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Returnal - Ascension


Ospite Utente cancellato 113

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Ospite Utente cancellato 113

Modalità sopravvivenza con interi nuovi livelli, nemici, boss, armi creati per la modalità + co-op il 22 marzo come aggiornamento gratuito :eek: :eek:

 

Non potevo chiedere di meglio :nerdsaw:

 

 

P.s. Ma porca troia, tutto tra febbraio e marzo deve uscire? Sifu, Horizon, Elden Ring, GT7. Ho saltato tutto per Horizon che è sorprendentemente infinito e mo anche Returnal :asd:

Beati i bozzi.

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Ospite Utente cancellato 113

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[HEADING=1]Tower of Sisyphus[/HEADING]

With Returnal we aimed to create a balance between intense action, exploration and haunting narrative. The procedurally generated biomes of Atropos offer a deep and intricate challenge – with our Ascension update we wanted to offer new content, and also a new way to engage with the game where your survival skills and perseverance will be tested.

 

True to our arcade roots, the Tower of Sisyphus is effectively our Endless mode. Players will strive to ascend the Tower as high as possible – however, much like the tragic story of Sisyphus, there is no end to the climb and players are tragically destined to meet their demise as the mode gets increasingly harder. The only question is: how far can you get before succumbing?

 

One great motivator for pushing forward is a sense of accomplishment. Each Phase in the Tower will culminate with an encounter with Algos, which will also get increasingly harder as you advance through the mode. Unlike the campaign, in the Tower players will also have a score to chase. You can track your progress and highest score on a leaderboard, and compete against your friends and foes for the highest rank. Much like our previous arcade-inspired titles, you will also have a Score Multiplier – keeping this up and increasing it will be the key to racking up the highest possible scores. Your Multiplier will deplete if you get hit or if you don’t deal damage for a while, so you’ll need to be constantly dancing on the knife’s edge to ensure you maintain strong forward momentum. While there are secrets and optional routes to take, the Tower is intended to be Returnal distilled into an arcade action experience, where the emphasis is on survival, skill, and focused progression.

 

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Aside from the new levels, our new Boss and some new items to discover, there is also entirely new narrative content to be explored in the Tower as well. I won’t spoil anything here, but players will get another small glimpse into Selene’s haunting past and gain further insight into her state of mind.

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Ospite Utente cancellato 60
si è saputo di più sul coop ? se sarà applicabile a tutto il gioco, se ci sarà il matchmaking o solo invito ecc
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Ospite Utente cancellato 113

Provato.

 

Le varianti di armi che si trovano ( quelle del gioco base) sono stupende e tutte cazzute. Ho trovato la pistolina base con raffica da 4 colpi ultra veloce che pareva automatica, faceva un danno devastante.

Le armi consumabili tutte spettacolari e utili a seconda della situazione.

Pare molto ben bilanciato ( non parlo di difficoltà) gli oggetti che si trovano o tra cui scegliere sono tutti utilissimi.

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Ospite Utente cancellato 61

Se aspetti che finisco ER, ci auto-coopiamo... suona malissimo. :sisi:

 

Tanto sono anch'io al terzo e tanto non so più giocarci. :sisi:

Mi piace mi piace:sisi:

Ieri ho provato con uno che non sapeva doveva andare era la prima volta che giocava. Iniziamo bene:sisi:

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Ospite Utente cancellato 61

Unica cosa è che or che finisco ER, Ballo-Tourè impara a giocare a calcio.

Tranquillo non ho fretta tanto è li nell' hard disk:sisi:

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