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Balmung

Survivor
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Risposte pubblicato da Balmung

  1. 2 ore fa, V ha scritto:

    Darò forse un parere impopolare ma ero uno di quelli che, ormai anni e anni fa, pregò che non ci fosse un sequel di The Last of Us o, meglio, non avrei voluto ci fosse un sequel della storia di Elli e Joel, visto che l'universo era vasto avrei preferito un TLOU 2 ambientato in un'altra città e con altri protagonisti.

    Poi è arrivato TLOU 2, non mi colpì per niente e trovai discutibili diverse scelte narrative in quanto intaccavano direttamente ciò che c'era stato prima.

    Capisco il denaro sonante, ma spero ancora che TLOU 3 metta la parola fine a tutto questo, se proprio ci dev'essere spero si stacchi la spina come è stato fatto con Uncharted.

    Certe opere vanno lasciate in pace.

    Vedo che narrativamente TLoU p2 o lo si ama o lo si odia. Non c'è via di mezzo! :asd:

    Comunque non credo abbiano continuato la storia del primo per il vile danaro. Avrebbero potuto raccontare un'altra storia nello stesso mondo con altri personaggi, il gioco avrebbe avuto lo stesso successo.
    Ora come ora mi andrebbero bene entrambe le scelte. Sarei curioso di vedere cosa succede dopo nel caso continuassero la storia di Ellie, come probabilmente accadra, ma sarei anche più curioso di vedere altre storie.

  2. 6 ore fa, Calavera ha scritto:

    Si sta esaltando molto in realtà la narrazione e la caratterizzazione dei personaggi nelle preview e nelle recensioni 

    a prescindere da scelte felici e meno felici per alcuni personaggi amati, il problema vero pare essere proprio la struttura allungata del gioco servizio online e alla poca varietà delle attività 

    Un buon gioco, nulla di più.

    Tra una annetto staremo a giocarlo gratis sul plus! :asd:

    Tra l'altro è un impressione o gioco cooperativo è quasi sempre sinonimo di gioco mediocre!?😓

  3. 6 minuti fa, DreameRRemastered ha scritto:

    Direi più assassinio dato che gliel'ha avrà ordinato qualcuno ai piani alti di fare un gaas.

    Si, Warner Bros Games

    Ne parla Dadobax

    Però onestamente dai, vi aspettavate davvero un gioco della stessa qualità dei Batman Arkham?
    Un buon gioco forse, o magari uno più che buono, massimo.

     

  4. 11 ore fa, theVeth ha scritto:

    Nel caso di Palworld onestamente non mi sembra ci sia stato il marketing e l'hype. Anzi. Tutto sommato direi che stesse uscendo nella quasi totale indifferenza.

    Però i vari Multiplayer.it, Everyeye e simili ne hanno parlato sia prima che durante l'uscita. Giochi indipendenti anche validi escono ogni mese e non se li cagano...
    Forse perche in questo caso Palword è particolare, unico. Qualcosa che incuriosiva!

  5. 1 ora fa, V ha scritto:

     

    Concordo che nei giochi di calcio in generale basterebbe un update annuale anziché fare un nuovo gioco ogni anno, tuttavia parliamo sempre di un videogame che si ispira ad uno sport reale dove ci sono dei cambiamenti annuali come i passaggi dei giocatori da una squadra a un'altra fino a nuove regole ecc ecc.

    In Dragon Ball invece sappiamo da 30 anni che all'inizio della storia arriva Radish.

    Dragon Ball di certo non lo giochi per la storia. Certo manco il gameplay sarà rivoluzionario, piuttosto avrà giusto qualche miglioria di qua i qualche aggiunta di là.
    Esce solo perchè siamo su nex gen rispetto all'ultimo DB. Il grosso lo farà questo.

    Comunque ti do ragione. Io stesso lo scorso marzo scherzavo sul fatto che con tutti i giochi di DBZ che hanno fatto mi immaginavo scene in cui i doppiatori in sala di registrazione, quando un addetto ai lavori porta il copione al doppiatore di turno questi lo allontana (il copione) delicatamente con la mano lasciando intendere che ormai sa tutte le battute a memoria.

    Il mio vecchio post a dimostrare il tutto: :sisi: :asd:

    Il 8/3/2023 at 08:36, Balmung ha scritto:

    Comunque con tutti i giochi di Dragon Ball che hanno fatto, secondo me i doppiatori conoscono le battute a memoria.

    Mi immagino la scena in cui gli danno il copione e loro con la mano lo spingono delicatamente via dicendo "naah, non c'e bisogno. Ho tutto qui dentro" indicandosi la testa col dito :asd:

     

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  6. Io come detto l'ultima volta sono stanco di giocare a palla col nemico, dove la pallo o è il nemico o siamo noi però non mi piacciono nemmeno i picchiaduro 2D.
    L'ideale sarebbe mischiare un gameplay 2d e 3d.

    Comunque la distruttibilità sembra essere migliorata molto, rispetto all'ultima volta, cioè rispetto all'ultimo gioco di Dragon Ball. Ovviamente si, siamo nella gen successiva.
    Certamente non c'è una distruttibilità dinamica dovuta a direzione e forza dell'impatto e però sta volta le parti distruttibili sembrano più coerenti con il resto dell'ambiente piuttosto che degli oggetti di scena messi li apposta per essere distrutti.
    Speriamo non si raggiunga il limite della mappa ogni 2 secondi.

  7. L'idea per questo gioco me l'ha data Palword, o per meglio dire il successo che sta avendo.
    Secondo voi quali sono le cause che determinano il successo di un videogioco?

    Io dividerei il tutto in 3 macro categorie, seguite da un gioco che utilizzerò come esempio:

    1) Innovazione. Quel gioco deve essere completamente innovativo o presentare meccaniche innovative. Un esempio: Resident Evil 4 (originale). In quel caso il gioco "inventò" la telecamere sulle spalle del protagonista, ma ovviamente non è che il gioco è quello che è solo per quello. Anche il poter colpire i nemici agli arti ed ottenere diversi effetti in base al punto colpito (non so se era una novità in senso assoluto ma) divertiva molto, e per il resto, per farla breve, la qualità generale del gioco ne ha determinato il successo.

    2) Qualità, senza innovazione. All'opposto della categoria precedente qui rientrano tutti quei giochi che non inventano nulla ma che sono composti da ingredienti di prim'ordine. The Last of Us (1 e 2) ad esempio! Il gioco non inventa nulla di nuovo, a livello di meccaniche di gioco, ma è comunque diventato il nostro gioco/saga preferito/a. Perchè? Perchè come dicevo prima è cucinato con ingredienti di prima qualità. Possiamo dire che però che reinventa, portando ad un nuovo livello il rapporto trama/gameplay, ma questa è una innovazione di contorno, possiamo dire. E che contorno!
    In una sottocategoria ci possiamo mettere anche i vari Cod; Assassins Creed, Far Cry ed i giochi di calcio. Insomma tutte quelle saghe che vedono un capitolo all'anno, più o meno.

    3) L'idea e/o la giusta combo. Quì rientrano tutti i vari indie che hanno basso budget ma puntano su idee non esplorate, o su combinazioni mai utilizzate prima d'ora. Ovviamente l'esempio del momento è Palworld, che presenta (secondo me) la giusta combinazione, cioè nulla di nuovo, tutto già noto ma semplicemente è una combinazione di generi e meccaniche mai sfruttate insieme prima d'ora.

     

    E voi? Secondo voi perchè un gioco ha successo?

  8. Mi piace che al di la di alcune strutture il grosso puoi craftarlo con poche risorse, specie quelle estetiche, cui basta poca legna e pietra.

    Finalmente un gioco survival in cui puoi fare una base anche carina ed accogliente oltre che funzionale. Peccato (per ora) non si possono spostare le strutture già piazzate.

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  9. Dispiace più per una questione nostalgica che altro. Ormai con tutti gli altri eventi era diventato inutile.

    Ricordo prima di avere internet lo seguivo sulle riviste PSMania e/o PSMagazine. Numeri che attendevo particolarmente a seguito della fiera, per poi seguire i vari aggiornamenti sulla fiera su Multiplayer.it. Non ricordo nemmeno se abbia mai seguito lo show in diretta streaming.

    Ultimamente però era sempre meno interessante, anche prima del Covid, non tanto per l'evento ma per i contenuti. Tante chiacchiere, poco conenuto mostrato.

     

    Vi lascio questo:

     

  10. Era impensabile fare lo stesso campionato dell'anno scorso, ok,  però possiamo e dobbiamo far meglio.

    Con le big non ne abbiamo vinta una, ma in generale avanti non riusciamo a buttarla dentro mentre lì dietro, lì abbiamo perso molto! Ci manca un "K" in difesa! Kim ha sostituito Koulibaly ma Natan di certo non ha sostituito Kim.
    Amnesie assurde a volte in difesa, roba che non serve essere bravi tecnicamente ma rimanere concentrati e coordinarsi coi compagni.

     

    Kvara ieri doveva segnare a tu per tu con Szcnzesny! Non voglio puntare il dito contro il singolo ma era necessario tentare il pallonetto? Secondo me poteva anche piazzarla e basta. Non sempre serve e/o puoi fare il bel goal. A volte serve semplicemente che la palla entri.
    Ho appena rivisto quell'azione e onestamente non so se abba voluto tentare il pallonetto per fare il figo o se è andato troppo rilassato convinto di essere solo ed indisturbato. Onestamente sarei più tentato a perdonare la seconda ipotesi piuttosto che la prima.

    Dai che la squadra alla fine ci sta provando. Le potenzialità ci sono!

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  11. 24 minuti fa, Wozzek ha scritto:

    Però attenzione, un pro di COD che gioca solo a COD difficilmente lo farei entrare nei causal

    Forse la definizione è piu' legata alle abitudini di gioco che non a cosa si gioca o quanti giochi si comprano

    Detto questo non la vedo come una cosa negativa ed è giusto che tutte le aziende inseguano i pro quanto i casual (Che probabilmente è anche il mercato maggiore, chi sa)

    Giusto, stavo per dirlo io.

    Bisogna anche vedere un titolo come si gioca.

    C'è chi si fa la partitina a Cod col matchmaking e chi invece si riunisce con 4-5 amici formando un clan e sfidano gli altri clan in partite private.

    O anche un single player, c'è chi lo gioca a facile-normale e chi lo gioca a difficoltà elevate.

  12. La storia si ripete :asd:
    I dubbi che avete sul 3, dopo aver giocato il 2 sono gli stessi che avevate col 2 dopo l'1, però sono riusciti a stupirci, anche se non tutti hanno apprezzato tutto.

    5 ore fa, Cosmoxello giallorosso ha scritto:

    visto che in teoria l'unica persona competente per sintetizzare un antivirus è morta per mano di Joel

    Mai prendere alla lettera parole come queste, in un opera narrativa. L'unica persona che conoscevano le luci, forse, magari anche intesa come una loro supposizione! 

     

    Rimanendo in linea con quello che state dicendo, un possibile finale potrebbe essere l'inizio della ricerca di una cura lasciandoci il dubbio se poi abbia funzionato o meno, oltre agli anni di ricerca che poi serviranno a svilupparla.

    21 ore fa, Fabioloneilboia ha scritto:

    Il terzo capitolo avrà come tema la redenzione.

    Interessante! A differenza di tante opere, la storia dei 2 TLoU ruota fortemente sulle proprie tematiche.
    - TLoU part 1 potremmo abbinargli le parole: viaggio, sopravvivenza e al rapporto padre-figlia che si crea tra i 2 protagonisti.
    - TLoU part 2 invece direi ovviamente vendetta, violenza, tristezza ed un po di redenzione anche qui.
    Riguardo la redenzione in part 2 mi riferisco

    Spoiler

    prima ad Abby con Lev e poi ad Ellie rinunciando alla vendetta nel finale.

    Magari a sto giro sarà Ellie che finirà per prendersi cura di qualcuno, a diventare il Joel di turno.

    Riguardo vendetta e violenza, secondo me l'atmosfera di TLoU p2 è realizzata da dio.
     

    Spoiler

    Il gioco trasmette continuamente un atmosfera che lega insieme vendetta-violenza-e "tristezza". Tristezza per tutte quelle vite spezzate per il desiderio di vendetta di Ellie e per la guerra tra Serafiti e WLF e prima ancora tra esercito e WLF.
    Tutta quell'acqua è quasi come se rappresentasse contemporaneamente sia le lacrime versate dalla città stessa che il sangue versato.

    La scena 

    Spoiler

    della fuga a cavallo di Abby e Lev durante il conflitto tra WLF e Serafiti sul finale della campagna con Abby mi fa rizzare i peli sul collo ancora oggi.

    Le ost poi rendono benissimo l'atmosfera del gioco

     

    Se riusciranno ad ottenere la stessa intensità nel 3, qualsiasi sia la tematica sbavo :sbav: già da ora.

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  13. 23 ore fa, V ha scritto:

    nei remake le armi con munizioni infinite (compreso Village) sono bonus che si acquisiscono in-game, quindi spendendo i crediti acquisiti risolvendo le varie sfide.

    Scusa ma non ho capito la domanda: quanto avresti voluto pagarlo un DLC? 

    Il remake già tira via dai 60 ai 70 euri, cara grazia che il DLC sia "offerto" a 10 e non ad un prezzo superiore.

    In un mondo ideale sarebbe gratis.

    Comunque ho già detto: merita sicuramente ma è libera scelta del consumatore decidere se vale il prezzo oppure no; su YouTube troverai una marea di gameplay.

    Il prezzo è più che onesto, condiderando a quanto vengono venduti solitamente i dlc. Proprio per quello la cosa ci ha destato qualche sospetto.

    Infatti anch'io chiedevo "ma costa soltanto 10€?"
    Come a voler chiedere: qual'è il trucco? Dov'è l'inganno?

    18 ore fa, Coscienza ha scritto:

    RE4 miglior remake della gen, allucinante la cura che hanno riversato per farlo 

    Capcom dovrebbe aprire una scuola su come fare remake

  14. Il 28/9/2023 at 17:44, Fabioloneilboia ha scritto:

    Tornata la vittoria assieme al bel gioco. Di tutto il resto frega poco, siamo ancora a inizio stagione, presto per ogni giudizio.

    Poi ovvio, la squadra è forte, non è seconda a nessuno e deve stare su, ma diamogli pure il tempo, gli isterismi fanno soltanto male. Per fortuna si gioca ogni tre giorni e non c'è tempo per chiacchierare.

    Dai, che forse ci siamo ritrovati.

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  15. Il 30/9/2023 at 00:45, Neme ha scritto:

    Ovvio analogico indietro e R1 quello che si usa per correre 

    Momento imbarazzante in cui scopro che con R1 si corre! 😅 :roll3:

    Il 27/9/2023 at 13:33, V ha scritto:

    Io lo sto giocando e sì, merita molto.

    Per mio gusto personale i comandi del personaggio sono poco "friendly" tuttavia è innegabile l'aggiunta di migliorie varie che lo mettono su un livello oltre il more of the same.

    Capcom testa sempre e soprattutto lo fa con questi contenuti aggiuntivi: il DLC di Village aveva aggiunto delle meccaniche (tipo la terza persona) presenti in seguito con il remake di RE 4, sono sicuro che ciò che vediamo in Separate Ways sarà presente anche in un ipotetico sequel o nel remake di RE 5.

    Poi, la storia di Ada in questa versione è 10 spanne più godibile di quella originale anche se, a conti fatti, sono di base la stessa cosa.

    Quindi merita?! Se finito il gioco avrò ancora voglia lo comprerò subito.
    A me onestamente ha un po insospettito il prezzo.
    E' raro ormai vedere nuovi dlc venduti a soli 9,99.

    Perchè ad esempio, senza nemmeno guardare altrove, l' "Espansione dei Winters" (che non ho giocato) costa 19,99?
    Non credo che la terza persona (presente già nei remake del 2 e del 3) e qualche aggiuta nella modalità Mercenari giustifichino il "raddoppio" del prezzo.

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  16. Il Bologna praticamente scende in campo con la cintura di castità e noi giustamente facciamo fatica a... penetrare la loro difesa. :asd:

    Sul serio però, anche noi dobbiamo far meglio, dobbiamo colpire più duro:asd:
    Ok, la smetto!

    In molti puntano già il dito contro il mister. Io onestamente non lo so. 
    Cioè basti pensare alla nostra nazionale che ha vinto gli europei e non si è qualificata ai mondiali con lo stesso ct. Siamo sicuri che la colpa sia di R.Garcia?

    • Haha 1
  17. Maledetti! Hanno levato il trucco del caricatore pieno quando aumenti la capienza dell'arma dal mercante. Ci sono rimasto male! :roll3:

    Ci sarrebbe stato bene un bel trofeo per fare autoironia e/o prendere in giro chi ha giocato l'originale e si aspettava di fre il furbo anche qui.

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