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Friend34

Survivor
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  1. https://www.eurogamer.it/articles/digitalfoundry-2014-assassins-creed-unity-face-off-analisi-comparativa "Assassin's Creed Unity gira a 900p su entrambe le console" Vi siete pure già dimenticati la levata di scudi per le dichiarazioni di ubilol al tempo rispetto alla parità forzata tra le due versioni? Si prospetta una bella gen
  2. Noto con piacere che la superiorità tecnica di XSX ha fatto male a tanta gente a giudicare dal riversamento in massa in questo thread Però la storia ci insegna che AC UNITY girava meglio su una console il 40% meno potente della rivale; la storia ogni tanto si ripete. Ps. IMHO quando esce la comparativa di digital foundry ne vedremo delle belle
  3. Nope, è in smart delivery. Appena uscito la versione XSX non era disponibile e il gioco girava in versione ONE X. Una volta diventata disponibile, le XSX hanno automaticamente scaricato la versione corretta
  4. La versione base era quella di ONE X, dato che la versione per Series X è uscita ora
  5. Fantastico Drugo, veramente fantastico Mi ricordi me o gli altri boxari che al tempo di xbox one difendevano l'indifendibile. Chissenefrega della potenza in Più (e non di poco) generale, ma è importantissimo PER GIOCARE (il mantra di ogni sonaro, no?) avere delle porte USB 10 GB/S anzichè 5 (senza però supportare il trasferimento dei giochi ), avere il bluetooth 5.1 o il WIFI 6 (che, oltre ad essere supportato da router costosissimi, ad oggi non serve una bega perchè nessuna rete customer supera il 1 GB/s).
  6. Annunciato anche per XSX https://www.spaziogames.it/quantum-error-horror-cosmico-arrivera-anche-su-xbox/
  7. I punti di vista sono ovviamente accondiscendenti rispetto alla parte cui si parteggia e contro quella no. Io sono al contrario di te, quindi si, punti di vista. PS. in ogni caso i preorder di xbox partono tra 5 giorni e la console esce 2 giorni prima. Io non sono preoccupato, mi fa solo sorridere vedere che stessi problemi visti da un lato risultano più gravi di altri e viceversa PS2. ma la storia dei 4 milioni prenotati dove è che l'hai letta? Io non trovo nessun dato a riguardo (ossia che i 4 milioni fossero già disponibili oggi )
  8. Un filo forzato? Eddaje Rh, un pò di imparzialità. Xbox series X è stata già sezionata, smontata e rimontata da varie testate. Ci sono ritardi sul SO o sulle funzionalità software? Può essere PS5 ha mostrato giochi, ma fisicamente la console non c'è. Ci sono ritardi sulla produzione o inconvenienti hardware? Può essere. Io sarei un filino più preoccupato di una console che al momento fisicamente nessuno l'ha mai vista/smontata di una che fisicamente esiste ma non ha ancora riprodotto giochi
  9. Nessuno lo mette in dubbio, come nessuno può dubitare che series x non faccia ancora girare i giochi. Semplicemente se l'incipit del discorso è "AHAHAH, mancano 2 mesi al lancio e Series X non fa ancora girare i giochi" si ribatte senza problemi con "AHAHAH, mancano 2 mesi al lancio e PS5 esiste ancora solo in rendering"
  10. Quindi da un lato abbiamo una console che fisicamente ancora "Non esiste", ma ci sono i giochi che ci girano sopra (ovviamente sono su devkit) Dall'altro una console che "esiste" fisicamente, ma su cui non si è visto ancora girare niente. Se le uniamo viene fuori una console normale
  11. Guarda che dall'altro lato non si è ancora vista una console reale, ma solo rendering Le magagne le hanno entrambe
  12. A dire il vero l'hanno dichiarato loro stessi https://www.newsbreak.com/news/1575209599157/ps5-games-wont-be-playable-on-ps4-sie-boss-confirms-we-believe-in-generations
  13. Ma su quello infatti MS non ha scuse. E' evidente che hanno rushato il titolo per cercare di farlo uscire insieme ad X; fortunatamente si sono ravveduti. Penso che chiunque preferisca attendere anche un anno in più ma giocare un titolo con i controcazzi piuttosto che giocare un titolo così
  14. Halo in questo momento ha la stessa release window di GOW2, di cosa stiamo parlando? Sui multi ho pochi dubbi che lo siano, a parte le solite eccezioni. Non si può essere oggettivi se si parteggia per una casa anzichè l'altra e ne ho avuto la prova anche oggi, quando ci si è stracciato le vesti per FFXVI (lasciando in sordina il fatto che esca anche su PC)
  15. Non ha senso per chi? E' necessario sempre generalizzare? Per chi vuole giocare Halo a cosa serve PS5? Per chi vuole giocare i multipiatta nella versione console in teoria migliore, a cosa serve PS5?
  16. Comunque sono i sonari che vedono in sony qualcosa di aulico. E' un'azienda come le altre e l'unica cosa che interessa è il profitto, stop. Ha fatto benissimo a rendere crossgen alcune esclusive PS5 (sempre che siano titoli che da PS5 siano passati a PS4... a me puzzano tanto di titoli PS4 passati a PS5) considerata la base installata di PS4 e ha fatto benissimo a far approdare alcune esclusive su PC. Perchè dovrebbe rinunciare a dei soldi facili? E ovviamente l'SSD e le varie dichiarazioni al momento vanno in fanteria
  17. Due dei titoli citati escono anche su PC e i giocatori interessati solo a quelli con un gaming pc (e sono tantissimi, a giudicare da quanto stanno vendendo horizon e death stranding) non hanno motivo di comprare una PS5. Poi che Halo abbia rotto le balle lo pensi te perchè non ti interessa; io invece dalla nextgen aspetto solo 2 titoli per ora: Halo e Cyberpunk. FFXVI e GOW2 me ne frega meno di 0. Come vedi non si può generalizzare in base ai propri interessi
  18. Con un crossgen, 2 esclusive console di cui una forse temporale, alcuni multipiatta che gireranno meglio su xbox e un teaser che, per quanto figo, resta solo un teaser? A parti invertite era un vomitare merda continuo
  19. Beh, hanno dimostrato che un'esclusiva console vale quanto un'esclusiva totale, dato che a parti inverse c'era la manfrina del "chissene di xbox, tanto esce su PC"
  20. Ecco a te: Unreal Engine 5 Demo Is Rendering at 1440P Most of the Time on PS5; RTX 2070 Super Could Run It at 'Pretty Good Performance' " It's got a God-tier storage system which is pretty far ahead of PCs. On a high-end PC with an SSD and especially with NVMe, you get awesome performance too. " Quindi, se già un PC con un SSD NVMe riesce ad ottenere "Awesome performance too" , la vedo MOLTOOO difficile che non possa girare su XSX (E infatti non è stato detto questo ) Eh, ma PS5 ha l'SSD
  21. Ovviamente non può girare a 4k 60fps ed RT, qui nessuno sta dicendo questo. Potrà girare ad una risoluzione superiore di x % o abilitare RT o una x% di FPS superiori. Quello che continua a far ridere è pensare che quella demo possa girare solo su PS5 perchè "ha l'SSD potente" quando gli stessi di EPIC dichiarano che un PC con un SSD, meglio ancora NVMe, ci gira con ottime performance. Gli NVME di solito viaggiano a 3 GB/S, addirittura di gran lunga inferiore sui dati compressed a quello di XSX
  22. Io credo che qualcuno finirà per scottarsi con questa storia dell'SSD. Inanzitutto perchè, a differenza della potenza, è una caratteristica peculiare che qualsiasi multi, sia cross che only nextgen, molto probabilmente non userà se non in minima parte. Poi è anche impossibile da quantificare ora in quanto non hai un benchmark nel passato a cui riferirti. Finchè non uscirà il primo confronto, restano numeri sulla carta. Anche perchè mi fa un po' ridere l'associazione velocità doppia = dettagli doppi
  23. In una tech demo creata ad hoc per mostrare il nuovo motore grafico. Non so te Drugo, ma io sto ancora aspettando giochi con la qualità grafica ingame della tech demo dell'UE4 infiltrator di 7 anni fa
  24. Non mi sembra affatto di aver detto che l'SSD non è importante. Di sicuro non aumenta la potenza computazionale. Poi se su X gira meglio ma devo aspettare 1 secondo in più che carichi me ne farò una ragione
  25. Si, anche il chipset della ONE aveva 5 miliardi di transistor, molti più di PS4, e poi sappiamo tutti come è andata a finire. La differenza prestazionale tra un HDD meccanico e un SSD, qualunque esso sia, è infinitamente superiore che tra l'SSD di PS5 e quello di XBX, eppure non ho notizia di generazioni di GPU saltate perchè tutti avevano installato un SSD nel PC. Sicuramente in determinati frangenti e con determinati motori grafici può aiutare; riporre questa fiducia in un engine che deve girare anche sugli Iphone beh, ardito.
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