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Eksam

Survivor
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Tutti i contenuti di Eksam

  1. :roll3: :roll3: È talmente assurdo che potrebbe anche essere vero.
  2. Io inizio a credere che sarà realmente qualcosa di grosso, come un progetto AAA, il problema è che non mostreranno nulla...mai mostrare il gameplay di un AAA, MAI.
  3. Se in quel periodo non esce nient'altro potrei cedere preso dalla nostalgia...sperando che la tracklist sia '90/'00 e non gggiovane.
  4. Stealth...coi vichinghi che sanno solo urlare e agitare asce.
  5. Mother collection + intervista a Shigesato Itoi
  6. Dopo il GAMEPLAY trailer di AC Valhalla è lecito avere paura di non vedere pezzi giocati. [automerge]1589298036[/automerge] Croc HD o qualche altro titolo che nessuno vorrebbe mai vedere.
  7. Cagata o no basta non sia un teaser e che ci sia qualcosa di giocato...
  8. I Punchline (che manco c'è ) studio dal potenziale immenso dato in pasto a bigotti e ignoranti.
  9. L'impressione è di roba generalista che parla in modo estremamente superficiale del videogioco, si aspettano le prossime ma resto convinto che per sentire robe serie tocca ancora guardarsi i canali in inglese.
  10. Non io. A DK nei livelli col carrello in miniera faccio schifo e ogni volta che il gioco mi chiede se voglio l'aiuto rifiuto e continuo a morire e bestemmiare come un perfetto idiota. Se vuoi fare il pro e fare tutto da solo sei libero di farlo, nessuno ti costringe ad accettare l'aiuto...e ti dirò: molto meglio questi aiuti opzionali che meccaniche opprimenti come le vigorvespe in MH: World. Sapendo che esiste una funzione simile gli sviluppatori potrebbero osare di più in enigmi ambientali e altre meccaniche dove è richiesta la logica. EA sicuro. La colpa sarebbe comunque dei publisher e non della feature che viene sfruttata male.
  11. Se è opzionale non vedo dove sia il problema...così facendo almeno non hanno scuse per rendere i giochi troppo semplici, potrebbe essere positiva come cosa.
  12. Temo sarà il loro solito gioco dove cammini e ti accadono cose intorno senza che tu faccia qualcosa, oltre premere "A" dove ti viene detto di premerlo. Fosse un clone, brutto, di SH sarebbe già una vittoria per me.
  13. Oddio ma il tipo coi capelli lunghi era Marco Mottura.
  14. Sarà quasi sicuramente tutto incentrato su AAA e qualche indie italiano con un livello degli articoli sul medio-basso. Un Ars Technica o un Audio Logs in italiano sarebbe chiedere troppo.
  15. In un gioco simile credo che la grafica sia l'ultimo dei problemi, un gioco su Gollum, siamo seri? Comunque i tipi hanno fatto Shadow Tactis e l'incredibile Deponia, trattateli bene.
  16. Non mi toccare Soraya, soprattutto quando faceva chara design piacevoli. Cosa non ti piacque? Io lo giocai giappo appena uscì e il gameplay per quanto semplice mi aveva preso.
  17. A me non dispiacerebbe se provassero a fare qualcos'altro, un remake di Soma Bringer o suo erede più action non mi dispiacerebbe.
  18. Comunque c'era qualcosa che era peggiore del gameplay. Mai sentita una ost così irritante.
  19. Eksam

    A cosa state giocando?

    Manca poco. Inizio atto 3? quella parte giocata di notte mi ha devastato, vorrei tanto ritornarci perché i dialoghi e la storia sono davvero interessanti ma rifarmi un'ora di dialoghi non so se riesco a reggere.
  20. Se non lo fa con un pessimo gameplay non è Deadly Premonition.
  21. La svolta action non ha aiutato, vedendo i contro pare proprio quello il problema. Lo dicevo io che era meglio farlo strategico...
  22. A me lo stile di Gears non mi ha mai detto nulla..tocca aspettare fino ad agosto per Wasteland. :l
  23. I Naughty Woke. Nah, sono troppo paraculi per fare una cosa esageratamente woke, faranno la via di mezzo per soddisfare quei viziati e i maschi rosiconi che sentono la loro virilità in pericolo.
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