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last92

Survivor
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Risposte pubblicato da last92

  1.  

    Un suggerimento a microsoft: sganciasse gli sghei e si portasse dalla sua un paio di esclusive tipo Silent Hill e il nuovo Resident Evil 8 e vedi che boost avrà la nuova console :sisi:

     

    Comprare esclusive è una pessima idea, se non altro perché le paghi un botto e comunque l'esclusiva sarà sempre temporanea perché nessuno sano di mente si preclude del tutto la possibilità di uscire su PS. L'era 360 e gli inizi di one dovrebbero averlo dimostrato. La cosa migliore è crearsi studi validi al proprio interno (o comprarseli, cosa che giustamente MS sta provando a fare, finalmente).

  2. Con serie X ci ha azzeccato con precisione assoluta... ora aspettiamo PS5. Ma già il fatto che ripetano ovunque "la più potente xbox di sempre" mi fa ben sperare :asd:

     

    Occhio che stanno spingendo tanto sul "most powerful console". Io credo che avranno il primato tecnico. L'importante è che Sony non si presenti con una PS5 effettivamente molto meno potente. Tanto se sarà tipo 11 vs 12 TF, alla fine al primo titolo ND quel misero tera di differenza risolverebbe poco.

     

    Comunque inizio a pensare che il prezzo ci sorprenderà (in negativo). C'è troppa tecnologia, sta sicuramente sopra i 600 e non mi stupirei se la proponessero a 700 al lancio.

  3. https://www.xbox.com/en-US/consoles/xbox-series-x

     

    Ignorando le palesi PRate esagerate tipo "120fps", l'hardware sembra sempre più un piccolo capolavoro.

    SSD da 1TB, probabili 20GB di RAM a guardare il SoC, sistema di raffreddamento a regola d'arte ecc.

     

    Si riconferma l'uscita a fine 2020, alla faccia del Covid-19.

     

    A questo punto non resta che aspettare il prezzo, che a giudicare da queste nuove informazioni difficilmente può stare sotto i 650€.

  4. No, i woke fanno finta di indignarsi, gli altri se ne fregano e basta leggere questo topic e i commenti nelle news dei siti italiani...

    Dubito che la vita in campagna possa salvare il mondo dallo sfruttamento. Si dovrebbe iniziare a pretendere di pagare le cose il "giusto prezzo" e non il "minor prezzo" e questo anche fuori dal gaming. Utopia, ne sono consapevole. :/

     

    Purtroppo non basta neanche pagare il giusto prezzo, se quel giusto prezzo non va a remunerare le persone giuste. Ahimè, nel mercato attuale il coltello dalla parte del manico ce l'ha chi fornisce il capitale e i lavoratori sono spesso costretti a sottostare a regole e orari assurdi: se non ti va bene, c'è subito quello disposto a fare lo schiavo al posto tuo. E non è una situazione che può cambiare a breve. L'unica possibilità che ha il singolo per ribellarsi è boicottare tutto quello che viene proposto da compagnie che non hanno una politica condivisibile di trattamento dei lavoratori dipendenti (se le informazioni ci sono) oppure mandarli tutti a cagare. E questo significa in primis rinunciare ai beni di intrattenimento, perché la merda che gira in questi settori è assurda.

     

    Tra parentesi, il motivo per cui non escono notizie di questo tipo dalle compagnie giapponesi è puramente culturale. Mi limito a ricordare che il Giappone è uno dei pochi paesi in cui nelle statistiche ufficiali viene riportato il dato per il karoushi (=morte da eccesso di lavoro).

  5. I boicottaggi di chi il gioco non lo avrebbe comprato comunque fa sempre ridere. Così come i "così fan tutti" o i "io lavoro di più e non mi lamento" sarebbe anche ora di indignarci per queste cose, a prescindere delle aziende coinvolte.

     

    Tutti si indignano, ma la realtà è questa, c'è poco da girarci intorno. Vuoi dare forma alla tua indignazione? Va' a fare la vita di Mauro Corona, perché la maggior parte delle comodità attuali viene da realtà di quel tipo.

  6. Alla fine queste dichiarazioni arrivano sempre dagli ex-dipendenti.

    Capisco che chi percepisce un lauto stipendio stia ben attendo a dire certe cose ma mai nessuno che si lamenta nel momento.

    Così il tutto risulta sempre poco credibile.

     

    Be', difficilmente glielo vai a dire mentre sei dipendente. Nella migliore delle ipotesi ti silurano.

     

    Comunque questo è un episodio molto triste, ma non eccezionale, purtroppo. Come ho già detto in passato, è la realtà della maggior parte delle grosse multinazionali, anche in altri settori. Che nel settore privato ci sia una stortura per quanto riguarda ciò che si pretende dai lavoratori non è una novità, ahimè.

     

    Piccola parentesi: in Giappone la situazione è peggiore.

  7.  

    E se i giochi uscissero 2/3 anni dopo su PC come sta succedendo per Horizon (o addirittura non escono visto che magari sto porting è dovuto al fatto che tanto il Decima lo hanno pronto grazie a Death Stranding e vogliono sondare il terreno) riesci ad aspettare così tanto "solo" per risparmiare l'acquisto di una console?

     

    Io, personalmente, ci riuscirei benissimo. Ci sono tanti giochi belli da giocare durante l'attesa.

     

    PS. occhio che questo è un ripetersi 1:1 di quello che fu pochi anni fa la situazione delle esclusive xbox. Ora siamo all'uscita simultanea.

  8. Quali video?

     

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    Ad esempio quello di multiplayer (

    ), in cui se si conosce un minimo di giappo basta leggere per rendersi conto che il "problema" è l'inglese.

     

    Una per tutti: la comparativa dal min 4:37, quando Jessie sta mettendo la password. La traduzione ita corrisponde più o meno a quello che dice in jp (con una minuscola sfumatura, ma il significato è quello). In inglese se ne esce con una roba totalmente random.

  9. Sinceramente preferirei un comunicato di Square Enix Italia in cui si spiegano alcune cose (tipo il fatto che la discrepanza eng-ita sia dovuta al fatto che di è preso come riferimento l'originale giappo).

    Un articolo da Multiplayer con i "secondo noi..." o i "noi crediamo che..." mi ispira la stessa fiducia di un daltonico che passa un semaforo che "secondo lui" è verde.

    Poi il gesticolatore Sabaku che "ha un amico che conosce il giapponese"... lasciamo perdere, va.

     

    E' una pretesa assurda. Quale compagnia si è mai presa la briga di fare un comunicato per spiegare le proprie scelte in tema di localizzazione? Tra l'altro basta poco: ci sono già video su yt che dimostrano che semplicemente la localizzazione ita è più fedele all'originale, mentre quella eng è più libera.

  10.  

    No, non è che loro spiegano, loro presumono che sia tradotto dal giapponese, il problema è che in altre lingue (Tipo Spagnolo e Francese), alcune delle le frasi sbagliate da noi, da loro sono giuste e viceversa, quindi qui le cose sono due, o a tutti è stato dato un testo diverso o semplicemente ognuno traduce come ca*** gli pare.


     

    Il lavoro di localizzazione dal giapponese non è banale come può essere una traduzione tra due lingue appartenenti allo stesso ceppo linguistico. Molte cose vanno completamente stravolte se non ci si vuole trovare a leggere oscenità di cannarsiana memoria. E in effetti è quello che normalmente accade con l'inglese, che quasi sempre si prende notevoli libertà nella localizzazione dal jp.

    Il problema in questo caso è che chi capisce l'inglese ascolta l'interpretazione fatta dai localizzatori inglesi mentre legge l'interpretazione fatta da altri localizzatori. Alla fine, però, è la stessa sensazione che prova chi capisce un po' di giapponese e si gioca la roba doppiata in jp con sottotitoli inglesi. Spesso manca una corrispondenza.

  11. Giocata la demo. Ho trovato un pò difficile lo scontro finale, mi sa che sono stato l'unico. Vero?

     

    E' capitato a molti. In realtà lo scontro è molto facile, bisogna solo capire un paio di meccaniche del combat system che si basa tutto sulle debolezze e il cedimento dell'avversario per infliggergli poi i dannoni quando è a terra.

    A livello di meccaniche della boss fight, invece, si tratta semplicemente di un action in cui dover leggere i movimenti del nemico per intuire le finestre in cui fare danno senza venir colpito.

     

    Ad ogni modo, vedo un enorme potenziale nel sistema di combattimento. Da verificare poi con il gioco completo come si sviluppa il tutto. Per cose oltre il sistema di combattimento non mi esprimo. Non so praticamente nulla.

  12.  

    Boh. Mi sembra che la nostalgia stia facendo tanto. È come se si stesse ripetendo la storia di Zelda BotW.

    Poi sarà impressione mia, sarà che ho gusti diversi.

     

    Aspe', le situazioni non sono affatto paragonabili, eh. Da un punto di vista di affezione al brand, ff è crollato negli ultimi tempi, sia a livello di utenza che di critica.

     

    Io onestamente sarò estremamente sorpreso se questo remake riuscirà a sfondare la soglia dei 90 e mi aspetto più qualcosa nell'intorno degli 85. Poi farà buone vendite sicuramente, visto che a natale ce lo daranno a 30 euro con gli scontoni e molti si faranno prendere dalla nostalgia.

  13. Anche se ne ho parlato in altri lidi è da un pezzo che lo sostengo: il progetto di Google arriva con troppo anticipo, non ci sono le infrastrutture.

    La tecnologia alle spalle di Stadia è ancora debole, non me la puoi vendere a 10€ al mese se poi il confronto con console da 200€ è impietoso.

    Giustamente qualcuno dice che si può aspettare la versione free, ma seriamente, se la modalità a pagamento fa cagare cosa vi aspettate da quella gratuita???

     

    Sono d'accordo che sia arrivato troppo in anticipo, ma anche quello che realisticamente si sarebbe potuto fare per spingere il servizio dove può funzionare (grandi città) non viene fatto. Google sta gestendo stadia in modo imbarazzante e francamente se entro settembre/ottobre non si vedrà un deciso cambio di rotta, direi che è molto probabile che questo sarà l'ennesimo progetto lasciato a morire.

  14. Mi ci gioco casa che Sony sta tardando la presentazione di PS5 perchè quella che stavano per presentare era molto meno potente di quella che sarà la vera PS5. Per me sarà bestiosa a livello di potenza anche se la nuova Xbox sembra un osso molto duro stavolta!

    Ormai la vedo dura a riprogettare il tutto. O stanno cercando qualche sistema di dissipazione per aumentare le prestazioni stirando le frequenze di lavoro, oppure stanno semplicemente attendendo che ms annunci il prezzo di vendita per tararsi di conseguenza.

     

    Era uscito un rumor poco fa secondo cui stanno spendendo relativamente tanto sul sistema di dissipazione (qualche dollaro a pezzo, che per le console è parecchio). 

    Il mio sospetto è che abbiano voluto spingere un po' le frequenze all'ultimo minuto per avvicinarsi a Series X e questo li ha costretti a rivedere la parte della dissipazione. Alla fine è l'unico cambiamento che si può fare "in corsa" senza rischiare di dover ritardare l'uscita della console.

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