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Halo con gli skateboard O.o Credo sia multy ma non trovo conferme.
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multi Hitman Trilogy sul pass. 20/01/22
BlackKravitz ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
Hitman Trilogy announced Available on January 20 for PS4/5, XBO, XSX/S, EGS, Steam Also available on Xbox (and PC) Game Pass on January 20 HITMAN 3 - Year 2 Reveal Stream https://t.co/pIN7MAsDBi Inviato dal mio BLA-L09 utilizzando Tapatalk -
Da oggi f2p. Ho fatto qualche partita qualche giorno fa. Per me è il miglior battle royale per un semplice motivo. È quello col gp più "spartano" , senza troppi gadget e potenziamenti. Ps. https://www.xbox.com/play/media/JA2XTWLM
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Questo mi ha sempre incuriosito, ottimo tanto abbiamo capito che su PS4 arriva TUTTO XD
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https://www.google.com/amp/s/it.ign.com/chorus/188817/review/chorus-la-recensione%3famp=1 Sembra molto ben fatto sto valutando seriamente l'acquisto anche perchè costa "solo" 40 euri e adoro lo sci fi di qualità, incredibile come sia uscito completamente in sordina
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multi Fortnite dice ciao alle costruzioni...
theVeth ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
In una nuova modalità che dovrebbe arrivare a breve. Sì, sì, lo so. Qui non interessa a nessuno, siete giocatori veri, non casual o bmin**a come me, blablabla. [spoiler=Blablabla] Però parlandone con chi, anche solo un minimo, apprezza i videogiochi a 360 gradi (con annessi battle royale che cavalcano la moda con balletti e personalizzazioni simpatiche ed antipatiche a seconda dei gusti)... Ho sempre pensato che il più grande difetto di Fortnite fossero le costruzioni e che tutto il resto (a partire dal supporto) andasse dall'ottimo all'eccellente. Oggi esce fuori un "rumor" da un tizio che pare sia parecchio affidabile che ci (a me ed agli altri bmin**a) "ricorda" che sta per arrivare una modalità senza costruzioni. Ci sta un (e dico uno) giocatore sul forum entusiasta all'idea che lo proverebbe in questo caso? -
multi Crowsworn - se lo supportate siete complici
Thenameless ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
Ma non vi stufate di sto indume tutto uguale? -
multi ILL teaser - a breve il gameplay
Thenameless ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
In unreal engine 5 -
multi Arriva la conferma kojima sta lavorando su due giochi differenti
Thenameless ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
Partono le scommesse abandoned su ps5 e l'altro su series x https://www.everyeye.it/notizie/kojima-productions-lavoro-due-giochi-arriva-conferma-ufficiale-560867.html -
Premesso che non sono un superfan del genere ma ogni tanto uno di questi giochini scacciapensieri piace giocarlo ,ho adorato molto my time at portia per le sue trovate eccentriche, ho detestato molto animal crossing perchè ti imponeva i suoi ritmi e i tempi di gioco, la totale mancanza di farming, la sua spinta all’online e in generale troppo focus sull’arredamento, per caritá è molto curato ma i giardini virtuali non mi hanno mai detto nulla ,senza contare che un singolo salvataggio a console è da denuncia. Adesso sto giocando il recente story of season ( aka the real harvest moon) e devo dire che è proprio il gioco che cercavo c’è esplorazione, gestione dell’azienda, progressione del personaggio,interazione con gli npc,eventi, un sacco di attivitá, evoluzione del mondo di gioco, ecc insomma c’è tutto, chiaramente essendo un gioco con un budget nettamente minore non potrá mai essere curato e bello da vedere come AC ( non ha manco l’italiano) ma oggettivamente mi sta regalando un respiro molto più ampio oltre al fatto che è molto più “giocoso” E voi che ne pensate ? Quale life sim state giocando ?
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Lo scrivo subito senza doverlo rifare domenica che poi mi dimentico. Il gioco a livello visivo è davvero clamoroso. Lo avevo letto in recensione ma ho trovato davvero buffo che aldilà del valore artistico le parti anime paiano fuori luogo e limitanti tanto sono realizzati bene i motion captur e le varie scene di intermezzo. Sono delle merde per quanto riguarda i DLC prima di regalavano qualcosa ora paghi anche lo smalto per le unghie dei protagonisti 😲 Sembra super cupo sin dalla prima scena….. nn vedo l’ora di continuare.
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Come da titolo:| Yoko Taro e team però ci fanno gli auguri di buon natale.
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Annunciato tipo un secolo fa... in early da due anni.... E' uscito. A sorpresa.
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Oggi
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multi Il Backlog del Videogiocatore | Facciamo la conta dei titoli finiti | Ed. 2021
Striderblade ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
Sulle ceneri del precedente torna questo simpatico gioco del forum, che gestirò io, dove possiamo tener conto dei giochi che finiamo durante l'anno. A differenza del Il Diario del Videogiocatore, qui potete semplicemente dire il gioco che avete terminato senza per forza un commento. Ma se volete aggiungerlo nessuno ve lo vieta. Il tutto per creare una curiosa classifica a fine anno di chi ha completato più titoli, e quali abbiamo terminato. Le regole sono sempre quelle e semplici: - Si possono postare i giochi completati durante tutto il 2021, anche se cominciati anni prima. - Ogni gioco completato vale 1 punto. - Valgono anche i DLC, purchè siano veri livelli aggiuntivi. - Ogni titolo completato vale solo una volta per piattaforma. - Per completamento del titolo s'intende finire la campagna (o altra modalità single player) almeno una volta. Non c'è bisogno del Platino o il 100% - Potete mettere anche la piattaforma dove lo avete giocato. - I titoli a episodi (tipo quelli di TellTale), a Stagione completata valgono comunque 1 punto. Aggiornerò mano a mano (in tempistiche diverse) i giochi completati che posterete. Buon completamento a tutti. --------------------------------------------- AstroMaSSi Bak92 Bombainnescata Dio Brando Ergozigoto Grappa.892 Jack Frost Kaiser_sose87 Kintaro Oe Master Keaton ninjamaster pilots2013 Rick Siriodorione skyflye Striderblade theVeth Aggiornato al post #95 -
multi Arknights: twilight of wolumonde
Ranger Rosso ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
Seconda espansione del mese, questa davvero sugosa Feature Main ost (un celtico davvero ispirato) pv anime Rispetto alle scorse espansioni hanno aggiunto un sistema di bivi e livelli segreti molto Mariosi bene bene, anche perche’ ho finito la main quest ed ero a secco di obiettivi -
multi Svelato Enfusion Engine, motore next anche per Arma
Liquidsnake ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
La serie Arma potrebbe in un prossimo futuro dotarsi del nuovo motore grafico Enfusion Engine, che aumenterà esponenzialmente il realismo: https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/arma-4-in-arrivo-grazie-al-nuovo-enfusion-engine-ecco-come-potrebbe-essere_103266.html Questo motore grafico sarà facilmente adottabile anche su console sia Microsoft che Sony. -
[automerge]1639078904[/automerge] Aggiornamento 0.3.1 Correzioni, modifiche e miglioramenti Generale Ora i giocatori che non sono leader del gruppo possono annullare mentre aspettano in coda Xbox - Ora è possibile attivare/disattivare il Cross-Play nel menu Opzioni su Xbox Ora le impostazioni di ordinamento verranno ricordate correttamente quando si ricarica il browser di un server di Battlefield: Portal Risolto un problema per cui a volte, dopo essersi uniti a un server, le attrezzature risultavano vuote nella schermata di rientro, impedendo così la selezione delle armi Sono stati apportati dei miglioramenti affinché la mira assistita sia più affidabile durante le sessioni di gioco su console La portata utile e la salute complessiva del Ranger sono state ridotte Audio Apportate varie modifiche all'esperienza audio complessiva per migliorare chiarezza, distanza e percezione direzionale del suono Risolto un problema per cui i soldati non sempre riproducevano certi passi al chiuso Armi Rimosso il rimbalzo dai lanciagranate sottocanna quando si spara da breve distanza Ora le Granate antiuomo da 40 mm danneggiano correttamente veicoli Correzione di alcune armi che mostravano un conteggio delle munizioni errato con specifici caricatori Animazione di ricarica dei fucili a otturatore scorrevole DXR-1 e NTW-50 rallentata di 0,2 secondi Regolati i valori di dispersione per gran parte delle armi, cosa che riduce più rapidamente la dispersione dei colpi quando si spara con un tocco o durante brevi raffiche. Regolati gli aumenti di dispersione per gran parte delle armi. Ora le armi impiegano un po' di tempo a diventare eccessivamente imprecise nel fuoco continuato Regolati i valori del rinculo per impedire rinculi troppo accentuati di AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL e PP-29 Migliorata la precisione del fuoco non mirato per tutti i mitra, in modo da distinguerli meglio dalle altre tipologie di armi automatiche Ridotti il rinculo e la dispersione della mitragliatrice leggera per migliorare le prestazioni nel fuoco continuato Nuovi miglioramenti al controllo del rinculo per tutte le armi, e in particolare le armi automatiche. Affidabilità e danni a corto raggio dell'MCS-880 aumentati quando si usano proiettili a pallettoni o proiettili a dardi Risolto un bug che consentiva ai proiettili di venire sparati al di sotto del mirino del giocatore con l'SFAR-M GL e il K30 Veicoli Risolto un bug per cui a volte le armi dei veicoli non infliggevano danni esplosivi in caso di colpo diretto Stiamo riducendo l'efficacia del cannone da 30 mm dei veicoli terrestri contro la fanteria. Ora si surriscalda più velocemente, ha una cadenza di fuoco e danni esplosivi leggermente ridotti e una riduzione del danno che aumenta con la distanza Cadenza di fuoco 350 - > 330 Surriscaldamento per proiettile 0,13 -> 0,14 Riduzione surriscaldamento al secondo 0,5 - > 0,475 Danni esplosivi 20 > 18 [*]LCAA Hovercraft - Lanciagranate GPL da 40 mm Danni esplosivi ridotti da 55 a 35 [*]Ora l'angolo di fuoco verso l'alto del Pod da 40 mm è più facile da usare [*]EBAA Wildcat - Cannone da 57 mm Rimossa dispersione Munizioni 12 -> 8 Danni da impatto 85 > 75 Danni esplosivi 70 > 35 Gadget Granata a frammentazione Tempo necessario per detonare una granata a frammentazione aumentato da 1,1 a 1,4 dopo il primo rimbalzo su una superficie dura Danni maggiori delle granate a frammentazione in tutte le modalità di gioco: infliggono 120 danni e garantiscono un'uccisione anche contro i giocatori corazzati Quantità massima di granate a frammentazione e incendiarie equipaggiabili ridotta da 2 a 1 Sensore di prossimità Raggio di individuazione ridotto da 30 a 20 metri Ridotti i tempi di funzionamento da 30 a 14 secondi Ridotta la quantità di sensori di prossimità che un giocatore può portare e dispiegare da 2 a 1 Battlefield - Hazard Zone Risolto un problema che faceva sì che il LATV4 Recon delle forze di occupazione comparisse nel momento sbagliato o non comparisse affatto Sfondamento Caleidoscopio - L'obiettivo di cattura del tetto è stato rimosso. Ora ci sono due obiettivi di cattura in basso in BT grande e uno in basso in BT piccolo Orbitale - L'obiettivo di cattura del tetto è stato rimosso. Ora c'è un singolo obiettivo di cattura in basso in BT grande e BT piccolo Clessidra - L'obiettivo di cattura del tetto è stato rimosso. Ora c'è un singolo obiettivo di cattura in basso in BT grande e BT piccolo. Risolto anche un problema a causa del quale i giocatori rientravano in gioco fuori dai confini della mappa Soldato Miglioramenti allo scontro con gli oggetti quando si cammina all'indietro in posizione prona Risolto un problema raro che impediva di diventare invisibili quando si rientrava in campo presso un veicolo integro/distrutto
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https://www.everyeye.it/notizie/splinter-cell-remake-ufficiale-nextgen-stealth-basato-snowdrop-engine-558763.html
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multi Slitterhead aka silent hill 5
Dux-Gargaros ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
Sto sburrando da ogni buco -
Che bellino sembra quei vecchi film sui samurai
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Ci sta il topic nuovo, suvvia. https://www.everyeye.it/notizie/elden-ring-video-gameplay-verra-pubblicato-domani-550429.html
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multi Edge of Eternity - Console release date trailer
Ospite ha pubblicato una discussione in Gaming News & Debate
https://www.youtube.com/watch?v=2pCkMEZV4HY:86 Credo di possibilità commerciali ne avesse poche già prima.... e quando me lo vai a piazzare? Febbraio -
https://www.metacritic.com/game/pc/shovel-knight-pocket-dungeon incuriosito...