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Balmung

Survivor
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  1. Lato gameplay è sicuramente migliorato, ma c'è ancora margine di miglioramento. Per il resto è ancora parecchio WIP. C'è solo Dream Team ed ha poco o nulla. E' quasi tutto bloccato. Una volta avviato il gioco vi daranno dei bonus più o meno sostanziosi in base a quanto avete giocato in precedenze ed a Pes 21. A me han dato dei CP e 4 token "incontri al buio", ossia una leggenda/icona a caso tra una selezione minima. Al di la di questo è tutto bloccato. Si può fare soltanto l'amichevole online contro un altro giocatore e non si guadagna ne exp per i giocatori ne CP, quindi per ora non c'è modo di guadagnare CP. Gli allenatori non sono più legati ad un solo modulo ma hanno delle statistiche sui vari stili di gioco che sono gli stessi che c'erano già tra le tattiche precedenti: possesso, vie laterali... Non ho la minima idea di quanto le statistiche dell'allenatore influiscano sul gioco e sulla tattica, anche perchè quello che vi da all'inizio ha tutto a 50. Dovrebbero avere anche bonus vari. Lato mercato, si possono acquistare direttamente i giocatori e/o l'allenatore che si vuole. Se si hanno i CP ovviamente 😅 Soltanto le carte standard. Poi ci sono alcuni giocatori (versioni migliorate) ed oggetti acquistabili non con CP ma con una delle altre millemila valute del gioco. Lato tattiche c'è qualche aggiunta, ma nulla di elaborato. Si può scegliere il modulo, gli stili di gioco sono quelli che c'erano prima e non sono per nulla personalizzabili. Come dicevo prima, gli allenatori hanno delle statistiche sui stili di gioco. Gli stessi stili di gioco che trovi nelle tattiche, quindi è probabile che l'efficacia di una tattica dipenda molto dall'allenatore. Sarebbe gradita però un minimo di personalizzazione anche nel caso dovessi comunque scegliere tra gli stili di gioco predefinito. Oltre a questo ci sono soltanto quelle impostazioni aggiuntive che in pes 21 si attivavano con L2 e frecce direzionali ed un altra impostazione che non ho ben capito cosa faccia. A livello di gameplay è ancora un po macchinosetto ma decisamente molto meno di prima. Tra le nuove meccaniche troviamo la possibilità di fare vari tipi di passaggi più tesi e veloci tenendo premuto R1 (o era R2? ) ed il tasto per passare, il raddoppio si chiama con R1, con L2 si usa il fisico (si poteva fare già prima), e c'è un nuovo tipo di 1-2 utilizzabile con R1 e X (o triangolo) in cui il giocatore che passa, anzichè scattare in avanti (come nell' 1-2 classico con L1 e passaggio) corre verso il destinatario del passaggio per poi passargli alle spalle e sovrapporsi in avanti. Questo è tutto quello che ricordo. Riguardo le modalità, come dicevo, non c'è praticamente nulla. Soltanto l'amichevole (partita veloce) che puoi affrontare coi giocatori di terza categorie che ti da di base più quelli che eventualmente compri o che sblocchi coi token incontri al buio. Oltre a questo c'è la Partita Autentica (l'altra modalità che c'era anche fino a ieri) con Eventi che è bloccato e Partita di prova che per ragioni che vanno oltreogni umana comprensione ha ancora solo quelle 9 squadre. In pratica se vuoi giocare, o ti fai un amichevole con quelle 9 squadre, o vai su Dream Team e ti fai un amichevole contro un altro giocatore utilizzando perlopiù i calciatori di terza categoria della squadra iniziale. Ecco, questa non l'ho capita! Una volta visto cosa ti ha dato il gioco e chi ti esce coi token Incontri al Buio, ed aver fato un paio di partite per vedere com'è il gioco ora non c'è nulla che ti invogli a giocare in questo momento. Avessero aggiunto qualcosa in Eventi, o delle amichevoli con squadre reali avresti qualcosa da giocare, ma in questo momento c'è solo quello che vi ho detto pocanzi che di certo non invoglia a giocare se non solo per raccogliere i bonus ed esplorare le novità.
  2. La maggior parte della gente che compra Fifa lo fa per giocare a FUT, e la modalità simil Fut mi pare di aver capito sia la modalità principale del gioco, che quindi sarà la loro principale fonte di guadagno. Anch'io sono curioso su quali altre modalità potrebbero aver inserito. Ci sarà una modalità carriera per il single player ad esempio?
  3. Ma son scemo io o il video della partita col West Ham ora ha una velocità più "normale"? Forse hanno fatto qualche casino in fase di editing ed ora l'hanno ricaricato. Comunque sto gioco ha davvero delle potenzialità. Riguardando qualche spezzone di quel video ho capito cos'è esattamente che mi ha colpito molto di questo gioco. Ossia i movimenti dei giocatori e come coprono il campo quando una squadra attacca e l'altra si difende. In Fifa e Pes i giocatori coprono il campo in maniera più o meno omogenea anche quando una squadra sta attaccando, cosa che mi ha sempre dato un senso di piattezza sotto questo punto di vista ,mentre in questo gioco vedo i giocatori chiudersi in difesa difendendo anche in 7-8-9 uomini col centrocampo che forma una linea per coprire la propria difesa in maniera realistica, mentre la squadra attaccante tenta di schiacciare l'avversario. Provate a rivedere qualche azione della partita col West Ham. Quella Juve - Inter ha quasi tutti i goal in contropiede quindi la cosa non si nota tanto.
  4. Mi chiedevo una cosa l'altro giorno... Se uno prende un abbonamento di un anno dell' Essential o Extra (inferiore e medio), e successivamente vuole passare ad una versione superiore, che succede? Dite che, magari anche in un secondo momento, aggiungeranno qualche funzionalità per upgradare il servizio pagando la differenza, o metteranno sconti per chi è già abbonato?
  5. Si, sarà F2P ed avrà una modalità simil Fut in cui dicono non ti azzerano la squadra tra una stagione e l'altra
  6. Si all'inizio è un po strano ma poi ti ci abitui.
  7. Credo manchi un topic su questo gioco. Avevo intenzione di crearlo non appena ci sarebbe stato qualcosa di concreto su cui discuterne e poco fa mi imbatto per caso in un video gameplay su Youtube. https://www.youtube.com/watch?v=Gbt3Clac_PA&t=17s https://www.youtube.com/watch?v=TbNAlePiiJU Ho postato entrambi i video ma vi sconsiglio il primo (che più recente), perchè credo abbiano alzato troppo i parametri della velocità di gioco. Lo si nota anche dalle animazioni ravvicinate dei giocatori quando la palla non è in gioco. Al secondo minuto 0:04 (primo video) il giocatore del West Ham muove la testa a scatti, tipo come fanno i piccioni Non so perchè abbiano postato un gameplay del genere perchè quello del secondo video (che è di una settimana prima) ha una velocità di gioco normale ed è molto bello e realistico. Il ritmo di gioco poi... A tratti mi è sembrato di assistere ad una vera partita.
  8. Quello è un dlc. I dlc sono la norma al giorno d'oggi. Mi riferivo allo spin off a tema musicale, Melody of Memory.
  9. Così presto e con un solo spin off nel mezzo, wow! Si, giusto! Tra l'altro è Kingdom Hearts. Ci saranno ambientazioni completamente diverse tra loro. Probabilmente questa Quadratum ricoprirà il ruolo della Citta di Mezzo nel primo, Crepuscopoli e Fortezza Oscura nel secondo e di nuovo Crepuscopoli nel terzo. Nel 3 hanno scelto ambientazioni anche in base a come potessero sfruttarle nel gameplay, penso faranno altrettanto col 4. A proposito di KH 3 E' comunque un bel gioco, dai. Sicuramente non all'altezza dei precedenti ma non è che se il capitolo successivo di un capolavoro non è anch'esso un capolavoro, allora è Poi ok, può pure non piacere, ci mancherebbe.
  10. E vabbè, è andata male. Ha vinto la squadra che è stata più concreta in attacco. Comunque (è da un po che volevo dire sta cosa) bisognerebbe evitare di lanciare Oshimen quando è improbabile che possa farci qualcosa. Lo si fa stancare inutilmente e sono palle perse, palle perse che per contro diventano palle recuperate dagli avversari. Serve un minimo di capacità di giudizio e valutare se vale la pena lanciare il ragazzo con un passaggio lungo, altrimenti lo fai stancare inutilmente, sprechi un azione, regali la palla all'avversario e diventi prevedibile. Sono 4-5 palle che perdiamo in questo modo ogni primo tempo di ogni partita prima di provar qualcos'altro. Non so se faccia proprio parte della nostra tattica cominciare le partite in questo modo, se non abbiano idee o chissà cosa ma per i motivi citati sopra la cosa non mi fa impazzire. Il lancio ad Osimhen dovrebbe essere un "opzione" e non la tattica vera e propria.
  11. Com'è che si dice? Ia miglior difesa è l'attacco. Noto che in Slay to Spire è l'esatto opposto: Il miglior attacco è la difesa 😅 Cioè finchè non subisci danno vai avanti, anche se i tuoi danni son pochi. Se ti escono 5-6 carte difensive anche quando l'avversario non attacca non fa nulla. E' un turno perso e non ci sono grandi conseguenze. La situazione opposta invece è una tragedia. Sono riuscito a montare una build difensiva incredibile col terzo personaggio (quello che utilizza i globi) che mi ha permesso di vincere la mia prima run, tra l'altro con le sole carte e reliquie delle prime due mappe dato che nella terza sono incappato quasi subito in un evento che mi ha permesso di arrivare direttamente al boss finale. Una run che definire fortunata è poco 😅 Ho provato a ricreare quella build nelle 2 run successive ma niente, non mi sono uscite le carte giuste. Ci riproverò la prossima volta. Continuerò ad utilizzare questo personaggio per ora. Ma Hood fa davvero così tanto cagare? Da piccolo mi piaceva il personaggio, anche se mi pare di aver capito sia una versione un po dark. Ok che non ho nemmeno tanta voglia di scaricare il gioco per poi scegliere tra il giocare con gli npc la cui IA è praticamente inesistente in questo tipo di giochi, o aspettare 10 minuti di matchmacking per giocare con gente random che fa quello che gli pare senza nemmeno provare a coordinarsi con gli altri e/o lagga e/o quitta dopo un minuto di gioco.
  12. Potreste mettere , se si può fare, l'obbligo di risolvere un captcha al momento della creazione di un nuovo topic.
  13. Due strane discussioni create nella sezione Gaming News e CW. Segnalate.
  14. Ragazzi 😨 Avete notato l'inquietante coincidenza? Sto gioco quest'anno è stato un vero disastro. Ora, quali sono i colori che caratterizzano l'edizione di quest'anno? Il blu ed il giallo. E quale nazione ha la bandiera con quei colori e cosa sta succedendo in questo momento? E quasi come se Konami avesse profetizzato la cosa.
  15. Si, questa lentezza sembra essere rimasta. Mi chiedo se sia una scelta scelta di design, o cosa. Forse vogliono invogliare il giocatore ad arrivare in porta col gioco di squadra, facendo girare palla in attesa dell'occasione giusta. Un gameplay più lento permetterebbe a chi difende di coprire eventuali buchi ed a chi attacca di dover creare una buona azione o col gioco di squadra o a doversi affidare alla giocata dei giocatori più tecnici, sperando non in modo molesto e con skill buggate come accade su "quell'altro gioco".
  16. Forse devi finire il gioco almeno una volta!? Cioè sconfiggere il boss finale. Forse ricorderò male io ma non diceva la stessa cosa anche col secondo ed il terzo? Per questi mi è bastato (credo) sconfiggere il boss della prima mappa.
  17. Balmung

    Rogue Legacy 2

    Il primo capitolo tra l'altro è uno dei 2 giochi gratuiti di questa settimana su Epic Store giusto dalle 17:00 di oggi fino a giovedì prossimo, se volete riscattarlo.
  18. Qualche altra partita la farò di sicuro, poi vedrò. E' troppo presto per mollarlo. Ho sbloccato il terzo pg. Penso di provarlo e nel mentre sbloccare il quarto, per poi concentrarmi su quello che mi ispira di più.
  19. E beh, miglioramenti ce ne sono e si vedono
  20. Si si la peggior fregatura è quando un nemico sta per sferrare un attacco potente e non tu hai carte di difesa, ma fa parte del gioco. In casi come questi le pozioni giuste possono salvarti la vita, ma anche in questo caso serve una buona dose di fortuna. Ho fatto 2 run con 2 personaggi e con entrambi mi mancano pochi exp per le nuove carte. Non so se queste nuove carte facciano la differenza ma io avrei gradito un albero delle abilità a cui puoi accedere tra una partita e l'altra, poter spendere i punti esperienza guadagnati nella precedente e sbloccare potenziamenti permanenti con cui cominciare una nuova run con un pg più forte. Nulla di troppo elaborato. Aumentare gli hp, aumentare l'energia, aumentare gli hp recuperabili ai falò, aggiungere nuove funzioni dall'inizio ai falò, potenziare una carta dall'inizio, partire con una pozione (random o a scelta tra 3), poter rimescolare almeno una volta le 3 carte quando dobbiamo scegliere una nuova carta, avere 1 di energia in più al primo turno, cominciare con una reliquia (random o a scelta tra 3)... Come dicevo, nulla di troppo elaborato, ma almeno ti avrebbe dato un minimo senso di progressione.
  21. Dopo tutto sto tempo dall'ultimo aggiornamento devono per forza aver tirato fuori qualcosa di decente. Non dico bello, ma almeno decente. In ogni caso, vedremo a breve.
  22. Carino Slay to Spire. Mi ha sempre incuriosito quando mi ci imbattevo su Steam, ed il plus mi ha dato l'occasione di provarlo.
  23. Io direi più: "Alla buon' ora" 😅
  24. Guarda che siamo piuttosto famosi per non saper cogliere le opportunità, ergo fallire ogni qualvolta fallisca chi è sopra di noi. 😅 Manchiamo queste opportunità con più puntualità di un orologio svizzero. In ogni caso ripeto, cogl...ni noi!
  25. A tal proposito ho notato che giocheremo spesso prima del Milan. Poi c'è l' Inter che ha ancora quella partita da recuperare... Di solito ci è sempre capitato di giocare dopo la prima in classifica e puntualmente sbagliare la partita quando la prima aveva fatto altrettanto non approfittando mai dell'occasione per passare sopra. Cog...ni anche noi, ci mancherebbe 😅 Magari sta volta succede il contrario. Noi che giochiamo prima e loro che sbagliano quando sbagliamo anche noi!
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