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MassiMell

Survivor
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  1. Guerrilla talmente avanti che fa i giochi già meglio delle tech demo. Occhi con diversi riflessi a seconda del posto in cui ci si trova, vale anche per gli NPC
  2. Credo che sia anche ottimistico per Xbox il dato 80/20. FH5 li ha raggiunti con l'abbonamento che ti sbattono in faccia a 1€ i 20 milioni di giocatori. L'early access a cui si riferisce il milione di copie era disponibile anche su Steam.
  3. Ho capito. PS5 = flop. In realtà il mio commento è stato circa il comparto tecnico dei 2 giochi. Poi volevo rendere noto il successone che sta facendo la MIA Xbox Series X in vendita. Buon per te che vai in brodo di giuggiole coi dati di vendita Ancor più curioso perchè è risaputo in ogni dove che solo i multipiatta fanno 80/20. Non immagino la differenza tra le esclusive.
  4. Su Forbidden West sappiamo che ha avuto il miglior lancio di sempre negli USA su PS5, secondo dietro a Spider-man in GB, che il capitolo precedente ha venduto 20 milioni di copie e che la figura chiave dei Guerrilla è diventata presidente dei PlayStation Studios. Giusto un filmatino con computer grafica lanciato da Stevivor potrebbe far sognare un flop di un titolo di tale spessore. Che il brand Xbox sia in totale declino ormai è assodato, basta vedere il titolo di punta, Halo Infinite, e tutti i problemi coi presunti giochi in uscita.
  5. Mi vien tristezza a pensare che un giorno scatterò un'ultima foto
  6. Invece che guardare quei gioconi perchè nessuno si decide a prendere la mia Series X? messa in vendita a 470 e ancora nisba, manco mezzo che mi ha contattato seriamente. Vedo che stanno ulteriormente abbassando il prezzo, uno ha messo a 450, le Series S si trovano addirittura a 180. Almeno l'ho pagata 400. Per quanto riguarda il centinaio di giochi fisici che ho, tra cui FH5, son già rassegnato... Toccherà fare il megalotto su ebay con asta a partire da 1€.
  7. Spettacolo GT7. Horizon 5 è Horizon 4, più spoglio, con lens flare.
  8. Mi lascia basito vedere con chi gioca in attacco il Milan, capolista: Diaz, Leao, Saelemaekers, Rebic e Messias + Ibra 40enne. Si salva Giroud. Negli ultimi tempi il livello così basso generale della Serie A mi ha fatto distaccare quasi del tutto. Ora almeno la corsa al titolo è serrata. Resto simpatizzante milanista, essendo anche di Milano. Prima ero tifoso sfegatato. Non riesco nemmeno a cogliere se sia merito di Pioli o demerito degli altri, gioca allo stesso identico modo da quando è arrivato.
  9. Visto che non c'è alcuno store in game, al contrario di ciò che affermava addirittura l'ente che determina per che età sono adatti i giochi; l'unico collegamento che si può fare attualmente con quell'acquisti in game, è il codice riscattabile per gli abiti e le pose delle collector's. Nessun DLC o multiplayer è stato confermato.
  10. No, ma qualcosa dovrà per forza uscire, perchè per esempio la dicitura "acquisti in game" dietro alla confezione del gioco non avrebbe senso. Forse multiplayer?
  11. C'avete fatto caso che [iSPOILER] L'oloquadro rimasto nella base, è il falso di cui parlava Tilda ? Credo ci fosse anche prima [/iSPOILER] Ora mi diverto a seccare le macchine coi colpi potenti degli archi di precisione. Stupenda animazione e potenza devastante.
  12. Penso uguale. Dovrà anche uscire il gioco per VR. Saranno impegnati su Call of the Mountain. Leggevo di giocatori sicurissimi di un eventuale DLC. O si riferivano a quello oppure non ho idea.
  13. L'interno dell'edificio in sfondo sulla sinistra è questo Secondaria memorabile.
  14. Secondo voi [iSPOILER]la minaccia di Nemesis[/iSPOILER] verrà introdotta nel DLC oppure come terzo capitolo?
  15. Son talmente tanti e macroscopici i pregi che i pochissimi appunti negativi li ho trovati del tutto irrilevanti (e forse lo sono di per se). Ben lieto se col terzo capitolo Guerrilla riuscisse a stupire ancora di più. Curiosità: dai titoli di coda ho scoperto che hanno collaborato Bend Studios e Kojima Productions, e che hanno scelto 3Lateral per i volti.
  16. Completata la storia principale dopo oltre 130 ore di gioco. Non perchè volessi allungare il brodo, ma perchè in quel meraviglioso mondo mi ci sono completamente immerso, senza mai staccarmi. Prima volta che mi capita con un open world. Horizon Forbidden West trovo che sia inappuntabile sotto ogni punto di vista - graficamente, mi riferisco alla versione PS5, e tecnicamente è qualcosa di mai visto. Quantità industriale di elementi a schermo, specie il fogliame: vivo, vario ed estremamente curato; effetti particellari a non finire; fotorealismo che si spreca tra acqua, illuminazione, ed effetti metereologici. Pezzi di macchine che si staccano uno ad uno, animazioni di Aloy sempre fluide e realistiche. Possibilità di intrufolarsi in ogni pertugio per avere la meglio nei combattimenti. Planate, scalate, nuotate, azioni col rampino eccetera, tutte credibili e curate in ogni particolare, dalla velocità extra dopo l'atterraggio, all'impatto sulle pareti Aloy o al finire di peso in acqua anche dopo una minima azione. - Aloy, una persona reale. Mentre le tech demo si sprecano i Guerrilla hanno tirato fuori qualcosa di perfetto - maniacale - per un videogioco vero. Movimento dei capelli, texture, animazioni; tutte ben oltre ogni più rosea aspettativa. È evidente che i primi fan della "Salvatrice di Meridiana" siano loro, non contenti di averla omaggiata con tanta cura esteriore, le hanno donato una personalità che rispecchia tutto ciò che di giusto e "normale" ci sia nel mondo in cui viviamo. E le hanno pure fatto una statua. Anche gli NPC sono estremamente curati, il lavoro che han fatto col motion capture è gigantesco, sorprendente che sia possibile capire i rapporti tra noi e loro semplicemente nelle fasi di "stallo" in cui si sceglie cosa dire. - gameplay, eccelso. Le aggiunte dei colpi speciali con la stamina e le abilità speciali con il vigore danno quell'ulteriore pepe in più in grado di rendere ogni combattimento con le macchine, di per se straordinarie, vibrante ed estremamente soddisfacente. Sempre esultato per davvero quando ne buttavo giù di grosse. Set di attacchi di quest'ultime molto vario e mai banale. Aggiunte tutte azzeccate sull'arsenale rispetto a quello già ottimo di Zero Dawn. Combattimenti con la lancia ottimi, interessanti combo, colpi caricati ed esplosioni nel punto corretto con l'arco; necessari con gli npc, giustamente inutili contro le macchine. Peccato per le sbavature nelle scene negli attacchi conclusivi o in quelli stealth. - lato artistico micidiali i calderoni, i colpi d'occhi offerti appositamente dal gioco e le "scalate" dei collolunghi. Varietà di paesaggi ottimale, in un open world non inutilmente gigantesco e dispersivo. Anche attività secondarie, i collezionabili di vario tipo sparsi e le gare sono state molto ben accetti. Colonna sonora straordinaria. - Storia ottimamente scritta e spiegata, senza eccessivi misteri, ma che comunque riesce a lasciare il dubbio per eventuali colpi di scena fino all'ultimo; priva di allungamenti non necessari di alcun tipo. Horizon Forbidden West reputo che sia una vera e propria perla. Il primo e unico gioco a cui mi sentirei di dare punteggio massimo. 10/10. Ciao (scritto pure sulla sabbia).
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