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Ho messo PS5 perchè è basato appunto su Dual sense etc.. e forse finalmente iniziano a usarlo per bene anche le terze party che lo sfruttano davvero poco, cmq il gioco sembra davvero una bomba incredibile ogni volta che lo vedo mi vien voglia di giocarlo.
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ps5 Nuova Playstation portatile in sviluppo ?
Ospite ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
Precisando che a questa notizia do credito zero attualmente, vorrei approfittarne per iniziare una riflessione su questo argomento, avrebbe senso una nuova playstation portatile per voi ? ne sareste incuriositi ? https://www.everyeye.it/notizie/sony-playstation-vita-sviluppo-console-portatile-leak-588403.html -
Il titolo in questione è un'esclusiva PlayStation 5 con focus sulla componente online e strutturato per ricevere costantemente nuovi contenuti, dal momento che sarà un live service. Per quello che riguarda il setting, si tratterà di un gioco a tema fantasy in cui la magia ricoprirà un ruolo fondamentale. Non è finita qui, perché dall'annuncio di lavoro è emerso anche che il gioco includerà una campagna pensata per introdurre il mondo di gioco e i personaggi ai giocatori, per poi espandere tale storia con ulteriori contenuti da pubblicare in un secondo momento. Si parla inoltre della presenza di attività secondarie e di lore contenente spunti a sufficienza da creare espansioni per anni. Si tratta di una premessa molto interessante che conferma ancora una volta l'interesse di Sony nei confronti dei game as a service, tipologia di gioco che diversi team facenti parte dei PlayStation Studios stanno sviluppando. Spero prendando da subito una bella tranvata Babylon's Fall style i giochi che crescono con te a pezzi la cosa più stupida mai creata.
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ps5 Walt Williams ( spec ops - the line ) promosso a narrative director per Wolverine
Ospite ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
Di Spec ops the line ne ho sempre sentito parlare benissimo a livello narrativo. -
ps5 God of war opzioni di accessibilità ( scans inside)
Neme ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
Dai che pian piano esce roba dateci la data Santa Monica torna finalmente a parlarci di God of War Ragnarok, e lo fa illustrandoci le oltre 60 opzioni progettate per rendere incredibilmente accessibile il nuovo action-adventure dello studio. Lo studio di Cory Barlog ha confermato di aver riprogettato l'interfaccia utente per consentire flessibilità e leggibilità maggiori. Inoltre, è stato rimappato da zero il controller, ed è stata aggiunta più personalizzazione ai sistemi di combattimento e interazione. Tutte le funzioni di accessibilità di God of War 2018 vengono conservate e ampliate per includere oltre 60 modi di regolare l’azione di gioco in base allo stile e alle esigenze di ogni giocatore. Inannzitutto, tutte le novità introdotte in God of War 2018 su PC sono state mantenute nel sequel per PS5 e PS4, comprese quelle relative a Scatto/Scatto automatico, Punto continuo (sempre su reticolo), Stile di puntamento, e Stile di difesa. Per quanto riguarda le novità assolute, Santa Monica afferma: "Abbiamo investito molto nel miglioramento del nostro sistema di sottotitoli e didascalie, per consentire una personalizzazione e un’acquisizione di informazioni maggiori". Saranno presenti quindi le opzioni dedicate a Dimensioni dei sottotitoli e delle didascalie, Colori dei sottotitoli e delle didascalie, Nomi dei parlanti, Sfocatura dello sfondo di sottotitoli e didascalie, Sfondo dei sottotitoli, Indicatore di direzione e altro ancora. La rimappatura del controller offre un’ampia gamma di layout preimpostati e la possibilità di riassegnare manualmente i tasti, e sarà presente anche la modalitò ad Alto Contrasto che consente di applicare un colore agli elementi del gioco come bersagli, nemici e altri personaggi, oltre a una varietà di tipi di oggetti. In questa modalità è possibile rendere più visibili anche le aree di spostamento, gli elementi del bottino e gli effetti speciali grazie alle opzioni relative alla Navigazione assistita, all'Assistenza agli spostamenti e agli Indizi audio. Altre funzioni che Santa Monica ha promesso di trattare in un secondo momento sono: i supporti per combattimento/mira, rompicapi/minigiochi, regolazioni HUD, regolazione della telecamera, raccolta automatica e molto altro. Trovate ulteriori approfondimenti sul PlayStation Blog. -
ps5 Silent chiiiii?? Arriva l'horror di Swizzle Kiss
Ospite ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
Sony sta finanziando un gioco Horror fatto da Swizzle Kiss e non ce ne sarà per nessuno come chi sono? sono quelli di .... cioè hanno fatto.... vabbhè però c'è gente famosa tipo: Arshea Bimal di Funomena come produttrice, la regista Alicia Conte di Crows Crows Crows, la compositrice Jessy Curry, Tom Shcley come sound designer Lo studio stesso prevede di lavorare in un gruppo ristretto di persone, con i lavori precedenti che indicano una potenziale dimensione del team fino a 10-15 collaboratori. Ok sarà un walking simulator fatto con sue spicci -______- -
ps5 Insomniac dona 50 mila dollari al WRRAP, ma teme ritorsioni da Sony
Coscienza ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
Insomniac Games, cui dobbiamo tra gli altri Ratchet & Clank: Rift Apart e il futuro Marvel's Spider-Man 2, ha deciso di donare 50.000 dollari per la difesa del diritto all'aborto, messa in discussione della Corte Suprema degli Stati Uniti a trazione conservatrice. Purtroppo Sony non vuole che la compagnia ne parli pubblicamente e l'ha censurata, probabilmente per non farlo apparire come un gesto di ripicca contro le parole pronunciate dal presidente della compagnia Jim Ryan, che in un'email interna aveva invitato i dipendenti a rispettare l'opinione di tutti sull'argomento e poi si era messo a parlare del compleanno dei suoi gatti e del perché vuole acquistare un cane. I 50.000 dollari saranno dati al Women's Reproductive Rights Assistance Project (WRRAP). La notizia è emersa da un'altra email interna, spedita il 13 maggio 2022, che evidentemente qualcuno dentro Insomniac ha voluto rendere pubblica, mostrandola al Washington Post. A scriverla è stato il CEO Ted Price. Da notare che Sony corrisponderà a sua volta la donazione, quindi non è contraria alla stessa, e pare che stia pianificando di dare assistenza finanziaria alle impiegate costrette a viaggiare in un altro stato per ricevere cure legate alla riproduzione. Semplicemente non vuole che la storia diventi pubblica. A entrambe le compagnie è stato vietato di pubblicare Tweet riguardanti la donazione e agli impiegati di entrambe è stato vietato di citare Sony o Insomniac facendo il retweet di qualsiasi annuncio del WRRAP. L'email evidenzia anche un altro aspetto interessante. Price ha scritto di aver inviato un documento di quasi sessanta pagine a Hermen Hulst, il capo di PlayStation Studios, con molti messaggi degli impiegati che chiedono ai dirigenti, Jim Ryan in particolare, di fare meglio per i dipendenti colpiti direttamente dal problema. Comunque sia, viene anche specificato che Insomniac non può fare comunicati sui diritti messi in discussione o, come già detto, sulla donazione. Price fa notare anche che non sarebbe una buona idea violare queste regole, perché potrebbero esserci delle ripercussioni da parte di Sony: "Per noi ci potrebbero essere delle ripercussioni materiali, visto che siamo una sussidiaria. Inoltre, qualsiasi progresso che potremmo fare per spingere a un cambio di approccio [di Sony Interactive Entertainment] sarebbe fermato bruscamente. Probabilmente in futuro saremmo anche fortemente limitati". Un impiegato ha chiesto a Price se ritiene che l'acquisizione da parte di Sony abbia limitato la libertà di parola e abbia distrutto i valori della compagnia. La risposta è abbastanza eloquente: "Per quanto riguarda la libertà di parola, mentre abbiamo MOLTA autonomia che spesso viene data per scontata, ci sono momenti in cui dobbiamo riconoscere che facciamo parte di un'organizzazione più grande. Abbiamo potuto twittare quasi sempre quello che volevamo. Tuttavia ci sono rari momenti in cui siamo su fronti opposti (come questa settimana) e SIE avrà l'ultima parola." -
ps5 Dead Space Remake datato ( prima dell'ennesimo rinvio XD)
Neme ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
27 Gennaio e Full reveal ad Halloween.. nient'altro da aggiungere... -
ps5 Metal Gear remake per PS5 s'ha da fare.
Boys ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
Rumor non di certo nuovo, ma il tizio pare più affidabile di altri "colleghi" che sparano cagate su Twitter h24, vediamo che esce fuori. https://www.everyeye.it/notizie/metal-gear-solid-remake-fara-indizi-leaker-star-wars-eclipse-586371.html -
ps5 Salt (ma molto SALT) and Sanctuary Recensioni
Mirko91 ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
https://www.metacritic.com/game/pc/salt-and-sacrifice Come Trek to Yomi pure questo si è rivelato un giochetto da poco, almeno reensioni alla mano. Mio in qualche abbonamento, magari il plusso (?) Multiplayer.it lo stronca (5.9) Peccato, il primo era un gran bell'indie. -
A mezzanotte si parte https://www.everyeye.it/articoli/recensione-salt-and-sacrifice-ritorno-souls-2d-57358.html
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ps5 Anche i sonari godono per i giochi regalati "da cestone"
Mirko91 ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
Anche i sonari stanno apprezzando i giochi regalati con gli abbonamenti, più di quando vengono messi a prezzo pieno da Jimbo -
Rimane ad oggi solo un rumor, va detto che Moriarty le cose le sa e non e’ la prima volta che lo dice, aspettiamo e vediamo. https://www.everyeye.it/amp/notizie/bloodborne-non-tutto-giornalista-colin-moriarty-585117.html
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http:// Se il topic c’è già mergiate pure… Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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Pare che Sony abbia investito non-ho-ben-capito-quanto milioni di dollari in Accelbyte, una piattaforma che utilizzano gli sviluppatori per creare contenuti all'interno dei giochi live service (lobby, lista amici, progressione cloud, obbiettivi e trofei, season pass, etc.) Probabilmente un sistema che si stanno ritrovando ad utilizzare nell'ultimo periodo attraverso i loro nuovi progetti. Chissà che magari annuncino qualcosa già durante questa estate (magari il multiplayer di TLOU2?) Fonte: Backend platform for game developers AccelByte raises $60M – TechCrunch
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Stando ad un utente di Resetera che pare sia classificato come insider affidabile, visto che le sue anticipazioni si sono rivelate esatte, GoW Ragnarock non si mostrerà né a Maggio, né nell'immediato futuro (il che potrebbe significare che lo vedremo alla fine dell'estate). https://www.everyeye.it/notizie/god-of-war-ragnarok-of-play-estate-parla-noto-insider-584937.html Nella speranza che si stia sbagliando e/o che quanto meno Sony abbia in mente uno State of Play estivo (senza la presenza di Ragnarock).
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Bellino, uscito ora su Playstation, qualcuno lo ha giocato su altre piattaforme?
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Vi ha sgamati, monelli!
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ps5 Il primo walking simulator ingriffante?
Kilokilo ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
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come sempre vediamo un'anticipazione dei giochi del plus, ormai ci prendono quasi al 100% tutti i mesi ma rimane non ufficiale quindi trattiamolo come tale se fossero davvero questi i titoli sareste soddisfatti ? EDIT: sono stati confermati tutti e 3
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Cosa resta ora ai boxari??? https://blog.playstation.com/2022/04/25/variable-refresh-rate-support-for-ps5-is-rolling-out-this-week/
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ps5 Fifine Ampligame - Microfono economico solo nel prezzo
Megaticker ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
Ho provato questo ottimo microfono economico , ecco le mie imrpessioni -
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https://www.gematsu.com/2022/04/syphon-filter-1-2-dark-mirror-and-logans-shadow-rated-for-ps5-and-ps4-in-korea Dovrebbe riguardare il Plus Premium. Curioso però che siano classificati come ps4 e ps5. Presumo quindi siano “rimasterizzazioni” (al minimo sindacale) e non emulazione….
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E che c’è di strano? Hanno già progetti annunciati per i prossimi tre anni…. cercano gente per un gioco multiplayer ma quanti cacchio ne fanno…. daje che rivoglio Resistance