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Groud

Survivor
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Risposte pubblicato da Groud

  1. Diamante e Perla con lo stile di Zelda Link's Awakening devo dire che me non me li aspettavo. Quello che vorrei sapere ora è: Ci saranno delle aggiunte al prodotto base? Un "episodio gamma" simile al Delta di ORAS? Il mondo distorto? Il parco lotta di Platino? Se questi elementi saranno presenti per me può essere un ottimo prodotto per quello che è Pokèmon. C'è anche da chiedersi se il competitivo si sposterà qui o rimarrà su SwoShi, magari con un free update con alcuni pokemon di quarta generazione?

    Legends sembra ottimo, apparte l'ovvio trailer in alpha con animazioni con frames assenti il gioco potrebbe essere veramente interessante. Ma lo vedo come il "monster hunter stories" rispetto alla saga principale, meno competitivo, meno tecnico, ma con una narrativa che finalmente darà spessore all'universo dei mostriciattoli tascabili.

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  2. Ricordatevi che sto gioco dovrà poter girare anche sulla prima One del 2013. Per me è gia qualcosa di straordinario che possa essere così essendo open map. Non è , non vuol essere e non sarà mai un gioco next-gen.

    Per chi è appassionato della lore di halo o del suo gamplay questo può essere un prodotto interessante. anche per via del nuovo director da poco assunto. La mia unica paura è che possa diventare troppo un game as a service.

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  3. Ma , in realtà la saga di Blazblue è finita e pure con un finale super conclusivo, se la si vuole recuperare per il single player sono poi 4 giochi. Tralasciando gli spin off questo è poi il quarto capitolo mainline eh . infatti si chiama StrIVe . Le edizioni "Super" con i personaggi aggiuntivi dei picchiaduro esistono da sempre nel genere, da Street Fighter a Mortal Kombat ai giochi SNK da 30 anni a questa parte. E' ovvio che non sei tu il target se li giochi solo "for fun" , o aspetti l'edizione definitiva a fine ciclo vitale o prendi la base che tanto i contenuti extra non li utilizzerai mai o quasi essendo solo pg da usare online. GG e BB tra l'altro sono tra i pochissimi picchiaduro ad avere una story mode ben scritta, ed un single player estremamente corposo. Sinceramente trovo molto più da "ladri" i dlc degli sparatutto ad esempio, o la seconda campagna di Halo Wars 2 che non ha un solo motivo logico per essere venduta a parte.
  4. Secondo me bisognerebbe fare una distinzione: no si può parlare di giochi più difficili "di sempre" altrimenti nella lista ci sarebbero solo arcade e molti giochi di terza e quarta generazione.

    Parlando dell'epoca "moderna" ( quindi dall'avvento del 3D in poi ) anche li dipende dal genere, ma menzioni onorevoli sono sicuramente alcuni capitoli di Shin Megami Tensei (Persona 1 e 2, Nocturne) per il lato JRpg , Ikaruga come vertical shooter sicuramente è da mettere in lista, anche il completismo 100 % di Super Mario Sunshine, anche se non al livello dei precedenti elencati.

    Fire Emblem path of Radiance e Radiant Dawn a difficoltà massima sono anche estremamente complessi.

    Dell'ultimo periodo sicuramente Crash 4 rientra nella categoria, da semi-speedrunner di Crash 3 Crash 4 è stato un inferno, l'ho completato al 100 % ( non 106 ) dopo ore di sudore e bestemmie, ma le n.sanely perfect relics degli ultimi livelli per ora restano da fare. Hollow Knight se contiamo White palace & co è uno dei metroidvania più impegnativi , sono d'accordo. Su un livello leggermente più basso inserirei anche il completismo di Cuphead con la hard mode e le difficoltà massime dei due Divinity: Original Sin.

    Poi sicuramente ce ne sono altri che mi sto scordando, se mi verranno in mente li aggiungerò xD

  5. Se posso dare dei consigli farei delle ingenti modifiche al team.

    Umbreon li dentro ci sta come i cavoli a merenda, con il solo vantaggio di essere carino esteticamente, Al suo posto metterei un Tornadus, se vuoi mantenere il ruolo del support. Ma ci vedo bene anche un buon Water resistor, come Tapu Fini o Lapras G-Max. ( magari nella loro variante trick room Quieti )

    In secondo luogo metterei Tuonopugno su Frana a Groudon. Toglierti il sole da solo non è la migliore delle soluzioni.

    Infine , Protect su Venusaur è vitale, altrimenti è un morto che cammina, e Verdebufera su fiortempesta, per avere la G-Max da 140. Altrimenti Gigassorbimento. fiortempesta è una scelta pessima , come mossa STAB.

    Vulneropolizza su Groudon ci sta, ma ti serve un "self-trigger" . Lapras con Ice Shard sarebbe una buona idea, ma anche qualcuno come Dragapult supporter con Surf e le barriere al posto di indeedee, dato che sì, come redirector è buono ma non hai nessuno che sfrutti il campo e vai solo ad avantaggiare gli avversari, togliendoti anche eventuali campi erba che potenzierebbero Venusaur.

    Riassumento direi, Lapras 252 HP 236 SAtk 28 Def Quieto con ice Shard, Freeze Dry, Hydro Pump e Protect/Perish Song/Thunderbolt a scelta al posto di umbreon.

    Venusaur e Groudon cambio moveset .

    Tornadus o un buon support al posto di indeedee, deleterio per il team.

    Comunque se serve aiuto sono qui XD

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  6. Da fan della serie , e soprattutto di Arc System Works come sviluppatore, credo che questo sia il titolo che più attendo oltre a Monster Hunter Rise da qui a Giugno.

    Il titolo è stato semplificato rispetto al precedente capitolo "Xrd" , portandolo però ad una frenesia maggiore ed una maggiore vicinanza con il suo "fratellino" Blazblue.

    Tra l'altro se mantiene le modalità dei predeccessori questa è una delle serie di picchiaduro con un enorme contenuto single player, e con una narrativa che non ha nulla da invidiare a titoli blasonati per essa di altri generi. Se qualcuno di voi lo prende potrei anche pensare di rinnovare il Plus per fare qualche incontro.

  7. Se posso dire la mia il direct è stato nelle aspettative.

    Pokèmon non avrebbe potuto esserci, TPCI ha i suoi "direct" da più di un anno ormai. Triangle Strategy sembra il degno successore di Final Fantasy Tactics, tant'è che per me potrebbe tranquillamente esserlo. Mario Golf sembra essere un discreto spin-off sportivo e No More Heroes 3 dal poco che si è visto sembra essere molto simpatico.

    La bomba finale di Splatoon 3 totalmente inaspettata e la comparsa di un sacco di titoli minori interessanti, come quello dello sviluppatore di 999 , o le remastered dei Ninja Gaiden. Skyward Sword finalmente giocabile tramite controlli tradizionali è una manna dal cielo, calcolando anche che non tutti sono giocatori di vecchia data, e potrebbe essere l'unico modo per chi si è avvicinato oggi a Nintendo per recuperare un titolo importante per la saga, e importante per l'epoca in cui è uscito, ovvio che il target non siamo noi che lo abbiamo gia completato, o chi non riesce a giocare a titoli "retro", come per qualsiasi remastered o remastered +.

    Zelda BoTW 2 sappiamo da un anno che verrà presentato quest'estate e non prima, per Bayonetta 3 Kamiya ha dettola scorsa settimana di "scordercelo per ora", quindi sicuramente non c'era da aspettarselo.

    Gli unici "grandi assenti" quindi sono Metroid Prime 4 e Shin Megatemi Tensei 5, di cui quest'ultimo dovrebbe uscire quest'anno. Ma immagino vogliano tenersi le esplosioni per il "periodo E3".

    Sicuramente preferisco 1000 volte un direct di questo tipo "lista delle uscite" che fiere dell'Hype Culture che servono solo a dare aspettative stupidamente alte ai player meno navigati che poi riversano la loro frustrazione sui giochi una volta usciti, bollando tutto come capolavoro o merda, senza la minima mezza misura.

    Sono quindi relativamente soddisfatto, con una discreta scimmia in salita per Triangle Strategy , dopo aver provato la demo.

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  8. Ciao a tutti, Purtroppo tra social network e boards di vario tipo i forum tematici sono semi-scomparsi dal web, anche se a mio avviso sono ancora un sistema migliore e più ordinato dei primi per un confronto chiaro e senza troppo caos.

    Mi è stato consigliato questo da un amico e dopo aver fatto un giro ho deciso di registrarmi.

    Ho 28 anni e la mia prima console è stata il Super Nintendo.

    A livello videoludico sono completamente multipiattaforma, con predilezione per Rpg ( sia giapponesi che occidentali) , strategici a turni , platform e picchiaduro, gioco anche competitivamente al VGC Pokemon.

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