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Gingen

Survivor
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  1. E vediamolo U4 in 4k a 120 fps e raytracing attivo. Si può o anche questo non c'è?
  2. Ad oggi, nonostante la 'presentazione', nessuno sa cos'è. E' questo il dramma.
  3. Non è che se volutamente la ignorate non esiste eh... la ripropongo anche a te: 4k - 100fps - raytracing attivo
  4. Qui una analisi sull'applicazione del raytracing su Series X, al contrario di te mi auguro che la applichino il più possibile.
  5. Le reazioni degli investitori alla presentazione della PS5 sono state chiare. Se si dovesse scoprire che ha anche detto qualche 'bugia' sarebbe devastante.
  6. Magari se fosse stato chiaro come è più di MS non staremmo nemmeno qui a scannarci... Invece no, tutto fumoso senza uno straccio di descrizione esplicativa. VRS mai nominato, raytracing UNA slide ecc... Aveva un'ora, magari invece di sprecarla a parlare di SSD e audio 3D...
  7. Leggo che AMD non introdurrà i 7nm+ quest'anno ma probabilmente il prossimo. Adesso la vedo durissima tenere i 2233Mhz in maniera continuativa per più di qualche secondo. E' verosimile che la frequenza media si aggirerà intorno ai 2000Mhz che è già tantissimo per una GPU n7p. Tradotto: 9,2 tf. Io non sono nessuno ed è un mio pensiero basato su quanto disponibile oggi quindi posso tranquillamente sbagliare.
  8. Secondo te AMD ha approntato un quarto processo produttivo SOLO per le APU di MS? Mi sembra improbabile...
  9. Peccato perchè questo è un aspetto molto importante per conoscere il valore reale sustained del clock della GPU. Ad oggi sappiamo che i 7nm permettono clock tipici di 1600Mhz, i n7m clock tipici intorno ai 2000Mhz e solo i 7nm+ permettono di andare oltre i 2000Mhz in maniera continuativa. Secondo le dichiarazioni di Cerny mi aspetto un processo produttivo 7nm+. Strano che con un processo produttivo simile si potrebbero ottenere prestazioni molto più elevate dalla CPU, tranquillamente oltre i 4Ghz invece è limitata a 3.5Ghz.
  10. Non sei informato, SeX ha i clock bloccati, nessun boost mode. Lo hanno specificato chiaramente più volte e senza giri di parole o frasi sibilline lasciate alle interpretazioni da forum. CPU 3.8Ghz e 3.6Ghz se in SMT FISSI SEMPRE GPU 1825Mhz FISSI SEMPRE
  11. 7nm enhanced = n7p A me interessa conoscere quello di PS5, di SeX le cose sono chiare e comunicate in maniera normale.
  12. Si sa già quale processo produttivo viene utilizzato nell'APU di PS5? 7nm, n7p o 7nm+?
  13. Prima dite che l'architettura di PS5 è custom e frutto del genio di Cerny, ora dici che sono uguali. Non capisco. Penso che i singhiozzi a cui si riferisce siano dovuti alla variabilità del clock. Solo che SeX non li ha perché i clock sono fissi.
  14. Chi è che taglierà fuori milioni di PC? Quelli che, quando va bene, hanno una GTX1060?
  15. Mi chiedo come faranno i multi a rendere i loro giochi fruibili anche sulle altre macchine. Mi preoccupa soprattutto chi non ha ancora nemmeno l'SSD vecchio.
  16. L'ho letto. Nei giochi in full load intendo. Avevo una RX480 che andava in thermal throttle ogni 3x2 ed era un incubo. Ho dovuto cambiarla per una rx580 tri-ventola... Spero che su PS5 facciano una buona dissipazione magari anche silenziosa già che ci sono.
  17. Se lo fa nella dash sono assolutamente d'accordo ma se lo fa anche nei giochi?
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