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Balmung

Survivor
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Risposte pubblicato da Balmung

  1. UEFA-EURO-2020-logo.jpeg

     

    [spoiler=Tabella Gironi]euro2020.jpg

     

    [spoiler=Calendario Partite]football-2020-tournament-final-stage-2949798.jpg

     

     

    MADRID (Spagna) - Si fa strada l'idea di un rinvio dei Campionati Europei, ufficialmente al via il prossimo 12 giugno a Roma. Stando a quanto riferito da As, l'Organizzazione Mondiale della Sanità, elevando il coronavirus allo status di pandemia globale, avrebbe costretto la Uefa a rivedere i propri programmi. Il massimo organo calcistico del Vecchio Continente era stato sin qui fermo nella decisione di non procrastinare la kermesse, che per la prima volta nella storia sarà itinerante, con partite previste in 12 diverse città ed un conseguente massiccio spostamento di persone. Rimandare di un anno gli Europei permetterebbe inoltre alle Leghe nazionali di utilizzare i mesi di giugno e luglio al fine di concludere i campionati al momento sospesi o con numerose gare da recuperare.

     

    Fonte: CorriereDelloSport.it

     

     

    Mi sembra sensata l'idea!

    • Like 1
  2. Io non ce la vedo una protagonista donna in un Gta.

    Cioè Gta non è una saga per gli amanti delle buone maniere e con una protagonista femminile... Come come pensate ci insulteranno i nemici?

    Non riesco proprio ad immaginarmi un Gta con una protagonista femmina dove i nemici non ci chiamino "trota" o "pucciana" o con qualsiasi altro insulto sessista.

     

    Con gente poi che prontamente accusa i videogiochi per hobby che non farebbe complimenti nel cogliere l'occasione di dedicarsi al loro hobby preferito. Scagliarsi contro i videogiochi appena hanno l'occasione.

  3. Twin Snakes è cacca liquida.

    Appunto hanno già una remastered di tutto (tranne il primo ed il 4), perchè non fare una mega collection di tutto quanto?

    Ah lo sapevi già.

    Ma è davvero così brutto? Io avevo sentito che le sequenze animate erano un po "esagerate", con scene che facevano pensare ad una brutta copia di Matrix ma per il resto non so nulla.

    A me piacerebbero un botto le remastered di titoli come Bugs Bunny:Lost in Time e l’altro Bugs Bunny sempre per PS1.

     

    È vero, non sono titoloni incredibili ma sono sicuro che venderebbero un botto anche solo per fattore nostalgia.

     

     

    Tolto quello, vorrei sicuramente un MSG3 con grafica moderna.

    Li ho giocati anch'io. Non saranno stati dei capolavori ma erano giochi migliori di quello che ci si poteva aspettare. Tra l'altro avevano anche i doppiatori originali delle versioni animate italiane, cosa piuttosto rara.

  4. Mass Effect, perchè non l’ho mai giocato (ovviamente triology), ma sopratutto Metal Gear Solid Saga (1, 2, 3, 4, Peace Walker, GZ, TPP). Per MGS sono veramente stupito che Konami non l’abbia ancora fatta, forse perchè vuole fare un remake del primo, boh...

    MGS. I capitoli ps2 e psp hanno avuto le loro remastered e collection per la scorsa gen.

    In realtà esiste già pure un remake del primo MGS. Venne realizzato per Gamecube col nome Metal Gear Solid: The Twin Snake.

    Strano che non l'abbiano convertito ed incluso in una delle collection già esistenti. Forse per loro non ne valeva la pena?

  5. Le remastered. Ad alcuni stanno sulle balle, ad altri...No!

    Per questi ultimi cosa vorreste rigiocare in HD?

     

    Io vorrei:

    Motorstorm. Magari una collection con i primi 3.

    Resistance. Anche in questo caso una collection con la trilogia.

    Tra l'altro all'epoca presi la ps3 col bundle Motorstorm e Resistance Fall of Man :)

    Dead Space. Sempre la collection.

     

    Non mi dispiacerebbero poi una collection hd di MGS ed una God of War collection coi capitoli ps2 e psp. Entrambe esistono già, ma solo su ps3. Mi chiedo perchè non ne facciano una versione ps4!?

     

    Per finire anche la trilogia di Mass Effect con tanto di dlc... Sarebbe il massimo.

    • Like 1
  6. [video=youtube]

     

    Jill: "Un'attimo. Oh porc..."  ag.gif

     

    Dai, scherzi a parte c'è un motivo se nei capitoli precedenti i mostri ti lasciavano in pace nella safe room. Non è l'avere pietà del giocatore o offrirgli un aiutino, ma permettergli di salvare la partita.

    Metti che per cause esterne devi staccare, ma prima vuoi salvare la partita... Viene il Nemesis che dopo il classico "STARS" aggiunge "col ca**o che salvi la partita, tesoro. Vieni a giocare con papà"

  7.  il primo nemico della storia del franchise a poter fare breccia nella safe room. Ciò può verificarsi durante un inseguimento se vede Jill entrare nella stanza

     

    Speriamo sia gestita bene la cosa. Ha perfettamente senso che ti insegua se ti vede entrare ma speriamo che si limiti a quello. Trovartelo fuori la porta della safe room a random, magari pure appena ricarichi la partita sarebbe snervante.

    Sarebbe snervante pure se hai necessità di salvare e magari lo semini pure ma te lo ritrovi casualmente nei pressi della safe room ogni volta che ci fai ritorno.

     

    Potrebbe essere un problema se la cosa non sia gestita bene ma mi fido di Capcom.

  8. Secondo me i "problemi" che rendono i giochi simili tra loro sono 2:

     

    1) la necessità di durare un bel po di ore, che porta la stragrande maggioranza dei giochi ad essere open world.

     

    2) il continuo riciclo delle stesse meccaniche sin dalle basi di un gioco, prima su tutte lo sparare come in uno sparatutto in in prima o terza persona, a seconda della telecamera, anche in giochi che seppur si spara non appartengono a quelle categorie.

     

    Spesso i punti 1 e 2 si incontrano pure

    Ora è vero che un gioco non è simile ad un altro solo perchè una cosa la si fa in modo simile ma le similitudini sono comunque molte.

     

    Prendiamo Horizon Zero Down e Mass Effect: Andromeda per esempio. Sono 2 giochi molto diversi tra loro ma alla fini ti ritrovi a fare le stesse cose in modo più o meno diverso.

     

    Nel primo spari con l'arco, nel secondo con quello che ti pare, in ME:A hai i poteri mentre in HZD hai altre armi oltre l'arco, in entrambi spari come in uno sparatutto in terza persona, in entrambi vai in giro a svolgere missioni in una mappa open world, puoi raccogliere risorse per il crafting, in entrambi guadagni punti esperienza che a loro volta ti danno punti da spendere abilità da sbloccare.

     

    Sono giochi diversi ma ti ritrovi a fare le cose in modi simili, concettualmente almeno.

    Come si fa a differenziare se gran parte dei giochi condividono già nelle basi la stessa struttura e le stesse meccaniche?

     

    Ultima precisazione: HZD e MEA. Non ho detto che sono uguali, ma che fai alla fine se pur con le loro differenze ti ci ritrovi a fare le stesse cose. Infine ho anche evitato di citare le maggiori differenze tra i due titoli per non dilungarmi ulteriormente ma per il grosso del gameplay le similitudini pesano di più.

    Poi è anche ovvio che un Uncharted, un RE2, un RE7, un Dyng Light sono ancora più diversi tra loro.

  9. Perdonate il leggero "off topic" ma una delle cose che odio di più è il momentum a fifa. Quel manipolare la tua partita.

     

    Come dite? Perchè sarei off topic? Perchè nel titolo si chiedono le "piccolezze" che in un gioco ti fanno un po storcere il naso.

    Il momentum fa bestemmiare maschi e femmine, adulti e piccini, cani e gatti.

    Non è affatto una "piccolezza", quindi sono off topic.

  10. La mia console preferita di sempre. Per qualità, quantità e varietà, una line-up da far spavento. C'era il mondo da giocare, IL MONDO.

    Tra l'altro mi piaceva molto anche esteticamente.

    Ricevuta a Natale del 2002 con GTA Vice City (sotto consiglio di un amico non appassionato di videogiochi ma appassionato solo della serie GTA).

    I primi mesi passavo le serate (e le nottate) lì, non mi ci staccavo quasi mai.

     

    Che ricordi  ba.gif

     

    Anch'io l'ho avuta a natale con Gta Vice City. Non ricordo se era il 2002 però.

    Gta Vice City. Che dire? Uno dei giochi migliori per rimanere stupiti per chi veniva dalla gen precedente.

     

    Oggi è tutto open world ma all'epoca trovarsi un'intera città in 3D, con auto che potevi rubare e sfrecciare ad alte velocità sia in piena città sia... ovunque ti pareva, cambiare stazione radio, seminare panico e distruzione poi, con armi "faticosamente conquistate"

    vale a dire, utilizzando i cheat ag.gif

     

    Insomma tutto questo all'epoca era un'esperienza che ti lasciava a bocca aperta con la lingua che ti rotolavi fino a metà stanza stile Looney Toons.

  11.  

    Sì un po' di spaesamento in un forum nuovo penso sia normale per tutti! Io mi ricordo sia nome che avatar, tranquillo ag.gif

    Benvenuto!

    Grazie! Ah, puoi dirmi come come si utilizza il comando "spoiler"? Non riesco nemmeno a trovarlo.

     

    Grande Balmung, io ti leggevo già ai tempi di Videogame.it, con le uscite di PlayGeneration e il Duffo a controllare il tutto.

    Felice di ritrovarti anche qui. Posti poco ma posti bene.

     

    Wow, grazie! Allora c'è qualcuno che legge quello che scrivo!  ag.gif

    Che Deja vu sta situazione per noi, eh!

  12. Una cosa che ho notato spesso su switch: FONT MICROSCOPICI :|

     

    Fire Emblem è ingiocabile in portable mode sforzarsi

     

    Non ho switch ma stra-super-mega-iper-quoto. La cosa è pure abbinata al mancato doppiaggio. Vogliono proprio che non capisci un ca...

     

     

    Per quanto riguarda me:

    Io non sopporto la mancanza di 2 funzioni in alcuni rpg.

    1) La possibilità di modificare l'aspetto del personaggio dopo la creazione. Fortunatamente sempre più rpg stanno implementando questa funzione.

    2) La mancanza dell'opzione hidden helmet.

  13. Io rispetto le opinioni altrui ma non capisco il perchè non volere che la saga continui. Uncharted non è Metal Gear Solid! Puoi benissimo fare un capitolo la cui trama non intacchi un'altro senza troppi sforzi. Al contrario puoi persino fare dei capitoli che rispondano ad alcune domande che non hanno una risposta nei 4 capitoli principali.

     

    Io stesso, da fan della serie mi sono immaginato che trama potrebbe avere un U5, e come si possa ampliare il gameplay senza stravolgerlo.

    Cominciamo dalla trama:

     

    Ehm, dato che ho bisogno di citare eventi dei capitoli principali... c'è un comando "spoiler"? Come si usa? Intanto scriverò col colore bianco (bella cosa i colori comunque), quindi per leggere selezionate il testo.

     

    Immaginate un prequel del primo Uncharted ambientato anche prima dell'intro del 4, ripescando alcuni personaggi tra i quali: Sam Drake, Eddy Raja e Harry Flynn.

    Con un incipit del genere si potrebbero trovare risposta alla domande:

     

    - Perchè Eddy Raja odia così tanto Nathan Drake, come vediamo nel primo capitolo? Magari collabora con Nate all'inizio ma poi viene tradito/fregato o abbandonato nel corso del gioco o sul finale durante un tentativo di fuga dai fratelli Drake (solitamente crolla tutto, no) in cui riescono a malapena a salvare soltanto la loro pelle. O magari Drake può ha tempo per salvare soltanto uno tra lui (Eddy) ed il fratello ed ovviamene sceglie Sam.

    O ancora perchè no? Potrebbe addirittura essere il villain e quì non è necessario dilungarsi in ulteriori ipotesi, dato che non ci vuole un genio ad ipotizzare il resto.

     

    - Stessa domanda per Harry Flynn. Perchè ce l'ha così tanto con Nathan? Partendo dal presupposto che anche lui inizialmente è dei buoni e ripescando una delle ipotesi fatte per Eddy Raja, magari insieme ad Eddy ha anche lui bisogno di un aiuto nel finale. Un aiuto che i fratelli Drake non sono in condizioni di offrire. Questa però è un po forzata per Harry Flynn.

    L'astio di Flynn verso Drake infatti nasce più dal suo orgoglio e dall'invidia delle capacità del protagonista, quindi magari potrebbe capitare che venga messo più volte in ridicolo da Drake o che magari si dimostri "inutile" davanti ad un loro eventuale cliente, finendo poi liquidato in corso d'opera.

     

    Altre domande che potrebbero trovare risposta sono:

    - Dov'era Sam durante i la fasi flashback in cui impersonavamo Nathan adolescente nel 3?

    - Nel 4 capitolo invece si percepisce un po di tensione fra Sam e Sally. Perchè? Cosa è accaduto tra Nate, Sam, e Sully?

     

    Non sareste curiosi di avere una risposta a queste domande? Ok non sono cose che ti fanno morire dalla voglia di sapere, ammetto, ma non siete un minimo interessati?

    Al contrario invece si potrebbe ambientare il gioco dopo gli eventi principali del 4 ma prima dell'epilogo.

    Ecco la trama che avrei in mente:

     

    Dopo gli eventi di U4 (ma prima dell'epilogo, vi ricordo), Nate si è "nuovamente" ritirato dal mestiere. 

    Sam, Chloe e Sully invece decidono di collaborare, e saranno loro i protagonisti della prima metà di gioco.

    Elena è incinta, ed insieme a Nate decidono di andare in vacanza. Sam Chloe e Sully finiranno a cercare il prossimo indizio per il tesoro di turno proprio dove Nate ed Elena sono andati in vacanza (ma và ^^'), in qualche modo finiranno per incontrarsi (ma và, parte 2), e Nate finirà per unirsi all'avventura (ma và, parte 3) magari perchè Elena verrà rapita dal villain di turno che magari (ri)conoscerà Nate.

    Alla fine i nostri salveranno Elena, crollerà tutto, bla, bla, bla... Nascerà la bambina e Nate capirà che è arrivato davvero il momento di "ritirarsi dal mestiere".

     

    Che ve ne pare?

    Poi come dicevo puoi benissimo ambientare un U5 in qualsiasi momento tra un capitolo ed un altro senza che intacchi quelli già esistenti.

    O in alternativa si può spostare l'attenzione su un'altro personaggio o crearne uno inedito per tutt'altre storie

     

    Avrei anche delle idee sul gameplay (si, mi piace sia improvvisarmi sceneggiatore che sviluppatore), ma meglio in un'altro momento!

  14. Salve ragazzi, arrivo anch'io da multipayer.it

    Non credo di essere mai stato un'utente "popolare" ma dovreste riconoscermi dal nick o dall'avatar (altrimenti vado a piangere in un'angolino) anche se negli ultimi tempi postavo poco o nulla. Oddio, non sono mai stato una che posta tantissimo, anche se quando lo faccio tendo spesso a dilungarmi.

     

    Nonostante ciò mi fa piacere commentare cose con utenti che già conosco. Dà quella sensazione di familiarità che non hai quando ti iscrivi in un forum nuovo. O forse sono l'unico che si sente spaesato quando si iscrive su un nuovo forum?

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