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Rafel87

Survivor
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Risposte pubblicato da Rafel87

  1. Quanti abbonati al pass servono anche solo per rientrare dai 7.5 miliardi spesi? coi pass a 1€ servirebbero 7.5 miliardi di abbonati e sul pianeta terra siamo 6 miliardi...

     

    Non è che sarà l'ennesimo buco in cui buttano soldi come mixer e relativi you tuber pagati a peso d'oro per poi buttare tutto nel cestino?

     

    Beh basterebbe mettere il pass a 2€ e imbrogliare qualche numeretto.....si sa che MS queste cose le fa.

     

    P.S. La popolazione mondiale è quasi di 8 miliardi.

     

    Direi cmq che questa storia del pass a 1€ ha anche stancato,meglio darci un taglio.

    • Like 1
  2. Pensate che Sony ora vada da Rockstar o CDProject solo per pareggiare i conti? Sareste degli illusi. Queste acquisizioni si fanno se c’è un senso e se c’è reale necessità, non si spostano così facilmente i miliardi solo per dire “ok ora tocca a me”. Se sono investimenti che hanno senso allora si valuta.

     

    voglio proprio vedercela Sony a staccare assegni da miliardi di dollari, l’ultima volta si sono fermati a 250 milioni per un team.

     

    PS: leggo che si sono comprati pure l’ID tech

     

    Beh essendo un motore proprietario di Id Software direi proprio di si... certo è un motore molto pesante,ma non è detto che non possa essere affinato dal lavoro di gruppo

  3. Stavo lavorando e non ci potevo credere.

     

    A questo punto valuto se mollare il preorder di PS5 e passare a Series X.

    O prendere una Series S in tempi brevi.

     

    Doom, Wolfenstein, Fallout, The Elder Scrolls, la roba Prey... è disumano.

     

    Vediamo cosa dicono sullo sviluppo su console Sony.

     

    "Come specificato dai curatori del "blog istituzionale" di Xbox Wire, gli accordi sanciti con ZeniMax Media dovrebbero portare all'ingresso delle software house di Bethesda negli Xbox Game Studios, ma con la possibilità di proseguire lo sviluppo dei propri titoli e la garanzia della completa autonomia nella loro pubblicazione."

     

    Come detto poco prima non credo che faranno tutto in esclusiva

  4. domanda:ma eun’acquisizione totale o alla mojang...dove hanno lo studio ma minecraft (e tutti i vg a tema) escono in ognidove

    "Come specificato dai curatori del "blog istituzionale" di Xbox Wire, gli accordi sanciti con ZeniMax Media dovrebbero portare all'ingresso delle software house di Bethesda negli Xbox Game Studios, ma con la possibilità di proseguire lo sviluppo dei propri titoli e la garanzia della completa autonomia nella loro pubblicazione."

  5. "Come specificato dai curatori del "blog istituzionale" di Xbox Wire, gli accordi sanciti con ZeniMax Media dovrebbero portare all'ingresso delle software house di Bethesda negli Xbox Game Studios, ma con la possibilità di proseguire lo sviluppo dei propri titoli e la garanzia della completa autonomia nella loro pubblicazione."
  6. E' un target irrealistico da qualunque punto di vista la si guardi. A meno che non mi si dica che l'unico scopo degli 8tf aggiuntivi di SeX è quelli di alzare la risoluzione da 1440p ai 4k nativi.

     

    Lo vedremo quando (e se) ci mostreranno qualche gioco :D oltre a Gears 5 a 120 fps

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    il che è paradossale visto che X era la console del True 4k

     

    Ma no quando mai,mica lo hanno stampato sul processore :D

  7. Imho difficilmente vedremo IP come Fallout e TES in esclusiva. Perderebbero parecchio. Al limite esclusive sui dlc, inclusione nel gamepass e ovviamente ottimizzazione ad hoc per piattaforme xbox. Gli altri studi invece ne potrebbero guadagnare sviluppando esclusive.

     

    Anche secondo me non faranno tutti giochi in esclusiva.

  8. https://www.everyeye.it/notizie/super-mario-3d-stars-codice-trafugato-tre-giochi-emulati-468807.html

     

    Come riportato dall'utente OatlmealDome su Twitter, tutti e tre i giochi inclusi nella raccolta - Super Mario 64, Super Mario Sunshine e Super Mario Galaxy - girano su Nintendo Switch in emulazione. Galaxy e Sunshine funzionano su un emulatore chiamato "hagi", sviluppato probabilmente dalla divisione europea di Nintendo appositamente per riprodurre i giochi di GameCube e Wii. Mario 64, invece, gira su un emulatore del Nintendo 64 dal nome non meglio specificato che utilizza le API Vulkan.

     

    OatmealDome fa notare che il gioco più interessante del lotto è Super Mario Sunshine: a quanto pare gli sviluppatori hanno deciso di ricompilare il codice per farlo funzionare in maniera nativa sulla CPU di Nintendo Switch. Altri aspetti come la GPU e l'Audio sono invece emulati.

     

    Super Mario 3D All-Stars verrà lanciato venerdì 18 settembre al prezzo di 59,99 euro. Le copie fisiche sono state stampate in tiratura limitata (non a caso sta già andando a ruba), mentre la vendita della versione digitale sul Nintendo eShop cesserà il 31 marzo 2021.

  9. https://www.everyeye.it/notizie/xbox-game-pass-showcase-annunciato-17-settembre-468701.html

     

    Al momento non sappiamo quali saranno i contenuti di questo nuovo Xbox Game Pass Showcase, che oltretutto non risulta citato sui canali internazionali di Xbox, al momento se ne fa menzione unicamente sui profili di Xbox UK, dove scopriamo che la trasmissione andrà in onda dalle 15:30 ora italiana.

     

    Microsoft sta puntando fortemente su Xbox Game Pass e il servizio sarà al centro delle strategie di Xbox Series S e Series X, è possibile comunque che lo Showcase in questione possa essere solamente un recap dei giochi in arrivo, considerando la pochissima pubblicità fatta fino ad oggi.

  10. Io ho la sensazione che da qui a natale giocherò con one x e switch....per me ps5 avrà il d1 in america e canada a movembre e il resto del mondo a natale

    Il che significa che anche i vg iniziati li ho messi in standby....ora devo farmi solo 3 mesi di plus,caricare i save su cloud e godermi le altre due console.

    Purtroppo secondo me meglio riportarla pra per 4 motivi:

    -mi finisco roba su one x e switch(che nn ho avuto il tempo di fare)

    -do via ora la console che arranca e la riprendo nuova più avanti a 200/250 euri.anche una slim

    -La mia fa le bizze e nn vorrei riteovarmi con la console rotta du giorni prima di riportarla.ci perderei 200 euri

    -aspettare troppo significa trovarsi con 16376282 persone che tornano in negozio Insieme a te a riportare indietro la console con conseguente perdita di tempo e sanità mentale.questo prevede dove la porto io visto che ci son centinaia di persone che han dato l’acconto(per one xx una manciatina.divario enorme tra le due console.nn sto scherzando)

     

    Faccio sto sacrificio e via...

     

    Xke farti il plus? Carica i salvataggi su USB o HDD esterno

  11. https://www.everyeye.it/notizie/ps5-sony-riduce-produzione-tagliate-quattro-milioni-unita-secondo-bloomberg-468616.html

     

    I motivi di questo taglio alla produzione sono da ricercarsi nella resa produttiva al di sotto delle aspettative del SoC (System on Chip), attualmente la problematica sarebbe in via di risoluzione e la situazione migliora giorno dopo giorno, tuttavia questo inconveniente impedisce alle fabbriche di rispettare i volumi di produzione pianificati. Sony non ha voluto commentare il report, Bloomberg ha verificato la notizia con le sue fonti, le quali avrebbero familiarità con l'argomento trattato, essendo apparentemente coinvolte nel processo produttivo.

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