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Nintendo Direct - 21 giugno, ore 16:00


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Ultimo giro di giostra per la cara vecchia Switch? Dopo Pikmin 4 in estate, in effetti non si sa niente della lineup Nintendo.

Girano voci di un Mario 2D e del remake di un gioco per SNES (ma perché?). Metroid Prime 4 uscirà mai su Switch? Bah, vediamo. Aspettative sottozero, ma la mamma è sempre la mamma.

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Nintendo da quando si è trincerata nel "noi vogliamo averlo piccolo! Perché sì, non perché non riusciamo a competere con gli altri" mi è passata completamente dagli interessi. Guarderò magari se mi trovo, ma non ne faccio appuntamento.

Poi se se ne escono con una console al apsso coi tempi, benvenga.

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1 ora fa, Grappa.892 ha scritto:

Girano voci di un Mario 2D e del remake di un gioco per SNES (ma perché?).

 

Perchè no? magari qualcosa di inaspettato :D

Oppure magari square si decide a tirar fuori una data per drgaon quest III hd, annunciato 3 anni fa e poi scomparso :asd:

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3 ore fa, Dux-Gargaros ha scritto:

Nintendo da quando si è trincerata nel "noi vogliamo averlo piccolo! Perché sì, non perché non riusciamo a competere con gli altri" mi è passata completamente dagli interessi. Guarderò magari se mi trovo, ma non ne faccio appuntamento.

Poi se se ne escono con una console al apsso coi tempi, benvenga.

 

Capisco il discorso. Io abbandonai la nave quando la guerra al chi c'è l'ha più grosso era irrimediabilmente persa, dopo il Nintendone64, e ho scelto di dedicarmi ai giochi da bambini grandi con la Plei.

Oggi non dico che rimpiango quella scelta, ma insomma. Sarà quel che sarà, ma giochi con la filosofia Nintendo non li fa nessun altro, e io proprio non riesco a rinunciarci.

Ovviamente è una cosa mia e non dico che gli altri facciano giochi brutti e bla bla bla, ma questo è.

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8 minuti fa, theVeth ha scritto:

Io continuo a sperare che annunciano Wind Waker ma piano piano vado perdendo le speranze.

Quanto me lo vorrei rigiocare, magari un po' modernizzato, ma Nintendo sarebbe capace di pubblicarlo così com'era all'epoca della switch..

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16 ore fa, Rick ha scritto:

Super Mario RPG mai giocato all'epoca, mooolto interessante sto remake!!

 

Io ci ho giocato una ventina d'anni fa su emulatore e, da quel che posso ricordare, era una bomba. Solo che, come mi succede con tutti i Jrpg, a una certa mi sono scocciato e non l'ho mai finito.

Jeff Grubb ne spara tante, ma questa descrizione (per quanto mi riguarda) è fattualmente corretta

 

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1 minuto fa, Grappa.892 ha scritto:

 

Io ci ho giocato una ventina d'anni fa su emulatore e, da quel che posso ricordare, era una bomba. Solo che, come mi succede con tutti i Jrpg, a una certa mi sono scocciato e non l'ho mai finito.

Jeff Grubb ne spara tante, ma questa descrizione (per quanto mi riguarda) è fattualmente corretta

 

Per dire io non sono mai stato un amante de JRPG, ma sono un bambinone quindi appena vedo Mario e la sua combriccola divento scemo :faccinaRh:

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    • Il calo di interesse verso le console è una speculazione, vale quello che vale e si può tranquillamente tenere fuori dal discorso. Che i costi di sviluppo siano aumentati e che il bacino d'utenza della sua console stia andando incontro a una contrazione invece lo dice Sony. E io non ho alcuna competenza neanche per far finta di sapere quale sia la strategia da adottare. Ultima cosa: Per Playstation (ma sono abbastanza sicuro che valga anche per Microsoft) (e anche per Nintendo che vabbè, viene sempre tirata in mezzo a cazzo di cane) non c'è nessun problema e nessuna soluzione da trovare. Devono solo capire come ottimizzare il loro modo di fare soldi.
    • La soluzione per PlayStation presunto calo di interesse verso le console siamo sicuri sia il pc? Io non credo che sia un passaggio che fai a cuor leggero  aumenti l’utenza disponibile questo sicuramente, ma il rischio di indebolire ulteriormente la tua piattaforma esiste ed è forte, con tutto quello che ne consegue  dai il 30% a un altro tanto per cominciare, crei ancora meno motivi per far comprare la tua macchina L’aumento di utenza funziona se tutti i giochi avessero l’interesse che l’utenza pc ha dimostrato verso Helldivers 2, quello è assolutamente un caso in cui è valsa la pena puntare al day one pc  ma un god of war su pc quanta utenza ti porta in più al day one per dire, sono esperimenti di cui non abbiamo numeri  i giochi arrivati postumi su pc non hanno dimostrato questo interesse gigantesco xbox non mi sembra abbia rivoluzionato le sue vendite grazie all’apertura al pc, anzi quando fecero questa mossa ormai tanti anni fa nacque la domanda che li tormenta ancora oggi  “a cosa serve allora avere Xbox ?”       
    • OT Quando si parla di "crisi del modello console" non si prospetta una chissà quale apocalisse (stanno tutti bene), si fa solo presente che l'aumento dei costi di sviluppo dei videogiochi AAA sono anni che non viene compensato da un'adeguata crescita del bacino di utenza, di qui la necessità di aprirsi e andare a cercare altrove. È fare 2 + 2, non fisica quantistica o chissà quale esercizio di ginnastica mentale. Io ci aggiungerei un crescente disinteresse verso un certo tipo di videogiochi (che ne so, i Need For Speed o i Far Cry, così non si incazza nessuno), ma è una semplice impressione personale. Credo che neanche l'ultras boxaro più esagitato possa parlare di fiasco di Playstation, ma manco si può bollare come supercazzola ogni discorso che prova a fare un'"analisi"  (analisi tra centomila virgolette, perché nessuno ha i dati e le capacità di analizzarli, né la comprensione di come funzioni il mercato o le aziende così complesse) . Se poi deve essere popopopopopopoooo campioni del mondo, allora alzo le mani.   E sì, Xbox prima o poi porterà tutti i suoi giochi su Playstation, ma difficilmente smetterà di esistere (e i primi a sperare che non smetta di esistere oggi sono i giocatori di COD, che sono anche una parte non trascurabile dei giocatori Playstation)
    • Più che altro sapere che quell’aumento è dettato quasi solo da activision la dice lunga sullo stato di salute in cui versava Xbox e la sua strategia, eppure gamepass e zenimax erano già lì, non stupisce alla luce di quei dati la riorganizzazione interna, purtroppo ha pagato uno studio come tango Tra le righe abbiamo inteso che Microsoft non ha più intenzione di fare da cappello a titoli come hifi rush, la strategia gamepass in quel senso non ha ripagato, vogliono puntare sulle ip che ritengono a reddito sicuro, in tutto questo un titolo come hellblade 2 e ninja theory come team dove si piazzano? Cosa differenzia hifirush da un hellblade ?  Non volevo finire off mi sono fatto prendere dal ragionamento scusate     
    • Non sono un insider ma ormai mi pare inevitabile, e occhio che fu proprio Shinobi ad anticipare l'intenzione di MS di portare i giochi su PS.  
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