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last92

Survivor
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Risposte pubblicato da last92

  1. Nonostante sia passato un po' di tempo, posto comunque (non l'ho ancora visto, è uscito qualche minuto fa) anche per vedere cosa ne pensa un critico che io rispetto moltissimo e, nel caso, tornare a parlarne più approfonditamente (per chi è interessato a parlarne, senza trollare o farci console war sopra, ma semplice analisi).

     

    Non dura neanche tanto, sono 25 minuti:

     

     

    Come al solito Mike unico faro di ragione e speranza in una cloaca di disinformazione e stupidità.

     

    Ha ragione, Sony è dalla presentazione di PS5 che ha clamorosamente toppato ogni forma di comunicazione. Lasciando da parte il fatto che, come detto in passato, io do importanza ai giochi usciti più che alle promesse vuote fatte preventivamente da chi vuole vendermeli, capisco anche chi è curioso nei confronti del futuro e vorrebbe una comunicazione più chiara, trasparente, sincera.

     

    La Sony attuale sembra indecisa. Indecisa non tanto sull'offerta ludica, ma sulle modalità di erogazione dell'offerta stessa. E non è difficile capire il perché. MS è più agguerrita che mai e può permettersi "investimenti" (lo metto tra virgolette perché in alcuni casi sembrano più un lanciare soldi al vento sperando che qualcosa di buono esca) che lei non può fare. E nonostante Sony abbia ampiamente dimostrato di essere in grado di gestire meglio i suoi studi da ogni ragionevole punto di vista, avere un rivale con soldi illimitati fa paura.

     

    Così come fa paura un'eventuale ripresa del mondo pc, che negli ultimi anni è stato molto sfortunato, tra crypto, shortage vari, prezzi fuori dal mondo e dalle tasche di una popolazione di consumatori che ha anche dovuto fare i conti con una pandemia e annessa recessione ecc. Fa paura doversi confrontare con una piattaforma non più ignorabile ma potenzialmente in grado di erodere una buona fetta di guadagni. Fa gola il pubblico pc, ma se gli strizzi troppo l'occhio e i tuoi fan decidono di buttarsi su di esso, poi chi ti paga il plus? Chi ti compra i giochi in sovrapprezzo con le royalties che ti fanno fare tanti dindini?

     

    Secondo me al momento in Sony ci sono due anime diverse. Una vorrebbe inseguire MS, entusiasta dalle "possibilità" del mondo pc e dell'accessibilità ai giochi da ogni hardware. D'altra parte il contabile/analista vede market share, due numeri e se non capisce quanto questa industria, più di altre, poggia sui concetti di experience e credence goods, di prestigio e forza del marchio della piattaforma, di fiducia, affetto e appartenenza ad una fanbase, inevitabilmente penserà "perché non portare subito tutto su pc?"

    L'altra, più tradizionalista, si rende conto che è una scommessa molto rischiosa. Perché se poi domani nvidia ti tira fuori una bella gpu prezzata bene e finiscono gli shortage, il giocatore inizia a chiedersi "ma perché devo comprare il gioco al d1 a 70-80 carte invece che a 50? Perché devo pagare il ps plus per giocare online? Perché devo dare tutti questi soldi a un produttore di console che ha la sua offerta ovunque?

     

    Una parte di pubblico rimarrà comunque su console perché è ancora più comoda da molti punti di vista e più economica come spesa iniziale. Ma tanti li perdi. Solo così mi spiego l'opacità della comunicazione di Sony per quanto riguarda la questione pc. Devono ancora decidere su come vogliono affrontare la transizione a un modello che, inevitabilmente, sarà sempre meno basato sul concetto di piattaforma hardware.

     

    Per la questione del cross-gen, idem con patate. Una parte vede i 100 mln di PS4 e dice "mica possiamo ignorarli!". L'altra capisce che gli early adopters della nuova console sono il pubblico con maggiore disponibilità di spesa e propensione all'acquisto, quindi potrebbe avere senso perdere un 15-20% di copie vendute sui titoli in esclusiva per la console più recente, accelerando la transizione del pubblico alla next-gen, avendo così la possibilità di sfruttare sul serio la nuova console, offrire qualcosa che desti l'effetto wow che possa infine convincere ancora più persone a comprare ps5. Il problema è che questa seconda "fazione" ora deve fare i conti con il fatto che la domanda di ps5 supera di gran lunga l'offerta, quindi chi lo sa quante copie vendute del gioco ti stai perdendo perché non puoi offrire la console a tutti quelli che la vogliono? E' una questione molto complessa e il problema è che tutte le carte in tavola gli sono saltate proprio negli ultimi due anni.

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  2. Non l’hanno acquistata perché quelli di Tik ci hanno ripensato, ma gli accordi quelli erano. Sti miliardi bisogna darli a qualcuno

    Magari distribuirli come dividendo straordinario ai loro azionisti, invece di regalarli agli azionisti di take two?

    O magari creare qualche studio interno che abbia qualcosa di offrire all'industria, invece che comprare studios già affermati per escludere alcune piattaforme e utenze da determinati titoli?

    Così, la butto lì, eh.

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  3. E' molto semplice la questione: gli sviluppatori hanno imparato che la maggior parte dei recensori (e buona parte dei giocatori) AMANO giochi privi di IA e di sfida. Vogliono chiudere rapidamente quello che per loro, i recensori, non è altro che un altro articolo da scrivere.

     

    Un gioco facile significa voti più alti, tendenzialmente, a parte quelle rare eccezioni che vengono apprezzate appunto perché rare. Fai una robina un po' stilosa che si gioca da sola ed è subito votone. Peraltro la questione IA è molto spinosa, perché se ti giochi il titolo in rapidità e a livello facile non ti accorgi neanche di niente, ti senti solamente molto bravo...solo i più maliziosi e smaliziati riescono e vogliono andare a fondo per cercare di capire come funzionano le routine comportamentali dei personaggi e solo in quel caso ti accorgi se sei veramente bravo o il gioco ti mette davanti dei fantocci per fartici sentire.

     

    Comunque sì, cyberpunk ha fatto scuola.

  4. Endgame anche se non ci sono ancora arrivato suppongo sia, pescare ogni tipo di pesce, trovare manufatti e collezzionabili sparsi per la mappa, fare sub quest con i mob più cazzuti dei boss della storia, completare le quest dei vari pg nell'addestramento, craftare le best weapons e altro....il platino lo danno con una forbice di 70/100 ore per darti un'idea

    Perché il platino dei tales è tarato sul giocatore jappokoreano farmone, normalmente. E non è assolutamente una cosa buona.

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  5. Sinceramente preferisco che crepi Atreus che Kratos.

     

    È come dire, aspetta che faccio un nuovo Devil May Cry è faccio morire Dante.

     

    Ma sti cazzi di Atreus? Ma chi è Atreus? Bamboccio infame, Kratos è un personaggio mitologico e colonna fondante di una saga che è appena stata rebootata, pensare di fare nuovi GOW con nuovi personaggi o diversi significa CAMBIARE IL TITOLO del gioco.

     

    Kratos sta a GOW come Master Chief sta ad Halo.

     

    Chi cazzo è Atreus? Miserabile

    Dai, povero Atreus... però per il resto concordo, Kratos è il Dio della guerra nella lore della serie, banalmente, continuare la serie con il figlio, Loki (avergli dato proprio quel nome vorrà pur dire qualcosa...) non avrebbe alcun senso.

  6. Una cosa che non mi è piaciuta sono le scene in cui NON parlano (o fanno solo alcuni versi) ma il discorso va avanti solamente sottotitolato.

     

    Assolutamente, a difficile non li tiri giù mai e ti uccidono facilmente. Devo capire bene come funzionano sti PC e ste abilità extra.

     

    E' inevitabile, sono giochi da 50 ore pieni zeppi di dialoghi. Anzi, se vai a vedere le linee doppiate, gli ultimi tales sono comunque opere notevoli.

     

    Considera che nel gioco finale hai molto più tempo di metabolizzare le meccaniche del combat system. Una demo ti butta dentro l'azione un po' a casaccio.

  7. Devono dare i numeri del pass. su xbox non occorre sganciare i bomboli.

    Psyconuts avrà almeno 10 milioni di giocatori … unici anche :sisi:

    Basterebbe dare informazioni dettagliate in sede di financial reporting. Visto che le console sono vendute più o meno in pareggio, il grosso degli utili operativi dovrebbe venire da giochi e servizi. Mi chiedo perché non lo facciano. Ma qualcosa esce fuori.

     

    https://segmentnext.com/xbox-game-pass-profits/

  8. Oltretutto c'è anche la questione prezzo.

    Su PC Jimbo mica chiede il pizzo di 80 euro ... sempre sul discorso "la qualità si pagahhh"

    Argomentazione insensata. La questione prezzo è che per quando questi giochi arriveranno su pc, su ps5 costeranno 30 euro...se non sono stati inseriti nel plus nel frattempo o regalati a tutti cone accaduto con r&c, uncharted, journey, horizon, god of war e altri.

  9. Probabilmente l'evento non è stato tra i più scoppiettanti ed è mancata la bomba che ha fatto spalancare la bocca a tutti gli spettatori...ma la bocciatura all'unanimità della "stampa specializzata" (lololol) italiana mi puzza assai, come se gli articoli fossero già pronti.

     

    Prendendo i fatti e non le promesse, quello che ha offerto Sony negli ultimi anni, incluso il primo anno di ps5, non ha semplicemente precedenti nell'industria. A me tanto basta.

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  10. Ma chissene del colore manco fosse il primo pg nero nei vg (a square-sony invece interessa eccome rispettare le agendine :rolleyes: )

     

    Ma ti cascano le bolas quando senti il solito stereotipo di disadattata da ghetto newyorkese, che sa esprimersi solo a intercalari e varianti di f**k, ma davvero stà roba diverte?

    Questa è spazza che non ce la voglio pure nei VG, soprattutto in quelli che in teoria dovrebbero essere giapponesi (vabbè che hanno chiamato apposta gli sceneggiatori cani di hollywood, non credo volessero un risultato diverso :rolleyes: ).

    Fonte? Chiedo per sincera curiosità.

  11. Stilisticamente e artisticamente non mi piace, lo trovo di un generico allucinante. La protagonista che spara stronzate per tutto il trailer l'ho trovata a dir poco insopportabile, mi sembra un tentativo di replica della "cazzoneria" di Dante/Bayonetta riuscito malissimo.

    Tecnicamente sembra valido. Sul gameplay non mi pronuncio, si è visto troppo poco, però potenzialmente interessante.

     

    Le prime battute sono al limite dell'indecente.

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  12. Ecco, ora prova a pensare di fare un gioco simile per un eterosessuale e immagina la merda che pioverebbe. Questo fa capire quanto sia ampio il problema.

     

    Inviato dal mio MAR-LX1A utilizzando Tapatalk

     

    Ripeto: siamo pieni di giochi in cui ci sono protagonisti palesemente etero o con storie di amore etero. Conta tutto come lo fai. E come è stato fatto lo puoi sapere solo dopo aver giocato il titolo in questione. La polemica preventiva perché il protagonista è lgbt è semplicemente omofoba, mi spiace, ma è così. Peraltro nessuno ti punta una pistola alla tempia chiedendoti di giocare a questa roba, che comunque rimane confinata a una manciata di titoli, quindi non vedo davvero il problema.

     

    Non è mai caduta merda su giochi con romance e scene di sesso esplicite etero. Il problema ampio che sto vedendo da questi commenti è decisamente un altro...

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    Il problema sta nel fatto che ultimamente sembra sia diventato un pattern abituale. Devono fare i politicamente corretti anche dove non ce n'è bisogno. Ok, creare un personaggio lgbt??? Nessuno dice nulla, ma se poi enfatizzi la cosa no... stai andando nella direzione sbagliata. Esempio, Last of us... io non l'ho giocato, ma dal poco che ho visto e letto mi sembra che la sessualità del personaggio principale appare, ma non è che te la ripropongono ogni 3x2, anche tirando fuori abbigliamento o situazioni esasperate. Qua già dal solo guardare la locandina sembra di vedere un incrocio tra Iridella e Cristiano Malgioglio.

    Non è vero assolutamente. Ci sono sicuramente più contenuti con tematiche e personaggi lgbt rispetto al passato, alcuni dei quali semplicemente di pessimo gusto, ma il grosso continua o a non toccare proprio il tema (e ci sta) o a proporre rapporti etero (legittimo). Che quella manciata di prodotti di intrattenimento che trattano questi argomenti sollevi questo polverone mi lascia alquanto perplesso. Evidentemente ancora non abbiamo raggiunto la maturità culturale che pensavo...

     

    E il fatto che la reazione sia esagerata lo dimostra l'indignazione preventiva. Qua nessuno sa come questi temi vengono trattati in questo gioco...eppure ecco già le polemiche. Sappiamo entrambi cosa questo significa.

     

    Ah, pure per tlou2 ci furono lo aspre polemiche preventive per il bacio lesbo, nonostante poi la sessualità di Ellie non è che fosse chissà quanto importante. Questa è semplicemente omofobia, ci si può nascondere dietro motivazioni più accettabili e elegantemente imbastite, ma la base è quella.

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