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last92

Survivor
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Risposte pubblicato da last92

  1. "Spendendo 89,99€ si potrà acquistare l'edizione Digital Deluxe, che comprende i seguenti bonus:

    • Incremento abilità velocità creazione
    • Incremento abilità velocità cura
    • Potenziamento incremento velocità ricarica 9mm
    • Potenziamento incremento capacità caricatore fucile
    • Modificatore di gioco Frecce esplosive
    • Filtro ditherpunk
    • Modalità Speedrun
    • Sei skin per armi: Pistola 9mm oro nero, pistola 9mm filigrana argento, fucile a pompa tattico gomma, fucile a pompa quercia scolpita, arco bianco artico, arco nero carbonio

    https://multiplayer.it/notizie/the-last-of-us-part-1-annunciati-prezzi-e-due-edizioni-del-gioco-con-bonus-pay-to-win.html

     

    Vabbè che è un single player quindi i vari potenziamenti hanno effetto solo sulla propra partita, però cacchio qui si raggiunge e quasi si supera la grande N.

    80 bombe per la standard e 90 per la digital deluxe con i vari bonus, non male :sisi:

    Indecorosa a dir poco la scelta del prezzo. Hanno per l'appunto preso spunto da N nell'unica cosa in cui N fa palesemente schifo. Spero che il pubblico non si presti a questa operazione...

    • Like 1
  2. Perché carrette? A me pare che siano due bei pezzi di hardware...

    Lascialo perdere, va avanti così da quasi un decennio ormai.

     

    La cosa buona di questa situazione è che in teoria i produttori di semiconduttori e chip stanno aumentando la capacità produttiva, cosa che dovrebbe portare a un livello di prezzi più contenuto quando questa situazione terminerà. Speriamo...

    • Like 1
  3. Bene ma non benissimo, la versione migliore resta quella PS4 in retrocompatibilità su PS5.

     

    Inviato dal mio RMX2001 utilizzando Tapatalk

    Non lo so... è vero che rimane la più stabile, ma considerato il frame rate tipico della versione ps5 e la qualità grafica di quest'ultima, con il vrr secondo me la versione ps5 è preferibile.

  4. Il vero problema di questi ultimi sviluppi è che esce fuori una totale mancanza di visione su quello che deve essere il brand halo oggi e nel prossimo futuro. Parlo di visione creativa. Stanno navigando a vista, sembrano recepire indicazioni della dirigenza basate banalmente sui trend del mercato degli ultimi anni e non capiscono che ormai in quello spazio in cui vogliono buttarsi non c'è più posto.
  5. ERA ORA. Finalmente posso riprendere Elden Ring. Mi aspetto che eventuali problemini vengano risolti alla svelta con aggiornamenti del firmware, ma già ora sembra funzionare tutto piuttosto bene.

     

    Notevoli i guadagni di dps con il frame rate sbloccato. Ps5 ha ancora tanto da offrire.

  6. Ah ma probabile. Io non dico mica che la situazione si capovolge o che parte la remuntada.

    Dico solo che il dato UK preso in singolo non ci dice proprio niente...

     

    Sarebbe interessante sapere, nella sua totalità, quante copie ha venduto Elden Ring (sia fisiche che digitali sommate) su Xbox e su PS.

     

    Se in totale hanno venduto 10 milioni di copie di ER e 7 milioni sono vendute su PS mentre 3 milioni sono vendute su Xbox e quelle 3 milioni di copie sono bastate a finanziare e a portare guadagni a from, di sicuro il prossimo ER non sarà esclusiva... quindi a noi utenti e consumatori che cambia?

    Cambia tanto. Se le vendite sulla piattaforma concorrente sono abbastanza basse, le conseguenze possono essere numerose, da versioni sulla piattaforma meno rilevante fatte male ad agevoli accordi di esclusiva su giochi successivi a costi irrisori per la piattaforma dominante (vedere Square).

    • Like 1
  7. Semplicemente sono cani. Droppa e stuttera frame a 1080p con un 5950 e una 3080ti.

    Su quello penso non ci fossero dubbi. Difatti eviterei di trollare, è proprio una sconfitta per tutti quando vengono rilasciati prodotti così poco curati lato tecnico.

     

    Lascia perplessi come in sede di recensione l'aspetto tecnico in questo caso sia passato in quinto piano. Ma va anche detto che, rispetto ai primi souls, la situazione è sicuramente migliore.

     

    Ciò detto, non è più accettabile, dopo tutti i soldi e il successo che hanno fatto, che ancora siano a questo livello.

    • Like 2
  8. Dopo FFXIV e New World è quello più giocato.

    Se non è primo allora automaticamente è fail?

    Il punto fondamentale è il target. I giocatori di wow sono tutti su pc, abituati a giocare con mouse e tastiera e fare uso importante di mod e add-on. Che senso ha portarlo su xbox? Qual è la probabilità che a qualcuno possa interessare a tal punto da farlo passare dal pc alla console, visto che di nuovi utenti ne ha praticamente zero? Boh, mi sembra un po' fuffa la notizia, francamente, sarebbe solo per avere un +1 nella lista.

  9. Bidonano pure l'altra. Perchè 10gb bastano e avanzano per gestire il 4k. Se superano i 10gb di vram tirano fuori anche le 3080... che mi sembra il 4k lo gestiscono in modo egregio.

    Potrei sbagliarmi, ma mi pare che le soluzioni recenti per aggirare la possibile problematica dei requisiti di ram crescenti si basino su sistemi di dialogo più rapido tra ram e ssd. Anche nVidia sta lavorando in questo senso (RTX IO). Il futuro è quello alla fine. Non hai bisogno di chissà quanta ram se puoi caricare e scaricare dati istantaneamente.

     

    Tra l'altro si stanno muovendo in questo senso anche gli smartphone, seppur con modalità leggermente diverse.

  10. Altamente probabile che sia un qualcosa che utilizzeranno esclusivamente per la VR.

     

    Credo anche io. Se risoluzioni native sub 4k possono andare benissimo a distanze dalla tv adeguate, quando ti ritrovi lo schermetto a 5 cm dagli occhi meglio pulire tutto il più possibile.

  11. vendere le console.

     

    Potenzialmente avevi 1 milione di giocatori in più che potevano passare a PS5, invece così avranno comprato il gioco che gli interessava e pace, restano su pc.

    Diciamo anche che se non si erano comprati una PS dopo che il gioco che desideravano era uscito da qualche anno, probabilmente non l'avrebbero comunque fatto.

     

    Però sì, tutto dipenderà da quanti utenti PS migreranno su PC, aspettandosi che le esclusive prima o poi arrivino. Per ora (e probabilmente anche i prossimi due anni) il pericolo non c'è, visto che componenti PC a prezzi umani non ce ne sono. Poi si vedrà.

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    Quello che gira attorno a Steam sono spiccioli. Se non parliamo dei soliti 3 titoli mass market cinesi. Quei numeri fatti a prezzo budget (nelle migliori delle ipotesi) stanno a significare un profondo disinteresse per le IP Sony. Che siano perche’ escono “in ritardo” o perche’ non valgono nulla se non per la grafica su console Sara’ il tempo galante a rivelarcelo. Io propendo per la seconda.

    'sti giochi li hanno messi su steam a 50 euro mentre su PS letteralmente li regalavano e ci avevano fatto milioni di vendite. Profondo disinteresse per le IP sony che hanno iniziato a vendere quanto alcune famose IP Nintendo non si può proprio leggere.

  12. Thread 'Japanese retailer express disappointment over low PS5 games sales due to lack of PS5 owners'

    https://www.neogaf.com/threads/japanese-retailer-express-disappointment-over-low-ps5-games-sales-due-to-lack-of-ps5-owners.1622785/

     

    Non basterà il futuro Sony Japan Studios.

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    Stesso principio di chi compra Series X perché non trova PS5. C’è della droga in giro molto buona evidentemente.

    Retailer che si lamentano che vendono pochi giochi in un paese in cui in 20 minuti scarichi l'ultimo blockbuster fa un po' ridere. Purtroppo quel business è destinato a morire in tempi brevissimi. I retailer che fanno di quello la loro principale fonte di guadagni farebbero bene a vendere tutto finché sono in tempo o a riqualificarsi alla svelta.

     

    Per il resto, la colpa è anche degli stessi giapponesi, che nell'ultimo decennio hanno per lo più premiato o giochi Nintendo o porcate mobile.

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