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Metalinside

Survivor
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Risposte pubblicato da Metalinside

  1. 1 ora fa, DreameRRemastered ha scritto:

    Questi dati sembrano confermare che the last of us 2 è un po' la pecora nera. Certo, 10 milioni sono comunque tantissimi, ma mi pare evidente che si è fermato e che il top team di Sony non stia crescendo a livello di vendite come Santa Monica e Guerrilla, al contrario sta avendo una parabola discendente e se vuole raggiungere god of war o horizon deve vendere lo stesso gioco 3 volte alle stesse persone :botteaSirio:

    Qualcosa è andato storto cit.

    Si guarda mo Sony chiude il team :asd: quanti deliri

  2. Il 28/4/2023 at 14:54, Gingen ha scritto:

    Ma questo mondo che doveva uscire quest'anno alla fine è UN gioco dai First e DUE giochi comprati da UN third? Azz... Mille di questi anni...

    E nonostante ciò è comunque migliore del 2022 di Xbox.

  3. 25 minuti fa, Calavera ha scritto:

    Assolutamente è così infatti non è un’esagerazione, anzi fa una cosa molto intelligente accosta una nuova ip al loro gioco più amato in assoluto per farne risaltare subito le qualità, non era dispregiativo il mio commento, ha venduto più copie todd con quella frase che Microsoft ad oggi, starfield ha tutte le carte in regala per essere una nuova ip gigantesca anche per il mass market 

    Forse anche i boxari hanno dimenticato cosa era Xbox in termini di ip, halo faceva 200 milioni di incassi in un singolo giorno :asd: era una bestia 

    halo 3 straccio ogni record in USA

    Sony rincorreva le ip Xbox, cercava l’alternativa ad halo, aveva i naughty dog che prendevano appunti su gears of war  per il loro uncharted e il sistema di coperture 

    gli spot Xbox sono rimasti nella storia del gaming, se parte mad world il 90% pensa a gears, gli spot di halo erano un evento, tutte ip nate da 0 e rese grandi da Microsoft che rispetto a Sony non era praticamente nessuno, e oggi mi dite che serviva activision per avere ip mass market

    dire piuttosto che questa dirigenza è assolutamente incapace di creare hype sui loro prodotti, praticamente non ci prova nemmeno 

    a me nessuno me lo toglie dalla testa Xbox360 era e rimane ancora la miglior console Microsoft

     

     

    Esatto... Halo 3 vendeva più di tutte le ip Sony messe insieme.

  4. 2 ore fa, theVeth ha scritto:

    Ieri sera ho acceso un po' il PSVR2.

    Sono andato sullo store ed ho visto che hanno inserito qualche "nuovo annuncio" (non ancora uscito) e circa 3 giochi nuovi.

    Lo store si riempie con una lentezza disarmante, purtroppo. Siamo a due mesi ed ancora ci sono poco più di 50 titoli in totale.

    Due mesi, appunto...

  5. 1 ora fa, Gingen ha scritto:

    Continui a darmi del bambino... Offendendo. Ho solo fatto una battuta. Sorridi qualche volta... Sembri mio nonno che sta sempre incazzato per qualcosa...

    Però questa è una battuta che vedo in ogni topic in cui si cerca di fare critica costruttiva al brand Xbox, o mi sbaglio? Per me è assurdo continuare a dire che vada tutto bene, negando che ci sia qualche problema di gestione.

  6. 2 ore fa, Ergozigoto ha scritto:

    In un mercato sempre più saturo l'unico modo di non essere esclusi è produrre prodotti di qualità. 

    Chi pensa di vendere un indie pessimo a 40€ in un mercato dove ci sono 200 3A in backlog a 20€ è un povero illuso. Nello stesso mercato non vedo perché Microsoft dovrebbe spendere per un prodotto scadente quando ce ne sono altri migliori... la concorrenza è spietata, non lo scopriamo oggi.

    @Neme sul Pass MOLTI giochi ci arrivano al dayone... quindi quando ci giochi sono già lì inclusi.

    Comunque se non vedete un pattern in questa pioggia di negatività verso xbox... mi ricorda un po' l'inizio della scorsa gen dove TUTTO doveva essere nero.

    Come a inizio gen dove Sony veniva criticata per qualunque cosa, purtroppo va a periodi.

  7. 4 minuti fa, Jotaro19 ha scritto:

    Un mese e tutti dicono che è un fallimento. Non vi preoccupate che anche fosse un fallimento almeno Sony ha investito in qualcosa di diverso e almeno 2 anni di supporto li avrà. Mi fa solo sorridere che basti un mese per decretare il successo di una console o una periferica 

    Vabbè commenti del genere arrivano sempre dai soliti. Il visore rapportato con le periferiche dello stesso ambito ha un ottimo prezzo (vi consiglio il canale VR ITALIA dove vi è un approfondimento maggiore). Al massimo Sony aveva aspettative troppo alte considerando il costo. Nonostante ciò spero solo che  lo continui a supportare e non molli la presa.

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  8. 1 ora fa, theVeth ha scritto:

    Che il prezzo fosse troppo alto lo abbiamo detto in tanti.

    Molti potranno dire che per quello che offre il prezzo è ottimo, ma la tecnologia è ancora nuova e se devi invogliare persone all'acquisto lo fai con un prezzo più abbordabile e non da prodotto premium.

    Il parco titoli si è perso (ci stanno 30 titoli circa che è la desolazione fatta periferica).

    I giochi perdono tempo ad arrivare e la maggior parte sono "adattamenti".

    Io, per folle passione, ho semplicemente preso 650 euro e li ho buttati dalla finestra.

    Non è stato uno dei miei migliori acquisti.

    Tra l'altro l'ho acquistato nella speranza che l'immagine fosse molto più pulita, ma la retina dei pixel continua a vedersi in maniera evidente.

    A 600 euro non lo "consiglio" a nessuno.

    Il visore è uscito il mese scorso, direi che è un po' presto per dire che non escano giochi. 

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