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theVeth

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Risposte pubblicato da theVeth

  1. A me non è dispiaciuto affatto, anzi devo dire che il concept mi interessa e incuriosisce parecchio.

    Per quanto riguarda il protagonista, penso che in realtà potrebbe essere un'idea parecchio smart, non per un discorso di inclusione, ma proprio legato sia alla storia del personaggio che a quella degli assassini tipica di AC.

    Speriamo di poter vedere il gameplay presto (che non dovrebbe più essere GDR se ho capito bene) e di capire come verrà gestito il cambio di protagonista (la ragazza a me è piaciuta un botto).

    Fiducioso. :sisi:

  2. 3 minuti fa, The-Wall ha scritto:

    No no anni fa sembrava che la gente giocava solo su mobile, in epoca ps3 si dava il mercato console lato Sony finito, sono discorsi che ciclicamente sento da anni.

    Speculazioni probabilmente, però non si può dire che fossero del tutto sbagliate.

    Oggi che l'età media del giocatore console è aumentata sta solo a significare che non sta avvenendo il ricambio generazionale, ma che stanno continuando a giocare i vecchi utenti.

    È anche ovvio che i vecchi utenti prima o poi giocheranno sempre meno per i troppi impegni e/o smetteranno di giocare.

    Il problema è serio. Non ci fosse il problema allora non ci sarebbe motivo di estendersi al multipiattaforma.

  3. 1 ora fa, The-Wall ha scritto:

    Le somme tiriamole a fine gen dopo price cut, versione pro e sopratutto un gta che sposterà le masse da old a next per giocarlo,allo stato attuale con tutti i casini di questa gen ( pandemia, shortage, inflazione ecc ecc) il mercato console lato playstation è rimasto sui numeri record della scorsa gen dopo anni e anni che sento parlare di un mercato console ormai in declino.

    Ma io di mercato console in declino, a parte in era lancio PS4, non ne ho sentito parlare fino a qualche mese fa.

  4. 1 ora fa, The-Wall ha scritto:

    Ne riparliamo anno per anno e a fine gen a sto punto visto che i dati attuali hai deciso che non valgono 🤷

    Non ho mai detto che il 2023 è andato male. Ho detto che stiamo assistendo (al presente) ad un problema.

    È da qualche mese che le console cominciano ad avere problemi. Benché si possa associare ad Xbox in quanto il caso è più eclatante, rimane il fatto che i giocatori console Xbox non stanno migrando su PS, mentre quelli PS4 ancora non hanno effettuato il passaggio a PS5 (di fatto PS5 è dietro a PS4 di circa un milione di unità).

    Io penso che questo gap non si assottiglierà, bensì andrà ad aumentare.

    Il tutto condito da affermazioni quali "l'età media degli utenti console sta aumentando".

  5. 3 ore fa, MisterXDTV ha scritto:

    E siamo a un bel 5:1 abbondante worldwide nel 2024

    PS5 4.5 m

    NSW 1.96 m

    XBS 0.8 m

    PS5 ha quasi raggiunto PS4 nonostante quasi due anni persi causa shortage

    Spiaze per i PCisti dell'ultima ora

     

    E un anno di chiusura in casa dove tutti giocavano.

    Ne riparliamo tra qualche mese.

  6. Nella speranza che il declino di inizio anno sia solo una questione temporanea, purtroppo non mi aspetto (come in SONY probabilmente, viste le stime di vendita) una ripresa immediata.

    Sono sicuro che il lancio di GTA farà la differenza, ma nel frattempo questo anno fiscale 2024 dovrà affrontare un periodo probabilmente problematico.

    Stiamo a vedere.

    Io continuo ad avere il sospetto che ci sia un problema con la vendita (e la richiesta) delle console.

    Il fatto che PS5 inoltre non subisca tagli di prezzo ufficiali (o che debba necessariamente vendere in positivo e non in perdita come i modelli passati) non è positivo e non credo aiuterà nella crescita.

  7. I numeri positivi fanno riferimento all'anno 2023 (dove è stato lanciato anche Spider-Man).

    Questo 2024, già come fine dell'anno fiscale 2023, sta segnando una discesa non così scontata, tanto che hanno dovuto abbassare le stime di vendita e nonostante ciò non le hanno raggiunte (anche se per un soffio).

    PS5 ha recuperato il gap con PS4 di parecchio, ma continua a stare sotto.

    Per il quarto (siamo solo al quarto...) anno di vita della console, nonostante ci sia il lancio di PS5 PRO, prevedono di vendere 18 milioni di unità - che non sono poche, ma non sono neanche un risultato eclatante considerando che, nel frattempo, xbox non vende.

    Continua a mancare parte di un'utenza.

    Ricordiamo inoltre che per questo anno fiscale non è prevista alcuna a uscita di peso in casa PlayStation.

  8. 13 minuti fa, The-Wall ha scritto:

    Ho visto i dati finanziari legati all'annuncio dei due ceo.

    Vendite hardware in aumento rispetto allo scorso anno.

    PlayStation network con 10 milioni di utenti in più rispetto allo scorso anno.

    Ottimi risultati software.

    Ragazzi direi che la crisi del modello console non è per tutti 😉

    Devi aver letto male...

  9. Ebbene è finalmente giunto il momento di nominare il CEO di PlayStation, dopo l'uscita di scena di Jim Ryan.

    Questa volta i CEO saranno due!

    Una persona la conosciamo benissimo ed ha gestito i PlayStation Studios: Hermen Hulst, già capo dei PlayStation Studios, nonché fondatore di Guerrilla Games, lo studio di sviluppo delle serie Horizon e Killzone, è il CEO del rinominato Studio Business Group, che include tutti i team first party di PlayStation, e andrà a coprire lo sviluppo delle proprietà intellettuali del gruppo su altri media, come TV e cinema.

    L'altro lavora in PlayStation dal 2006 ed è Hideaki Nishino (mai sentito ma ci sta). Lui guiderà invece il Platform Business Group, che include hardware console, tecnologia, accessori, PlayStation Network e rapporti con i terzi (coprendo gli editori più importanti e gli studi indie). Era già SVP delle Platform Experiences. Nishino è in Sony dal 2006 e ha ricoperto diversi ruoli dentro Sony Network Entertainment, Sony Corporation e SIE.

    Entrambi risponderanno direttamente a Totoki.

    Vediamo che combinano.

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