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Che lavorare fosse una giungla lo sapevamo già, anzi, conoscendo la portata di molti altri team, Naughty Dog secondo me non è neanche il caos peggiore. Per quanto riguarda il team di "incapaci", beh, allora la storia parla per se e non mi sembra che in ND siano incapaci, anzi, tutt'altro sicuramente avere i big money di Sony fa comodo, ma ci vuole comunque capacità per usarli al meglio, e non mi pare che abbiano mai cagato fuori dal vaso. Poi sto tizio avrà pure le sue ragioni per parlare male di chicchessia, ma a me sembra solo che gli bruci il sederino per qualche motivo particolare che non ci ha detto, perchè nessuno dice mai la verità fino in fondo
Mi pare di aver letto che sto tizio e ora sotto EA quindi è passato dalla padella alla brace?
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Sono contento siano tornati sui loro passi, A Machine For Pigs era un po' sottotono nonostante avesse il potenziale per spaventare molto di più l'utente
Quel capitolo non l'hanno fatto loro ma un sviluppatore diverso( The Chinese Room )prodotto dai frictional:sisi:.
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Sperando sia meglio di quella ca**ta di A Machine for Pigs
Quello non l'hanno fatto i frictional ma un'altro team che ha preso la licenza per fare un gioco"amnesia".
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Artisticamente credo sia la cosa più bella degli ultimi 10 anni a mani basse
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Quella di sotc resta, a tutt'oggi, qualcosa di sublime e di difficilmente replicabile per imponenza.
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Se ti va puoi spiegare questo post? Io non sono d'accordo ma sarei curioso di capire, perchè spesso i pareri opposti ai miei mi interessano più di quelli simili o uguali
Ahahahahaahahahah c'era anche da noi ma io fissato con i giochi originali lo avevo assolutamente legit.
RE2 poteva essere un piccolo capolavoro di remake come non se ne vedeva da anni, ma hanno tagliato una cosa importantissima e cioè lo scenario B e rimescolato male il gioco rendendo certe parti superficiali.
Se ricordate, quello che si faceva nello scenario A si ripercuoteva nel B, come la stanza che si doveva aprire con le 2 impronte digitale nel laboratoio...questa cosa rendeva RE2 un gioco ancora più rigiocabile di quanto fosse già.
Nel remake hanno segato sta cosa è reso lo scenario B solo uno scenario A con qualcosina in più da fare, quanto poi si potevano sbizzarrire con un cosa del genere nel remake.
poi certe parti le ho trovate insipide come tutta la parte delle fogne che l'ho trovata molto monotona come varietà di situazioni o altre piccole parti nel laboraotio.
Ma poi come cazzo hanno fatto a renderlo leggermente più corto dell'originale? cioè quando l'ho giocato mi aspettavo aree nuove da visitare con annesse cose nuove da scoprire e fare il tutto condito da una buona durata e invece niente solo un l'orfanotrofio in cui non si fa nulla. una location buttata così a cazzo.
Poi gli enigmi ci sono ma sono poco più che passatempi...sotto questo aspetto mi aspettavo decisamente di più dopo 20 anni...
Per me queste mancanze me l'hanno fatto deprezzare tantissimo e con RE3 ho paura che facciano una cosa simile.
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Se fanno le stesse porcate fatte con il remake del 2, se lo possono tenere...
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Come ho scritto lo userei sia per storage che per installare i giochi e lasciare il più pulito possibile il principale per evitare che le continue installazioni e disinstallazioni gli accorcino la vita .
Io ho come ssd principlae un M.2 970 pro da 1 Tb, comprato ad un prezzo da super occasione.
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il primo, nell'impatto iniziale, non era niente male ma dopo un paio di ore diventava di un ripetitivo mostruoso, tanto che ti faceva perdere il senso di essere braccato perchè era un continuo ripetersi....spero migliorino di brutto questa componente perchè il gioco aveva un ottimo potenziale
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Ciao a tutti, avrei un dubbio su cosa comprare come ssd da storage.
Allora su amazon ho 2 scelte:
1) M.2 evo plus da 2Tb a 399 €
2) SSD 860 pro da 2 Tb a 450€
Tra i 2, cosa converrebbe come HD da solo storage o a limite da installare solo giochi?
Mi interessa principalmente l'affidabilità piuttosto che le prestazioni perchè non vorrei trovarmi dopo 2 anni a buttare nel cesso un componente cos' costoso.
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Ciao a tutti, sono danh24(ora con il mio vecchio nick che ho usato su gamesforum) felice di rivedervi
Sony a lavoro su Silent Hill(s)?
in Gaming News & Debate
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Konami, a tutt'oggi, non produce più un cazz.
Quindi, se loro riescono a far fruttare quelle ip che ha chiuse in un cassetto sotto 10 cm di polvere, in questo modo, per loro diventa un profitto easy a 0 sforzo.
Tutto dipende da che accordi ci sono(ovviamente se tutto è vero).