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Gingen

Survivor
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  1. Quindi i giochi nextgen non potranno essere giocati da chi non ha un SSD ultraperformante come quello della PS5? Mi sembra altamente improbabile.
  2. Giusto Mhz! Sorry. I miei quesiti non erano indirizzati a te in particolare ma a chi già sa che sarà così. Ne leggo diversi qui e mi chiedevo se avessero una spiegazione tangibile basata sui fatti. Tutto qui. Aspetto per vedere se qualcuno che sa ha qualcosa da dire. Perché, ad oggi, ci sono solo i freddi numeri che decretano PS5 sostanzialmente dietro, le dimostrazioni di MS come gears 5 in 4k 100fps e raytracing o minecraft, la presentazione piuttosto fumosa in punti chiave di Cerny e poco altro.
  3. Chiaro ma se l'ottimizzazione può far recuperare 300 Ghz e 2 tf a PS5 può benissimo farla anche MS. Vuol dire che SeX potrebbe performare come una CPU da 4,1 Ghz ed una GPU da 14 tf? Il gap mi pare che resti invariato.
  4. Altro quesito. Anche ammettendo che PS5 riesca a mantenere CPU e GPU alla massima velocità di clock, in che modo una CPU che viaggia 300 Ghz più lenta ed una GPU che ha quasi 2 tf di potenza computazionale in meno può performare di più? Mi devo aspettare che nei multi PS5 mostri framerate, risoluzione, texture, ombreggiature, raytracing ed effettistica generalmente migliore?
  5. Come solo sui first? Tutto sto casino e poi ne trarranno vantaggio due titoli all'anno, se va bene? Non mi sembra una cosa realistica. L'SSD è la carta vincente di PS5 e ne godrà solo una manciata di titoli. Non può essere. Sui multi, che sono la stragrande maggioranza, non comporterà nessun vantaggio?
  6. Ma una comparativa che mostra cosa comporta per noi giocatori l'avere un ssd da 8/9 piuttosto che 4,8 gb/s. Intendo una comparativa con un gioco reale non a chiacchiere. Qualcosa da guardare con gli occhi che mi faccia dire ok, questo quella console non lo può fare perché ha un SSD troppo lento ed è fondamentale per il gameplay. Perché per il momento ho sentito e letto solo parole. Insomma qualche fatto un po più concreto.
  7. Informazioni ufficiali 'chiare' non ce ne sono? Perchè, al contrario, MS ha mostrato, ad esempio, Gears 5 in 4k a 100 fps e raytracing attivo. Mi aspettavo qualcosa del genere tipo Horizon (che sta per uscire per PC) in 4k 120fps e raytracing. Giusto per fare vedere che anche Sony è sul pezzo.
  8. Un confronto sulle retrocompassioni è già stato fatto? So che se prendo un gioco per xbox (dalla prima all'ultima) posso giocarlo su SeX con tutta una serie di migliorie che vanno dall'upscale di qualità all'implementazione dell'hdr passando per le texture migliorate e framerate stabili o aumentati. Su PS5 sarà uguale? Chiedo perché nella presentazione, al contrario di quella MS, non mi pare sia stato detto molto.
  9. il sondaggio... nel bunker sonaro...
  10. Piantatela di andare dietro alle supercazzole della cernia. Una gpu con più tf svolge più operazioni nella stessa unità di tempo di una con meno tf. Inutile fare l'uomo ragno che non è il caso.
  11. Qui di tf ne ballano 2 o 3... Hai voglia a tirare le frequenze... Poi con i sistemi di raffreddamento di Sony...
  12. Leggervi dopo che la cernia ha parlato è un vero spasso... Capisco perchè vi piaccia tanto spiderman...
  13. MS, prezzo a parte, ha già mostrato tutto. Al contrario la cernia ha parlato mezz'ora di SSD e un'altra mezz'ora di audio. Il raytracing liquidato con UNA slide mi ha fatto cadere dal divano... una lollata unica...
  14. Io sono tradizionalista, mi spiace.
  15. giuro che non ti facevo così... Sembravi una personcina a modo... Ehm... SeX ha QUALCHE CU in più eh...
  16. Guarda... Contento tu di avere la console carretta a sto giro contenti tutti ma proprio tutti...
  17. Vero, cernia ha tolto un sacco di feature per stare nei costi.
  18. È che se non ci fai 30 minuti di conferenza soporifera la console l'audio manco ce l'ha. Devi attaccarci una scheda audio usb esterna...
  19. Spiegami con parole tue cosa hai capito dell'accelerazione hardware RT nella conferenza di oggi... Il VRS è una feature progettata in collaborazione con MS e sfruttabile tramite API proprietarie, sarà presente anche sulle GPU per PC ma NON ho letto da nessuna parte che sarà presente anche nel chip CUSTOM di Sony. Io dico che non ci sarà. my two cents
  20. https://multiplayer.it/notizie/ps5-azioni-sony-calano-dopo-presentazione-mark-cerny.html #vatuttobeneh
  21. PS5: -no DL ops -no VRS -Primitive shader is NGG = RDNA1 praticamente delle rdna 2 ha solo gli rt (pochi) core CPU senza SMT e clock massimo (variabile) inferiore. Falle tu le considerazioni...
  22. Ma almeno il colore l'hanno mostrato o stanno ancora cercando di capire come non farle prendere fuoco con la ventolina cinese e la pasta termica a tempo? Perchè ricordiamocelo, ha da costà poco...
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