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Gingen

Survivor
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  1. Se i tf non servono a niente mi chiedo perché fare console con più tf di quelle vecchie... Bastava mettere un SSD dentro a una PS4 a sentirvi...
  2. Giochi da 120 di metascore... Io stavolta segno...
  3. No, non è una GPU di kakka. È una GPU oggettivamente peggiore di quella utilizzata su SeX.
  4. Capisco che l'SSD sia l'unica arma che Cerny vi ha dato per giocare alla CW lato hardware ma adesso anche basta su... ESram Drugo... ESram...
  5. Si prospetta una bellissima gen... Con i sonari convinti di replicare quella scorsa... Non vedo l'ora che inizi...
  6. Io questo non lo so. Ogni volta si promettono cose mirabolanti che poi vengono ridimensionate. Però stavolta le console non nascono carrette. Mi aspetto belle cose da entrambe fuori dalla CW.
  7. A sto giro torna sonaro allora. È impegnato nella metamorfosi... Appena finisce arriva.
  8. Comunque sia sta storia dell'SSD ultraveloce panacea di ogni cosa ricorda tanto la storia dell'ESRAM ultraveloce della ONE... E sappiamo tutti come è finita...
  9. Infatti due algoritmi differenti per fare la stessa cosa hanno prestazioni nettamente diverse sullo stesso hardware, il mio.
  10. Ok, meglio un Bus a 256 bit di uno a 320 bit... meglio 448GB/s di 560GB/s e meglio 2304 stream processor di 3328... Magna tranquillo.
  11. Questa perla mi era sfuggita... FLAC vs APE, due formati di compressione audio lossless... FLAC è quasi il triplo più veloce in decompressione rispetto ad APE. A parità di compressione.
  12. Uffa.... PCI Express 4.0 (quello presente sia su PS5 che SeX e che gestisce IO, audio e CPU ecc...) Uscita prevista per luglio 2019 con l'avvento delle schede madri AMD X570, annunciato ufficialmente l'8 giugno 2017 da parte del PCI-SIG[3]. Il bandwidth passa a 64 GB/s
  13. Sinceramente, non so in quale altro modo scrivertelo... perchè, anche mettendo insieme tutti i c...i e mazzi che NON riguardano la GPU, non si raggiunge MAI quella larghezza di banda. Lato GPU invece 560GB/s sono meglio di 448GB/s e questi sono meglio di 336GB/s. Mi sembra lapalissiano.
  14. Ok, prendo atto che non lo sai. Si parlava di quanta banda richiede una CPU Zen 2 e sono stato un po cattivello lo ammetto. In realtà gli bastano 20GB/s, mettiamoci anche l'audio e l'IO... per saturare 336GB/s bisogna mettere insieme un cluster di server con i Threadripper 64... In realtà una larghezza di banda così cospicua serve alla GPU, questa si che ne ha bisogno e non è mai abbastanza. Io non voglio smerdare PS5 che in questo argomento non centra nulla ma capire perchè si ritengono 336GB/s insufficienti per un misero Zen 2 con audio e IO al seguito. Quelle velocità sono tipiche delle GPU che sono voracissime. Le CPU mooooolto meno visto che ci pensa la RAM embedded ad assicurare che il flusso sia alimentato costantemente. 8 core complessi quanto si vuole contro 2/3000 core voracissimi... Non voglio fare il professore eh...imho.
  15. Ok, più semplice. Mi puoi trovare un PC che utilizza 336GB/s per alimentare la CPU?
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