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Balmung

Survivor
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Risposte pubblicato da Balmung

  1. Non male. Però fa parecchio strano vedere alternarsi cose uguali al gioco ed altre diverse, comprese le battute copiaincollate dal gioco.

    Ho provato emozioni contrastanti. Fa un po pietà quado senti le le stesse battute del gioco, per le scene più comuni ma al contempo è esaltante quando invece ciò avviene per le scene più iconiche.

  2. 10 ore fa, Calavera ha scritto:

    Dopo tantissimi anni ho deciso di recuperare col plus Batman Arkham origins, purtroppo solo tramite streaming essendo un gioco ps3

    è l’unico della saga che non ho mai giocato quindi ho deciso di rimediare per poter avere il quadro completo di questa magnifica serie.

    Per ora il gioco mi sta piacendo molto pur essendo l’unico non fatto dai Rocksteady 

    La storia è carina ed evolve ulteriormente il gameplay di Arkham City.
    Non ha nulla da invidiare ai "capitoli originali". Per il resto può piacere di più l'uno o l'altro, i gusti son gusti.

  3. 45 minuti fa, Ergozigoto ha scritto:

    Il gioco mi sta piacendo per adesso, sono ancora alla villa della stangona… però davvero se nel prossimo RE ci mettono un altro Nemesis resta nello scaffale virtuale… rompe solo le balle. 

    Si, se hai già avuto a che fare con Mr.X, Nemesis e/o Jack Baker, l'ennesima stalker è più una scocciatura che altro. :asd:
    Anche a me ha dato la stessa sensazione. 

  4. Ubisoft alterna roba trita e ritrita (in maggior parte) a roba inedita, tipo For Honor, Steep ed il non più imminente Skull and Bones (in minor parte).

    Anzi, forse è più corretto dire che di tanto in tanto fanno uscire cose come For Honor, Steep e Skull and Bones, ai soliti open world copiaincollati.

    Come ho risposto su multiplayer.it a volte mi fisso con una canzone, e la riascolto più volte al giorno fino a quando poi improvvisamente mi stanco di colpo!

    Forse non sono nemmeno i giochi di Ubisoft ad essere calati di qualità ma è l'utenza ad essersi stancata di colpo delle solite cose.

  5. E riguardo questo?

    Fonte: Multiplayer.it

    Cita

    Come abbiamo riportato nei giorni scorsi, non saranno le spore a diffondere l'infezione, perché tale soluzione avrebbe comportato delle difficoltà nella rappresentazione scenica della serie televisiva, con la necessità di far indossare le maschere antigas agli attori. L'infezione si propagherà allora attraverso viticci o filamenti, a quanto pare qualcosa in grado di creare "una rete interconnessa" e diffondere il fungo parassita nel mondo in maniera veloce.

    Articolo completo qui.
    https://multiplayer.it/notizie/the-last-of-us-serie-tv-invece-delle-spore-ecco-come-si-sparge-linfezione-per-hbo.html

    Non voglio criticare negativamente il cambiamento.
    Effettivamente anche nel gioco ti viene da chiederti "ma le spore non si diffondono in giro"? 🤔

    Ed anche le maschere antigas con annessi i filtri per l'ossigeno posso pure essere daccordo che non dev'essere facile procurarsele per dei "civili".

    Però non mi sembrava tanto difficile mantenere quest'aspetto.

    Joel è un contrabbandiere, quindi in qualche modo potrebbe essersi procurato delle maschere antigas durante qualche lavoro, o in alternativa avrebbero potuto fargliere procurare nel corso dell'avventura uccidendo o rubandole ai militari.

    Anche riguardo le spore potevano inventarsi qualcosa. Magari dei cadaveri che le generano in continuazione e che dopo un po, all'area aperta muoiono, ma che quindi in presenza di questi cadaveri devi utilizzare la maschera antigas. No? 

    Ok, vediamo che si sono inventati.

  6. 3 minuti fa, Cosmoxello giallorosso ha scritto:

    La cosa che mi fa piacere un pò di più le sembianze di questo Joel è che hanno usato il doppiatore del Joel del videogioco, Lorenzo Scattorin.

    Non solo Joel, anche altri hanno lo stesso doppiatore. Non tutti purtroppo.

  7. 11 ore fa, theVeth ha scritto:

    Riporto una parte delle conclusioni di multiplayer che mi hanno lasciato interdetto:

    Che?

    E' da una vita che si chiede fedeltà all'opera originale e tra i contro ci mettiamo che la seconda parte "è fin troppo simile al videogioco"?

    Boh... per me è un pro.

    Anch'io mi sono interrogato su quel punto. 🤔
    Nella recensione dicono che i primi 3 episodi sono un mix perfetto di fedeltà e novità, mentre la seconda parte (ma quanti episodi sono?) è troppo fedele al gioco, copiandone addirittura le battute, lasciandolo intendere quasi come fosse un difetto.

    Credo intendessero che avrebbero preferito che l'intera serie fosse realizzata come questi primi 3 episodi.

    Per il resto bisogna guardare per giudicare.

    Cioè, potrà davvero soddisfarci sapere già come e quando avverrà un determinato evento?
    Ad esempio:

    Spoiler

    - Che Sam si trasformerà in un infetto il mattino seguente dopo aver respinto predoni ed infetti? 
    - Sapere che sul finale Marlene attenderà Joel nel parcheggio vicino l'ascensore?
    - Sapere che Ellie incontrerà David mentre darà la caccia ad un cervo?
    - Sapere che non attraverseremo la centrale idroelettrica perchè Tommy si trova esattamente lì e sta cercando di riattivarla?

     

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  8. Si alla fine 3 punti sono sempre 3 punti. Il campionato è un po come una una guerra in cui vince chi vince più battaglie.
    Ovviamente è anche bello vincere uno scontro diretto contro una squadra forte, indifferentemente che miri al titolo, o all'europa. In realtà anche per una squadra che gioca per la salvezza può essere una gran bella soddisfazione vincere contro una squadra nei piani alti della classifica.

    Non si può vincere sempre, ma per fortuna la sconfitta con l'inter non ci ha destabilizzato più di tanto, e non parlo della classifica.

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  9. Spesso e volentieri sono anche i downgrade che fanno girare le balle all'utente medio.
    La formula: aspettative non rispettate = merda viene utilizzata fin troppo spesso anche se il gioco è comunque valido.

    Parlo in generale, non di certo di ND, che non sbagliano un colpo :cool2:

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  10. Elden Ring non l'ho giocato e non so se mai lo giochero, non perchè non apprezzo il genere ma perchè è da parecchio che non ho voglia di affrontare giochi simili. Quindi non posso esprimermi.

    L'unione tra narrativa (o regia, se preferite) e gameplay degli Uncharted prima e degli TLoU dopo invece è qualcosa di semplicemente straordinario che secondo me eleva il videogioco ad un livello superiore riespetto ad altre opere.
    Io dopo TLoU 2 mi ero bloccato. Sono dovuti passare 2-3 giorni prima di riuscire a toccare altro.
    Da un lato vorrei che tutti i giochi avessero la stessa regia dei giochi Naughty Dog, dall'altro però se fossero tutti così non farebbero più lo stesso effetto dato che poi sarebbero la norma.

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