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Grappa.892

Survivor
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Risposte pubblicato da Grappa.892

  1.  

    2 minuti fa, Wozzek ha scritto:

    No è chiaro che è un grosso cambiamento

     

    Dici? La roba di pubblicare giochi su altre piattaforme hanno iniziato a dirlo e a farlo letteralmente da anni (Ori and the blind forest è uscito su Switch nel 2019, the will of the wisps è uscito quasi in contemporanea, marzo su Xbox e settembre su Switch, nel 2020). E continueranno a farlo caso per caso, a seconda di come si muoverà il mercato.

    Io, visti i toni drammatici della discussione, mi aspettavo davvero un grosso cambio di passo in questa direzione (roba grossa tipo Starfield, magari senza arrivare a roba identitaria come Halo e Forza Horizon, anche se...), invece no, la direzione è indubbiamente quella, ma la velocità non mi sembra aumentata così drasticamente.

     

  2. 5 ore fa, Calavera ha scritto:

    quello che è certo è che 4 ip esclusive nate su Xbox (quindi non minecraff, COD ecc)  dei loro first party arriveranno altrove quindi ste voci non erano fuffa, sono state ingigantite spacciando valutazioni con certezze,  ma l’operazione era vera 

     

    Ma non è mica una roba mai successa prima. I due Ori (ok, tecnicamente non erano first party, visto che all'epoca di first party MS non ne aveva, ma forse sono i due giochi pubblicati da Microsoft con il metacritic più alto dell'era One) sono arrivati su Switch da anni e senza tutta 'sta gazzarra.

    A leggere insider, opinionisti e influencer, questo podcast doveva confermare il cambiamento totale, l'all in sul multipiattaforma (cosa già avvenuta da anni) e la presa di coscienza che non si può andare avanti senza pubblicare su Playstation e Nintendo. Invece siamo sempre là, adelante con juicio, perché il terreno è inesplorato e di certezze non ce ne sono per nessuno.

    E infatti, come volevasi dimostrare, ognuno rimane convinto delle proprie opinioni

  3. Insomma tutto sto casino per nulla, i soliti discorsi che vanno avanti da anni conditi da una spruzzata di ovvietà (che poi sono le stesse ovvietà che dice Hiroki Totoki).

    Alla fine le console le continuano a costruire e i giochi continuano ad arrivare al d1 sul game pass. E anche quest'anno il cadavere lo vediamo passare l'anno prossimo.

     

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  4. 15 minuti fa, Zaeder ha scritto:

    Se la soluzione è portale le esclusive al di fuori di PlayStation per me possono farlo pure ieri. 

    Detto questo se si apre Microsoft, non vedo perché non possa farlo Sony. I tempi stanno cambiando e l'industria e palesemente in crisi. Una toppa devono metterla.

     

    Ma io sono d'accordo al 100%.

    Nel senso che, se fino a ieri si diceva che MS fa determinate mosse perché sta alla canna del gas, che in parte è vero, cioè sicuramente molte mosse di MS sono state spinte dal dover fare di necessità virtù, la discussione di oggi sui profitti, i costi e blablabla dimostra per l'ennesima volta che la situazione è così per l'industria tutta, anche per i supercampioni che battono record su record.

    Fa eccezione Nintendo, ma la filosofia della Nintendo di oggi è figlia anche e soprattutto delle batoste prese da Sony nella console war. E comunque il futuro è incerto anche per lei, replicare il successo di Switch non sarà affatto una passeggiata (io ovviamente farò il mio dovere in nome della Mamma).

    Poi io di analisi e previsioni sul futuro non ne ho (a parte il meme del futuro roseo, a cui comunque credo convintamente), dico solo che, in un'epoca in cui ogni genere di intrattenimento (e non solo) è fruibile da praticamente ovunque, comincia a essere abbastanza anacronistico il fatto che alcuni videogiochi siano fruibili solo ed esclusivamente tramite l'acquisto di un dispositivo dedicato.

     

    46 minuti fa, Zaeder ha scritto:

    La cw si sposterà direttamente in game con partite online di boxari contro sonari. E li sia chiaro nessuna pietà!! 🤣

    Così è la volta buona che i boxari mi cacciano dalla squadra :asd:

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  5. 42 minuti fa, Ranger Rosso ha scritto:

    Qualcuno mi spiega cosa intendeva economicamente Mister?

     

    Al di là del tono un po' così, credo che volesse dire che, quando compri un qualcosa che per comodità chiamiamo Macchina Stampasoldi, i soldi che entrano li metti in mostra per evidenziare di aver fatto un investimento giusto, mentre i soldi spesi per l'acquisto e quelli che servono per mandare avanti la Macchina Stampasoldi rimangono nascosti chissà dove nei report finanziari.

    Che è un po' come salire in cattedra e avere la pretesa di annunciare al mondo che 2 + 2 = 4  e che questa sia una verità che le menti sempliciotte non riescono a cogliere.

    Io ho la sensazione che le cose funzionino un po' diversamente, ma è solo una sensazione.

     

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  6. Sarò strano io, ma non capisco cosa vi spinga a giocare e a volere sempre gli stessi giochi.

    Io con Resident Evil 2 Remake ci ho provato e capisco che chi lo prova per la prima volta si trova davanti a una bomba atomica, ma io boh... Nonostante il rifacimento totale (e di qualità indiscutibile), è sempre quella roba là. Nel senso che le sensazioni che si provano sono le stesse (e questo credo sia un segno della bontà dell'operazione).

    Cioè, capisco che oggi gli originali siano una roba indigeribile per chiunque e che è un bene che esistano remake del genere (non i remake dei giochi dell'altroieri), quello che non capisco è perché siano richiesti a gran voce da persone che hanno avuto la fortuna di vivere quella roba nel periodo in cui è nata. Non so se mi spiego, ma vabbè, fa niente.

     

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  7. Periodo un po' a zig zag, in cui la voglia di giocare va e viene.

    Assassin's Creed Origins - È un po' come bere l'ennesima birra quando già sei ciucco: tutto sommato è un'idea allettante, ti dici "vabbè, perché no?", va giù automaticamente, potrebbe avere qualsiasi sapore che tanto non te ne accorgi, non dà alcun effetto piacevole ma nemmeno spiacevole, rimani ancora un po' a chiacchierare di cose senza senso con gli amici. Poi arriva la botta di sonnolenza o l'attimo di consapevolezza che ti fa dire "ma che ci sto a fare ancora qui?" e disinstalli tutto. Lo riprendo per finire gli ultimi capitoli quando arriva l'avviso che lo tolgono dal pass.

     

    Resident Evil 2 Remake - Punto uno: mi mette un'ansia incredibile. Punto due: i remake di giochi che ho già giocato proprio non fanno per me, neanche quando sono fatti indiscutibilmente bene e di qualità altissima. Sì, ok, è praticamente un gioco nuovo, ma non riesco a togliermi quella sensazione di averlo già giocato (con la trama da film di serie Z e gli enigmi de mi nonna). Poi boh, sarà che ho finito da poco Control, altro gioco che mi ha messo un'ansia terribile (ma che mi è piaciuto un botto) e forse per il momento sto a posto così. Rinviato a data da destinarsi.

     

    Hellblade Senua's Sacrifice - Finito. Bellissimo. Dai commenti in giro chissà che noia mi credevo, invece è una roba che ci sta tutta. È una sonarata liofilizzata, ridotta all'osso, tanta forma (ma proprio tanta, roba che vale il prezzo del biglietto) e sostanza tutto sommato funzionale. Belli i combattimenti (super sempliciotti, ma belli), enigmi (che poi non sono neanche enigmi. Sono più una cosa tipo "noi abbiamo creato questo mondo bellissimo, tu esploralo e noi ti diciamo cosa fare") rivedibili. Comunque fiducia nel prossimo capitolo (anche se la storia della psicosi mi sembra abbastanza conclusa) e felice che duri quanto i giochi di questo genere devono durare.

     

    Capitolo indie

    Chicory: A Colorful Tale - 90 di Metacritic, poi dici uno non bestemmia. Sì, è uno Zelda-like (nel senso vecchi Zelda) carino e con i buoni sentimenti. Tutto qui. Non c'è niente da vedere.

    Figment - Avventurina grafica moderna abbastanza noiosetta e del tutto trascurabile. Una volta iniziata la si porta tranquillamente a termine e la si dimentica serenamente.

    Brotato - Metadone per i tossici in crisi d'astinenza da Vampire Survivors. Ci si capisce poco e non fa ridere.

    Turnip Boy Robs a Bank - Dopo aver evaso le tasse, torna l'amico Rapetto e mantiene quel che promette: un giochino stupido e piacevole, con cui farsi un paio di risate. Il primo era uno Zelda-like scemotto, questo è un rogue-lite scemotto. E c'è sempre la missione di trovare il legno per farsi le canne da pesca

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    Poi giochicchio anche a Rayman Legends su Switch. È bellissimo, davvero, ma forse non bisogna giocarlo vicino a Super Mario Wonder

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  8. 22 minuti fa, DreameRRemastered ha scritto:

    Spiegami chiaramente cosa ci hanno guadagnato a tenere la versione ps5 di starfield "in pausa"

     

    Provo a rispondere come la vedo io: con il senno di poi non ci hanno guadagnato niente. Era giusto provarci? Forse sì, forse no, chi lo sa? Però il risultato è abbastanza chiaro: il gioco, pur avendo un risultato decente di vendite su Steam, ha smosso poco e niente in favore della console Xbox e degli abbonamenti al game pass.

    A questo punto che si fa?

    Tutto questo sempre ragionando per ipotesi e prendendo per buoni i rumor, ovviamente.

    Il modello ad abbonamento è evidente che non funziona come MS sperava (e come a me piacerebbe, visto che è il modo di usufruire dei videogiochi che preferisco), ma non è che il modello di vendita tradizionale stia facendo fare i salti di gioia, se non ai soliti noti e a pochi fortunati.

    Insomma, è tutto un gran casino. E va benissimo così.

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  9. Adesso, Coscienza ha scritto:

    Ma Kilobrill (Profilo che detiene il record più alto per storpiature nel nome...) è tutto fuorché tossico. Sono altri i fanboy tossici.

    Ma sì, è un bravo guaglione, però, essendo appunto un tipo rispettabile e tutto sommato rispettato, contribuisce a creare questo clima di isteria che, almeno secondo me, non ha alcuna ragione di esistere.

    Cioè, assistere a questo crollo emotivo collettivo degli influencer boxari (che sia frutto di sincera passione o di tornaconto personale non importa) è una delle cose più comiche, patetiche e cringe del mondo.

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  10. 6 minuti fa, 2B OR NOT 2B ha scritto:

    Ma che la console possa non interessare più nei piani di Microsoft ci può stare, l’ho detto i un’altra discussione per me farebbero pure bene a fare produrre le console a terzi con il sistema operativo proprietario.

    Ma una strategia per cui vendi tutto multipiattaforma si ti farà guadagnare nel breve periodo ma non ha una minima visione del futuro. Perché quello che accadrà sarà: Xbox smetterà del tutto di vendere, il gamepass che non è presente su PlayStation e Nintendo non avrà più nemmeno la base di console per mantenere i numeri attuali, quindi l’unico sbocco sarà quello di espandere il gamepass PC. 

    L’idea di guadagnare dai servizi si trasformerà in breve nel pubblicare unicamente giochi e forse tra 15/20 anni avere un vantaggio su un catalogo cloud se non avranno smantellato prima gli studi che hanno acquisito.

     

    Ah, ma io non sono in disaccordo, provo solo a fare ipotesi da un altro punto di vista, così tanto per parlare.

    Oggi il gamepass è l'unica cosa vendibile che proponi sul mercato ed è praticamente l'unico motivo che spinge pochi milioni di persone (che comunque così pochi non sono, non è una situazione tipo Dreamcast o WiiU) a comprare la tua console o entrare nel tuo ecosistema. Evidentemente non basta a raggiungere gli obiettivi che ti sei proposto, allora che fai?

    Continui a sbattere la testa contro il muro? Aspetti e speri che i tuoi competitor si suicidino? Non lo so.

    La mia sensazione, anche ascoltando e chiacchierando qua e là tra appassionati, è che il 90% delle persone non sappia neanche cosa sia un gioco Xbox, ne parla giusto per sentito dire (quando non per denigrarlo a priori). In pratica, in mercati come il nostro, i giochi MS proprio non esistono per una grandissima fetta di pubblico e forse, lo dico sempre ragionando per assurdo e senza velleità da analista, farli conoscere rendendoli quantomeno "esistenti" può essere un inizio.

    Sulle conseguenze a lungo termine, tutto può essere, non so che dire.

    Poi, boh, a me lo status quo dell'industria fa abbastanza cagare ormai da anni, quindi qualsiasi cambiamento è sempre il benvenuto. Anzi, per come la vedo io, più distruttivo è, meglio è.

    • Grazie 1
  11. 21 minuti fa, 2B OR NOT 2B ha scritto:

    Ma il GP per me non lo dismettono nemmeno per me, ma sarà la conseguenza di non infilarci dentro dei giochi esclusivi.

     

    Però evidentemente metterci i giochi esclusivi non ha portato ai risultati sperati, anzi.

    A me pare abbastanza chiaro che confinare un gioco (qualsiasi esso sia, ma l'esempio di Starfield mi sembra abbastanza eloquente) all'interno dell'ecosistema Xbox faccia più male che bene (mentre i giochi Sony e Nintendo godono di un fattore prestigio dato dal loro essere esclusiva) e che, per evitare un'eccessiva svalutazione degli asset acquistati (Bethesda e Activision in primis) forse è opportuno rendere disponibili i giochi anche sulle piattaforme più popolari (come ha fatto con Minecraft, con una buona soddisfazione di tutte le parti in causa).

    A una certa bisogna accettare la realtà e bere l'amaro calice, ti pigli il 70% di quello che vendi su Playstation (che facile che sia comunque di più del 100% di quello che vendi su Xbox) e trovi un modo di mandare avanti il tuo business, nell'attesa che le console diventino una semplice icona da cliccare su un dispositivo qualsiasi.

    • Grazie 2
  12. 2 minuti fa, Onezero ha scritto:

    Tweet che non smentisce con un categorico NO i rumors e le dichiarazioni degli shill,mi aspetto uno sproloquio in cui dice tutto ed il suo contrario ma che Xbox è viva e non vede l’ora di portare la piattaforma verso un futuro roseo(cit.)

     

     

    Io direi che li conferma proprio.

     

    (Ovviamente questo non impedisce al futuro di essere più che roseo, anzi)

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  13. 29 minuti fa, V ha scritto:

    poi che le console siano un "concetto" superato lo credo solo io che non faccio testo

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    Io, che faccio ancora meno testo, trovo tutta questa ipotetica (per ora) situazione assolutamente sensata e pragmatica.

    In sintesi: c'avemo provato, non ci siamo riusciti, cerchiamo di fare più soldi

  14. 1 ora fa, Coscienza ha scritto:

    E cosa facciamo quando è la spazzatura a far guadagnare improvvisa popolarità che non si è mai registrata prima?

     

    E che vuoi fare? Ne prendi atto come abbiamo fatto noialtri frequentatori di sale giochi quando i cabinati sono stati sostituiti dai videopoker e continui a fare quello che ti piace fare finché ti piacerà farlo.

    Ci lamentiamo tanto, ma non è mai esistito un periodo storico in cui i videogiochi fossero così tanti, di qualità media così elevata e così accessibili economicamente.

  15. 3 ore fa, Coscienza ha scritto:

    pare che oggi sia divenuto impossibile capire che per avere successo serve fare giochi belli. 

    Essere giochi belli (ci sarebbe da capire cosa si intende per bello) è una condizione necessaria ma assolutamente non sufficiente.

    Oggi, a parte i soliti noti, il successo ce l'ha chi riesce a creare l'evento social, quello che se non partecipi ti senti una specie di reietto, e la ricetta giusta non ce l'ha nessuno. Chi ha brand forti parte avvantaggiato, ma il giusto mix di marketing e semplice bucio de culo è fondamentale.

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