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Thetering cellulare pc per twitch


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Ospite Ste_84

Sì sì posso uppare dopo i video ma li se proprio voglio stacco il 4g e via..

 

Chiedevo per la combo linea appunto per dividere i compiti..

 

Per solo giocare il 4g regge benone..

 

Sta sera provo a fare game e stream solo con il 4g e vedo come va...

 

Se da Windows disabilito la linea, la toglie solo al PC giusto? Così faccio controllare dal cell la compagna senza che consumi i suoi dati..

Ah ok, allora potresti prendere in considerazione la mia soluzione: acqusisci con la linea che consuma meno dati (per esperienza con il 4g vai bene, il problema è il ping stai all'occhio) ti monti il video finita la sezione e poi con la rete di casa viaggi in upload.

Altrimenti sempre la soluzione Xato.

Per la questione linea: stacchi il 4g togliendo il telefono, l'altra tanto è cablata no? Una volta staccato il 4g vede subito l'altra e non ci sono problemi :birra:

Comunque usa la soluzione di Xato, è la migliore ed è meno arzigogolata della mia:birra:

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Si possono uppare i video su Twitch? Da quando?

 

Ah no? Le live che salva in automatico non me le posso scaricare in formato file e poi riuppare dopo?

 

Pensavo di sì.. dopo controllo..

 

 

Edit: che poi il problema non si pone.. mi interessa Twitch non tanto YT...

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Ospite Ste_84

Ah no? Le live che salva in automatico non me le posso scaricare in formato file e poi riuppare dopo?

 

Pensavo di sì.. dopo controllo..

Raga, io sono ignorante e lo ammetto su Twitch e non posso darvi una mano oltre.

Perché pensavo fosse sia streaming diretta, sia con possibilità di fare dirette con video caricati e montati per la live (solo commento al gioco per dire)

Non ne ho la più pallida idea perché non ho twitch😞

Come non so nulla di mixer di Ms

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No frenate, stiamo deragliando.

 

Io tutto quello che sto dicendo è riferito a:

 

perchè se fosse possibile farlo credo proprio che riaprirò il canale twitch

 

TWITCH NON PERMETTE DI UPLOADARE I VIDEO IN UN SECONDO MOMENTO. E' una piattaforma solo ed esclusivamente in DIRETTA. I video "caricati" su TWITCH sono semplicemente trasmissioni vecchie che rimangano salvate. Stop.

 

Giochi. Acquisisci. Elabori con OBS/Streamlabs. Trasmetti in diretta. Tutto contemporaneamente. Questo è TWITCH.

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Ah no? Le live che salva in automatico non me le posso scaricare in formato file e poi riuppare dopo?

Machettifrega? Anche se si potesse fare una cosa del genere (e dubito si possa, perché altrimenti gli streamer di Twitch non usrebbero YT per linkare le loro video guide, ad esempio)....davvero che ti frega?

 

Il tuo problema è andare in Live, non cosa ci puoi fare dopo... :asd:

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Ospite Ste_84

no ma tanto ripeto, l'interesse è fare live... non fare video + editing + uppare su youtube... nulla di tutto ciò... solo le live.. :D

Allora si, per le live come ha detto Xato serve la sua soluzione e stop:birra:

@Xato :birra:, grazie per la delucidazione

So che alcuni streammano sia su twitch, sia fare diretta live sul tubo.

Altri, invece, fanno dirette twitch e per racimolare spicci usano il tubo:asd:

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Ospite Ste_84

Soldi se ne fanno anche su Twitch, solo in modo diverso.

Non fai editing, ma fai tutto live, quindi devi avere delle qualità che spiccano per invogliare gli spettatori ad abbonarsi. Essere "pro" in qualche gioco e/o essere un buon intrattenitore sono caratteristiche abbastanza fondamentali.

 

Oppure devi avere due tette enormi :asd:

O, a quanto pare, entrambe:asd:

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    • D'accordo su praticamente tutto, ma vendere più dei 140 milioni già piazzati, che diventeranno tranquillamente 150 entro fine anno, e chissà quanti potrebbero diventare con un bel taglio di prezzo (una Switch Lite a 100 euro per i bambini sarebbe perfetta, soprattutto per chi non vuole mettere uno smartphone in mano ai più piccoli), la vedo difficile. Il discorso che si fa sulle altre console, cioè che offrono poco o niente di attrattivo per spingere a fare il salto, lo vedo appicabilissimo anche al successore di Switch. Io sono curioso di vedere cosa si inventano.
    • Mi andava di dire la mia anche con voi sull’argomento visto che i toni sembrano tranquilli Il termine sostenibile per queste multinazionali ha un’accezione a mio avviso diversa, quello che interessa maggiormente sono le prospettive di crescita questo rende un modello davvero sostenibile sul lungo periodo Una crescita del 2% in 2 anni degli abbonamenti a fronte di spese sempre più alte e investimenti (acquisizioni miliardarie,  spese di sviluppo che crescono, server sopratutto col potenziamento delle infrastrutture per il cloud ecc) fa accendere dei campanelli d’allarme in qualsiasi dirigenza ed è quello che sta accadendo, ciò che è sostenibile oggi può non esserlo domani non è che i giochi costano di più da sviluppare solo a PlayStation e infatti oggi COD veniamo a sapere che è fonte di dibattito interno per il suo ingresso al day one nel catalogo, perché hanno paura di perdere soldi  non sono opinioni basta osservare le mosse che vengono fatte, hi-fi simbolo assoluto del modello gamepass, shadowdroppato in conferenza,  apprezzato dalla critica, libertà creativa, risultati per Microsoft sopra le aspettative nelle loro dichiarazioni, non basta a tenere lo studio in piedi per fargli sviluppare il sequel  i giochi che finiscono sulla diretta concorrente per la vendita tradizionale (termine che faceva schifo ormai a una certa categoria di giocatori, ora sta tornando sulle loro bocche come un marito non desiderato riscoprendo che vuoi o non vuoi ne hanno bisogno per campare) dopo che spencer disse che ogni copia venduta su PS5 dava a Sony un 30% che sarebbe stato usato per farli fuori dal mercato Una serie come fallout che costa 150 milioni, prezzo giudicato faraonico nel mondo delle serie tv, ma che è praticamente meno di qualsiasi tripla A Moderno, viene offerto a una platea di 230 milioni di potenziali interessati  e raggiunge me, come mio padre,  come il cugino piccolo, viene consumata in un tempo breve dando il tempo agli abbonati di usufruire del resto del catalogo e in modo passivo da soli o in compagnia, generando dibattito e pubblicità a non finire a tutto ciò che gli sta intorno oltre che alla piattaforma stessa  tutta questa roba, tranne il dibattito ma che nel mondo videoludico al 90% è fatta di critiche e tentativi di affossarlo il prodotto non quello di elevarlo anche per colpa di una stampa di settore terrificante, non si applica al videogioco, sopratutto nei numeri e nella fruizione, cosa che già disse il presidente SoNy parlando del plus  io non so come il mercato potrà salvarsi dai costi sempre più alti dei tripla A sopratutto se stai uccidendo la forza lavoro allontanando di riflesso i talenti, ma sicuramente la panacea non sono e non saranno gli abbonamenti, la strada maestra che Microsoft vuole dare al brand è quella del publisher continuando però a tenere in piedi il suo ecosistema e il suo abbonamento come fanno tutti ormai, per gli affezionati al brand o alle loro ip e naturalmente senza rinunciare allo store, vitale per fidelizzare   ovviamente con degli aumenti di prezzo, già solo con l’aumento di EA play incluso nell’ultimate mi aspetto un ritocco, se davvero dovesse arrivare COD lo do proprio per certo   
    • https://www.everyeye.it/notizie/nuclearizzata-base-phil-spencer-fallout-76-protesta-chiusure-microsoft-716247.html La community l'ha presa bene!!!🤣
    • Grazie per la segnalazione, provvedo 👍 Sì, venderà più della prima Switch. Il punto è che due pareri non influenzano nulla, anche se in realtà fossimo molti di più ad essere insoddisfatti di Switch. La realtà dei fatti, ammessa anche da me perché ne riconosco il merito, è che Nintendo ha creato un prototipo di console che si adatta a qualsiasi esperienza da gaming. Banalmente una portatile che diventa home console è un goal davvero importante in un'epoca dove le nostre abitudini si evolvono e la tecnologia dev'essere al passo per soddisfare i nostri bisogni. Immagina un PC potente che offre le stesse possibilità, una PS5 o una Xbox, sarebbero le piattaforme definitive di intrattenimento; stai giocando a Baldur's Gate 3 seduto alla tua scrivania, ma ti ricordi di aver lasciato le lasagne nel forno e hanno un tempo di cottura di 40 minuti, meglio andare a vedere ma che due palle stare lì ad aspettare interrompendo la partita; ecco che quella tecnologia introdotta da Switch ti viene in soccorso, vai in cucina e continua a giocare a Baldur's Gate 3 mentre aspetti. Siamo multitasking ormai, facciamo mille cose in contemporanea e anche l'intrattenimento deve adattarsi a noi. Quante volte succede che guardo un film su Netflix, mi fa male la schiena e ho bisogno di sdraiarmi, lo stoppo da PC e lo metto su smartphone con l'app e continuo a goderne persino da sdraiato. Sembra tutto banale ma in realtà sono questo genere di cose che determinano le vendite. Switch dove vende di più? In Giappone, una terra dove la popolazione è la più multitasking al mondo: mentre aspettano il treno scrivono tesi di laurea su piccoli aggeggi tecnologici, puliscono casa mente ascoltano conferenze con piccoli auricolari wireless, fanno riunioni aziendali mentre accompagnano il cane fuori a fare i bisogni; e il gaming? Anche quello è importante per loro e quindi un apparecchio come switch dà loro quella possibilità che la concorrenza non offre, ci possono giocare dappertutto tra una pausa caffè o una seduta dall'estetista. Quindi sì, Switch 2 venderà un botto per quello che può offrire in termini di esperienza e duttilità.
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