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virgil

Survivor
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Risposte pubblicato da virgil

  1. 4 minuti fa, DAVE ha scritto:

    Non mi aspettavo il 7 da IGN e Gamespot, mi aspettavo invece il 7,5 da PcMagazine. 

    Preparatevi per il 6 da Metro.Uk e probabilmente un altro 7 da eurogamer.

    in ogni caso dopo aver seguito il coverage del caso Activision non ho più dubbi sul fatto che la maggior parte della stampa sia di parte

    si si quando va male, sono tutti di parte:book:

  2. 18 minuti fa, Ranger Rosso ha scritto:

    È in linea con i tripla A del 2023 ci mancherebbe altro. Ovviamente in movimento è un mezzo crimine ma meglio di quello che c’era da aspettarsi da Bethesta. Detto questo ho letto che nn si può volare sui pianeti e mancano le Fasi di entrata ed uscita nell’atmosfera sostituite da bellissimi menu a tendina. Ma andate a fare in qulo.

    Cosa che mi pare abbia nms:asd:

    Cmq é sempre roba Bethesda quindi tecnicamente faranno il compitino e bon.

    Da quando esistono non sono mai stati tecnicamente al passo....

    • Confuso 1
  3. 3 ore fa, Coscienza ha scritto:

     

    L'ispirazione a GT7 è palese e sembra stia per uscire un racing davvero coi contro cazzi qui. Importante far notare che all'uscita mancheranno 3 feature legacy, e che saranno aggiunte post lancio, tra cui, lo split screen.

     

    Lo stesso split screen che fa andare fuori di testa i Larian a causa di Series S. quì però parliamo di uno dei migliori first party MS. 😕

    Fa quello che stanno mostrando pare un fm7 tirato a lucido e non é un bene

  4. 1 ora fa, Deathmask82 ha scritto:

    Non è oldume il sistema dei turni in bg3 e sarebbe stato impossibile ricreare il gameplay del primo e secondo con la pausa tattica.

    Tra l'altro i primi due sono di BioWare.

    I turni sono oldume, se poi piacciono é un'altra storia

  5. ma cosa cazz state dicendo:roll3: cioè nei requisiti minimi ci girà su HD meccanico con prestazioni da ps3(forse) e voi mi parlate di markething fuffa? dai finitela per cortesia:roll3:

    es: Doom 2  l'hanno fatto girare su un test di gravidanza elettronico, questo vuol dire che anche se ci gira va bene cmq?

    Vi ricordo che tutto può girare su tutto ma dipende COME, anche the witcher 3 gira su switch ma mi volete dire che l'esperienza è uguale che su pc e console di nuova generazione?

    Capisco trollare, ma almeno fatelo con un pò di decenza:botteaSirio:

    • Like 1
  6. 3 ore fa, Borntokill81 ha scritto:

    No 76 ma I mob sono lv 90

    Io fino al 37 ce la faccio…magari perdo due resurrezioni su 4 ma arrivo alla fine…fino al lv 91 dei mob mi sono spinto…con i danni che faccio penso di riuscire a buttare giù fino al lv 95 dei mob ovvero tier 40 circa…il problema sono alcuni malus…infatti ho già riciclato dei sigilli che pur essendo tier 37 avevano malus che facevano male

    Devi essere di lv 85+, non c'entrano i mob

  7. 1 minuto fa, Borntokill81 ha scritto:

    Le secondarie sono per completismo perché per le ricompense basta fare gli altari e le spedizioni. Comunque è uscita la patch che sistema le spedizioni a incubo @theVethadesso si expa da dio e sopratutto ci si teleporta direttamente sul posto. Io sto facendo le spedizioni lv 36 per andare a caccia dei power six, i 6 leggendari OP e rari

    Sei 85+?

  8. 4 minuti fa, Riverside ha scritto:

    L' unico confronto fake, è quello tra una build di sviluppo grabbata da YT e un gioco direct.

    Sarà la consueta caporetto.

    si si guarda, dopo quello che hanno fatto vedere farei più bella figura non dire nulla:botteaSirio:

    ps: Invece per spidy non valeva l'altra volta immagino:smile:

  9. 6 minuti fa, Predator96 ha scritto:

    Io però mi aspetto un miglioramento in Forza in vista del D1. 

    In ogni caso, almeno per ora, è più contesa di quanto mi aspettassi, vista la natura cross di GT7. Sugli scenari Forza è chiaramente avanti per densità di roba a schermo (plus le 4 auto in più nel tracciato) e anche per i riflessi che appaiono sulla carrozzeria (differenza che si amplierà con il Ray Tracing), ma si può anche notare come l'illuminazione e la palette di GT siano ancora superiori, così come i modelli delle auto.

    Però ripeto, aspetterei a dare giudizi affrettati. Quel che è certo è che GT non ne esce manco per sbaglio con le ossa rotte.

    da quello che si è visto, anche neanche nei tracciati guarda...

    per me forse solo qualche pista avrà qualcosina in più, per il resto non ci vedo nulla di superiore a GT7.

    ps: quel video dell'analista lo toglierei perchè fa un confronto fake come al suo solito, declassando parecchio l'immagine di GT.
    Direi di bannarlo proprio nei confronti.

  10. 1 ora fa, Gingen ha scritto:

    E ti ricordi male... Era un PERCULARE i sonari perché DA SEMPRE allergici all'always online... e invece... 😂 

    I boxari non hanno MAI avuto problemi con le connessioni...

    a ma quindi  quando one doveva essere always online con check e tutto era tutto ok per i boxari?:look:

  11. 3 ore fa, Zaeder ha scritto:

    Finita pure io, bella, rispetto al 3 siamo 20000 passi avanti. Ora in teoria ho sbloccato il livello di difficoltà incubo. Stasera lo provo e vedo quanti schiaffi prendo.

    Al momento per me il gioco è promosso a pieni voti, ora vediamo la parte seria del gioco, ma a leggere in giro è fatta bene.

    P.s.

    Chi deve affrontare l'ultima missione (si capisce che è l'ultima), prendetevi un po' di tempo perchè imho è lunghetta tra dialoghi, video e quant'altro.

    p.p.s.

    Ieri sera ho provato con @kaiman76la chat di clan. Imho funziona piuttosto bene.

    Se stasera c'è qualcuno volendo si può fare un party e andare in giro a spaccare tutto! (Avevo la mia serata D&d, ma è saltata male)

    Per fare incubo devi fare il dungeon alla cattedrale

  12. 40 minuti fa, Zaeder ha scritto:

    Si ma immagina uno sviluppatore che dedica 4/5 della sua vita a programmare un gioco e sa che ci sono altri 11 team che stanno sviluppando roba simile, di cui al massimo un paio, forse ce la fanno. Ma con che spirito lavori sapendo che sei carne da macello? I 3 gaas che hanno presentato sono 3 FPS uno di fatto concorrente dell'altro. Non ha senso come strategia imho. Vuol dire che spari nel mucchio cercando di prendere qualcosa, non mi sembra granché come strategia, significa che non hai le idee chiare. Inoltre se la strategia non funziona, stai usando come agnello sacrificale i tuoi team... Non è imho un bel clima in cui lavorare.

    I gaas sono un genere molto particolare perchè va tutto a culo, cioè se riesci a beccare la formula giusta, fai soldi a buttare.

    Ti faccio un esempio, prendi epic.
    Epic su fortnite, all'inizio, ci ha investito il giusto perchè aveva la concorrenza GROSSA di pubgs però ha avuto un culo grosso quanto una casa a beccare una formula e uno stile che alla gente è piaciuto e ora epic campa anche di quello.
    Il problema non è il genere ma la formula di gioco e quei gaas presentati anche se fps(tps?) avranno delle caratteristiche uniche e si deve vedere chi tra quelli fa qualcosa che può suscitare interesse.

    PS: sta allo sviluppatore fare un gioco fresco e originale con qualche idea interessante dietro e che sia di qualità, se fai robaccia non credo che ne sony altre SH ti ridanno fiducia.
    poi ripeto chi sta facendo gaas non credo farà solo quello se il progetto è fallimentare.

  13. 16 minuti fa, Boys ha scritto:

    Sony avrebbe potuto provare a comprare direttamente studi con gaas già avviati, ma la spesa sarebbe stata enorme, per fare un esempio già i tizi che fanno Warframe sono praticamente inarrivabili..

    Avevano un botto da fare e lo hanno fatto con Bungie che in quell'ambito è tra i top, in realtà come strategia non sarebbe nemmeno sbagliata, però come dice Zaeder è il tempismo tra le cose che è sbagliato, perchè cosi' rischi di darti in faccia gran parte del budget che hai messo per quel segmento, e credo che parliamo di qualche miliardo.

    Io non mi stupirei mica di vedere Bungie che li canna quasi tutti i progetti ancora da annunciare, i Firewalk Studio si salvano perchè sono stati fondati da tutti ex Bungie che hanno lavorato a Destiny, ma gli altri secondo me camminano tutti con una mano davanti e una dietro...

    ma secondo me lo sa anche sony, semplicemente sta vedendo quali di questi 12 progetti sarà remunerativo e se ce ne saranno un paio, il resto lo nuclearizza per poi fargli fare altro.

    • Like 1
  14. 1 ora fa, Gingen ha scritto:

    Chi lo fa un recap? Io ricordo solo 'impossibile da realizzare senza l'SSD di PS5', 'merito dell'SSD + memoria unificata'... Forse è stato tirato in ballo pure il kraken e le frequenze della GPU... Probabilmente ha un suo ruolo anche il pad... Quello cercano di infilarlo sempre nei discorsi...

    ci sono i requisiti o stai già mettendo le mani avanti?:smile: prima vediamo che requisiti ha il gioco poi ne parliamo:book:

  15. 7 minuti fa, frenk1992 ha scritto:

    Per me nuova ip di Santa Monica è veramente troppo presto, GOW è uscito solo 6 mesi fa tipo, penso che un eventuale nuovo progetto sia allo stato embrionale. La conferenza per me o la chiude Spiderman (se hanno gameplay da mostrare altrimenti se solo trailer la apre) oppure una nuova ip bomba.. Ci sarebbe quella dei bend, ma non credo chiuderà la conferenza sinceramente 

    si ma balrog ci lavora dal dopo GoW 2018

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