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City Hunter

Survivor
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Risposte pubblicato da City Hunter

  1. la gen è appena partita di fatto e vogliono anche anticipare i tempi?

    va bene che hanno l'exit strategy per il 2027 quindi per allora dovranno portare un qualche solta di risultato importante altrimenti si levano le tende, ma almeno fate risparmiare i soldi ai poveri consumatori.
     

    alla fine per fare il game pass basta un pc o anche ps, non c'è bisogno di altri hardware inutili.

    • Like 1
  2. Il 16/12/2023 at 09:42, Cosmoxello giallorosso ha scritto:

    ATTENZIONE, VIDEO INTEGRALE

    https://rumble.com/v41e0il-ukrainian-city-council-meeting-with-granades-12.html

     

    la follia ormai regna sovrana.


    Non credo sia vera follia, questi non sono diventati così per la guerra, erano già così, ed anche le nuove generazioni son cresciute a pane e neonazismo...
    Cosa può andare storto nell'armare un paese del genere?

  3. Il 13/12/2023 at 23:02, Piccolo ha scritto:

    Fermo restando che Am2, Am3, Team Andromeda, Sonic Team dell'epoca, etc, ce li possiamo giusto sognare la notte ormai, trovo che la trovata della polizia in Crazy Taxi possa aggiungere qualcosa al gameplay, se ben fatta.

    Io ricordo che in CT, gli originali, mancava l'elemento di casualità. Se eri bravo e ti imparavi bene location dei clienti, località della città e percorsi più rapidi potevi andare avanti quasi all'infinito, perché non c'era nessun elemento imprevisto. La polizia potrebbe rappresentare quell'elemento, se ben giocato. Ovviamente non deve snaturare la natura arcade del gioco.

     

    è un bel rischio però, speriamo infatti che non snaturi il gioco.

    Poi ci sono rumor sui Sumo al lavoro su Crazy Taxi, se fosse vero si starebbe più tranquilli, a patto che sia il team interno di Sumo che si è occupato degli Sega All Stars Racing.
     

  4. Il 11/12/2023 at 11:12, Piccolo ha scritto:

    Però SOR4 è di un team esterno ed è un giocone attualissimo e allo stesso tempo super-rispettoso dei prequel.

    Forse il problema non è esternalizzare ma fare grandi progetti con pochi soldi. A me non lo toglie nessuno dalla testa che il problema dei giochi brutti che citi dipenda dalla diaspora SEGA in era post-Dreamcast.

    Poi è verissimo che tocca metterci stile e carattere nelle cose. Ma da quello che si può trarre da quei pochi istanti di filmato per me non ci si può esporre né in un senso né nell'altro.

     

    SOR4 è un caso particolare, dove sul gameplay sono stati super rispettosi, tant'è che hanno travasato 1:1 il gameplay originale, aggiungendo juggle e alcune novità, ed hanno fatto un lavorone per essere un team indie.

    Mentre la parte artistica invece è atroce e lo stile da fumetto francese non c'entra una mazza con streets of rage, roba da denuncia penale.
    Ci sarebbe anche l'ost sottotono ma vabbè li va a gusti.

    Per dire che non basta solo impegno e talento, i giochi li devi affidare ai team giusti anche artisticamente/stilisticamente parlando.
    Immagina un Sakura Wars fatto da un team messicano... anche col piu talentuoso team messicano verrebbe fuori un orrore.
     

    Per questo dico almeno la regola del ip giapponese / team giapponese andrebbe rispettata.

    Crazy Taxi arcadone da AM3 con tripudio di gameplay e grafica mi interessa, crazy taxi yankee alla need for speed lo getto nell'umido invece.

     

     

  5. Il 11/12/2023 at 13:01, Jamesgrey3 ha scritto:

    Guarda mi ricordo chiaramente uno tra te, dux_gargaros e ciy hunter (penso fosse lui) dire nel 2022 che l'Europa del 2023 sarebbe entrata in carestia, a questo mi riferivo.

    Per quanto mi riguarda l'Europa e' in declino dalla prima guerra mondiale

    Il sistema internazionale non vedo perche' dovrebbe collassare: al massimo si potrebbe avere un sistema piu' multipolare (ma anche qui, e' tutto da vedere perche' e' pieno di icnognite). Ma se cosi fosse figure come Kissinger (cioe', essenzialmente, diplomatici) spunterebbero come funghi secondo me. Kissinger stesso non operava in un sistema unipolare, ma in un sistema bipolare (USA vs Unione Sovietica). In un sistema multipolare ce ne sarebbero tanti di piu' e non solamente americani, ma cinesi, indiani etc

     

    non ricordo se l'avevo detto io, ma sicuramente non era carestia nel senso letterale che si muore tutti di fame (il cibo nel mondo c'è e ne avanza così tanto che lo gettiamo, quindi figuriamoci).

    Ma l'impoverimento c'è e non scordiamo che abbiamo rischiato molto per colpa di quei buffoni che ci governano, con la crisi energetica e tutto quello che poteva scaturire, dove carestia no, ma rischiavi che sul tavolo ci mettevi la mettà delle cose che ci metti normalmente.

    l'europa nel senso di ue sta collassando, e non sarà un processo indolore, causerà tanta povertà e problemi.
    Gli usa si attaccheranno al tram perchè hanno solo l'europa come alleati, il resto del mondo li detesta e li sta tagliando fuori.

    Poi si sa che cercheranno di aggiustare tutto con altre guerre, ma il giochetto ormai è scoperto e non funziona piu come una volta.

     

     

  6. 10 ore fa, Piccolo ha scritto:

    Mi sembra una posizione fin troppo negativa.

    Capisco le delusioni passate ma quelle erano figlie di una SEGA in rotta e in collasso, progetti spostati in fretta e furia dal Dreamcast a console che SEGA conosceva poco e male, ricorrendo a second party perché la società era già in profonda ristrutturazione. 

     

    Oggi ci troviamo di fronte a una SEGA che, dopo 15 anni a leccarsi le ferite e sostenendosi solo grazie a pochissime fortunate IP e tagli in tutti i settori, sembra riaffacciarsi timidamente al mercato che conta.

    SEGA ha ascoltato i fans, ha messo per un secondo da parte gli smartphone e ha annunciato 5 IP storiche.

    Ovviamente qualcosa è in pre-alpha (Golden Axe e Streets of Rage su tutti si vede che sono in fase preliminare) ma io credo che non ci sia la minima voglia di ripercorrere i passi di Beast Rider o dei comunque discreti JSRF e CT3 (discreti ma more of the same).

    Io ho una certa fiducia. E, per carità, capisco pure il timore che Golden Axe rubi qualcosa da God of War ma è anche vero che SEGA non deve e non può ignorare che sono trascorsi 15 anni. Suzuki, che per me ha fatto un ottimo lavoro con Shenmue 3, ha comunque deciso di ignorare l'evoluzione del mercato dei videogiochi e ha pagato con un'accoglienza freddina per il terzo gioco della sua saga. Immeritatamente per me ma tant'è. 

    D'altronde non è la stessa SEGA che ha cominciato a "ispirarsi" a Monster Hunter per il suo PSO2, pur essendo proprio MH il clone di PSO? Sembra assurdo ma la verità è che questa è una SEGA pragmatica che finalmente sta imbroccando qualche politica commerciale. Nel 2023 ho rivisto Sonic spuntare come un fungo da ogni dove e io era dagli anni 90 che non vedevo più bambini che giravano con i pupazzetti di Sonic nei centri commerciali.

    Per me è una SEGA diversa quella che oggi ci propone questi 5 giochi. Speriamo che sia solo diversa per presenza sul mercato e non per stile. Ma, ripeto, io sono fiducioso.

     

    La Sega attuale (da inizio generazione ps4) si è data una bella svegliata e finalmene ha ricominciato a fare il suo mestiere.
    I giochi usciti nel'ultima decade testimoniano l'impegno e la ritrovata passione.
    Però c'è sempre il problema in sottofondo di alcune IP ritenute minori dai manager Sega, che invece di essere valorizzate e affidate agli studi interni, vengono invece date il licenza letteralmente al primo che passa, spesso a studi indie o che hanno appena aperto, con risultati tutt'altro che esaltanti ovviamente.

    Ovviamente si valuta caso per caso, ma di base la regola dovrebbe essere IP giapponese / studio giapponese, come minimo.
    La vera regola dovrebbe essere IP Sega / studio Sega, ma ci stà che non sia sempre possibile.

    Ma un panzer dragoon che viene affidato ad un team polacco, che lo trasforma in un giochetto cheap con zero stile, ecco quelle è l'esempio di ip macellata.

    Per Golden Axe credo a malincuore che avrebbe spazio nel mercato attuale proprio con la formula di Gow, l'avevo detto anche in tempi non sospetti, e alla fine la scelta di sega ha senso.
    Però anche qui devi essere furbo: prima di tutto puoi competere con i soldi di sony? NO, quindi devi trovare il modo di rendere unica e diversa l'esperienza, altrimenti perchè io dovrei preferire l'imitazione all'originale? Tanto vale giocarsi gow e buonanotte.

    Il punto è quindi trovare il modo di confezionare un "clone" di gow che risulti unico, magari nel gameplay, nella parte artistica, nella musica (dove toppano TUTTI) ecc. Ma il problema è che nel video non vedo questo, e per fare tutto questo ci vuole un team con i contro, non il rimo che passa.

    Streets of rage è messo anche peggio se vogliamo da quello che gia si vede, e subirà anche l'umiliazone del confronto con sor4.

    Tutto dipende da CHI si occuperà di questi giochi, e il fatto che la maggior parte sarà affidata esternamente, non mi permette di essere così fiducioso.

    Io voglio giocare roba Sega genuina, non giochi generici occidentali indie ecc. con giusto la skin segara.

     

     

     

  7. 3 ore fa, IlBorgo ha scritto:

    Ma dov'è Outrun, io 2006 ormai l'ho consumato a forza di giocarci...

     

    che giocone

    Magari un Outrun 3...

    1 ora fa, stobbArt ha scritto:

    A me un po' tutto quanto si è visto ha lasciato freddino, però si attende di vedere cammelli :sisi:

     

    ma si, si resta freddi perchè non hai la certezza di CHI sviluppa sti giochi, a l'abbiamo già visto che quando queste IP vengono affidate a dei cani, vengono solo cagate (panzer dragoon dei polacchi, golden axe beast rider e così via).

    e poi onestamente tranne JSR, son quasi tutte tech demo cheap.

  8. Cinque annunci in una volta non sono uno scherzo

    Ma c'è un "MA", non sappiamo quanti di questi siano sviluppati da Sega stessa, e quanti affidati a terzi ( è una cosa che abbiamo solo noi segari perchè siamo puristi, e ci interessa che siano team e persone di sega a sviluppare il gioco, del logo appiccicato su un gioco generico sviluppato da altri team talentuosi o meno, ne facciamo volentieri a meno)

    Ad esempio Golden Axe si vede lontano un chilometro che è roba yankee che scimmiotta god of war, di segaro on avrà nulla.
    Shinobi è l'ennesimo indie francese stile SOR4 e probabile son semrpe loro, mentre Streets of rage 3D sembra uno di quegli indie da due lire usciti da steam, einfatti il giocato non è per nulla entusiasmante e già si vede che sarà una cagata.

    Crazy Taxi anche è abbastanza sospetto, mentre l'unico che sembra quello più vicino ad un gioco vero e non ad una tech demo, e che non è offensivo per il lato artstico è Jet Set Radio, che pare avrà la collaborazione dei creatori originali per fortuna.

    Si vedrà insomma.

  9. speriamo, incredibile come il conflitto di israele sia servito a questi come scusa per mollare la barca che affondava... alla fine non è servita a nulla come tutte le guerre, chi sognava libertà (da cosa? sei comunque schiavo di qualcuno in questo mondo globalizzato) è stato usato e si ritrova un paese distrutto.
    Gli altri, russia e usa, hanno ottenuto piu o meno quello che volevano, l'ue invece è rimasta con i cocci come è giusto che sia per chi è semplice vassallo.

     

  10. per tarocco si intende non la grafica falsata, ma il classico trailer col montaggio da esaurito, che ti mostra mille scene isteriche, ma che alla fin son tutte cutscene una dietro l'altra sulle quali solo un malato di cultura yankee può eccitarsi.

    Il gioco scommetto che sarà sempre la solita roba ormai ferma all'epoca PS3 360, quindi tutta vostra :asd:

    • Like 1
  11. 10 ore fa, Dux-Gargaros ha scritto:

    E noi stronzi aspettavamo domani... cioè oggi alle 14 :sadasd:

    Come volevasi dimostrare, siamo a livello Spiderman 2, forse un pelo sottotono ma perché GTA muove un miliardo di roba in più. 'Sta gen più di tanto non può fare in un OW, ormai è confermato. Una vera schifezza, insomma...

    Comunque, accettato ciò, non me nefrega poi molto. Mi frega in verità più quel 2025...

     

    mah, a me non dice nulla, ed è un trailer epr tarocco con solo cutscene.

    in game sarà anche peggio, ma tanto la gente se lo ricorderà per le mod fotorealistiche che usciranno su pc fino al 2035, mica per il gioco vero e proprio :asd:

    • Like 1
  12. No Daytona 2 ti lascio immaginare cosa era alla fine degli anni 90 in sala giochi... :sagace:
    LA next gen! :metal:

    Ah sei su Series X, li sicuro gira tranquillo, non so, ci sono i gruppi su twitter che fanno le prove benchmark dei giochi, e qualcuno si lamentava delle performance di daytona 2 su old gen.
    Quindi adesso sono in crisi, non so se andare di versione ps4, sperando che in modalità ps4pro non abbia problemi, o puntare direttamente a ps5 e beccarsi tutto il gioco a 60fps e nessun problema.

    Ma li significa aspettare di prendere ps5.
     

  13. 4 ore fa, Bombainnescata ha scritto:

    Finita la storia principale... bella. Molto bella. @City Hunter quando ti arriva?

    Il combat si conferma bello gustoso, lo stile agente è veramente divertente mentre lo stile del drago è l'equivalente di un carroarmato :asd:

    Ahimè non c'è il minigioco del manager del club, ma solo gli incontri con le hostess (ho ancora gli incubi da Yakuza 3)

    Grande!

    son rimasto fregato perchè era andato sold out.
    Adesso è tornato in stock, però mi è giunta voce che Daytona 2 ha qualche incertezza su PS4 (e credo Xbox One, insomma le versioni old gen).
    Ne sai qualcosa?
    Se fosse così andrei forse di versione ps5, tanto non credo che potrò giocarlo a breve in ogni caso :mecry:
     

  14. 28 minuti fa, boygio ha scritto:

    Sì è il famoso camboinjapan, amico dai tempi di A-R, ci sentiamo e vediamo spesso ancora oggi! Lui lavora sempre per Multiplayer e collabora con altre riviste, mi ha dato un pass da Freelance come fotografo e ha esaudito il sogno di una vita! 

    Avere Yu di fronte è stato un sogno, fargli vedere le foto della mia collezione e vederlo sciogliersi con ammirazione verso di essa è stato un orgoglio clamoroso!

    Basta vedere i miei occhi per capire quanto fossi emozionato!

    Io a Lucca c'ero il 2 ed il 3, non ci saremmi visti in nessun modo perchè il 4 avevo un impegno (e cmq dopo due giorni di fila ero abbastanza provato eheheh)!


    'Mazza, pass da fotografo, grande :D ma non ti hanno sgamato senza una reflex in mano? :roll3:

    Anch'io avrei voluto fare venerdì per stare più tranquillo, in queste fiere sabato e domenica è sempre un disastro, ma non potevo e il gruppo era libero solo il weekend. Anzi in realtà mi son liberato solo all'ultimo momento.

    Immagino la reazione alla foto della tua collezione :smile:  , per dire quando gli portai anni fà VF4 europeo, il Maestro si mise a rigirare il manuale per tre ore mentre sorrideva :smile: , era proprio incusiosito da una versione che probabilmente non aveva visto lol

    Comunque praticamente è venuto a casa tua :smile: speriamo bene per quel "Shenmue 4" che ti ha detto... ;)
     

  15. 3 ore fa, boygio ha scritto:

    Ho messo questo post anche per il CORVO City Hunter, dato che è antisocial e non poteva aver visto questo evento fantasmagorico! Ma vedo che non mi caga ahahahah!

     

    ahahahah 

    Grandissimo Giò :smile: ma porca miserra, misà che ci siamo mancati di un giorno

    Io son stato alla conferenza del 4 novembre

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    purtroppo il 4 niente foto e autografi dopo la conferenza, peccato che nella cornice della villa sarebbe stato il top...
    Nel gruppetto dei fan fuori la villa ho pensato "strano che non c'è il Gio", ci credo che non lo trovavo... :asd:

    Ma Camboni è il "Cambo"?
    Spettacolo che ti sei imboscato nell'intervista :smile:
     

  16. 5 minuti fa, Dux-Gargaros ha scritto:

     

    Ma non era stata la russia ad autosabotarsi?  :rolleyes:

    Comunque la storiella del colonnello ucraino è il solito capro espiatorio.
    Ma nel caso, l'ucraina avrebbe commesso un atto terroristico contro la germania, che è un membro della nato, come la mettiamo? 

    Fortuna per loro che son stati gli usa e che la germania lo sa benissimo... :asd:

     

     

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