatica a vederla. (evitiamo spoiler, non mi rispondete per spiegarmela. casomai in privato)
  22. È esclusiva temporale. Depenna. Comunque, per apprezzare questo tipo di giochi (che comunque hanno molto, ma davvero molto di buono da offrire) c'è praticamente da azzerare qualsiasi pretesa sulla qualità visiva e sulla giocabilità. Insomma, devi soffrì. Io per finire il primo ho messo il livello di difficoltà più basso e ne è valsa decisamente la pena. Atmosfera, personaggi e dialoghi over the top!
×
×
  • Crea Nuovo...