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  1. Se ne manca qualcuno di importante avvisatemi, avete massimo due scelte
  2. Pensavo fosse una buona idea dedicare una discussione ai giochi che EGS regala settimanalmente. Un suddetto gioco lo consigliate? Lo sconsigliate? Ok che son gratis, però... Questo Giovedì regaleranno un certo The Alto Collection che non ho mai sento nominare, e non è ironia, e Remnant: From The Ashes il Dark Souls (più un Bloodborne secondo me) con armi da fuoco. Inoltre stesso giorno per sole 24 ore potrete riscattare gratuitamente Total War Saga: Troy. Capitolo nuovo di zecca. Non so se questo topic sarà utilizzato in seguito ma una cosa è certa. Perdersi giochi come Remnant: From The Ashes e Total War Saga: Troy sarebbe un vero spreco se vi piacciono quei generi di giochi!
  3. Su Di noi Nemmeno una nuvola... https://tech.everyeye.it/notizie/apple-conferma-stadia-geforce-now-xcloud-non-consentiti-iphone-ipad-461870.html
  4. Premetto che questa fantasia mi ha pervaso leggendo questa news: 'GTA 6' could soar to new heights by copying 'Flight Simulator'. Poi mi son fermato un attimo ad immaginare se davvero si potesse attingere alle potenzialità di azure per ricreare giochi in cui la finzione si discosti poco dalla realtà. Ho immaginato un Forza Horizon in cui si possa andare in qualsiasi parte del mondo... Magari proprio sotto casa vostra[emoji33]. Gareggiare nelle strade del vostro paese, strade che si conoscono a memoria. Magari utilizzando un sistema di acquisti su base continentale. Vuoi l'Europa oltre che l'america? Scarica la mappa e vai(un po' come avviene con i GPS sulle auto). Fantastico... La vera next sarebbe questa[emoji846] Irrealizzabile? Che ne pensate? [emoji846] Inviato dal mio H8416 utilizzando Tapatalk
  5. 20 minuti di indie in arrivo su Switch e sicuramente anche su PS4/X1
  6. 2646 pezzi per realizzare una console, una cartuccia e un piccolo tv... il tutto a 230 € Avessi i soldi lo prenderei, tra lui e la Bugatti, scelgo il NES
  7. https://www.everyeye.it/notizie/qual-miglior-console-sempre-ecco-classifica-guardian-457875.html Console TOP 25 25. 3DO (1993) 24. ATARI Jaguar (1993) 23. SEGA Master System (1985) 22. Intellivision (1979) 21. PC Engine (1987) 20. SEGA Saturn (1994) 19. Colecovision (1982) 18. Magnavox Odyssey (1972) 17. SNK Neo Geo (1990) 16. ATARI VCS/2600 (1977) 15. Nintendo Gamecube (2001) 14. PlayStation 3 (2006) 13. Nintendo 64 (1996) 12. Xbox One (2013) 11. Xbox Original (2001) 10. Nintendo Wii (2006) 9. SEGA Dreamcast (1998) 8. Nintendo Switch (2017) 7. PS1 (1994) 6. Nintendo NES (1983) 5. PlayStation 4 (2013) 4. SEGA Mega Drive(1988) 3. Xbox 360 (2005) 2. PlayStation 2 (2000) 1. Super Nintendo (1990)
  8. Che voi siate retrogramer, giocatori novelli, se siete partiti a giocare con PS3...non importa. Io penso che esista sempre o forse deve ancora arrivare...un certo videogioco perfetto per noi stessi, che trascende i classici gusti sui generi, ma che sposa la nostra persona, il nostro carattere, le nostre idee, convinzioni, talenti, debolezze e tutto ciò che fa parte dell'essere umano. Un videogioco che rimane dentro l'arco della nostra vita, sebbene negli anni a venire potrebbero uscire certamente titoli sempre migliori e innovativi che potranno evolvere questa decisione, o meglio, spostarsi da un titolo, magari un secondo episodio che ci ha segnati, che abbiamo sempre considerato essere il titolo della vita, dove un terzo capitolo ne prende il posto. Credo che esista quella singola perla. E poi, perché giochiamo? L’uso dei videogiochi pare sia scelto più o meno consciamente per gestire meglio i propri stati emotivi: ovvero attraverso un videogioco una persona può autonomamente gestire le proprie emozioni cercando di rilassarsi - ad esempio giocando per staccare da una giornata pesante assorbendosi nel videogioco e distraendosi dai problemi, alleviando lo stress -o, al contrario, cercando emozioni specifiche - ad esempio l’adrenalina in un gioco survival horror -. Non solo, i videogiochi possono essere utilizzati come evasione momentanea, pensiamo alla durata della sessione di gioco, dai problemi della vita quotidiana permettendoci di uscire dalla realtà concreta e vivere in un modo di fantasia. Certo, fuggire dai problemi della vita non è mai corretto, andrebbero affrontati, qui il videogioco potrebbe avere una funzione terapeutica, nel senso che lenisce certe situazioni di vita e col tempo, potrebbe aiutare a riprendersi perché ha fatto da mediatore/intrattenitore durante una situazione di sofferenza. Ma le motivazioni a livello psicologico ed emotivo che ci spingono a giocare sono molte e complesse. Giocare a un videogioco credo significhi immettere parte di se stessi in un mondo virtuale che spesso ci spinge a riflettere, a prendere decisioni e a intrattenere relazioni, e tutto ciò tramite un protagonista che forse ci identifica e con cui ci identifichiamo. Io videogioco principalmente perché i VG sono divertenti. Ma la mia prima esperienza coi VG è stata dettata dallo stupore e dal mistero. Voler esplorare i livelli di un gioco, proseguire, capire cosa avrei trovato oltre. E credo che voler raggiungere questa conoscenza, ossia il voler scoprire quel "e dopo?", non uccida il senso di meraviglia e mistero, non stiamo rushando un'esperienza. Non bastano bei panorami, giochi con un level design e una grafica incredibile. Bisogna anche saper guardare e stupirsi. Oltre la bellezza, è necessario lo stupore credo. Si aggiunge mistero al mistero. E questo i videogiochi lo sanno fare magistralmente. In passato giocavo molto di più per la sfida, la classica sfida dei vg. Ora mi rendo conto di stare sviluppando una capacità di analisi videoludica maggiore, che va oltre il semplice gaming. Come tanti di voi, è bello capire perché, ad esempio, Miyazaki crea quei level design così ineccepibili, per poi stupirsi in Sekiro per la verticalità introdotta, capendo così di avere a che fare con titoli che sono effettivamente magistrali sotto il punto di vista del design a livelli stratificati. O perché ND è così brava a fare quella grafica, come la implementa, quali sono quei dettagli unici che ti fanno capire di avere a che fare con dei maestri. Perché dunque giocate? Pensate di avere motivazioni differenti per il quale giocate tutt'ora? Il mio titolo della vita, che ha corrisposto a questo senso di mistero e stupore alla scoperta, al momento, è Bioshock. Perché è stato l'unica esperienza FPS viva, unica e imprevedibile, forse al pari di Half Life 2. Dopo che il tuo aereo si schianta in acque gelate inesplorate, scopro una batisfera arrugginita che mi conduce a Rapture, una città nascosta sotto il mare. Costruita come una società idealistica per un gruppo selezionato di scienziati, artisti e industriali. Questo gioco mi ha permesso di assumere il controllo di quel mondo hackerando dispositivi meccanici, comandando torrette di sicurezza e realizzando oggetti unici fondamentali per la sopravvivenza. Potevo aggiornare le armi con gel ionici, esplosivi e tossine per personalizzarle contro il nemico e l'ambiente. Modificavo geneticamente il mio corpo attraverso dozzine di stazioni Plasmid sparse per la città, dandomi poteri fantastici e spesso grotteschi. Un gioco che mi ha permesso di esplorare un mondo vivente alimentato da una A.I ecologica, in cui gli abitanti hanno relazioni interessanti e consequenziali tra loro che incidono sull'esperienza di gioco e sulla lore. Al momento, non ho un titolo che mi ha regalato la stessa immersione. Qual è quindi il vostro gioco?
  9. A chi piace sto coso mi levi subito dalla lista amici e mi tolga la parola qui sul sito XD babba bia che schifezza, quando è meglio non fare nulla e far più bella figura.
  10. È noto ormai da anni, grazie anche alle classifiche di vendita hardware e software che arrivano ogni settimana, come il marchio Xbox non sia mai riuscito a fare breccia nel cuore del popolo giapponese. A cercare di provare a dare una spiegazione è stato Hideki Kamiya, celebre game designer di PlatinumGames, nel corso di una recente intervista. Ad un certo punto dell'intervista, il giornalista di Videogameschronicle ha chiesto al game designer quali potrebbero essere le prossime decisioni di Microsoft per avere successo in Giappone e questa è stata la sua risposta: "Non credo di essere nella posizione giusta per dare questo tipo di consigli, dal momento che solo alcuni dei miei giochi hanno venduto bene. Se dovessi però dare un parere da videogiocatore, direi che tutti i giochi Xbox che sono approdati sul mercato giapponese sono sempre stati percepiti come qualcosa di distante, come se non fossero stati modellati sui gusti del popolo giapponese." "Questa situazione mi ricorda quella del NES e del Super NES, quando l'unico modo per giocare titoli non giapponesi era quello di procedere con l'importazione. Quei giochi non erano tradotti nella nostra lingua ed era spesso difficile giocarli, al punto da considerarli più degli oggetti da collezione che dei videogiochi." "Ritengo che Microsoft Japan debba adeguarsi alle preferenze degli utenti giapponesi per migliorare le vendite delle console. Un esempio è quello degli Obiettivi, la cui notifica di sblocco è stata tradotta letteralmente in giapponese e funziona meno rispetto a quanto fatto con Sony e i suoi trofei, che continuano ad essere chiamati 'trophy' anche in Giappone." Insomma, pare che Kamiya vorrebbe una maggiore attenzione verso il mercato giapponese da parte di Microsoft e, vista l'attenzione di Phil Spencer verso tutte le tipologie di videogiocatori, non è detto che il boss della divisione gaming di Xbox non prenda nota da queste parole. Dite ha ancora il dente avvelenato per Scaleboud?
  11. Ho due domande di cui inizialmente volevo proporvene solo una, ma poi notando che sono molto simili e che possono anche coincidere tra loro in alcuni casi e così ho deciso di proporle entrambe in un unica discussione. Vi è mai capitato che un gioco non vi convincesse, ma poi riprovandolo in un secondo momento, anche a distanza di qualche anno lo avete rivalutato (almeno un po) e lo avete apprezzato di più? Vi è mai capitato invece di (ri)giocare ad un gioco che vi è sembrato difficile, ma giocandolo dopo un po lo avete trovato più facile? Attenzione però! Non parlo di un gioco che avete finito faticando un pochino, e poi semplicemente avete deciso di farne una seconda run. Anzi, vanno bene anche giochi che avete provato senza mai finirli. Mi riferisco a situazioni del tipo... Non so! Avete provato un souls-like, era troppo difficile, lo avete riposto sullo scaffale o addirittura venduto. Poi magari avete dopo 2 anni avete deciso di ricomprarlo ed improvvisamente, senza una apparente spiegazione logica era meno difficile di quello che ricordavate. Preferibilmente, solo esperienze dirette!
  12. Ospite

    Tier Acquisti

    Facciamoci un po i *****/***** dei componenti di questo forum per vedere come spendono i loro soldi Come organizzate i vostri acquisti?,Quali livelli di priorità utilizzate? Personalmente uso un sistema composto da 3 livelli Tier 1:solitamente sono i giochi che voglio giocare assolutamente,non li compro al day1 perché sono contro questo tipo di politica,questi giochi hanno la precedenza su tutto e sono quelli per cui sono disposto a spendere il massimo che mi sono fissato(30 euro massimo per il singolo titolo single player,150 euro annuali per il singolo titolo multiplayer). Esempio:kingdom hearts 3 Tier 2:giochi da offerta,lo uso per quei titoli che considero delle incognite,potrebbero piacermi molto o potrebbero farmi estremamente schifo,il budget è estremamente ridotto (massimo 15 euro),molti di questi titoli li provo tramite abbonamento(game pass,ps plus,ecc...)o tramite saldi sulle varie piattaforme Esempio:indivisible(che alla fine mi è piaciuto molto),Red Dead Redemption 2(che mi ha fatto schifo). Tier 3:li gioco solo de regalati,sono titoli che mi incuriosiscono ma che penso mi faranno schifo. Esempio:Batman Arkham Knight(non mi è piaciuto),Celeste(l'ho adorato). P.S. tutte le informazioni che scriverete verranno utilizzate da compagnie brutte e cattive per spiarvi,
  13. C’è chi ama platinare i videogiochi e chi ignora completamente questa sfida aggiuntiva. Avendo platinato pochi videogiochi non mi sento la persona adatta a giudicare come viene implementata questa aggiunta nei vari titoli, quindi chiedo a voi: Quale platino vi ha fatto scoprire nuove chicche all’interno di un videogioco, portandovi a vivere un’esperienza più completa? Mi spiego meglio. Ho platinato Sekiro ed oltre ad avermi dato un enorme soddisfazione, sono sicuro che bene o male grazie alle sfide proposte dai trofei, ho fatto tutto quello che si poteva fare. Ho sconfitto ogni boss, ho sbloccato ogni finale, ogni abilità e posso quindi dire di aver finito al 100%. Probabilmente se non mi ci fossi dedicato per sbloccare il platino, avrei abbandonato il gioco dopo una singola run o al massimo dopo averlo finito due volte di fila. Ovviamente questo è un mio modo personale di videogiocare, c’è chi magari anche senza guardare i trofei, tende a fare ogni singola cosa nei videogiochi. Ci sono quindi dei platini che ti spronano meglio a scoprire l’intero videogioco, portandoti veramente a scoprire nuove cose e darti nuove soddisfazioni? Quali giochi consigliereste di platinare da questo punto di vista?
  14. cosa odiate nei vg e che regolarmente si ripetono sempre e comunque In moltissimi games? le mie 6(ma nn ci son limiti...): -usura armi/equip senza un minimo di criterio.vedi i vari dying light,zelda botw o un fallout 76...che ci sia pure,ma un minimo reale.nn è possibile che un fucile si logora dopo 100 colpi,un’armatura dopo qualche legnata o una mazza di acciaio dopo aver spaccato alcune decine di zucche.. -inventario limitato e assurdamente gestito.tipo mi porto dietro 200 kg di roba tra armi,munuzioni,cibo,real doll,cucina da campo,frigorifero,ecc....capita che trovo un grimaldello a giro sforo il limite massimo di 0,001 kg e nn mi fa movere manco a pregare.ma che puttanata è?o me lo fanno illimitato o reale -quelle sezioni di gioco che a volte si presentano come sogni,ricordi,ecc.mi è venuto in mente pensando ad alcune sezioni di max payne 1 o dragon age 1...ma ci sarebbero decine di esempi -quando si è impossibilitati a compiere azioni elementari (che riuscirebbe a fare anche un bambino)ma per via delle scelte assurde dei programmatori nn si po.esempio lampante nel primo resident evil quando nelle fogne il super soldato,eroe bla bla bla che spacca ogni cosa e affronta orrori abominevoli nn riesce a superare saltando un buco di 1 mt ma deve necessariamente trovare l’accrocchio per far girare la pedana e passare...oppure quando non si puo scavalcare un mucchietto di rifiuti,una staccionata,un cancello o un muro di 3 mt per raccattare un oggetto...come da prassi bisogna trovare la chiave che apre la porta che naturalmente ha il boss di turno o il tizio che la cede previo completamento di 26 sottimissioni al limite del ridicolo..quando nn si po usare un ascensore perché manca la batteria...che naturalmente si trova nel nido dei piccioni sul tetto della casa.... -quando si incontrano gli odiosi boss che asfalti in lungo e largo...ma finito il combattimento si tirano su il ciuffo ti dicono che si son annoiati e che avranno modo di rincontrarti per altro scontro...e poi se ne vanno Come se nulla fosse...recentemente in ff7 remake e xeno 2 se ne incontrano diversi e ogni volta maledico sempre più i programmatori.o me lo fai ammazzare o nulla...ma ste buffonate mi rompono solo le balle -aggiungo anche quelle subquest dove l’eroe di turno/erede al trono/semidio deve consegnare/prendere ceste di ortaggi/cazzate assortite per conto dell’idiota di turno (Capace a causa del mal di schiena o per le emorroidi che gli danno noia quando cammina) voi ne avete cose che odiate nei vg?cose che eliminereste definitivamente?topic aperto proprio perche all’ennesimo boss che rigiro come un calzino ma mi piglia per il culo nn ho resistito.da li il pensiero a cosa odio veramente nei vg e che nn esiterei a eliminare anche una riflessione per dire che nella prox gen i vg siano un tantinello più coerenti rispetto al passato e che a volte eliminare certe assurdità fa bene...sia alla credibilità del vg,storia sia come semplice gp
  15. In sostanza, non è un'E3 nel senso classico del termine, non sarà una mostra di videogiochi, ma un'intera stagione di novità sui prossimi videogiochi in uscita e, soprattutto, sulle nuove console.
  16. Come avete potuto leggere in questo topic, stiamo pensando di aprire un sito legato alla nostra community qui sul forum. Un sito dedicato ovviamente al mondo dei videogiochi con articoli, video, recensioni, approfondimenti Quello che starete giustamente pensando è: ma non ci sono già abbastanza siti internet sui videogiochi? La risposta è: sì, la concorrenza è enorme.. Per questo motivo ho pensato ad un paio di idee, già proposte al nostro [uSER=1]@pilots2013[/uSER] , che secondo me potrebbero funzionare per differenziarci dagli altri siti internet. Ve le ripropongo qui sotto, in modo da sentire anche la vostra opinione a riguardo, in modo da decidere se procedere o meno con questo progetto ed in che maniera farlo. Noi abbiamo il grande vantaggio di avere già una community attiva di utenti realmente appassionati. Utenti che hanno anni di esperienza nel mondo dei videogiochi (o che quantomeno seguono attivamente l’argomento da parecchio tempo). Molti di loro hanno sviluppato una capacità di analisi e critica sulle varie notizie e argomenti più o meno popolari. La mia idea si basa proprio sulla community e sopratutto su questi membri appassionati. In qualche modo selezionerei gli utenti che sul forum dimostrano una capacità critica e di analisi per promuoverli ad un gruppo “Utenti TOP”. Questo gruppo sarà sostanzialmente la “redazione” del sito. In questo modo possiamo presentarci (per esempio nella pagina “Chi siamo”) come un gruppo di appassionati e non una classica redazione di persone sconosciute, sperando di attirare più attenzione. Per la selezione di questi “Utenti TOP”, potremmo adottare qualche metodo offerto dal Forum tramite il sistema di voto/like, in modo da rendere la selezione la più “democratica” possibile. Le recensioni per esempio andrebbero fatte da questi “Utenti TOP”. Magari uno che ha comprato il gioco in anticipo scrive la recensione completa classica, ma poi gli altri “Utenti TOP” hanno la possibilità di aggiungere la loro opinione in fondo alla recensione in un box apposito (un po’ quello che accade nel topic delle opinioni personali qui sul forum). Per quanto riguarda le notizie invece avevo pensato di farle direttamente sul forum. Non dobbiamo per forza competere con gli altri siti su questo fronte, quindi pubblicherei direttamente le notizie da altre fonti (o direttamente dalle fonti ENG come si fa spesso con l’aggiunta di un mini commento in italiano). La notizia andrebbe poi condivisa anche sul sito con un titolo+immagine (magari con un plugin d’integrazione tra Xenforo e Wordpress). Questo ci permetterebbe di non perdere inutilmente tempo a scrivere le solite news, pubblicate su 239013401 altri siti. Anzi, visto che abbiamo molti utenti che seguono il mondo videoludico, è probabile che la notizia venga pubblicata prima sul forum (nello stesso modo che facciamo adesso), che su altri siti specializzati. In più farei dei Podcast, sempre tra gli “Utenti TOP”, dando la possibilità a questi utenti di partecipare in una chiacchierata sugli argomenti popolari della settimana. Stesso discorso per i video su YouTube, chi è un “Utente TOP” e desidera caricare qualche contenuto sul canale di Game Survivors, può farlo. Idem per Twitch, chi ha la possibilità di streammare (magari con altri membri della community), può trasmettere sul canale di Game Survivors, giusto per intrattenimento. Questa è un’idea per creare qualcosa insieme, dove ognuno contribuisce in piccola parte e dove non si pone in evidenza il sito, ma la community che ci sta dietro. Secondo me potrebbe funzionare, ma chiaramente bisogna vedere se c’è la voglia di collaborazione dal resto della community.
  17. Dalle 21:15 live su Twitch per streammare la seconda gara di campionato WTCR 2020 del Drive4Fun. Il Drive4Fun è una community di GT Sport che organizza eventi, tornei e campionati sul gioco, per giocare insieme in maniera corretta e divertirci! In questo WTCR sono utilizzate 4 auto: - Ford Focus ST 2015 - Honda Civic Type R 2015 - Renault Megane R.S. Trophy 2011 - Volfswagen Golf VII GTI 2014 Staserà si correrà al Red Bull Ring in 2 gare, una sull'asciutto e una sul bagnato! [MEDIA=twitch]gamesurvivors[/MEDIA]
  18. Topic un po’ spicy che mi è venuto in mente vedendo tutte le recenti uscite nel panorama videoludico. A partire dai remake di final fantasy 7 ,dei Re, dei Crash ,degli spyro,ecc, per poi passare ai reboot di doom e wolfeinstein e infine arrivare a tutte le miniconsole che spopolano ovunque, tutto fa pensare che ci sia una gran voglia di tornare agli 90, quasi come fossero i veri anni d’oro della storia videoludica e se dobbiamo vedere i dati di vendita sembra proprio che sia così. Vorrei sentire il vostro parere , siete d’accordo? Cosa ne pensate? Secondo voi questo ritorno alle origini potrebbe portare a influenzare meccaniche e game design di titoli futuri o si estinguerá come una moda passeggera?
  19. Hanno davvero senso? Sono stati molteplici i VG decisamente maltrattati dai recensori al momento della loro uscita,ma che data la loro particolare natura si sono evoluti e migliorati,mese dopo mese,anno dopo anno. Penso a State of Decay 2, tanto cambiato al punto di offrire oggi una grafica rinnovata rispetto al gioco del 2018,2 nuove espansioni e tanti piccoli miglioramenti sparsi qua e là. Ma anche a GtSport, aggiornato è supportato in modo fenomenale e amorevole dai Polyphoni. E ancora Drive club,For Honor, Rainbow Six,Sea of thieves e soprattutto No man Sky Tutti grandi giochi ,oggi,che la stampa ha invece ha demolito. Rischiando anche di comprometterne il successo (non è accaduto). Ha senso fare la recensione con il numeretto al d1 per questo genere di giochi ,o sarebbe meglio un "parliamone"?
  20. Sicuramente vivremo Questa Pasqua in un modo leggermente diverso dalle altre, faremo tutti una bella scampagnata in balcone o in cortile. La faremo in casa da soli o in Videoconferenza con i parenti . Ma sicuramente tutti noi la faremo con la propria amata consolle (o con più di una). AUGURI DI BUONA PASQUA A TUTTI
  21. Non si esce, non si vedono gli amici. Ma nell'era di internet comunque ci si può divertire in compagnia anche restando a casa. Ieri un pomeriggio a casa a prodotto questo: Io , Trinciatore, OttoDVD, Loveguitar, PaperLuca, Adele (raggiunti poi anche da da RedManuel e Skyth). Il gioco lo conoscete, è brutto come pochi ma giocato in gruppo sa regalare momenti esilaranti. Bonus video: E voi a che giocate in questi giorni? (magari online con amici)
  22. sto giocando ac origns,il mio primo assassin's creed dai tempi del secondo capitolo ( adorato ) e niente la ricostruzione dell'egitto e l'atmosfera che hanno creato è semplicemente spettacolare :eek: l'ambientazione vale da sola il prezzo del biglietto
  23. come da titolo per chi e' interessato su steam c'e' questa promozione che permette di giocare gears5 da oggi per una settimana gratis
  24. https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-control-dlss-2-dot-zero-analysis Interessante articolo di DF che spiega la nuova versione della tecnica Nvidia DLSS (2.0), ricostruzione dell'immagine tramite machine learning, che consente di ottenere risultati strabilianti rispetto alla risuoluzione effettiva. Grazie ad essa è possibile ottenere una buona qualità dell'immagine e attivare il raytracing in Control anche con una RTX di medio livello. non mi stupirebbe che con l'andare avanti della generazione qualche sviluppatore potrebbe scegliere di abbassare la risoluzione a favore degli effetti, attraverso sistemi simili ad hoc su console.
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