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DreameRRemastered

Survivor
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Tutti i contenuti di DreameRRemastered

  1. Non c'è niente sopra al 90 esclusiva ps5 Inoltre pure series x ha giochi sopra al 90 mi sembra di ricordare, non ne sono sicuro perché non mi interessavano
  2. è uguale alla ps5, con gli stessi identici giochi solo che non mi vergongo a tenerla in sala
  3. Dall'altra parte invece non si è in grado di perdere e si fa negazionismo fino alla morte P.S. Series X mia prima console xbox
  4. Beh quest'anno ci è arrivata e Spiderone battuto da un gioco budget. Siginifica che finalmente il vento sta cambiando cit.
  5. Però fa un po' ridere il best sonaro da 300 milioni battuto da un gioco ubilol sulla grafica e da hifi rush gioco budget ai vga
  6. Spidey 2 già scontato a 50€, che succede?
  7. Sto leggendo che i 300 milioni di spidey 2 sarebbero solo sviluppo e marketing escluso, è vero? Sarebbe follia
  8. Oibò, alla fine era come dicevo io. Al prossimo coppino
  9. Sono d'accordo in generale, sicuramente sony resta lì, finché c'hanno i third e il pizzo plus dormono tranquilli. Ma se prima avevano un problema di costi ora si ritroveranno con una voragine di qualche miliardo e giù di licenziamenti.
  10. Ma ancora non avete capito quante risorse servono per un gaas? Dai leak è uscito che spiderverse è stato cannato in quanto ci sarebbero voluti 5 anni di sviluppo con il team al completo, 400 dev, + 4 anni di supporto con 200 dev, e non avevano abbastanza personale per spiderman. Buona fortuna con i gaas di tutti quei team sconosciuti che hanno preso. Layden lo disse anni fa che c'era un problema di costi ed è stato buttato fuori a calci in culo dal signor Jimbo, che ricordo espresse sollievo in un'intervista parafrasando "per aver vinto la guerra interna". Ricordate quel giro di teste incredibile nel 2019 con annesso "va tutto bene" dei sonari. La soluzione di jimbo all'aumento dei costi è stato bruciare non si sa quanti miliardi, praticamente ha sganciato una bomba atomica per spegnere un incendio in un appartamento. Se penso a quanti giochi japan studio potevano fare con tutti quei soldi :facepalm: Tra una perdita e l'altra almeno sarebbero stati contenti gli appassionati
  11. Hai ragione erano 60€, ricordavo giusto invece che costassero 10 in meno dei multi
  12. Mah a me sembra di ricordare che i first party sony su ps3 costassero 50€, 10€ in meno rispetto ai multipiatta Edit e ora vendono dal doppio al triplo rispetto a ps3
  13. Detto così sembra grazie ai 150 milioni di marketing
  14. è che io non li vedo sti 300 milioni nel gioco Sì ma la soluzione non è bruciare miliardi in gaas fallimentari
  15. Dati risalenti al 2020, giochi come bloodborne e rachet & clank remake entrambi a 7+ milioni, cazzo c'hanno da lamentarsi che non guadagnano abbastanza. Certo che se rift apart lo lanciano con poche console a 80€ ci credo che fa solo 2.3 milioni (e comunque è profittevole come si vede sopra, 145 milioni di introiti a fronte di 80 milioni di budget) Il problema è solo loro se spendono 300 milioni per quella cacata di spiderman, io continuo a ripetere che li dentro qualcuno sta facendo delle grosse frodi fiscali EDIT. questa la slide dove avevano preso il dato vecchio di rachet & clank (solo prioiezioni), è comunque interessante perchè si possono vedere i budget di tutti i giochi
  16. Il dato che avevano trovato inizialmente erano solo proiezioni, ora hanno trovato questo: R&C ha superato il break even quanto meno
  17. Guarda che esistono anche aziende come capcom che continuano a buttare fuori giochi tripla a non gaas di alta qualità senza rompere le scatole a nessuno o senza andare a piangere alla stampa che non gli bastano i soldi per appendere gli autobus tra i palazzi. Pure ubisoft e EA sono tornate a fare singleplayer. E sega.
  18. È solo sony che si è svegliata tardi e investe ora sui gaas mentre tutti gli altri ci hanno già sbattuto contro e fatto dietrofront. Non esiste solo sony.
  19. Se mantengono l'ingiusto cambio attuale da noi viene 110€ edit. no aspetta, 50$ + 50$ vuol dire 60€ + 60€ = 120€
  20. Qualcosa di interessante in mezzo al mare di è uscito, un concept art della nuova ip di bluepoint
  21. Vendite dei first party su steam, un disastro
  22. La debacle di naughty dog, che avevo ampiamente previsto, non ha insegnato niente. Continuate a credere che per fare i gaas basti il 4° team che ci lavora nella pausa pranzo, poi quando vi arriverà l'ennesima badilata in faccia giù di damage control, member war e revisionismo
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