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    • Plus di Giugno 2024   🤜 Streets of Rage 4 🧽 SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake 🤼 AEW Fight Forever https://play.st/4aG2nzc
    • Spenderanno di più a portarcelo rispetto a quanto ci possono guadagnare 
    • È un confronto che non sta né in cielo né in terra, ma, se c'è un gioco che può puntare ad andare vicino, raggiungere o anche superare la qualità nel motion capture, nelle animazioni facciali e in quelle generali, nella regia e nella messa in scena generale è proprio TLOU. D'altronde i ND sono maestri nel nel rendere praticamente indistinguibile la scena scriptata dall'azione in game, lo fanno dai tempi di Uncharted (non so se mi spiego, non sono bravo e non so se uso la terminologia esatta, ma spero che si capisca). Detto questo, sono giochi che hanno una portata, uno "scope", un design (nel senso di progettazione), un valore produttivo e una forza lavoro (e, pertanto, un'aspettativa di successo commerciale) troppo diversi. Li accomuna una grande cura nella narrazione in stile cinematografico, ma da una parte (TLOU) c'è una grande attenzione e un'eccellenza assoluta anche nella componente action adventure, nell'altra (Hellblade) la componente action adventure è solo di facciata. (e, se fossi io a capo del progetto, cercherei di trovare un modo per allontanarmene il più possibile, se non eliminarla del tutto). Ed è bello che esistano tutti gli approcci possibili, e sticazzi del successo commerciale.   (detto questo, viva Super Mario, viva Doom, viva Vampire Survivors, viva 'sta gente qua )
    • Quante cose ho in comune con questo ultimo post.  Anche per me, ormai, incide molto di più la predisposizione e la condizione mentale che l'effettivo tempo a disposizione per scegliere SE giocare o fare altro e cosa giocare quando scelgo il gioco.  Al momento sono lì, in mezzo tra giochi completamente votati al relax (gestionali come Manor Lord o Stellaris) e giochi estremamente sfidanti (Soulslike).  Giochi come Hellblade sono da sempre titoli di nicchia. Molto esclusivi. Il motivo per cui se ne parla molto, e qualcuno si trova a disagio con questo genere, è perchè, a mio avviso, è un titolo esclusivo di publisher molto supportato e amato. In forum come questo dove si ritrova questo genere di utenza, si genera una sorta di bolla. Ho un po' il sospetto che un gioco del genere dovendolo comprare e non in forma "esclusiva".. sarebbe stato provato da un decimo degli aventi diritto.   
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