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Beppe

Survivor
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  1. In 5 o 10 ore non si finisce neanche il tutorial ma ci si sente in diritto di esprimere il parere su un intero titolo che è enorme e dalle potenzialità infinite. Ottimo.
  2. Staccato ora. Solo 5 minuti e sono diventate 6 ore. Paragonarlo a GTA è ridicolo. Bisogna giocarlo per capire quanto siano distanti i due titoli. Trovo puerile il tentativo di sminuire cyberpunk. Se non vi piace passate oltre.
  3. Fino ad ora ho avuto un solo crash con la 1.04 su Series X. Dalla 1.05 va tutto benissimo, con la 1.06 hanno anche incrementato la risoluzione della Performance mode, adesso è vicinissima alla Quality ma a 60 fps. Ci sono più NPC e anche l'ambient occlusion. Prima preferivo la Quality per via dell'IQ migliore ma adesso va benissimo anche in Performance. Grandissimo gioco, le quest secondarie hanno sviluppi impensabili che le fanno diventare fondamentali. Il lavoro di scrittura che c'è dietro è assurdo, una complessità mai vista in un gioco tanto vasto.
  4. Sono d'accordo. Questo gioco è immenso e complesso. Vorrei vedere questi giornalisti da 4 soldi cosa saprebbero creare. Il nulla.
  5. Con la patch 1.05 non ho avuto più nessun crash. Il gioco non è affatto rotto. Anche senza patch nextgen su Series X è magnifico. In quality mode, anche se a 30 fps, è veramente eccellente, sua come qualità visiva che per densità di NPC. Una città viva e pulsante di attività.
  6. Halo only next è un sogno che si avvererebbe. Basta con il supportare anche l'oldgen. C'è fame di next, prima l'abbandonano e meglio è.
  7. Riassumendo, dopo quasi 50 ore su Series X, si merita un bel 9. Tantissime cose potevano e possono essere fatte meglio ma nel complesso è un gioco totale. Quando lo sistemeranno sarà un 10 tondo tondo.
  8. Su Series X si sta facendo giocare senza particolari problemi, sono quasi a 35 ore. Se Microsoft li comprasse sarebbe una grandissima aggiunta agli Xbox Studios, magari fosse vero.
  9. Mi spiace ma probabilmente non era il tuo genere visto che la fanbase storica è rimasta fedele al brand. Un gioco non può certamente piacere a tutti, è per questo motivo che ce ne sono tanti in giro. Se no si giocherebbero solo due o tre titoli a generazione. Stantia con oltre 3 milioni di giocatori è un'iperbole incomprensibile. Ne fece 5 al suo massimo splendore con il doppio dell'installato. Che a te non piaccia ci stà tutto ma cercare di sminuire la qualità del lavoro svolto dai Coalition no. Sono stati capaci di tenere in piedi il brand e di espanderlo ove possibile senza stravolgerne le meccaniche collaudate. Jack è una innovazione interessante, indispensabile nel progredire della storia. Ad oggi i Coalition sono il team che meglio sa sfruttare l'Unreal Engine 4.
  10. Il gioco si deve evolvere ma deve restare uguale. Noto una idiosincrasia di fondo. Secondo chi ci gioca va bene così. Dell'opinione di chi non lo ha e non ha intenzione di giocarci penso che ai Coalition freghi il giusto. Loro hanno il compito di tenere viva la fanbase e, se ci riescono, attrarre nuovi utenti. Perdere quelli storici per una nuova utenza che forse nemmeno esiste non sarebbe una mossa molto furba. Da quanto ho capito le critiche vengono mosse da chi non ha nemmeno una xbox. Questo fa sorridere.
  11. Gears 2 in 4k su Series X fa ancora oggi la sua bella figura. Un titolo senza tempo.
  12. 5 milioni di copie su X360 con 86 milioni di console piazzate. 3 milioni con la metà delle console mi sembra comunque un ottimo risultato. Sul declino, la community non è d'accordo. I feedback ricevuti parlano di una fanbase viva, vegeta e soddisfatta. PacMan, quando si è evoluto in 3D, è morto. Certe meccaniche collaudate, se si toccano, rischiano di affossare un brand. Dopotutto Gears continua ad essere stragiocato al contrario di titoli più innovativi ma nati morti.
  13. Si ma cosa c'entra con la qualità del titolo? Fortnite resta il titolo più giocato insieme a Minecraft ma io non li toccherei neanche con un bastone. Non ci si può basare solo sulle vendite per valutare un titolo perché ci sono parecchi titoli di rilievo assoluto che però hanno venduto poco. I cinepanettoni attirano molto pubblico ma nessuno di loro ha mai vinto l'Oscar per il miglior film. Giusto per esempio. In qualsiasi gioco ognuno può trovare la sua dimensione, anche se ha venduto uno sputo e non è un blockbuster.
  14. Beppe

    Fable

    Visto l'ottimo lavoro svolto sui Forza Horizon gli concedo fiducia, sperando che non deludano. Le premesse sono molto buone.
  15. Su Series X la patch 1.05 lo ha migliorato sensibilmente. Al netto di qualche bug è molto ben giocabile. Si sta rivelando una discreta droga. Molto bello.
  16. La community che lo sta giocando, e di cui faccio parte, è felice del lavoro che stanno svolgendo i Coalition. Quali aspetti non ti sono piaciuti del quinto capitolo e della sua espansione? L'hai già completata? [automerge]1608397696[/automerge] 3 milioni di persone è un buon risultato per un TPS così longevo. Non avrebbero pubblicato anche in DLC se fosse stato sotto le aspettative.
  17. Ciao, credo che sia un'impressione tua.
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