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DAVE

Survivor
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Risposte pubblicato da DAVE

  1. Vi giro questo messaggio da parte di un ragazzo che lavora per la stessa catena

    "xbox series x console inutile, niente esclusive gamepass inutile per un hardcore gamer va bene solo per i casualoni e i poveri"(l'ho voluto mettere tutto il messaggio però non basatevi sulla parola poveri).

     

    Questa è l'idea che hanno praticamente tutti i capi di questi negozi, anche perchè la gente continua a spaccare il cazzo per avere la ps5 ma lasciano sullo scaffale (le pochissime) series x. Tutti stanno liberando le pareti dei giochi xbox perchè non si vendono più. Quindi non è solo un pensiero che gira qui dentro perchè siamo solo invasati di sony(un pò si forse) ma almeno in italia (tutta italia da nord fino alla sicilia)il pensiero comune è questo. Microsoft non ha una salita da scalare ma una montagna, prima di far cambiare l'idea al giocatore italiano

     

    che schifo mamma mia

  2. Dopo l'ennesima dimostrazione di ignoranza proporrei di mettere metacritic a fare compagnia al sito arancione tra i siti inaffidabili. Userei Opencritic come unica fonte per la media voti.

     

    Si possono citare solo i siti che non vanno contro al Partito Nazionalsonarista

    • Haha 1
  3. Inizialmente The Initiative avrebbe dovuto essere uno studio differente, con una struttura diversa da tante altre case di sviluppo, ma il problema è che si sono verificati diversi attriti interni durante lo sviluppo del gioco", ha spiegato il giornalista. "Da quanto mi è stato riferito c'erano due filoni interni. Il primo voleva mantenere l'identità quasi indie dello studio, cercando di sviluppare un reboot con i veterani già presenti e senza ricorrere ad aiuti esterni. Il secondo invece pensava di assumere nuovo personale, in modo da realizzare un vero e proprio reboot ad alto budget. Il problema erano le aspettative molto alte dei fan, quindi alla fine il CEO Daryl Gallagher decise di contattare il suo ex studio Crystal Dynamics e di co-produrre il gioco".

     

     

    Stando a quanto riportato da Jez Corden molti dipendenti preferivano lavorare in una realtà più piccola, producendo un gioco di qualità senza le costrizioni tipiche dei Tripla A. Il CEO, però, anche sotto consiglio di Microsoft, avrebbe preferito intraprendere un'altra strada, e l'intervento di Crystal Dynamics più gli attriti interni avrebbero convinto tanti sviluppatori ad abbandonare lo studio. Secondo Jez Corden The Initiative avrebbe dovuto essere uno studio diverso, con una struttura "nuova", senza crunch e molto libero (come suggerisce il nome stesso), ma con il passare degli anni per molti sviluppatori si sarebbe trasformato in uno studio simile a quelli da cui si erano dimessi in precedenza.

    Secondo Corden, comunque, i fan possono stare tranquilli, visto che la qualità del progetto non è a rischio. I lavori infatti sembrerebbero procedere bene grazie al supporto di Crystal Dynamics, e al momento l'unico problema dello studio dovrebbe essere quello di rimpiazzare gli ex dipendenti.

     

     

    se le cose stanno così non mi pare nulla di catastrofico

  4. A me fa ridere che postano sempre foto di quella giungletta che sarà tipo 1/10 della mappa... l'80% della mappa è deserto e campagna random tutta uguale che non postano mai manco sotto tortura :botteaSirio:

     

    poi anche per la giungletta ovviamente per averla col fogliame decente bisogna giocarci a 30fps (che equivale a non giocare), perchè se lo metti al framerate a cui gira GT7 ti becchi alberi 2D che poppano a 2 metri e erba decimata

     

    la giungla è il bioma che rende meno

  5. E ridaje, GT ha il RT in più di FH solo nei replay, che alla conta dei fatti, serve a meno di niente.

    Nessuno dei due giochi ha il RT ingame.

     

    E ripeto: per forza non si era mai parlato di RT ingame prima della release :rolleyes:

     

    Tornando ai confronti, FM7 (2017) su PC a GT7 lo mangia:

     

     

    Come dicevo, sto GT se la scozza con un FM7 su SX; non serve scomodare FH (che è un gradino superiore) o il prossimo capitolo di FM.

    Sfido chiunque a dire che la versione PC di FM7 non sia di gran lunga superiore a GT7 dopo aver visto i video sopra :asd:

    Minuto 6:00 il top :roll3:

     

    su Twitter lo stanno letteralmente demolendo per grafica e fisica da quando è uscito , ma non mi va di infierire :asd:

  6. Io capito difendere per partito preso ma qui secondo me iniziano as essere indifendibili, the initiative si sta disgregando ancor prima di far uscire un gioco…

    I 343 hanno reso una saga meravigliosa quello che è ora, salvo il multiplayer anche se super scarno ma la campagna mamma mia ribrezzo…

    I rare dopo sea of thieves con sto everwild un disastro totale manco sanno loro che fare…

    Dimmi se per te e normale.

    Intanto continuano a comprare interi publisher senza manco saper gestire questi, ho veramente paura di un collasso nella gestione di sto baraccone

     

    perché vengono aperti i topic quando se ne vanno e non quando viene assunta gente per esempio?

    Undead Labs ha aperto un altro studio ad Orlando, non ho visto nessun topic. Così come Compulsion Games ha mezza Ubisoft Montreal ormai. E così per molte altre situazioni.

     

    “Disgregando” se conti tutti i director di tutti gli studi che hanno lasciato in 5 anni arriviamo a 6 se va bene.

     

    Cherrypicking delle notizie che si vogliono per spingere una determinata narrativa, mi ricorda una particolare categoria di persone che ha paura di un certo ago.

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